1: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:06:08.42 ID:uQ9ZEnF50

なぜ?

2: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:06:42.53 ID:uQ9ZEnF50

日本コンテンツの輸出額

3: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:07:02.65 ID:WUq2Kr8L0

アニメと漫画はどうした

5: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:08:27.60 ID:OHTnNbcar

しかもアニメで一番成功したのはゲームコンテンツのポケモンという

40: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:48:00.83 ID:yhhZty2y0

>>5
ドラゴボじゃなくて?

45: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:51:32.11 ID:d105uDWH0

>>40
アニメの海外興収調べればわかるけどその辺はゴミみたいに低レベルな争いしてるぞ

6: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:09:16.65 ID:LiIcBBWt0

任天堂が日本の企業なのが奇跡

7: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:10:47.43 ID:KDkNeMArx

でもファンの数はアニメ・漫画の方が圧倒的に多いイメージ
NARUTOとかAKIRAとか凄い人気だし

24: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:32:33.11 ID:+3tq1B6/a

>>7
漫画は日本一国と海外全部で比べても
日本一国のが上なレベルの売り上げだぞ

9: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:12:17.03 ID:O3NRlW3mr

日本人って本当に洋ゲー買わないんだなw

10: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:14:35.34 ID:EylPksUjd

・初期のゲームは言語圏に関係ない作りだった
・収益化がちゃんとしていた
・CS機で主導権を握れた
以上、三つが理由です

12: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:17:45.63 ID:h1czUSSJ0

まず先行者利益
PCでもゲームはできる時代だが未だにコンソールが売れるから
これが一番の理由
ただソフトは辛酸なめ子

13: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:18:42.65 ID:or28q6/O0

音楽は洋楽のパクりばっかで無理
映画はハリウッドに敵う訳ない
ドラマやバラエティは文化的な壁がネック
漫画アニメはいい所ついたけどアメコミカートゥーン文化が確立してた
アタリショックから家庭用ゲーム市場が死んでたアメリカにスーマリとFCで洗脳できたのは運が良かった

14: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:18:51.35 ID:jVCySloT0

海外のメインがPCだったからまともにかち合わずに済んでただけ

15: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:22:53.03 ID:lesqLiCAr

映画はディズニー、ユニバーサル、ワーナーetc.
アニメはディズニー、シンプソンズetc.
漫画はDC、マーベルetc.
音楽は言わずもがな

ジャップコンテンツが太刀打ち出来るわけねーだろ

17: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:26:35.89 ID:KDkNeMArx

>>15
DC、マーベル、シンプソンズって何?
日本のアニメ漫画の方が有名じゃないの?

18: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:28:48.87 ID:or28q6/O0

>>17
日本とお前の頭の中ではそうなんだろうなw

16: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:24:21.48 ID:zIfo2E0va

バイオ メタルギアとか世界で通用するの生み出せたのが奇跡
FFはどんどん劣化するが

21: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:30:34.20 ID:VfJYeav9r

今はアニメのほうが若い子に人気だけどな
ゲーム好きなのってオッサンだけだろ

26: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:33:27.56 ID:d105uDWH0

>>21
深夜に押し込められて人気ってどの口が言うんだ?

28: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:34:30.80 ID:rHIdSFnpM

>>26
日本だとアベンジャーズ3の倍くらいコナンの映画のが当たってるんだよなあ

30: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:35:25.32 ID:nkXKAdmNr

ソニックのゲームソフト売り上げ
日本国内 500万本
アメリカ国内 5700万本

どうすんのこれ

34: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:39:24.42 ID:wsxuRHXCr

アメリカで知名度のある日本キャラってゴジラマリオキティピカチュウパックマンくらいか?
他にもある?

