1: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 16:58:21.86 ID:/ZLLK35jM
他にインディー以外のサードがもっとあればそりゃインディーなんて軽視するよ。
本当はカプコンやスクウェアエニックスとねんごろになりたい、
でも寄ってくるのは日本一やコンパイルハートなんだよw
もう失礼を承知で言うわ、そうやろ?w
9: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:15:11.85 ID:B20KaDX50
>>1
当たりです
39: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:13:30.78 ID:ObdaKxkSM
>>1
そうだよ
でも和ゲーメーカーよりインディの本意が面白いゲームいっぱいあるし
54: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:43:42.10 ID:TVWYEn9Z0
>>1
日本だけで最低二人はインディー担当として人員配置しているんだから力は入れているだろう
61: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:53:11.21 ID:3mUdmFfna
>>1
インディーズとサードに区別つけてるのはソニーだけ
3: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:02:40.03 ID:0dTmjV9Ya
吉田「何でPSに出さないの?(怒)」
開発者「ヒエッ」
4: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:02:55.96 ID:99hUlwhva
まず日本一とコンパがインディーズじゃない件
まあ日本一はインディタイトルも引っ張って行くみたいだが
6: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:05:00.46 ID:/ZLLK35jM
>>4
もうインディーでええで
5: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:04:36.75 ID:BYkKlHDSd
遠い昔、プレステ出したときのソニーが全く同じ姿勢だったんだよなあ
まだバイオハザードの初代すら出てないときだったが。
7: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:10:23.82 ID:/ZLLK35jM
そんで任天堂もソフト不足で困ったら弱小メーカーに対して厚遇しよるで、
ほんならどうなる?えええ?あの神天道さんがうちみたいなメーカー相手に
応接室でしっかり話を聞いてくださるなんてじょじょじょー(嬉ション)
あの、それ、もう対等な関係じゃないですよね?
だからショボゲーが集まりまくるねん。そりゃメーカーは嬉しいやろうけどね、せやけどね・・・
8: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:14:51.87 ID:/ZLLK35jM
別に弱小メーカー厚遇する事は間違って無いんや。
問題はそれと同時に大手の第一線級のソフトも引っ張ってこようとしてないことや。
確かにスイッチは他ハードと別路線やし性能的にも厳しいもんがあるけども
ちょっと楽な道を選択し過ぎやね、そりゃ大手はいろいろ条件出してきますわ。
11: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:19:32.51 ID:F+ObF0/Gr
各社ともにインディーズゲー推してるけど
作ってるところは大体任天堂推してるだけだろ
15: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:22:38.48 ID:/ZLLK35jM
>>11
いや任天堂は突出してインディーズ推しとるで。
少なくとも他ハードはインディーズ0でも問題ないけど
スイッチはインディーズが消えるとスカスカになるからな。
売り上げは元々任天堂がほとんどすべてやから実はあんまり変わらんけど。
数、とにかく数こそ正義。そういう態度やね。
16: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:26:13.81 ID:F+ObF0/Gr
>>15
PSLoveIndiesとかやったり
ノーマンズスカイとか大々的に推したり
PSplusでに配信と同時に無料配布していたのは
任天堂だったのか
理解した
13: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:20:21.08 ID:tHsQxcwg0
ポケモンのゲームフリーク
14: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:22:05.21 ID:PQxyJtbXd
switchにこないサード大作ってなんのこと言ってるんだろう
モンハンWはswitchの存在知る前から作っちゃってましたって明言されてるし、ドラクエはあとからswitch版足されるくらいだし
18: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:34:04.51 ID:DMTJGfnfp
ほんと、
どこの誰とは言わないけど
徹底的にインディー見下してるよな・・・
21: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:37:03.86 ID:/ZLLK35jM
>>18
任天堂からしたら枯れ木も山の賑わいを求めとるんやろうな。
個々のインディーには全く期待してないという点ではおんなじちゃう?
彼らはハードを左右する存在ではないが予定表を埋めることはできる。
任天堂の暗黒面の発想なこれ。
24: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:41:56.48 ID:FnsiT1/qa
>>18
国内PSユーザーの事言ってるのなら、それは向こうからすりゃ当然の対応だと思う
ラインナップに載ってるのに半年経っても来ない、ショベルナイトは早期にローカライズ予定と言われてたのに
日本では3DSとWiiUに越されて更に待たされて、完全に旬が過ぎた頃に出された
そんでもって更に任天堂のインディーズ推しで東方ゲーとかもサクッと移植されたんじゃあねえ
自分らの所にはインディーズゲー全然来ないのに、PSハードにあるソフトは短いスパンでポンポン移植されたら
もうインディーズなんてって見切りつけるPSユーザーが増えるのは仕方ないと思うよ
最近騒がれてるサードの買取保証は眉唾物なのでスルー
22: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:38:21.29 ID:wlLZebhUM
単にインディーズは動きだすのが早く移植が早いだけでしょ
大作はデバッグ含めて予算や時期の検討に入りやすいが小規模製作チームはそうじゃないだけで
23: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:41:39.96 ID:/ZLLK35jM
>>22
スイッチじゃないと見向きもされないという点ではういんういんの関係ではあるけどな。
スイッチはストレージの容量的にも携帯可能という点でもバッテリーに優しそうという点でも
確かにインディーに向いてそうではある。
27: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:49:40.02 ID:/ZLLK35jM
でもたまに任天堂スイッチユーザーの方も
Eショップがショボゲーで溢れかえってる的な事言うてはりまっせ?
