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5:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 01:00
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超ひも理論を完全に理解した結果プッチの加速を止める事が出来る
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6:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 01:02
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どんな状況・心境によるけど進化したら自分の一部が糸にならなくなる代わりにスタンドで殴った箇所が糸化する、
勿論人を殴るとその箇所が糸化し引っ張ったり千切ったりすると肉体が糸になっているのでダメージが入る全部引っこ抜くとその部位はなくなる
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7:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 01:02
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一本だけ赤い糸が伸びる。
アナスイとつながってるかは不明
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9:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 01:12
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運命操作系かな
最善の道と糸で繋がるようになって、どんなヤバい敵が相手でも糸を辿っていけば解決する手段や舞台が用意されてる…みたいな
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11:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 01:24
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※9 それ主人公のスタンドとして果たしていいのだろうか…ペイズリーパークっぽい能力ならサブキャラじゃなきゃ『味方サブキャラのスタンドだったら凄くいいと思うけど』
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12:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 01:38
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因果を束ね、結びつける事で
運命を固定する
或いは解く事で固定された運命を
変える事が出来る
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13:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 01:41
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スタンドの糸で編み込んだ形を操れる能力
例えば、蝶の羽を背中から生やす……とか
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17:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 02:45
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最終的には、GERやタスクACT4並のチート能力になるのかな?
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20:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 03:27
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『運命を手繰り寄せる能力』
あらゆる場所でこれから起こる出来事(運命)を自分のいる場所に手繰り寄せることができる。
例えば、今もどこかで、誰かと誰かが殴り合いの喧嘩をしている。
その「殴る者の運命」を徐倫に、「殴られる者の運命」を敵に手繰り寄せることで、
「徐倫が敵を殴る運命」をその場所に確立させることができる。
そうやって確立された運命は、
たとえメイド・イン・ヘブンで宇宙を何周しても「運命」として実現するため変えることはできない。何をしても必ず殴られる。
「殺人鬼の運命」を1つだけ持ってこれば、MIH発動中にプッチを殺すこともできるだろう。
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23:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 07:57
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糸で色々設置出来る(橋とか)死なないと設置したものが無くならないみたいな?
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24:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 08:28
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仗助「どうして新しい能力に目覚める前提なんスかァ?」
第4部と第6部は、敵が成長する物語
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25:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 08:39
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糸が無限に出る
糸を硬質化できる
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26:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 11:14
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そりゃあれよ
ブラクロのバネッサみたいな
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27:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 11:18
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意外!!それは下半身失調!!
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28:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 11:38
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糸に糸を引っ掛けるという概念っ
運命をどうのこうのってのはいいと思うのよね
手繰り寄せるんじゃなくて予め起こる運命に見えない糸を引っ掛けてを強引に捻じ曲げたり引き千切るとか
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29:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 12:51
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運命の糸をつむぎ、現実を織り上げ、それを断ち切る能力。
現実・過去改変。
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31:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 16:10
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誰かの怪我や負傷を糸で補強
擬似スパイダーマン
擬似必殺仕事人
相手を糸で切る
結構GE並みに汎用性高い
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32:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 22:01
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父親と同じで時止めに目覚める
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33:名無しのジョジョ好き 2018年04月14日 23:06
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糸で編んだ繭の中にくるまって、緑の赤ん坊みたいに生まれ変わる。
プッチが勘違いして、14の言葉を唱える。
しかし姿は変わっても、ジョースターの意志は切れない糸のようにつながっていて、プッチの腹ん中ブチ破って両者死亡エンド。
1部のジョナサンとディオの最期のオマージュみたいなことしそう。
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34:名無しのジョジョ好き 2018年04月15日 02:29
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成長性によってさらに成長したらという話なのかな
多分作中で出てきているので完成形なのではと思うが
もっと行くとしても質量が増えるとかで、概念系の変化はしないと思う
【考察】ジョジョリオンは何故つまらないのか!?
【ジョジョSS】承太郎「やれやれ…実写映画化を何部がするか会議だぜ…」
コメント一覧
糸じゃなくゴムみたいに伸びる
糸に色をつける
糸が太くなる
成長した結果スタンド像ができたってのはナシ?
