1: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:48:24.64 ID:d6Gko3dz0

あの当時洋ゲーなんか絶対に買わなかったもんな

10: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:52:38.65 ID:emyIq3T6a

>>1
洋ゲには多様性が足りんよ

57: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 01:14:36.69 ID:5lPx+0KX0

>>1
洋ゲーをやる人はPCでやっていたんじゃないの?
PCが普通に20.30万円しているのが当たり前だからやっている奴は少ない。

69: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 06:15:41.47 ID:k34ETjF40

>>1
ぶっちゃけ日本での洋ゲーの立ち位置は当時とそんなには変わってないよ
(まあ、昔よりは多少普及しているが)

昔よりも海外市場が大きくなったってだけでね

72: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 07:44:49.64 ID:5WCwqdPy0

>>1
日本のRPG人気の根っこには洋ゲーが有るんだがな

3: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:49:45.80 ID:xuonNQob0

スーファミ世代だけどPS1買ってからはずっとPSハードで遊んでるから
それなりに洋ゲーも遊んできた
まぁ洋ゲーのクオリティはどんどん上がってるね

6: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:50:26.85 ID:B4Atpd520

ダンジョンマスターの時点でやばかった。

9: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:52:00.31 ID:b5Wc5GUra

いまだに任天堂の影すら踏めていない
状況だけどな
あ、売り上げの話に逃げるなよ?

44: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:53:44.06 ID:GymswPCF0

>>9
それお前が豚だからそう感じてるだけじゃん

12: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:53:15.54 ID:N0bYVhQG0

あの時代の洋ゲーってウルフェシュタインとかだっけ

14: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:53:40.10 ID:pdKjamQ80

スーファミ時代にポピュラスをアホみたいにやってた

16: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:54:46.74 ID:6uoBiFEza

ポピュラス、ウルフェンシュタイン、アウターワールド、プリンスオブペルシャ、アラジン、ダンジョンマスター
この辺は滅茶苦茶ハマッたな
昔から好きな人は好きだろ

17: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:55:03.43 ID:1QqxhoiP0

ドンキーコングカントリーは日本でも何番目かに売れたイギリス製のゲームだぞ

18: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:55:17.15 ID:p8SD9LU8a

ファミコン時代でもwizardlyとか流行ってたじゃん
マイトアンドマジックとかウルティマとか

22: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:58:32.43 ID:+bPmlZIy0

64の頃から粗削りだがなかなか面白かったよ
セガゲーほどじゃないけど

24: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:00:36.31 ID:N0bYVhQG0

アウターワールド死にゲーだけど好き

26: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:03:13.96 ID:e7Okzykz0

グラ勝負だと昔から海外に負けてるわ
逆にかつて日本が海外に勝ってたのはゲームデザインの部分
これを軽視する限り海外に勝てんよ

28: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:06:23.30 ID:+bPmlZIy0

>>26
それ
ゲームデザイン、操作性、BGM

29: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:12:57.08 ID:huyy49oh0

ファミコン時代だとウルティマ聖者への道は面白かったな

30: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:17:40.57 ID:N0bYVhQG0

>>29
なぜかDQ3より恐怖のエクソダスやりこんだ
変な中毒性がある

34: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:26:22.89 ID:huyy49oh0

>>30
王様とか兵士とか強かった記憶
あとグール系へのニフラム系みたいな呪文あったよな。あれがあんまり効かないときつかったり

33: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:26:18.05 ID:Hxx95thU0

ウルティマとウィザードリィはやったの覚えている
プレステはMYSTとかいう主観アドベンチャーはやった
プレ2で洋ゲーは多分やってない
プレ3から強烈な洋ゲータイトルが続々出た印象

35: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:28:47.00 ID:/WYTWXPz0

そもそもSFC世代はテトリス世代だからな
ボンブリスの方が面白かったけど

38: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:34:52.82 ID:P+nk6cNBa

みんなドンキーやってたやん

40: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:39:15.51 ID:N0bYVhQG0

バトルトードがおもろくてビックリしたな 演出が凝ってた

41: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:48:09.26 ID:PLdIibXWa

パワーモンガーとダンマスやりたくてアミガ500買ったわ

43: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:53:05.82 ID:pdKjamQ80

子供の時から洋ゲーはやってたけどやっぱりメインでは無かったね
初代ヘイローやった時に洋ゲーの時代が来ると思った
開発者も和ゲーがなんで成功したのかよく理解して反省してたし

47: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:29:14.84 ID:ZbhdIW9Y0

SFC末期の90年代半ばには洋ゲーが勢いを増してきていたよ
当時和ゲーは動画を垂れ流すのに懸命でレベルデザインなんかをないがしろにしてたから
それで育った現在の中堅がゲーム作りのセンスを養えなかった

48: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:32:01.50 ID:UcEFhs9va

スーファミが現役の頃は
家庭用とパソコンで文明が断絶に近いほど離れてたからな

50: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:39:59.16 ID:FAM6PX2f0

98時代ににシムシティやマイトマ4-5やって
PS1ではディアブロやウィズ6-7、
PS2でダークアライアンス、POP時間の砂とかやってたな
ほぼ和ゲーしかやってなかったがバタ臭い洋ゲーも割りと好きだった
そしてやっぱり箱のHaloがターニングポイントだよなぁ
当時PS2に飽きてて、箱で洋ゲやれやと2chで猛プッシュされたのがきっかけだった

52: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:46:40.23 ID:rn/z8VJeM

今も買わないけどね
和ゲーしかやらん

53: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:51:24.59 ID:P+nk6cNBa

>>52
いま何ゲームしてんの?

58: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 01:51:52.03 ID:ySl0tdhS0

SFCならスーパードンキーコングでしょ
300万本はものすごい

あとは
シムシティ
アースワーム
プリンスオブペルシャ
ウルフェン

60: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 04:23:59.67 ID:qnWMFVtk0

2000年以前にPCでFPSとかやってた人らの間じゃ「和ゲーやばくない?」
的な声が当時の洋ゲー系のサイトなんかで既に出てたけどな。

65: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 05:51:42.73 ID:ucJenRXK0

昔は洋ゲーはアクが強くて敬遠されてたよな

66: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 06:07:38.48 ID:Xu/T9qCE0

win95時代から、ゲームをコピーして遊んでいたな
初代UNREALは傑作、その頃のマリオ、ゼルダとは出来が違いすぎる

70: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 06:15:57.98 ID:HMr8u/qCd

PS2くらいから洋ゲーって劇的に面白くなったよね

45: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:19:37.63 ID:69IbwMVj0

ドラッケンなんか当時から3Dだった
時代の先を行ってた

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1527853704/