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『アンリアルエンジン4で『ゼルダの伝説時のオカリナ』を作成、最新海外ムービー』が掲載中。 - [ゲーム]任天堂関連記事

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『アンリアルエンジン4で『ゼルダの伝説時のオカリナ』を作成、最新海外ムービー』が掲載中。

アンリアルエンジン4で『ゼルダの伝説時のオカリナ』を作成、海外ムービーが掲載中。以前は著作権の関係で任天堂からシャットアウトされてしまっていただけに、見るならお早めにといえそうですね。

 [ゲーム]任天堂関連記事

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2 Comments

ゲーム情報さん  

これみてわかるのが映像表現というのはセンスなんですよ
画質の違いは一目瞭然ですがどれだけ良くしようとも、64&3DS版の古い2作品とまったく同じ印象しかありません

これとSD画質のWii3作品どちらを選ぶかと言われればゲームのファンならば迷わず
解像度は低くとも後者でしょう
対して雰囲気やゲーム性もデザインもモデリングも関係なく
高画質を眺めるのがゲームプレイと思う人らは
こちらのような魂のない形だけのものを真のゲームと騒ぐでしょうね

2018/02/21 (Wed) 13:27 | EDIT | REPLY |   

marukomu  

確かにセンスという意味ではブレスオブザワイルドなどが
凄いものがありますから、そういった作風を感じさせる
ものがやはり強みにはなっていますよね。純粋に
映像をリアルにしただけには留まらない凄さが
歴代ゼルダには感じられますよね。

2018/02/21 (Wed) 18:36 | EDIT | REPLY |   

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