【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうがよかった」という奴は絶えないのか
コメント 8魔人
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1: 名無し 2018/06/20(水) 19:17:30.62 ID:D8CRHgfaH
なんで?
3: 名無し 2018/06/20(水) 19:17:43.18 ID:W1wBUlnm0
昔のほうが良かったからやな
4: 名無し 2018/06/20(水) 19:17:47.69
飽きたからだろ
5: 名無し 2018/06/20(水) 19:17:54.31
レベルが上がってるはグラフィックとネット環境だけだからじゃないの?
6: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:01.03
人間的に成長したハゲが、昔は良かったと嘆くのと同じ。
7: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:07.56
新しい事についていけないおじいちゃんの思い出補正
8: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:11.99 ID:waEYjAQ80
映像は日々進化するのにシナリオやシステムはもう頭打ちやから
9: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:14.62
あと、終わりがないくらいの膨大な容量
11: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:17.90 ID:mJtaqlQh0
そら大人になってもゲームやってるやつなんてアホしかいないから
12: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:21.82 ID:d6HNREVx0
むかしはげーむでやってないアイディアが多かったからだよ
14: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:28.87
ゲームに求められるのはシナリオ
いくらグラフィックがあがろうがシナリオがつまらなければ
"現実でいいじゃん”で終わる
いくらグラフィックがあがろうがシナリオがつまらなければ
"現実でいいじゃん”で終わる
17: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:52.12
実際改めてやってみるとつまんねえのにな
26: 名無し 2018/06/20(水) 19:19:49.03 ID:hPlriPDd0
>>17
これ
いまさらクロノトリガーとかやったら刑務所くらいで飽きそう
これ
いまさらクロノトリガーとかやったら刑務所くらいで飽きそう
18: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:55.81 ID:8qvttTO4p
直近1年くらいの間の発売タイトルと、それ以前のオールタイムベストとを比べるから
19: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:56.06 ID:/rFnOOb10
懐古廚
後、娯楽は基本的に消耗品ってのもある
後、娯楽は基本的に消耗品ってのもある
20: 名無し 2018/06/20(水) 19:18:57.49 ID:cx5CEz8Pd
キャラの見た目がホストとかマネキンに近づいてるだけだから
21: 名無し 2018/06/20(水) 19:19:04.89 ID:6d+Ziecxa
懐かしさはパワーだから
23: 名無し 2018/06/20(水) 19:19:22.72 ID:AXLHf9LK0
テイルズの2D戦闘すこすこだったわ
24: 名無し 2018/06/20(水) 19:19:32.36 ID:2k3t8QfF0
平安からあった由緒正しい老害文化やぞ
25: 名無し 2018/06/20(水) 19:19:43.09 ID:kIF9eUk70
何故ゲームの(グラフィックの)レベルは年々上がっているのに「昔のほうが(面白くて)よかった」という奴は絶えないのか
30: 名無し 2018/06/20(水) 19:19:57.78 ID:t3Ly95HIM
RPGは昔の方が確実に面白かったぞ
31: 名無し 2018/06/20(水) 19:20:04.68 ID:r4sKhsW9p
自分は昔から知ってるってのをアピールしたいだけやで
32: 名無し 2018/06/20(水) 19:20:08.48 ID:elpkInh2d
三ツ星レストランのディナーよりマックのハンバーガーが食いたい時もあるから
33: 名無し 2018/06/20(水) 19:20:08.78 ID:kqnz/fgj0
37: 名無し 2018/06/20(水) 19:20:50.21 ID:uzxUlcdip
新鮮さが重要やからちゃうか
38: 名無し 2018/06/20(水) 19:20:55.46 ID:Vu30H6Ef0
攻略サイト→wikiの普及のせいやろ
昔やったら試行錯誤して見つけた最適解でプレイしといてボリュームが足らんとか文句出るし製作側もそれ前提で作らざるをえんし
昔やったら試行錯誤して見つけた最適解でプレイしといてボリュームが足らんとか文句出るし製作側もそれ前提で作らざるをえんし
39: 名無し 2018/06/20(水) 19:20:57.03 ID:1fUhmTzI0
実際昔のほうが良かった部分もある
42: 名無し 2018/06/20(水) 19:21:21.26 ID:c77M2kIJM
こういう話で必ず挙がるクロノトリガー
43: 名無し 2018/06/20(水) 19:21:25.80 ID:Yyc+rP7m0
思い出補正って正式名称ないんか?
79: 名無し 2018/06/20(水) 19:24:46.04 ID:dJyb/yJta
>>43
ノスタルジー
違うか
ノスタルジー
違うか
45: 名無し 2018/06/20(水) 19:21:31.85 ID:Zrm25MPcd
シンプルイズベスト
48: 名無し 2018/06/20(水) 19:21:48.97 ID:nRqxqpT+0
作れば作るほど物語のネタがなくなるから
49: 名無し 2018/06/20(水) 19:22:05.82 ID:F3nWVCMla
1万越すようなディナー食ってても、子供の時にデパートで食った洋食の方が美味いことなんかよくあるやろ
思い出補正や
思い出補正や
51: 名無し 2018/06/20(水) 19:22:10.20 ID:aonF/zlld
思い出には勝てない
52: 名無し 2018/06/20(水) 19:22:12.62 ID:2jhJ4+0Q0
既存のもののアップグレード版に過ぎないからな
最初に革新的なことやったやつが偉いんや
創作はそういう世界や
最初に革新的なことやったやつが偉いんや
創作はそういう世界や
53: 名無し 2018/06/20(水) 19:22:25.83 ID:Xis9EEl40
未知だったから
既知のものを欲しがり続けるやつはガイジをおいて他にいるはずもない
既知のものを欲しがり続けるやつはガイジをおいて他にいるはずもない
54: 名無し 2018/06/20(水) 19:22:29.24 ID:4hBW59vu0
みんなでワイワイやらなくなったからやろ
ソシャゲが流行ってるのはそこが強いからや
ソシャゲが流行ってるのはそこが強いからや
58: 名無し 2018/06/20(水) 19:22:54.89 ID:Fm6JPxnfF
新鮮さ+若さ
62: 名無し 2018/06/20(水) 19:23:18.26 ID:EAMI7pM/0
とにかく今の物を批判したいだけちゃう?
