――日野社長はいち早くNintendo Switchの面白さを指摘しておられましたが、
ヒット商品になった理由をどうお考えですか?
日野氏: やっぱりゲーム感覚が新しかったんだと思います。
僕も『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を相当プレーしましたけど、
ずっと何かを集めたり、仕掛けを1つでもクリアしたいと思うような
ゲームとのマッチングがすごく良かった。
移動中でも何かしようと思うあの密着感は、スマホに通じるものがあると思います。
ゲーム機として生活にフィットする感じが、
やっぱり新しい感覚だったんじゃないでしょうか。
――今後のNintendo Switchへの対応はいかがでしょうか。
日野氏: 基本的には今後、うちのメインとなるタイトルは、
すべてNintendo Switchでも出します。これまで「3DS」向けにつくってきたものを
Nintendo Switchに移行するイメージですね。
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Author:バルカズ
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