1: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 15:02:58.51 ID:884KY3bxd

順当な進化

17: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 15:49:46.33 ID:vqzrpQ7wd

>>1
3DSがPS2並ってなんの冗談だ
PS1に毛が生えた程度だろうがwww

2: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 15:04:15.72 ID:YQtAY2m4a

別にDSは64並みでええやろ

3: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 15:06:57.93 ID:NeB+klKbd

マック←吉野家並

12: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 15:38:25.41 ID:00Fp2f9+M

PS2→PS3の変化が大きすぎるんでしょ

16: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 15:48:32.11 ID:wnek4iUn0

FCとGBは単純に比較できないな
多くのキャラをスムーズに動かすのはCPUが高速なFCが長けてるし
3Dゲームは16bit演算ができるGBじゃないと実現できない

18: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 15:59:33.66 ID:u4/If+lFd

GB FC以下
GBC FC並
GBA SFCちょい上
DS PS1.2
3DS PS2.2
switch PS3.5

位の印象

52: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 19:32:21.83 ID:Wsm9Hv+i0

>>18
3dsはPS1.8くらいじゃないか?
スイッチ据え置きとは下手したら2世代グラフィックが違う。
まあ3dの部分を解像度に降ってたらそれは正しいかもだが。

20: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 16:16:06.75 ID:msZNKxDc0

PS2の進化が止まらんなw

21: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 16:19:39.16 ID:vqzrpQ7wd

DS→PS0.8
3DS→PS1.3
switch→PS2.4

こんなもんだろ

57: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 20:42:04.46 ID:yaUCEfo4r

>>21
PSって64より高性能だったのか

25: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 16:44:19.72 ID:mxxtT+up0

3DSはPS2より性能上らしいけど、ドラクエ8見ると…になっちゃう
FF12ベタ移植だったとして同じようなグラフィックで動くだろうか?

28: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 16:49:19.42 ID:13ugtYEj0

イメージ的にはそんなもんかもしれんが
それにしても4とproの間は<だろ

30: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 16:54:09.46 ID:F81/rVrx0

GBはスーパードンキーコングの移植出てたろ

31: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 16:58:09.54 ID:u4/If+lFd

>>30
厳密にいうと動作性能ではゲームボーイの方がFCより上だけど、解像度がね…あと色彩表現

ゲームボーイで同じ解像度と色彩表現してたらドンキーは多分動かせないよ

33: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 17:17:45.50 ID:lUvkieAFM

3DSはPS2じゃなくてドリキャスだろ

34: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 17:19:31.34 ID:Dj9ZGm790

PS3そんな性能たかくねえよ

35: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 17:44:52.32 ID:7S/cUlysM

PS2ってセルフシャドー無理だよな
ポリゴンテクスチャ含めても
MH3G見るに3DS>PS2だろう

41: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 18:20:13.57 ID:3h/804IF0

GTA5は絶対に来るでしょ
PS3でも動くんだし

2006年のCELLより2017年のスイッチのCPUが遅いわけが無い

42: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 18:25:04.83 ID:Bfbsk4Oh0

>>41
GTA5で使われるようになった分岐予測が360のPX相当になるのってSwitchのA57の3世代先のA75からだぞ
A57の1GHzって33GFLOPSしかないし
FPで見ても360の1/3しかない

44: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 18:36:37.92 ID:+PK5rgVE0

A75でペンティアム2相当になって投棄処理がようやく追加されたが、
メルトダウンが起きてしまった
Intelと同じくARMもアーキの刷新が必要になるという地獄
開発に2年はかかるし今までのような速さも出せないだろう

50: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 19:21:37.85 ID:489Gs/zwK

スーファミよりGBAとかPSの方がスペック高いらしいがGBAとかPS移植したソフトはなにかしら劣化してた

67: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 22:46:59.80 ID:65IvpjJ50

初代Pentiumが1993
WiiUのG3が1996
Pentium2が1997
360のG5が2003

Pentium2の命令セットを持つようになったA75以前のA57がスイッチング

68: 名無しさん必死だな 2018/02/27(火) 22:55:47.65 ID:65IvpjJ50

1993年→20年後→2013年
1997年→20年後→2017年

大体1年のインターバルを経てそれを出している
特許の有効期限が20年だから

73: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 00:10:56.74 ID:JyGBB2sO0

前世代のNFSRaivalもスイッチより2倍高性能なShieldTVでは動かんかったんでよ

75: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 00:21:29.35 ID:JyGBB2sO0

Android以上にスピードが低下するクロック半分のスイッチではどうにもこうにもならぬで

76: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 00:23:08.92 ID:uwwccfId0

>>75
それがどうにもこうにもなってるんだから、ちゃんとレイヤー低く扱って性能を引き出せるようになると効果大きいってことだね

77: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 00:24:06.92 ID:JyGBB2sO0

>>76
なってないから出ないんだよね

84: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 03:10:22.84 ID:Lhmh1hKEM

毎回任天堂ハードはでかいこといって想像未満のクソグラ
おまえゲームボーイすら見たことないんだろ

87: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 10:38:00.63 ID:UmC0l1CF0

SFCはFC互換を持たせようとした名残で処理速度が遅かったんだよな
グラフィック、サウンド、メモリ等は当時の最高レベルで処理速度だけ前世代のままという歪なハード
先行機種のPCEやMDよりずっと遅くてプログラマーは大変だったそうで

今更言っても仕方ないことだけど
GBAを見た時、これぐらいのCPU積んでりゃ完璧だったのにと思ったよ

90: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 11:15:23.87 ID:UaGVkxyqa

>>87
GBA並のCPU積んでたらここまでRPGが流行ることもなかったろうからなんとも言えない
ファイナルファイトがほぼ移植可能なSFCは夢があるけど

89: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 10:56:36.00 ID:tzifUp8I0

Switchの携帯モードはどの程度なの?Wiiくらい?

92: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 11:17:51.91 ID:UaGVkxyqa

>>89
WiiUのソフトを完全移植してまだ若干余裕あるくらい
PS3との比較はCELLが変態すぎて面倒くさいけどWiiUに負けてる点は一切ないよ

95: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 11:42:58.06 ID:tzifUp8I0

Switch購入を検討してるけど、ソフトが少なすぎるし、高いし、3DSで満足なんだよなあ

102: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 17:38:43.41 ID:A49aGIdU0

VitaもWiiよりは性能もっと上でしょう ≧ では無いと思う

103: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 17:48:23.38 ID:UmC0l1CF0

VITAは間違いなくWii以上ですわ
CPUとメモリはWiiが733MHz・88MB、VITAは800MHz4コア・512MB
解像度だってWii480×640、VITA544×960

360>PS3>>VITA>>Wii>3DS>>PSP>>>>DS

104: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 17:52:05.92 ID:tz7LPGmh0

>>103
VitaのCPUのクロックは333MHzだったんやで…

107: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 18:48:23.31 ID:e082GR8Ca

Vitaはちょっと処理重いと解像度はSDになる
最初は50Gflopsって言われてたのが実際のところは半分の25Gflops程度
Wiiが12Gflopsだから2倍くらいだね

82: 名無しさん必死だな 2018/02/28(水) 01:41:58.53 ID:lY9EhjKLa

ゴキちゃんあれだけwiiuはPS2未満で言ってたのにな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519711378/