超ひも理論を完全に理解した結果プッチの加速を止める事が出来る
どんな状況・心境によるけど進化したら自分の一部が糸にならなくなる代わりにスタンドで殴った箇所が糸化する、
勿論人を殴るとその箇所が糸化し引っ張ったり千切ったりすると肉体が糸になっているのでダメージが入る全部引っこ抜くとその部位はなくなる
一本だけ赤い糸が伸びる。
アナスイとつながってるかは不明
5 その発送を応用すれば、この世の全ての物質を作り出せるようになるな
運命操作系かな
最善の道と糸で繋がるようになって、どんなヤバい敵が相手でも糸を辿っていけば解決する手段や舞台が用意されてる…みたいな
成長したから編んで人形になったんだろう
※9 それ主人公のスタンドとして果たしていいのだろうか…ペイズリーパークっぽい能力ならサブキャラじゃなきゃ『味方サブキャラのスタンドだったら凄くいいと思うけど』
因果を束ね、結びつける事で
運命を固定する
或いは解く事で固定された運命を
変える事が出来る
スタンドの糸で編み込んだ形を操れる能力
例えば、蝶の羽を背中から生やす……とか
雲に糸をひっかけて空中を移動
※11
徐倫版トト神みたいな感じで…ダメかな
糸を束ねて鉄格子の形になる
最終的には、GERやタスクACT4並のチート能力になるのかな?
※15 個人的に着想はめちゃめちゃ好きだぜーッ‼︎そういうのもあっていいと思う、でもなんだかワンパターンな流れになりそうな気もする荒木先生なら色々面白くしそう笑
主人公なら自力でヒント見つけてスキや戦略を練って戦ってほしいって思うけど…うーん、結論いろんな考えがあっていい‼︎それでいい
※18です
読み返したらめちゃめちゃ上から目線みたいなコメントですいませェん
『運命を手繰り寄せる能力』
あらゆる場所でこれから起こる出来事(運命)を自分のいる場所に手繰り寄せることができる。
例えば、今もどこかで、誰かと誰かが殴り合いの喧嘩をしている。
その「殴る者の運命」を徐倫に、「殴られる者の運命」を敵に手繰り寄せることで、
「徐倫が敵を殴る運命」をその場所に確立させることができる。
そうやって確立された運命は、
たとえメイド・イン・ヘブンで宇宙を何周しても「運命」として実現するため変えることはできない。何をしても必ず殴られる。
「殺人鬼の運命」を1つだけ持ってこれば、MIH発動中にプッチを殺すこともできるだろう。
※19
言われてみると確かに徐倫には合いませんな、運命に踊らされるよりかは切り開くタイプやった
「さあ徐倫、アナスイの〇〇に指を突っこみーの!」とかやってるとこはちょっと見てみたいけど…
徐倫「小便は済ませたか?神様にお祈りは?部屋の隅でガタガタ震えて命乞いする心の準備はOK?」
糸で色々設置出来る(橋とか)死なないと設置したものが無くならないみたいな?
仗助「どうして新しい能力に目覚める前提なんスかァ?」
第4部と第6部は、敵が成長する物語
糸が無限に出る
糸を硬質化できる
そりゃあれよ
ブラクロのバネッサみたいな
意外!!それは下半身失調!!
糸に糸を引っ掛けるという概念っ
運命をどうのこうのってのはいいと思うのよね
手繰り寄せるんじゃなくて予め起こる運命に見えない糸を引っ掛けてを強引に捻じ曲げたり引き千切るとか
運命の糸をつむぎ、現実を織り上げ、それを断ち切る能力。
現実・過去改変。
スパイダーウーマン
誰かの怪我や負傷を糸で補強
擬似スパイダーマン
擬似必殺仕事人
相手を糸で切る
結構GE並みに汎用性高い
父親と同じで時止めに目覚める
糸で編んだ繭の中にくるまって、緑の赤ん坊みたいに生まれ変わる。
プッチが勘違いして、14の言葉を唱える。
しかし姿は変わっても、ジョースターの意志は切れない糸のようにつながっていて、プッチの腹ん中ブチ破って両者死亡エンド。
1部のジョナサンとディオの最期のオマージュみたいなことしそう。
成長性によってさらに成長したらという話なのかな
多分作中で出てきているので完成形なのではと思うが
もっと行くとしても質量が増えるとかで、概念系の変化はしないと思う
糸を無限に製成できる
※29
モイライ姉妹の仕事を徐倫一人でやっちゃうのかね
チートすぎるw
殴ったものを「ほどく」「結ぶ」能力
ブチャに近いな
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