1: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:24:23.19
[任天堂HP]「『ゼルダの伝説』シリーズのレベルデザイナー」(プロジェクト採用、京都勤務)および「プランナー」(キャリア採用、京都勤務)の募集を開始しました。
https://twitter.com/Nintendo/status/993375703864242176
10: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:29:32.21 ID:gRwPTt6q0
>>1
世界中から本当に才能ある奴、野心ある奴が集まるんだろうな
集まった人間によってはゼルダ以外もやってみないかと声かけする事もあるだろうし
こうやって任天堂は最強を維持していく
2: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:25:11.79 ID:faBtI9cH0
ブスザワが糞だったのを認めたか
5: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:27:04.54 ID:rg2Ad4uVd
>>2
GOTY取りまくりで目の上のたん瘤だったしな
91: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:03:14.83 ID:zHzttbBYr
>>5
目がたんこぶだからな
9: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:29:21.68 ID:echacyCGM
>>2
お前の中で糞ならずっと糞でもいいんだよ
13: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:30:49.76 ID:faBtI9cH0
>>9
クソじゃなかったら募集しなくね?
97: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:13:12.65 ID:echacyCGM
>>13
だから、お前の中で糞ならそれでいいじゃん
11: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:30:07.00 ID:QUx30F3H0
>>2
1分未満でこれとかゴキちゃんすげぇよ…
6: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:27:47.48 ID:SjQDhzIed
今募集しているなら完成はいつごろかな
楽しみ
81: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:34:47.70 ID:jrpFds690
>>6
四年後ならましな方
83: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:39:08.59 ID:g6m/fUTzr
>>81
この募集がどの作品になるかは分からないけどゼルダの次の新作発売まではそんなにかからないだろうね
7: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:28:26.15 ID:7V1Cm4clp
任天堂がタイトル指定の募集するのは珍しい気がする
50: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:07:23.94 ID:PwtQqijhd
>>7
スプラでも募集してたから最近はそうでもない
12: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:30:28.76 ID:Ehg7aWmdd
こういうのって作り終わったら
解雇されんのかな?
ずっと働きたいわ
26: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:39:41.34 ID:Cr/WVs5Hp
>>12
今回のレベルデザイナーの方は契約終了したらさよなら
55: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:11:09.84 ID:h002By+4F
>>12
相応の働きをしたら別途で契約求められんじゃね
16: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:32:18.82 ID:INBAFYo30
ゼルダのクレジットに自分の名前が載る事の価値を
理解してる開発者は即応募するだろ
18: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:33:33.87 ID:BRUPOKY20
あれだけのものを見せつけておいてからの募集
才能に自信があるやつほどたまらない誘いだろう
19: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:34:11.79 ID:es3mY6iId
人を育てる大切さを知ってるな任天堂
28: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:42:04.64 ID:faBtI9cH0
>>19
新しく雇ってるのに?
22: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:37:53.94 ID:SjQDhzIed
どんな路線になるんだろ
従来のダンジョンなのか、ブレワイみたいな感じなのか
25: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:39:07.35 ID:hS6CiZTp0
BotWは元々WiiUタイトルだし
これがスイッチに特化したスイッチならではの初のゼルダになるのかな
27: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:39:53.21 ID:2/JlPVAVM
スカウォの移植も頼んます
30: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:44:28.02 ID:hS6CiZTp0
えっこの人が!?てのが続々と名乗り上げそう
BotW見せられて携わりたくない奴おらんでしょ
38: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:58:38.55 ID:OsJtu/dOp
>>30
流石に夢追って地位棄てて生活レベル下げて契約社員になるやつなんてそういねえよ…
34: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 15:48:01.41 ID:51hdwIIQM
任天堂ですら契約社員とか...
40: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:01:09.79 ID:8lnfe8BY0
これに応募した人が関わったゼルダが出るのは最低で3年後くらいか?
その前に新作あるかなあ
41: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:01:28.21 ID:IjlYO5XGM
契約社員を育成とかとんでもないこと言っててワロタ
42: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:02:33.45 ID:p2ob5x650
他社に籍置いたまま参加というのもアリなのかな
43: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:03:03.86 ID:OsJtu/dOp
>>42
募集見る限りフルタイム前提やろ
44: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:03:12.84 ID:hbRFzzvEd
海外はプロジェクト毎の雇用契約は当たり前
そうやって次々とプロジェクトを渡り歩いてキャリアを積んで契約年収を上げていく
45: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:04:13.41 ID:faBtI9cH0
>>44
ここ日本だけど
47: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:04:59.09 ID:p5q9OZVdp
E3でなんかありそう
51: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:09:47.16 ID:yAZR06+80
ゼルダの新作を作るというニュースだな
63: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:14:46.83 ID:eW0/Do0+0
レベルデザイナーってなに?
