1: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:51:01.07 ID:OmSOuYdl0
日本 四位
アメリカ 圏外
イギリス 圏外
ドイツ 圏外
フランス 圏外
日野「ニノ国2は日本版を出すか迷った、金を出し本当に好きだと言ってくれる海外にターゲットを絞った」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522153259/
30: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:57:41.22 ID:onzPPqX+0
>>1
アメリカ 56位
イギリス 14位
ドイツ 38位
フランス 17位
46: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:02:03.32 ID:2fq7Ng0U0
>>1
流石はサード爆殺王のPS4、ダメだこりゃw
174: 名無しさん必死だな 2018/03/29(木) 01:23:57.63 ID:ZEs4lK1S0
>>1
ファーww暗いwww
5: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:51:57.29 ID:rvmPXUdP0
DS 二ノ国 漆黒の魔導士 ← 1作目
初週170,548本 累計557,739本
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 ← DSシナリオ入りの実質2本分の1年後発完全版
初週*67,032本 累計153,650本
PS3 二ノ国 白き聖灰の女王 オールインワン・エディション ←追加要素&DLC入り廉価版
初週**4,545本 累計*21,649本
↓
PS4 二ノ国II レヴァナントキングダム ←2作目完全新作
初週*56,014本 累計***,***本
8: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:52:55.70 ID:4M33MwPA0
>>5
4545本草
16: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:54:50.70 ID:tdkhN0w10
>>5
55万本売れたDSパワーすげえな
ゴミステ版は全滅じゃん
171: 名無しさん必死だな 2018/03/29(木) 01:14:59.74 ID:Fkdq+oTg0
>>5
累計15万くらいか
6: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:52:18.55 ID:4M33MwPA0
死体蹴りはやめろ!
7: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:52:41.15 ID:x9moM7Bo0
ゼノブレすげぇ
9: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:53:06.85 ID:d00KBNLq0
海外向けとはなんだったのか…
12: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:53:31.74 ID:IoQwEcet0
むしろ日本人が買ってたという
24: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:56:38.28 ID:YKXH+BJa0
>>12
日野「日本で売るかどうか迷った」
13: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:54:11.70 ID:ouZji58W0
日野さん・・・w
14: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:54:15.36 ID:kaK/jVyh0
日野の責任はでかいな
15: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:54:46.61 ID:j22zfDV90
全てのサードが売れるわけじゃないんだよな~
最近は売れないサードが大半
21: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:55:59.10 ID:d00KBNLq0
日野は馬場とか田畑みたいに左遷だな
31: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:57:59.34 ID:d40ZB3Bg0
>>21
そいつらは永久に日本人ファンを失ったから
せいぜい海外でがんばれよ
35: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:59:54.47 ID:fnbElPDCa
>>21
良かったなFF14チーム行きだぞ
23: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:56:30.89 ID:BAgM8t50p
売り上げは二ノ国(二の次)なんちゃって
26: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 22:56:53.70 ID:X3DOvT5P0
ていうか何が怖いって、
日本ではアマラン上位
にもかかわらず初週5.6万本…
38: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:00:28.56 ID:INLk6Nr90
SIEから凄く楽しい接待受けたんやろなぁ日野
39: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:00:42.23 ID:Zkllx5Wk0
ソニーの流通パワーが全部モンハンに注がれたせいか?
前作を考えたらあり得ないレベルの爆死だな
42: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:01:26.25 ID:sVwCAH/P0
マジのレベル5デスやめろ
43: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:01:37.87 ID:RAiXC80m0
日本軽視ゲーはクソゲーの法則
日本軽視したクソゲーは海外でも総スカンの法則
77: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:12:40.14 ID:lDl+pUqh0
>>43
外人「ジャップさぁ…自国で売れないゲームを僕達のところに持ってくるなよ」って感じか
まぁ日本に寄り過ぎても良くないけどね
44: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:01:47.42 ID:YKXH+BJa0
見たら売り切れじゃねえじゃん
売れてないだけ
45: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:02:00.81 ID:PyNwEPq90
海外出荷はミリオンと発表してくれるはずw
49: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:03:28.74 ID:5DwmL+W30
これ会社傾くレベルの赤字じゃないのか・・
レベル5はこれくらい失敗しても平気なくらい資金力あるのか?
52: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:04:40.92 ID:ouZji58W0
>>49
傾くほどではないんじゃね
妖怪貯金がなくなったから後がない状況だとは思うけど
62: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:08:11.24 ID:xyAoD4gq0
>>49
妖怪で稼いだ分は溶けただろうけどスマホで一発当てれば大丈夫(棒
54: 名無しさん必死だな 2018/03/28(水) 23:05:18.71 ID:7aJ/IPe8H
これは盛大にやらかしたなあ
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中小サード「死にたくなぁい!!」→switchに脱出
PS4、ソフトが全く売れてないけどハード買った奴等何してるの?