俺スイッチ持ってないから知らんけどな、想像は付く、くっそしょぼいんやろ?w
28: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:51:49.83 ID:n/gaNd/m0
ニンディーズってWiiU時代の頃からのプロジェクトだし
それが花開いただけだ
PS9キメてウッィユガーとか言ってる外で次の手を考えてただけだ
29: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:53:04.81 ID:/ZLLK35jM
別にそれらのソフトが不要というわけではない。
寧ろ必要なんだけどもだ。
彼らのポジションは任天堂がダイレクトで無料で宣伝するようなところではないわけよ。
わかる?わからないわけないよな、だってダイレクトでインディー推すなってしょっちゅう言ってるし。
31: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:54:11.47 ID:7TVhWu0xd
WiiU時代って言うけどWiiの時からそこそこ大きく扱ってたような覚えが
32: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:56:00.94 ID:FnsiT1/qa
Wii時代はむしろWiiウェアの比率のが高かった
33: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:59:54.48 ID:yPffiaMkd
一線級なんてファースト、セカンドが作れるしいらん
35: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:00:44.19 ID:d8GH7Fdv0
今や任天堂の顔のポケモンだって、インディーズ出身
力入れてる言うなら20年前からそうだろうな
36: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:05:26.73 ID:FnsiT1/qa
>>35
それはインディーズとは言わない
46: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:25:34.17 ID:7TVhWu0xd
昔はそれをインディーとしてそのままリリースする術が無かっただけってことかな
「重視してるかどうか」だと間違いなく重視してるわな
47: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:27:42.26 ID:FnsiT1/qa
>>46
そもそも資本力ない所がソフト出す仕組みが無かったからね
DLゲーで出すにも機関の審査通してだ何だでハードル高かった
50: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:33:39.97 ID:5bhfmJtoM
任天堂はインディーを重用してなんかいない
平等に扱ってるだけ
よそにインディを冷遇してるハードがあるだけ
55: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:45:28.00 ID:s5CgvWOU0
同人ゲーもこのストリームに乗れればいいんだけどパクリゲーと性犯罪シミュレーターしかないからな
58: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:46:53.19 ID:ToD4p4J/a
>>55
同人ゲーとインディーズって定義の違い程度しかないぞ正直
既にいくつも同人ゲーのタイトルがPS4やSwitchで出てるし
57: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:46:02.39 ID:2UW7yxdf0
まぁソニーはまんまそれだったのは確か
62: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:54:02.57 ID:P0OmTxhD0
世界的に見ても携帯機だからインディ推しってのはあるだろう
PC自体が据え置きだからそれにないものがある
63: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 18:55:51.73 ID:ToD4p4J/a
フライハイは社長が切れ者過ぎて正直怖い
スマホ向けだったタイトルをCS移植したとか、自分らでフォント作ったとか
リリースするソフトの見極め方とか、あんなキャラしてて食えない人だなと思う
66: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 19:30:19.91 ID:w3yIp/HA0
重視してないのはその通りだね
区別してないだけ
70: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 19:58:20.16 ID:LiMij2S60
箱が普及ショボくても余裕でPSマルチされるのは、スペックが必要十分でマルチ作業自体が容易なことが理由にある
それを散々見ながらニンテンはなぜかウンコみたいなスペックの奇形ハード開発して勝負から逃げてる時点でダサい
サードから見放されてるのも結局はしょぼスペハードに遠因があるわけで、何回やってもその点を自省できないのが理解不能
72: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 20:19:46.97 ID:8hVvVl/P0
しょうがなくインディーズ推してるハードにソフトの
売り上げ負ける爆死請負いハードは何推してるんでしょうねぇ
73: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 21:29:43.74 ID:oKygzJHD0
ブタってしょうがなくテニスやゴリラも持ち上げてそう
74: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 21:34:55.95 ID:TVWYEn9Z0
サードパーティーから見放されたWiiUなんて
最後まで支えてくれたのはインディーズタイトルとバーチャルコンソールだったからな
75: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 21:43:25.03 ID:jsFEIEGLM
ピークアウトしたゴキ捨てじゃ、インディーも寄り付かない
吉田はクレクレしてるが(笑)
77: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 22:33:38.42 ID:i1ZL+pVh0
インディーか否かって俺は著作権がどこが持ってるかで判断してるけど
著作権がパブリッシャ側にあるならディベロッパーは下請けになるからインディーではないと
25: 名無しさん必死だな 2018/05/15(火) 17:46:52.82 ID:/ZLLK35jM
そしてインディーゲームの比率が増えまくると。
もうそういうのんがスイッチということでええんやで別に。
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コメント
「任天堂がうまくやってる全てを『それは間違いだ』と言いたい」
ってだけだろ。つーか、先日のBitSummitはソニーも金出してるし。
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任天堂はそれをしないだけだろ
少なくともクズエニに関してはそれはないだろ
どうしても来たけりゃどうぞくらいにしか思ってないんじゃね
今は全然売れてないみたいだけど
単にプレイスタイルだけでなく、主要なキッズ層だってフルプライスのゲームを買うのはキツくても、
インディー位の値段だったら親にねだり易いと思うし、賑やかしには最高の存在だろ
小売りもこの先PS4で、売るのがないから中古で凌ぐしかないと嘆えてるし
勝手に型にはめたその考え方が、頭の悪さを象徴してて物の楽しみ方を知らないんだな。
スクエニのゲームなんも買ってなかったわ
だから特に羨ましくない
唯一興味あるのがオクトパスだしなあ
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