69: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:18:43.72 ID:GA2BQ6RJd
>>63
マップやステージ構成、敵の配置やギミック等を整えて適切なゲームバランスを作るクリエイター
70: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:19:10.45 ID:N7ugVGlH0
>>63
大雑把に言うとゲームのステージ設計のことだな
地形作ったり、ダンジョンの仕掛け作ったり、敵の配置考えたり
64: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:15:30.53 ID:fyf4+ls60
今のゼルダに関わりたい優秀な人材はいっぱいいるからな
それこそ世界中に
68: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:18:34.21 ID:F7jxS/QW0
>>64
だな
採用する方の才能が問われるレベル
67: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:17:17.78 ID:6gpRK8Pa0
やっぱりゼルダには謎解き色を強くして欲しい
他のゲームが考える要素が全くないに等しいだけに
71: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:19:37.99 ID:V27eNYHGa
新作か
縦マルチじゃないSwitchの新作ゼルダ希望
73: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:21:42.78 ID:jTK+FTsy0
和ゲーがここが弱いっていう印象
77: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:28:10.13 ID:BT7Bss6Ed
田畑筆頭ルミナスプロダクションに入るのとどれくらい難易度に差が有るのかな(白目)
80: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:34:01.25 ID:RKbTkhAD0
次のゼルダがBotW路線なら、今度は水中もありそうな気がするんだよなあ。
85: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:39:54.22 ID:0BJtDbV8a
これってゲーム開発の経験があれば誰でも採用されるわけじゃないやろ?ある程度頭腕が良くないと採用されないよな
87: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:44:26.81 ID:ot+U4/ZVd
>>85
一芸に秀でたやつ採るイメージある
88: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:50:19.52 ID:X/KyStxC0
任天堂は若手を育てるのが上手い
宮本が引退しても安泰だ
92: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:04:12.01 ID:SPl2lzin0
時オカやBOTWレベルの作品を見せられたうえでミヤホンや青沼のようなレジェンドが上司ってその時点でハードル高い
93: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:05:25.77 ID:9ngEZiEm0
むしろ任天堂でゼルダの伝説のレベルデザイナーやってましたなんて言ったらどこからも引っ張りだこやぞ
95: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:08:03.15 ID:35mvrKqk0
優秀な人材の応募は間違いなくあるだろうから
むしろ採用する側の能力が試される
98: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:16:57.95 ID:fyf4+ls60
120個も祠あるんだから見つけにくい20個ぐらいは
誰もクリアできないぐらい難しくしてよかったよな
100: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:28:29.13 ID:/jUgrPmo0
3D新作の前に2Dゼルダのスイッチ版も出すやろうな
105: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:42:43.42 ID:XB4afEOIr
>>100
2Dは3DSだろ
101: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:34:30.46 ID:UOX6qziFa
レベルデザイナーは
頭と要領は良いのにゲームが物凄い下手な人と
ゲームが物凄く上手いのにそれを見せない、ひけらかさない人じゃないと出来ないからな
難しいよな
102: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 17:38:51.23 ID:7M+hdZfAd
昨年には開発始まってるから2021年には出るな
早ければ2020年かも
108: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:20:43.98 ID:rFeHooGF0
うおおおおおおおおおおおおおおお
112: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:29:42.82 ID:vTUfCW9g0
今の自分は到底無理だけど、昔から大好きだったゼルダの伝説の製作に携わってクレジットに名前が載るって夢があって良いな
113: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:31:30.91 ID:YlRRZLIV0
>>112
オデッセイのスタッフロールは当時マリオ64遊んだ人がスタッフとして載ってるしこう言うのって夢があっていいよね
114: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:34:03.67 ID:gztAI+8v0
BOWのDLCの可能性もあるから期待しすぎはよくない
それはそれで楽しみだけど
117: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:38:32.18 ID:94cjpiTl0
ゼルダなら世界中から応募殺到するやろうなあ
118: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:39:24.74 ID:Cr/WVs5Hp
ネタバレくらってユーザーとして遊べなくなるから作る側に回りたくないってのもいるだろう
119: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:42:08.60 ID:vTUfCW9g0
>>118
いやマジで思い入れがあるゲームだったらEDで自分の名前が流れたら悔いは無いな
121: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:44:31.51 ID:/nUonF2u0
順番的に言って2Dゼルダ新作じゃね?
122: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 18:54:55.14 ID:cWbm2iX20
まぁ早くて三年後でしょ
123: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 19:00:11.68 ID:DTym16Ji0
BotWの次が大変だって所だから2Dとかで一服させた方が絶対良いよね
124: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 19:07:20.32 ID:vBys3U8t0
海外じゃ初代はレベルデザインのお手本だと聞いたような気がするがソースが見つからないな
いきなり何処でも行けるように感じるがうまくプレイヤーを誘導してるとかなんとか
126: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 19:20:42.33 ID:h+ykNs/U0
BoWで新しいワークフロー確立したのにレベルデザイナー求めるってことは
次はもっと密度高めるつもりなんだな
131: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 19:45:00.06 ID:GuiEY0190
ジャイロ強制はマジでクソだからやめろ
132: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 19:52:25.79 ID:5occEuKWa
ジャイロで傾けた地面を自分で歩いたり飛ばすボールの発射台みたいにするのはいいけど、玉入れはもう勘弁
134: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 20:41:47.61 ID:t0JPIbJx0
任天堂にはPTやバイオ7のレベルデザイナーが中途で入ってたりするし
この応募でもかなりの経歴を持った志望者が応募してくるんだろうな
137: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 21:09:49.85 ID:hS6CiZTp0
現ディレクターからしてゼルダが作りたくて作りたくて本当に作っちゃった人だからなあ
138: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 21:24:36.27 ID:HhpFhi230
>>137
実際カプコン製の「ふしぎの木の実」は外注なのにちゃんとゼルダしてて
ビックリしたな
大地の章のラスボスのだけ魔界村じみた鬼畜難易度なってるところが残念だったが
52: 名無しさん必死だな 2018/05/07(月) 16:09:52.88 ID:jKl8yq740
この前のスプラのやつ応募し損ねたしこれは経験者限定か
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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コメント
上手く一本作れたら、確実に次への絶大なステップになる。
名の通った人でなく、どこぞで埋もれてる中間職の才人が来ないかな?
同じこと思った笑
ゼルダだけ関わってみたいという人にはいい機会じゃないのかな
2Dは別チームみたいなこと青沼が言ってたし、リメイクも当然あるだろうから、ゼルダ好きにスイッチはいいハードかもな
アベンジャーズガイジのホルホルと同じ気持ち悪さ
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