1: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)19:19:28 ID:VuY
中学ぐらいの時に、友達が持ってたのをやらせてもらいハマった
始めた当時はアビスが最新作だったかな
〇テイルズオブファンタジア
とりあえず一番古いものからやりたかったので、友達のオススメでPSのファンタジアをプレイ
この頃は基本システムも理解していなかったからボス戦とか苦戦しながらやってたなぁ。
この頃はアーチェが好きだったな。なんでメインヒロインじゃないのってぐらい
今となるとチェスターとの夫婦漫才ネタがくどくてあんまり。
お祭りゲーなどでこんなキャラだっけ?と違和感を持ってしまう
キャラはクラースが良いオッサンしてて好き
パーティも各キャラ役割が分かれててどのキャラを入れても良かったからやりやすかった
ストーリーは序盤暗くて最後もスッキリしないわけだけど(ダオス関連やら仲間との別れなど)
当時は斬新だなーと感心した
2: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)19:39:05 ID:VuY
〇テイルズオブデスティニー
ファンタジアの次と言うことですぐにプレイ。
まだリメイクが無かった頃だから、オリDだな。当時はキャラグラでリオンとルーティが区別つかなかった思い出
最初にスタンが密航でボコられてるのをみて「テイルズって主人公みんなこんな悲惨な始まり方なん?」と思ってしまった
リメイク版と比べるとソーディアンの持ちかえがあったり武器面が自由だったなぁ。
しかしウッドロウさんの再加入時は目を疑ったもんだ、レベルが。そういやテイルズでレベルが控えメンバーと差がついちゃうのはオリDぐらいか?ファンタジアはどうだったか忘れた。チェスター再加入時はパワーアップイベントがあってそんな不自由無かったし
王道ストーリーな所はファンタジアより好きかも。
だがオリDは未クリアのまま終わってしまった。何故ならイレーヌさんが好き過ぎて・・・リメイク版では無くなった、イレーヌさんとのデートイベントとかめっちゃ好きでした
そのためイレーヌさん死亡イベで挫折。ストーリーは攻略本等で補完した
一番好きなキャラはリリス
3: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)19:43:38 ID:Jyb
エターニアこそ至高
4: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)19:46:34 ID:VuY
〇テイルズオブエターニア
高校ぐらいの時にやった思い出。ファンタジア、デスティニーの後だから戦闘システムやグラの進化に驚いた。
当時はボス戦が大変だった思い出。特にヒアデス三戦目で長く詰んでしまったため、クリアする頃にはストーリーを忘れるという大失態
なので一年前くらいに再プレイしました。
やった感想としては、めちゃくちゃテンポいいな、と。イベントが長い最近のテイルズをやってからエターニアをやるとまずテンポの良さに驚く
かなり古いシリーズのわりには戦闘もまだ楽しめる面白さだし、今のクドいファンサービスと違って、過去作プレイヤーへのサービス部分も丁度よく感じた
バランスって大事だね、と思わせるゲームでした。ストーリーやキャラクターは人それぞれ好みがあるだろうけど、長所と短所がハッキリしているテイルズシリーズでは全体的な完成度が高い作品だったと思う
関連
ネットだと叩かれているけど個人的に面白かったゲームあげてけ
テイルズファンなんだがテイルズがやたらと叩かれる理由ってなんなの?
テイルズが復活する方法を考えようじゃないか
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5: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)19:53:46 ID:VuY
〇テイルズオブデスティニー2
プレイ前からめっちゃ楽しみにしてた。何よりテイルズを始めるきっかけになった作品。これを友達の家で見てテイルズやろうと思ったんですよ
デスティニーが好きだったんで、続編ということで期待値MAX
独特な戦闘に慣れるまではかなり時間がかかりました。賛否両論のストーリーだけど、俺は好き。カイルの成長物語としては文句ないなぁ
つかキャラが良かった。リアラ可愛いし、ロニは面白いし、ジューダスは救われて良かったなぁと思ったし。
個人的にはリオンよりジューダスが好き。多分プレイ時間はシリーズで一番長いんじゃないかなぁ。PS2とPSP版、どちらも五週はしたはず
とにかくその奥深い戦闘システムや、短めにまとまってるストーリーでシリーズの中では一番周回しやすかった作品
6: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:04:37 ID:VuY
〇テイルズオブシンフォニア
マルチラインシステムにワクワクした思い出。めっちゃ楽しんだ記憶があるけど、ストーリーとダンジョンの長さで2週ぐらいしかしなかったかな?