任天堂もいろいろパクリまくってるくせにつくづく器の小さな会社だな・・・
結局スイッチは弾切れなのね・・・
俺のスイッチからドット抜けが見つかる・・・
ニンテンドースイッチ=焼き直しハード
【悲報】カービィ、あまりにマンネリすぎる・・・
ゼノブレ2買って非常に後悔している・・・
コメント
これは養護できませんわwww なんやこのゴミwwwwwww
死国!
ニーアやゼノ2みたいに最初にキャラで興味持たせるのは大事だなと感じた
ただゼノブレみたいにキチガイじみた固定ファンが過去シリーズで付いてるわけでもないし
ペルソナやメガテンみたいにしっかりシリーズ化してるわけでもないし
ゲームの雰囲気的にも今のPS4やsteamユーザーにマッチするか怪しい
それにしてもLV5は任天堂機種で稼いだ金を無駄にしたな。妖怪は下火だし、スナックワールドはギリギリか?イナイレで起死回生出来るだろうけど
あっ…(察し)
アマランとえらく差があるもよう
こういう一般受けするようなコンテンツを意味もなく嫌うのがゴキの習性だからね。まあゴキの大半が反社会性パーソナリティ障害だからしょうがないのよ。そういう人達に普通にまともなゲームを出しても無駄。エロゲ~とか殺人ゲ~とかゾンビゲ~じゃなきゃ振り向かないよ。かわいそうな人達だから。
そうやって見た目やブランドなりとハッタリで引いてきた客層がメインなんだし
今のままなら出すハードを間違えたとしか思えんよ
モンハンwなんて、1位とったのに100万も売れてなかったし
日野さんは携帯機についてるLv5ファンを切ってまで世界で勝負したかったんだろうに
UKじゃ1万しか売れてないからね・・・・・・
どうせお得意の完全版商法をするだろうけどそこでSwitchとXbox版も出すのか
いや出してもあのシナリオじゃ売れんか
ゲーム雑種以外て見かけないもん
スタッフ400人で4年掛けて作ったのにやる気がないのか・・・
それはそれで凄いなwww
ファミコン時代は今のインディーより遥かに小さい規模のメーカーが殆どだった。
タイトーやハドソン・ナムコは死んだ、次はLV5やスクエニの番だな。
世代交代は始まってるし確実に交替しなければゲームその物の未来は無い。
どの枠に入れているかは知らないが、TVCMは流しているらしい
冒頭の2秒がまんまドラクエwwwって視聴した人の感想が出てきた
特に日本においてサードと呼ばれているのは多くの場合デベロッパであって、本当に開発しているところはたくさんの下請です。
彼らは、ゲームが完成しているいないにもかかわらず、希望通りのものが用意できたらOKです。
たとえばその要素によってゲームのプレイアビリティが損なわれるなどのシチュエーションがあった場合きちんと手戻りできるか、手戻りを減らす工夫をどれだけ行うかが大規模タイトルのネックなのです。
インディでは小規模ですから手戻りが起こっても大きな問題ではありません。ドラクエ1の敵思考ルーチン全取替があってもそれはチュンソフト内部だけの問題だったのと同じ理屈です。こんな状態のため相当のポリシーを持ってゲーム開発を行わなければ小さな不快感の積み重ねでゲームの評価を落とすということが起こります。
ストーリーや台詞回しは完全にB~Cランクだけど、声優の演技(というか姿勢)と城のシステムでまぁトントンかなって感じで最後まで遊べたけど もうちょっと売れても良い気はする
あれか、日本人に売るか迷った的な発言のせいかな?
ビジネス上正しくても売る前から客を選ぶようなこと言ったらいかんわな
ゲーム製造の分業化が進んでるって事だな。たしかにフライハイはゲームその物は作らずに最終的な調整や翻訳に特化してるな。しかし、俺の担当はここまでだから後は知らんでいいゲームが作れるかは疑問だな。
最初から最後まで責任持ってこれなら楽しめるってゲーム出すのは、ハードの高性能化で作業工程が増えて無理になってるのかな?
プレイすればそこそこ面白いだろうなとは思う
でも、あくまでもそこそこの域を出ないのもレベル5ゲーの特徴
steamで安くなったら考えよう
仮に自社で一部キャラをつくるとしてもそれは、手戻りで自前で作るしかなくなったか、モデルデータの品質水準説明などように作成とかになりますね。
だから骨格部分をどのように作りこむかってのが大切になってくるんですよね。
特にテストプレイしないとわからない瑕疵を探すノウハウがサードのノウハウとなってますね。
でもドラクエも元ネタはクラシックのパクリだからなあ・・・
日本の2大作曲家である、すぎやまと久石が共にパクリとか恥ずかしい話だが
想像でしかないけど、その「俳優の演技」とやらで評価できるなら、プロの声優がやったらもっといい作品になったんじゃないのか?
ゲームってプレイヤーを引き込まなければならないから、大げさでも暑苦しいものが必要なんだよ
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