1:名無しさん:2018/03/27(火) 22:00:51.85 ID:ZKpsH4gG0.net
最高傑作の可能性
3:名無しさん:2018/03/27(火) 22:03:19.23 ID:JT5jhhLb0.net
まあ1994年にこれを作った当時のスクウェアは凄かったと思う
32000色でこのグラフィック、PCM8音でこのサウンド、224×240でこのドット絵
ほとんど芸術の域
4:名無しさん:2018/03/27(火) 22:03:32.53 ID:Ko08zw9k0.net
仲間を求めてが流れるタイミングが本当に素晴らしい
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6:名無しさん:2018/03/27(火) 22:08:34.01 ID:yCg2s6Xv0.net
この頃はハードの性能が上がれば上がるほどFFは輝くに違いないとか思ってた
14:名無しさん:2018/03/27(火) 22:40:10.74 ID:kMa8Yzt60.net
6が高かったのはよく覚えてるぞ
当時金欠だったからなおさらw
15:名無しさん:2018/03/27(火) 22:56:47.51 ID:Lb2efxWN0.net
ゲーム性は5が1番だけど、BGMは6が1番好き
18:名無しさん:2018/03/27(火) 23:18:23.23 ID:dCZsAHu50.net
俺もいまやってるけど(WiiU)最高やな。音楽、バトル、シナリオ、演出すばらしいわ。
19:名無しさん:2018/03/28(水) 00:48:32.25 ID:e8qP3Y7ya.net
その時期のスクウェアは輝いてたからな。
FF6、ライブアライブ、クロノトリガー、聖剣3、ロマサガ3、マリオRPGと傑作を半年おきに出してた。
21:名無しさん:2018/03/28(水) 03:32:37.00 ID:p6WBnL2HM.net
ケフカが最高にゲス野郎でそこが良いんだよね
22:名無しさん:2018/03/28(水) 03:42:52.03 ID:KJBPdkY/0.net
戦闘バランスの雑さとシナリオは全く擁護出来ないわ
グラと音楽がSFC世代で一番成熟してた時期ってだけだな
23:名無しさん:2018/03/28(水) 03:48:30.33 ID:meMJHt3sa.net
グラフィック、ストーリー、BGMはいいから初見だと面白いけど
ゲーム性無さすぎて2周3周とやる気が起きなかったわ
24:名無しさん:2018/03/28(水) 04:00:30.43 ID:GGlqwLA+K.net
6は最高傑作
25:名無しさん:2018/03/28(水) 05:46:35.45 ID:lVGAmABb0.net
クロノも聖剣もそうだがドット演出音楽で誤魔化しすぎ
26:名無しさん:2018/03/28(水) 06:41:32.10 ID:9nTJyglhr.net
その誤魔化しにちゃんと没入感があるっていうのが凄いんだよ。
27:名無しさん:2018/03/28(水) 07:45:23.94 ID:iaLjIIipp.net
誤魔化してるだけだがそれがいい
今や何も残っていない
28:名無しさん:2018/03/28(水) 08:14:26.30 ID:4C3YoLJt0.net
ドット絵の美しさとか音楽の素晴らしさに誤魔化されてるけど実は6あたりから7以降のFFの片鱗がかなりある
でも6はグラと音楽良すぎてどうでもよくなるわホント
29:名無しさん:2018/03/28(水) 09:38:15.21 ID:r1i0os8fF.net
FF6の音源で8の曲作っても全然違和感ないからな。
サウンドがマジで神がかってる。
VCでFF6プレイしはじめて気付いたこと
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522155651
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522155651