今思うとこれも結構暗いシナリオだよなぁ。パーティの明るさに支えられてる感じ。人間牧場はエグい
好きな作品ではあるけど、ストーリー中に目的や敵対関係が色々変わることが多かった(多分)ので、ストーリーについてくのが大変だった
初導入の好感度システムは、自分でヒロインを選べるような気がして気に入ってた
7: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:12:07 ID:VuY
〇テイルズオブリバース
当時ワンコインだったもんで、あまり期待はしていなかったがプレイしてみるとあら不思議。めちゃくちゃ面白かった
戦闘システムは独特だが、デスティニー2とは違った意味で奥深い。
独自の回復システムや、スリーラインでの立ち回りなど理解出来ればほんと楽しい。
ストーリーも種族間の対立、共存とテーマが一貫していてわかりやすく、ティトレイとの殴り合いイベやピーチパイ演説など感動できる所多数。
移動の遅さやお使いイベの多さなど、不自由な部分はあったがそれを差し引いても名作だったと思う
笑わなくなった主人公が、最後に笑顔を見せる、と言うのも良いシメだった
9: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:20:13 ID:VuY
〇テイルズオブレジェンディア
一番好きな作品。ストーリー、キャラクターはシリーズで一番好みかな。
ダンジョンの長さと戦闘は大きなマイナス点だが、それでも俺はこの作品が好き。メインクエからキャラクエにかけて、パーティキャラの成長と仲の良さを楽しむ作品だと思ってる。今でもリメイク待ってます
好きなキャラはフェニモール。彼女の出番が増えた漫画版も大好き
10: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:23:43 ID:WHW
レジェの感想で 仲いい って必ず見るけど
そんだけ他のシリーズがギスギスしとるんやろな
12: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:29:00 ID:VuY
>>10
他のシリーズもそこまでキャラ仲は悪くないんだよ。
でもレジェンディアのパーティって、キャラクエ時は平和な時でも集まってピクニックしてたりとか、家族的な仲の良さがあるんよ。
他作品は基本、冒険が終わった時や1章と2章の間などそれぞれバラバラに自分のやるべき事したりしてるじゃん?
家族のような仲間で基本一緒にいるのがレジェンディア
絆の通じた仲間で何かあったら集まるのが他作品、って感じよ
11: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:24:54 ID:VuY
〇テイルズオブジアビス
細かいストーリーは覚えてない。が、レムの塔やルークVSアッシュなど激アツだった記憶。
これも賛否両論激しい作品だが、当時の感想としては「なんで藤島テイルズってこんなに鬱で死人の多い作品ばっかなんだろう」って感じだったな
敵味方共、キャラクターの魅力はある作品だな。特にノエルが可愛くて好き。
13: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:32:13 ID:T5g
僕はシンフォニア!
14: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:34:16 ID:VuY
〇TOW レディアントマイソロジー
当時めちゃくちゃハマったマイソロ1。操作できるキャラ数は少なかったが、ストーリーは綺麗にまとまってた記憶。
戦闘システムはアビスのシステムが基本となっていて、携帯機ゆえにグラやエフェクトの迫力は物足りないものの当時は自分で作ったキャラでシリーズキャラとパーティを組めるってのが何より嬉しかったな
15: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:35:34 ID:79s
全部点数つけて、高得点のやるから
19: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:45:50 ID:VuY
>>15
じゃあここまでで
ファンタジア(PS版)50点
今やると古臭いかも。
デスティニー(オリD)50点
戦闘も楽しみたいなら素直にリメイク版デスティニーで良い。そっちは戦闘含め80点ぐらい
エターニア 80点
すべてに完璧さを求めたいならこれ
デスティニー2 60点
戦闘大好きならオススメ。ストーリーもシンプルで楽しめるぞ。
シンフォニア 60点
長くても大丈夫なら
リバース 70点
シリーズに慣れてないなら、戦闘に慣れるのは早いかも。同じ街を行ったり来たりが苦行に感じなきゃオススメ
レジェンディア 50点
ストーリーだけ楽しむならこれを一番オススメする。が、ダンジョンが長いので飽きっぽかったらやめとけ
アビス 70点
やりやすいがPS2はロードがキツい。暗い雰囲気が苦手ならやめとけ
17: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:38:25 ID:i3L
テイルズに人生を吸い取られた男
21: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:47:26 ID:VuY
>>17
高校時代〜20歳ぐらいまではハマってたな
18: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:42:15 ID:8Ae
