1 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:07:05.53 Xk0WI9SOH.net
ヒットしたモバイルゲームでも,5年後生存しているのは7〜8本に1本。“長寿”の秘訣が明かされた
「超長期ゲーム運営サミット」をレポート

まず,2013年11月時点の売上Top100のスマホゲームが,2018年2月の売上Top100に入っている割合はわずか12%,
そして2013年11月時点のMAU Top100のスマホゲームが2018年2月のMAU Top100に入っている割合は14%であることが示された。
いずれにしても5年近くにわたって高い売上やMAUを維持できるのは,
ヒットタイトル7〜8本に1本というわけで,スマホゲームの継続的成功は狭き門であることが分かる。




7 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:07:53.39 6yZORg8t0.net
普通にアドバンテージの差
古いの大体残ってる


34 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:11:19.00 44uYmoAT0.net
すべて自己顕示欲


ソーシャルゲーム - Wikipedia
http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1526180825/



4 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:07:31.91 55X/ib0C0.net
FGOだけは異次元



29 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:10:44.78 b3+Ulqhk0.net
FGOだけ爆売れで
マギレコが大したことないのは解せん



11 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:08:46.53 io2gTggya.net
広告宣伝の費用対効果が良さそうなイメージ



13 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:09:03.94 0imMXgdZ0.net
だいたい元になった人気作品がないと厳しいんやろ
デイリー消化とか課金とか容量とかで掛け持ちが厳しいし



16 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:09:51.00 3+KbRoIH0.net
美麗なグラフィック!
重厚なストーリー!
簡単操作で爽快バトル!
豪華声優陣!



17 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:10:04.60 93r3LPpIp.net
なんでこんだけばくしで開発はやっていけるのか



21 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:10:19.69 hm9nE2Vs0.net
粗製濫造で一山当てようってビジネスモデルはもう通用しなくなってるからな
それを理解せずに特攻して即死するクソゲがあまりにも多すぎる



23 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:10:20.63 gayzxbYDa.net
7、8本に1本は5年間も搾取し続けられるのって
言うほど厳しい現実か?



31 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:11:09.72 xGriCqYad.net
5年後にセルラン100位から落ちてたからオワコン!とか定義がメチャクチャ
100位なんてウハウハやろ



36 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:11:25.34 nVzReG3N0.net
ソシャゲの費用対効果がやばいんじゃないか



38 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:11:35.31 RwEBJ9Jm0.net
ソシャゲが出てきたせいで家庭用ゲームでもDLCが当たり前になった
腹立つ



50 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:12:29.86 qeJbt+x+0.net
でも課金してくれる奴がいるんだから
すげーわ



64 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:14:01.92 zuwkHDhy0.net
2〜3年続けば十分やろ



62 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:13:56.00 EL7oDVEup.net
そのかわり成功したら錬金術みたいに儲けられるがな



71 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:14:34.16 3RkBMmLH0.net
そう考えるとアズレンってすげえな
衰える気配がない



74 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:14:58.64 sP4NtvTZp.net
CSのゲームソフトでも1割当たれば会社やっていけると言われてるのにソシャゲで8本に1本当たるならウハウハすぎだろ



79 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:15:32.69 d2VYE/dm0.net
シャニマスはどうなるんやろな



86 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:16:54.73 vs27CK8Za.net
ガチャ無くせとか言ってるくせに無くなったらやらなくなる
ユーザーはわけわからんわ



70 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:14:28.59 +Y4sGDGua.net
むしろめっちゃ生き残ってるやん



80 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:15:38.99 +wRnBIKM0.net
12%って結構生き残っとるやん



87 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:16:56.64 +15tTW+m0.net
12%も5年続いてるとかすごいやん



92 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:17:08.00 CWi+jTVf0.net
12%も残るのかよ
10万売れるソフトなんて1%くらいやろ



93 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:17:12.54 VESKG2UY0.net
なお1番成功してるのはモンスト



95 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:17:19.75 vu9Rq1rb0.net
そもそも長くやる気ないやろ
どこも目の前の集金に必死やんけ



100 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:17:50.49 dZOB0k710.net
で、今のおすすめは?



102 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:18:03.19 XVre/CJR0.net
まじかよ12%もいけんの



107 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:18:31.75 9skya1mZ0.net
5年でいくら稼げるんや



109 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:18:32.61 MJhkVZtBd.net
その点アイマスはすげえな
デレステもミリシタもシャニマスも売れてる



110 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:18:32.85 7PGmk/TBd.net
喫茶店経営みたいやな



114 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:19:09.78 Um6HeyVE0.net
5年も生存すれば十分稼いだやろ



124 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:19:58.17 7kzF0hJHM.net
最近有名なソシャゲも明らかに人減ってきてるよな
サービス開始時に学生立った奴らが社会人になって離れてるやろ



126 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:20:04.17 MClEyKA50.net
日本国内の潜在需要はもう掘り尽くした感あるから
後は世界相手にどこまで成長できるかにかかってるわな



91 風吹けば名無し2018/05/13(日)12:17:02.35 XcBuXJfo0.net
絵がよくてちょっと
面白いくらいじゃ
もう生き残れない


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