1: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:48:24.64 ID:d6Gko3dz0
あの当時洋ゲーなんか絶対に買わなかったもんな
10: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:52:38.65 ID:emyIq3T6a
>>1
洋ゲには多様性が足りんよ
57: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 01:14:36.69 ID:5lPx+0KX0
>>1
洋ゲーをやる人はPCでやっていたんじゃないの?
PCが普通に20.30万円しているのが当たり前だからやっている奴は少ない。
69: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 06:15:41.47 ID:k34ETjF40
>>1
ぶっちゃけ日本での洋ゲーの立ち位置は当時とそんなには変わってないよ
(まあ、昔よりは多少普及しているが)
昔よりも海外市場が大きくなったってだけでね
72: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 07:44:49.64 ID:5WCwqdPy0
>>1
日本のRPG人気の根っこには洋ゲーが有るんだがな
3: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:49:45.80 ID:xuonNQob0
スーファミ世代だけどPS1買ってからはずっとPSハードで遊んでるから
それなりに洋ゲーも遊んできた
まぁ洋ゲーのクオリティはどんどん上がってるね
6: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:50:26.85 ID:B4Atpd520
ダンジョンマスターの時点でやばかった。
9: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:52:00.31 ID:b5Wc5GUra
いまだに任天堂の影すら踏めていない
状況だけどな
あ、売り上げの話に逃げるなよ?
44: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:53:44.06 ID:GymswPCF0
>>9
それお前が豚だからそう感じてるだけじゃん
12: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:53:15.54 ID:N0bYVhQG0
あの時代の洋ゲーってウルフェシュタインとかだっけ
14: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:53:40.10 ID:pdKjamQ80
スーファミ時代にポピュラスをアホみたいにやってた
16: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:54:46.74 ID:6uoBiFEza
ポピュラス、ウルフェンシュタイン、アウターワールド、プリンスオブペルシャ、アラジン、ダンジョンマスター
この辺は滅茶苦茶ハマッたな
昔から好きな人は好きだろ
17: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:55:03.43 ID:1QqxhoiP0
ドンキーコングカントリーは日本でも何番目かに売れたイギリス製のゲームだぞ
18: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:55:17.15 ID:p8SD9LU8a
ファミコン時代でもwizardlyとか流行ってたじゃん
マイトアンドマジックとかウルティマとか
22: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 20:58:32.43 ID:+bPmlZIy0
64の頃から粗削りだがなかなか面白かったよ
セガゲーほどじゃないけど
24: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:00:36.31 ID:N0bYVhQG0
アウターワールド死にゲーだけど好き
26: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:03:13.96 ID:e7Okzykz0
グラ勝負だと昔から海外に負けてるわ
逆にかつて日本が海外に勝ってたのはゲームデザインの部分
これを軽視する限り海外に勝てんよ
28: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:06:23.30 ID:+bPmlZIy0
>>26
それ
ゲームデザイン、操作性、BGM
29: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:12:57.08 ID:huyy49oh0
ファミコン時代だとウルティマ聖者への道は面白かったな
30: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:17:40.57 ID:N0bYVhQG0
>>29
なぜかDQ3より恐怖のエクソダスやりこんだ
変な中毒性がある
34: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:26:22.89 ID:huyy49oh0
>>30
王様とか兵士とか強かった記憶
あとグール系へのニフラム系みたいな呪文あったよな。あれがあんまり効かないときつかったり
33: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:26:18.05 ID:Hxx95thU0
ウルティマとウィザードリィはやったの覚えている
プレステはMYSTとかいう主観アドベンチャーはやった
プレ2で洋ゲーは多分やってない
プレ3から強烈な洋ゲータイトルが続々出た印象
35: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:28:47.00 ID:/WYTWXPz0
そもそもSFC世代はテトリス世代だからな
ボンブリスの方が面白かったけど
38: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:34:52.82 ID:P+nk6cNBa
みんなドンキーやってたやん
40: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:39:15.51 ID:N0bYVhQG0
バトルトードがおもろくてビックリしたな 演出が凝ってた
41: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:48:09.26 ID:PLdIibXWa
パワーモンガーとダンマスやりたくてアミガ500買ったわ
43: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 21:53:05.82 ID:pdKjamQ80
子供の時から洋ゲーはやってたけどやっぱりメインでは無かったね
初代ヘイローやった時に洋ゲーの時代が来ると思った
開発者も和ゲーがなんで成功したのかよく理解して反省してたし
47: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:29:14.84 ID:ZbhdIW9Y0
SFC末期の90年代半ばには洋ゲーが勢いを増してきていたよ
当時和ゲーは動画を垂れ流すのに懸命でレベルデザインなんかをないがしろにしてたから
それで育った現在の中堅がゲーム作りのセンスを養えなかった
48: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:32:01.50 ID:UcEFhs9va
スーファミが現役の頃は
家庭用とパソコンで文明が断絶に近いほど離れてたからな
50: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:39:59.16 ID:FAM6PX2f0
98時代ににシムシティやマイトマ4-5やって
PS1ではディアブロやウィズ6-7、
PS2でダークアライアンス、POP時間の砂とかやってたな
ほぼ和ゲーしかやってなかったがバタ臭い洋ゲーも割りと好きだった
そしてやっぱり箱のHaloがターニングポイントだよなぁ
当時PS2に飽きてて、箱で洋ゲやれやと2chで猛プッシュされたのがきっかけだった
52: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:46:40.23 ID:rn/z8VJeM
今も買わないけどね
和ゲーしかやらん
53: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:51:24.59 ID:P+nk6cNBa
>>52
いま何ゲームしてんの?
58: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 01:51:52.03 ID:ySl0tdhS0
SFCならスーパードンキーコングでしょ
300万本はものすごい
あとは
シムシティ
アースワーム
プリンスオブペルシャ
ウルフェン
60: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 04:23:59.67 ID:qnWMFVtk0
2000年以前にPCでFPSとかやってた人らの間じゃ「和ゲーやばくない?」
的な声が当時の洋ゲー系のサイトなんかで既に出てたけどな。
65: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 05:51:42.73 ID:ucJenRXK0
昔は洋ゲーはアクが強くて敬遠されてたよな
66: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 06:07:38.48 ID:Xu/T9qCE0
win95時代から、ゲームをコピーして遊んでいたな
初代UNREALは傑作、その頃のマリオ、ゼルダとは出来が違いすぎる
70: 名無しさん必死だな 2018/06/02(土) 06:15:57.98 ID:HMr8u/qCd
PS2くらいから洋ゲーって劇的に面白くなったよね
45: 名無しさん必死だな 2018/06/01(金) 22:19:37.63 ID:69IbwMVj0
ドラッケンなんか当時から3Dだった
時代の先を行ってた
ゲーム会社・UBIソフトってセンスないよな…
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