65: 名無し 2018/06/20(水) 19:23:37.15 ID:i963VrUeM
懐古主義な先代はどのコンテンツにもおるからなあ
66: 名無し 2018/06/20(水) 19:23:39.95 ID:9XL0Zu81d
昔のゲームを今やってもおもろい
今のゲームは不景気で冒険できないからしゃーない
今のゲームは不景気で冒険できないからしゃーない
68: 名無し 2018/06/20(水) 19:23:49.19 ID:bKmEhWec0
思い出補正
しかも記憶の中で美化され続ける
しかも記憶の中で美化され続ける
69: 名無し 2018/06/20(水) 19:23:49.82 ID:YidRZvUwd
メンタリズムやで
74: 名無し 2018/06/20(水) 19:24:22.01 ID:onbXAc/p0
既にゲームやってない奴がなぜか話題に乗ろうと自分の知ってるとこまでの知識を披露してるだけ
20年くらいぽっかり抜け落ちてて何も知らないくせになぜか現代ゲームを斬るみたいなことしたがるんだよな
20年くらいぽっかり抜け落ちてて何も知らないくせになぜか現代ゲームを斬るみたいなことしたがるんだよな
88: 名無し 2018/06/20(水) 19:25:34.38 ID:OHOsWiJ+d
>>74
これ
これ
76: 名無し 2018/06/20(水) 19:24:33.30 ID:yC40NV2V0
人のレベルは上がってないから
82: 名無し 2018/06/20(水) 19:24:56.63 ID:wq0G4i6S0
ひとつはやり尽くすことで得られた征服感をボリューム増により得難くなったから
83: 名無し 2018/06/20(水) 19:24:58.65 ID:jTanQX9v0
グラフィックの良さ=世界観の良さじゃないからやろ
90: 名無し 2018/06/20(水) 19:25:39.51 ID:nKtxbU2o0
要求されるレベルも上がってるんやから当然やん
結局満足できるかどうかやし
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コメント
新しいゲームやるとなると新しいシステムや操作法を身に着ける手間がかかるからだよ
昔のは良くも悪くも複雑な操作はできない単純な操作法やシステムだった
昔のは良くも悪くも複雑な操作はできない単純な操作法やシステムだった
今のゲームやってないのに何故か語ろうとするヤツが不思議だわ
最新ゲームをやりもせず批判してるのは荒野行動おもしれーとかはしゃいでるキッズ以下なのを理解して欲しい
最新ゲームをやりもせず批判してるのは荒野行動おもしれーとかはしゃいでるキッズ以下なのを理解して欲しい
グラや操作性のレベルは上がってきてるかもしれないが
シナリオやボリュームはオープンワールド流行に伴い下がってきてるからだろう
作る手間が多すぎるから仕方がないんだけどさ
シナリオパートまでフルボイスにしちゃったもんだから
クソシナリオ上等のまま見切り発車して修正も出来ないときたもんだ
シナリオやボリュームはオープンワールド流行に伴い下がってきてるからだろう
作る手間が多すぎるから仕方がないんだけどさ
シナリオパートまでフルボイスにしちゃったもんだから
クソシナリオ上等のまま見切り発車して修正も出来ないときたもんだ
今のゲームがつまらんとは言わんけど
やってるのはVCやアーカイブスでDLしたゲームばっかだわ最近
やってるのはVCやアーカイブスでDLしたゲームばっかだわ最近
自分の青春時代が最高だったと思いたいんじゃなーい?
思い出補正を完全に抜きで判断するのはかなり難しいよ
基準がどうしても曖昧だからね面白さって
思い出に左右されてしまいがち
思い出補正を完全に抜きで判断するのはかなり難しいよ
基準がどうしても曖昧だからね面白さって
思い出に左右されてしまいがち
昔のゲームクリエイターは無人の野を行けたからな
やることなすこと全部自分が開拓者で最先端を走っていられた
今はどんなことでも先駆者がいて下手すりゃ使用料取られるしな
やることなすこと全部自分が開拓者で最先端を走っていられた
今はどんなことでも先駆者がいて下手すりゃ使用料取られるしな
リアル過ぎると細かい描写に違和感が出ることがあるし暴力描写とかキツい事もあるんだよね。
多少雑というかチープな方が不快感少なく出来るとは思う。
多少雑というかチープな方が不快感少なく出来るとは思う。
まあクロノトリガーとか今やると
クッソつまらなくて途中で投げ出すけどね
クッソつまらなくて途中で投げ出すけどね