もしかしてテイルズって
今でも序盤でまず精霊を集めようとか
ソーサラーリングでダンジョンのし掛けをとかせたりとか
やってるの
21: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:47:26 ID:VuY
>>18
最近はほとんどない
20: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:46:38 ID:8Ae
シンフォニアが発表された当時
ヒロインが黒タイツでガッツポーズをとった
尚本編はSDキャラでがっくりした
22: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:53:53 ID:VuY
〇テイルズオブテンペスト
苦行。スタッフの手抜きのせいで。キャラとストーリーは良かったのにほんともったいない
〇テイルズオブイノセンス
DS版な。好きなスタイルでキャラを使えるのが良かった。けど秘奥義覚えるまでみっちり育てるのは大変だったなー
久々の好感度システム搭載作品。アンジュが好きだったから好感度上げまくったわ。好感度の上昇でスキットがみれるのがいいね
イノセンスキャラはお祭りゲーに出るとキャラ改悪されるのがほんと嫌になる
ただのヘタレルカや、いじめっ子イリアとスパーダ、腹黒アンジュなど
外伝作品でしかイノセンスキャラを知らない人は、是非本作をプレイしてほしい。難易度は優しく戦闘はそこそこ楽しめ、ストーリーもそこまで長くないからやりやすい作品
23: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:54:13 ID:WHW
ファンタは衝撃やったで
スーファミでOPで歌流しやがった
OPで歌はトキメモとかもあったがスーファミではファンタが初やろな
24: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:54:57 ID:VuY
>>23
俺もその感動を当時から味わいたかったぜ
25: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:55:16 ID:79s
そういえばエターニアおもしろかったな
現状やりたいのアビスくらいか、でも暗いのかー
同じ街行ったり来たりはやだし
26: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:58:14 ID:VuY
>>25
アビスならお使いイベは、サブイベントとかやらなきゃあんまりなかったはず
ギスギスしてるとか暗いとかは言われるけど、実際パーティ仲は後半になると前半に比べると格段に良くなるし、感動できる要素もあるから興味があるならやってみてもいいと思うよ
27: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)20:59:54 ID:WHW
テンペストはテイルズチームちゃうからな
初のバンダイ社員制作だったはず
リメイクが待ち遠しい
30: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)21:20:48 ID:VuY
〇テイルズオブデスティニー (リメイク)
CCシステム初導入作品で、初プレイでも爽快に戦える革命をおこした。
キャラ改変やらで賛否両論な部分はあるが、時代の流れとウケを考えたら仕方ないのかなーと。
特にスタンとリオンの友情を強調した所は、良かったとも言えるしジューダス好きなら変えて欲しくなかったと思う複雑な所。
パラレルだと思えば楽しめる!!
とにかく当時は友達と集まってやることが多くて戦闘楽しかった。マルチタップで4人プレイとか普通にしてたから、ソロでやった時より評価がどうしても高くなってしまう
しかしオリDと比べてソーディアンマスター以外のメンバーも戦闘で強く、特徴的で楽しくなったのは評価ポイント。リリス加入も嬉しい
エターニアなどもそうだがラスボス専用秘奥義は、熱い
31: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)21:30:32 ID:VuY
〇テイルズオブヴェスペリア
グラフィックがアニメをリアルタイムで見てるみたいで衝撃だった。
エフェクトも綺麗。
エターニアと並び、システム面ではかなりバランスのとれたテイルズだと思う。人気作だしね
キャラクターもパーティキャラ、敵含め魅力的で戦闘も楽しい
以下批判点
ダウンロードコンテンツなど、ユーザーに課金をさせ始めた作品でもある
今までは衣装替え称号などはサブイベントなどで普通に手に入り楽しみの1つだったのになんだこれ
明確にスタッフが悪ノリをし始めた作品でもある
まず台詞がかなり臭いものになった
例 「あーあ、オッサンをいたわってよ」「わざとそう言ったんだろ?オッサンも苦労するねぇ」「青年もね」
みたいなキャラ同士のやりとり。>>1の再現がヘタ過ぎるが、ヴェスペリア以降の作品はキャラ同士の会話がどうも鼻につく。好きな人にはごめん
そして後述で書くと思うけどキャラ贔屓問題。
とにかく、ヴェスペリア自体は楽しめたけどテイルズ崩壊の一歩目を踏み出した作品なのではないか、と思いました
32: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)21:34:09 ID:VuY
〇TOW レディアントマイソロジー2
カノンノが待望のプレイアブルに。そして参戦キャラがたくさん増えた!