36: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:43:19.18 ID:N35pOHfOa

>>34
セーラームーン
ゴライオン(ボルトロン)
マッハGOGOGO(スピードレーサー)

39: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:47:26.36 ID:rHIdSFnpM

>>34
キャラクターとしてはアメリカ製だけど玩具そのものは日本製のトランスフォーマー(元ダイアクロン、ミクロマン)

37: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:43:31.25 ID:1msErQgSd

さすがps4だね

42: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:49:45.88 ID:naL98LO50

インベーダーのヒットによるアーケード市場の形成がでかかったな

43: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:50:20.30 ID:XvXF6wcFa

これ任天堂1社で5割くらいありそうw
国内でSIEJA含めて1千万出荷は何処も出来てないから

46: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:52:32.75 ID:1msErQgSd

ps4という世界の覇権ハードが日本製だからな

47: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:53:30.95 ID:XvXF6wcFa

>>46
SIEA主導じゃん、PS4は

70: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:15:13.37 ID:uryO4sABd

>>47
馬鹿が知ったかすんなよ

49: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:56:24.73 ID:dS4RUiwi0

アニメオタクのファンタジーを聞くのは面白いなあ
ネタじゃなくてガチだからたまらない

51: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:58:47.32 ID:9vC/5EgRr

クールジャパンもゲーム以外のコンテンツ輸出額をどうにかするために生まれた政策だしなぁ
だからゲームはハブられやすい
ま、大失敗に終わったがな(笑)

63: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:07:32.40 ID:M94iM92QM

>>51
クールジャパンはコンテンツに出資しない仕組みだから上手くいくわけない

52: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:01:45.11 ID:d105uDWH0

レディプレイヤー1見ても日本はゲームネタが圧倒的に多い
ガンダムとかはいるけどアニメネタはそこで止まってる

55: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:04:04.22 ID:gfurLvxVr

アニ豚さんはなぜユニバーサルスタジオのユニバーサル・クールジャパン2018(笑)が日本のみの展開でスーパーニンテンドーワールドは日米展開かを考えた方がいい

68: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:12:09.89 ID:VfJYeav9r

>>55
FFとモンハンはゴミってことでいいの?

56: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:04:43.47 ID:CevCp/ew0

日本にSONYがあったから

58: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:06:02.05 ID:a6tvDmdNa

大正義任天堂と欧州等ではファミコン的な立場のPSこの二つがある以上
強く根付いてるから家庭用ゲーム機ってジャンルがなくならない限りは大丈夫

61: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:06:58.04 ID:KDkNeMArx

出版と放送番組の輸出額がゲームと比べて圧倒的に少ないのはみんな割れで見てるからじゃないの?
認知度、人気はゲームよりアニメ漫画の方が上じゃないの?

64: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:08:54.45 ID:N35pOHfOa

>>61
言うても元々アニメの円盤は海外ではほんと格安で販売してるからなあ

75: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:31:30.59 ID:ZX1H5b9aa

出版はオワコンだから仕方ない

77: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:39:41.92 ID:gVQGXsvSa

まあ俺は日本人だから
日本人=俺が楽しめりゃそれでいいけど

80: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 12:46:23.89 ID:4opq2Rila

昔はフィルム高かったのよ
だからちょっとでもフィルム代を取り戻すためにアニメは海外に捨て値で売られたってのがある

ちなみにポケモンで言えばミュウツーの逆襲がアメリカでの興行収入が8000万ドル超えててこれを超えてる邦画はいまのとこなかったはず

82: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 13:17:44.93 ID:kljb1WjBF

漫画ってワンピとナルトを最後に健全な感じのメガヒットが出てなくない?
単に弾切れなんじゃないかな

87: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 13:44:22.94 ID:Nltx6I0Qa

取り合えず萌えはやめろ
海外で人気出ないから

88: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 13:49:46.66 ID:QxQ3D4pma

日本でアメコミが売れないのと同じだろ
異国の文化に理解を示す奴って案外少ないのよ
それどころか拒否反応起こす奴までいる
そのへん任天堂は上手いよな
何せマリオやポケモンはアメリカ生まれだと
勘違いしてる図々しい外人もいるくらいだし
そら売れるわ

95: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 14:00:06.32 ID:qywk/DSc0

マリオが「実は俺日本人なんだ・・」ってカミングアウトして和服デフォにしたら
やっぱり売り上げ落ちるのかな

96: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 14:02:27.26 ID:QxQ3D4pma

>>95
マリオってキャベツ畑から生まれたんだろ
そもそもマリオの世界にイタリアとか日本とか
あるのかよ

98: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 14:08:44.99 ID:9kWeW29p0

マリオの世界観はコロコロ変わる
柔軟性があって枠に囚われないのが魅力
マリオはどこの国の人とか下らん設定が一切ないのが強みなんだよ

4: 名無しさん必死だな 2018/05/16(水) 11:07:04.55 ID:GWd1Nm1cd

だいたい任天堂のおかげ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526436368/