スパロボF完はシロッコヴァルシオン以外はバランスが取れてる説
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名無しのろぼ
スパロボF完はシロッコヴァルシオン以外はバランスが取れてる説
名無しのろぼ
名無しのろぼ
限界反応低くて性能活かしきれないのはいい個性づけだったんだがな
名無しのろぼ
まったくだ
名無しのろぼ
イデオン「せやな」
名無しのろぼ
魂必中イデオンガンとか鬼畜すぎた
名無しのろぼ
必中の無いリアル系キャラ…
名無しのろぼ
ボスユニットに苦戦した記憶はないなあ
名無しのろぼ
敵軍のライネック…運動性185(3段階改造)
味方になったトッドのライネック…運動性140(5段階改造済み)
この違いは何なのよ的な
名無しのろぼ
この頃は自軍のレベルが99になっても
敵側がレベル固定だから無双が出来たな
名無しのろぼ
ノイエジールの限界反応は許さないよ
名無しのろぼ
宇宙スペースナンバー1(宇宙適応B)
名無しのろぼ
真ゲッター2しか使わなくなる
名無しのろぼ
イデオンに自軍のMAP兵器を20発当てる作業
名無しのろぼ
デオンはシステムがよくわからんかったから使わなかったな
名無しのろぼ
ドロスもこんなに強ユニット
名無しのろぼ
Fと完結編はバランス調整もへったくれもねぇな
名無しのろぼ
Fはまだ調整してるぞ
名無しのろぼ
シロッコかシャピロかどっちか忘れたけど
負けイベント用時のヴァルシオンを挑発と自爆を駆使して無理やり倒したら
マップ外で精神コマンドのエフェクトが発生して倒したヴェルシオンが復活するってバグが起きたな
名無しのろぼ
0083やポケ戦の居ても居なくてもいいような性能どうにかならんかったのか
名無しのろぼ
やり始めの頃は挑発と自爆の重要性に気付けなかった…
名無しのろぼ
シーマに落とされるエヴァ
名無しのろぼ
Fのジュドーは乗り換えるMSがネモ→ジムⅢ→リ・ガズィ(BWS)の順になった
名無しのろぼ
出し惜しみしすぎだと思った
FのZZ大した性能でもないしもっと早く出すべきだった
名無しのろぼ
攻撃範囲縮み過ぎ
名無しのろぼ
アデレード前編でいきなり増援が大量に現れ
バスターランチャー乱射されて甚大な被害が出た
初見殺しの思い出
名無しのろぼ
ミーナまた見てぇな
名無しのろぼ
運動性と限界をフル改造し強化パーツもファティマやサイコフレーム等を付ければ敵からの攻撃ほぼ0%になる
もちろんパイロットはクワトロ大尉を乗せる
名無しのろぼ
なにがムカつくって
ゲームに登場しないやつがパッケージに写ってること
名無しのろぼ
高シンクロとS2機関の初号機はともかく弐号機なんて使わねェよ…
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