戦闘部分も1よりは進化。キャラゲーとして楽しめたが
1よりラスボスがしょぼい。ストーリーが雑になっているなど不満点も多かったかな。
とりあえず1も2もカノンノを愛でる作品であると断言する
33: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)21:42:53 ID:VuY
〇 テイルズオブバーサス
問題作。テイルズキャラでのスマブラ
まず参戦キャラがわけわからん。リッド不在でファラがいるって何?
リヒター参戦も謎の1つ。そして作品事にどうみてもスタッフ贔屓があり、5人参戦してる作品もあれば1人しか参戦していない作品、主人公すらいない作品あり。
ストーリー面では完全に配役と脚本をミスっただろと言いたくなる酷さ
特にユージーンを病原菌扱いは絶対許さない
戦闘もバランスの壊れた強キャラ、強スキル、強技があったりと酷い。
ていうかパラメータを自分で振り分けられるんだけど、バランス型にすると器用貧乏になって雑魚になるという使用。攻撃特化が一番強い
以下評価点
友達と試行錯誤しながら楽しみ方を考えた結果
エスケープ禁止
パラメータ割り振りでのポイント制限
ナナリー禁止
永久コンボ禁止
近接キャラのみでのバトル
をすればそこそこ楽しめました
ゲームとしての着眼点は良かったから、ちゃんとした次回作がやりたいと思う。テイルズキャラで格ゲーしたい・・・
36: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)21:57:44 ID:VuY
〇テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
テンペストほどじゃないがスタッフの手抜きゲーだった
まず基本システムがアビスの劣化コピペって何さ
そして前作キャラの扱いが雑。1年だか2年たってるはずなのにリーガル以外見た目すら変わっておらず、フェイスチャットも使い回しという手抜き
更に前作キャラにおいてはレベル、装備が固定という謎仕様。難易度上げるとただの雑魚に
ロイドは本人念願のクールキャラになったのはいいが、加入も遅くストーリーでの役割もあり、別キャラみたいで前作主人公なのに親しみが薄く感じてしまった
戦闘もコピー元のアビスより大幅劣化。テンポが悪く、SEもサクッ、サクッみたいな感じでしょぼい
評価点
モンスターを仲間にするシステムは楽しかった。パーティ補強や育成、コレクションと色々楽しめた。
新キャラはみんな良かった。エミル、マルタ、リヒターなど
ラタトスクモードはベタな厨二要素だけど好き。ストーリーも後半、エミルの成長やラタトスクとの和解などはシリーズでトップクラスに好きになれた。
とりあえず手抜きが全て台無しにしたゲームだと思う。
37: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)22:08:56 ID:VuY
〇テイルズオブ グレイセス
CCシステムの復活は喜んだなー。例に漏れず戦闘は楽しかったけど、個人的にキャラの後から視点はあまり好きになれなかった。ゼスティリア然り。
ストーリーとしては少年時代から始まるのは斬新だった。OPの歌は良いのにムービーが酷かったな
ちょっとアスベルが頑固で苦手かも。パスカルやヒューバート、教官はいいキャラしてたんだけど。
メインストーリーは起伏が少なく可も不可もない凡庸な感じ・・・という印象。楽しかったけど、他シリーズみたいにすぐに出てくる好きなシーンはないかなって感じ?
未来の系譜編は未プレイ。ごめん
つかWii版を3周ぐらいやって、PS3版も買ったはいいがクリア目前で、PS3がぶっ壊れてやる気を無くしちゃった。
いつか未来の系譜編もやりたいなとは思ってる。ヴェスペリアと同じく最近の作品では万人受けするなーという印象。
なのでスタッフの悪ノリに巻き込まれて可哀想
38: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)22:15:36 ID:VuY
〇TOWレディアントマイソロジー3
カノンノ最カワ。ストーリー面は2より良く進化を感じるが増えすぎたキャラを持て余しているのはいなめない。
レジェンディア好きとしては個別に秘奥義がついたのは大満足!
しかしキャラ改悪やスキットでの悪ノリが酷い。面白いのもあるが・・・エミルとロイドの唐揚げ弁当のくだりとか
〇なりダンクロス
タンス
39: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)22:21:20 ID:VuY
〇テイルズオブエクシリア
ユーザーからの期待値が発売前に最高潮に高まってしまった作品
が、今となってはエクシリアという作品の3分の1ぐらいのスケールだったため当時はかなりの肩透かしをくらったみたい
自分はというと、エクシリア2の発表があってから購入したためそこそこ楽しめた。ラストも続編ありきって割り切ってたし
序盤はだるかったが、ミラ消失からのジュードVSアルヴィンからは面白かったなぁ。ていうか敵だったガイアスもラスボスにあるまじき良キャラだった
アルヴィンの人間臭いクズさは好き。そしてエリーゼが最カワだなぁ
40: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)22:28:34 ID:VuY
〇テイルズオブエクシリア2
個人的には最近では最高傑作だと思う。
借金システムや前作プレイありきなのは叩かれて当然だとは思うが、ストーリーとしてはかなり楽しめた
色々言われるルドガーの喋らない部分やメンバーが分史世界破壊にあまり言及しないとこも、プレイヤーが自分の意志で選択するってとこが選択システムと噛み合って良かったと思う
実際分史アグリアや、分史ミラ、ユリウスのとこはほんと苦悩しながら感情移入できたかな
そして戦闘は属性連携ありきはクソだけど、外殻カッケーしルドガー強いしで充分楽しめた
ラスボス戦の「ルドガー!!」「エルゥゥゥ!!」は感涙物
イベントでのパーティ固定、ルドガーを外せないなど不自由な点は多々あったけどマイナス面を差し引いても良い作品だった
52: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:18:03 ID:Phx
>>40
PV見てから本編を見ると泣けてくる
53: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:21:48 ID:VuY
>>52
俺はOP見て既に泣いちゃうwww
41: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)22:36:25 ID:sn7
エクシリアはジュード視点ミラ視点あるけど
結局片方しかやらなかったな
42: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)22:41:12 ID:VuY
>>41
ジュード編だけで充分だな。つかミラ編は完全に罠。2周目から解放ならともかく
43: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)22:59:02 ID:VuY
〇テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ
無双ゲーとしては面白みあまり無し。
というかステージの長さとコンボの継続を強制されるのがダメな部分。
あとシナリオ上仕方ないとはいえキャラ同士が顔を合わせると戦いになっちゃうのはちょいワンパターンでスッキリしなかったかも
各作品から二人ずつっていうコンセプトは好き。それにシリアスシナリオはどれも良い出来だった。罰をちゃんと受けるユーリや不屈のティトレイなど。
特にエミルシナリオはまさにもうひとつのラタトスクと言えるくらい出来が良かったな。俺の中ではあれが一番かな
44: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:01:00 ID:3hX
GC版チ〇ポニアが1番好き
46: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:03:43 ID:VuY
>>44
GC版のOPめっちゃ好き
あと、GC版は特有のバグが結構あってポケモンみたいな楽しさがあるwww
45: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:02:28 ID:VuY
〇テイルズオブゼスティリア
最初に言っとくと未クリア。
二千円ラインぐらいになってから買ってみたけど・・・
最初はワクワクした。けど最初からカメラワークの酷さに萎えた。
その後もあまりストーリーに面白さを感じなくリタイア。多分みんながキレたロゼ云々の前にやめたと思う
アニメの出来は良いと聞くためいずれ見たいかな
49: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:12:50 ID:KgH
>>45
ゼスティリアは宣伝の仕方とプロデューサーの言動が最悪だったと思う
ストーリーはかなり好き
51: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:15:12 ID:VuY
>>49
なるほど。ゼスティリアはクリアした訳じゃないから批判は控えるべきだったな、ごめん
47: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:06:49 ID:VuY
ハーツとベルセリアは未プレイいずれやろうか迷ってる
アプリはレイズだけちょっとやったけどやめたかな
48: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:09:29 ID:VuY
個人的には
D、D2、R、L、X2、ラタが好きだな。さっき書いたけど作品として完璧だと思うのはE
50: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:13:53 ID:VuY
テイルズが崩壊した要因としては、ゼスティリアとかもそうだがバンナムの姿勢が一番だよなぁ
お祭りゲーやイベントでのキャラ贔屓、改悪
ユーリとゼロスとリオン出してれば喜ぶだろ、みたいな。この間たまたまスキットかなんかで、ユーリの甘いモノに釣られてデレるリオンみて寒気がした
レジェンディアリメイクとかない限り新作のテイルズはやらないだろうから今までの感想と愚痴を垂れ流すオ〇ニースレ立てました、ごめんなさい
54: 名無しさん@おーぷん 2018/03/14(水)23:37:03 ID:Aw1
>>50
最近だと、スレイとミクリオの関係を
他作品キャラに兄弟みたいとかカップルみたいって持て囃させたり、
水神依が他作品のラスボスに対抗するための唯一の手段扱いついでに骸殻も出てくるけど異常に扱い悪いとか
アプリでやってるから、体制刷新すべきだと思う。
関連
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