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「スペースインベーダー」登場40年 他
 

「スペースインベーダー」登場40年 他


<ニュース>
「スペースインベーダー」登場40年 岸和田出身の開発者「会社の反応冷たかった」 (1/2) - ITmedia NEWS
 スペースインベーダーの登場で100円玉が日本から消えた、なんてよく言われるが、こちらの記事によると、都市伝説レベルの話らしい。

デジタル販売が加速する中、「パッケージ版」を好むゲーマーはどれほどいるのか?アメリカにて消費活動に関する調査が開示 | AUTOMATON
 >パッケージ版を好むとした割合が多かったのはコンソールゲーマーだ。回答者の66パーセントがパッケージ版を選んでいる。一方のPCゲーマーの方はというと、わずか29パーセント。 でしょうね!

視聴者が仮想通貨を支払うことでゲームが動く、前衛的『ポケモン』Twitch配信が登場。ビットコインを投げポケモンをゲット | AUTOMATON
 ギリギリアウトというか、思いっきりアウトやないですか。やってることは新しいけど、そういうとこ無頓着なのはいかにも海外。

<見逃しクン>
「絶対にとれないクレーンゲーム」詐欺で有罪 大阪地裁
 >クレーン型ゲームを景品が取れないように設定し、客から料金をだまし取った。
 ここが悪質だったのは確かなのだが、そもそも今のクレーンゲームなんてほとんど確率機ですやん。このへんのまとめ読んでると「え、知らないの」みたいなコメント多いけど、一般的なファミリー層は知らないよ。リセットボタン押し放題とか言ってるし、今回逮捕されたところと本質的に何が違うのか、と普通に思う。
 こっちは、そんなこと知ってても子どもが欲しがるとやらざるを得ないからね。でも、こないだ行ったゲーセンの店員さんは、何度か挑戦しても、ぬいぐるみ取れなかったうちの息子にこっそりフタ開けてプレゼントしてくれたよ。そういう優しさが「また来よう」と思わせる。(チョロい)


<アーケード>
早すぎた難解パズルゲーム『ブロックアウト』の魅力 - IGCC
 えびせん、えびせん言うから食べたくなった

<ガジェット>
僅か3500円のミニ・ゲームボーイ!?『ODROID-GO』発表、スペック
 任天堂もこういうハイテクゲームボーイ出してくれないかな。まずはクラシックミニゲームボーイが先か。

<コラム>
空洞化した15年のゲーム批評で、僕らは「僕らのゲーム」を批評しなければならない。 - ゲーマー日日新聞
 2000年代からゲーム批評が空洞化してるってどこの誰が言ってんの、と思いながら読んでいくうちに言いたいことがわかった。ゲーム史における大きな物語の終焉みたいなことか。こう言ったらアレだけど、おそらく作り手側も、そして我々のようなゲーマー側も、誰も何も気にしてないに、この手の批評界隈が勝手に問題にしてるだけのような気がしてならないんだよなあ。そういうところが今回みたいな皆の渋い反応につながってるんじゃないのかな。

「ゲンロン8 ゲームの時代」の間違いの指摘 - Flying to Wake Island 岡和田晃公式サイト
 勉強になる。

【吉田正高コレクション整理記録】4/1~侵食された生活空間|塚口綾子|note
 何のコレクターさんだったのかよくわかりませんが、こりゃ大変だ。他人事じゃないぞ(笑)

※追記あり※ゲームが好きというおっさん共へ(30中盤~40前半の)
 職場では、いっさいゲームの話をしないし、コレクターだということも誰にも話してない秘密主義者で良かったー



orotima-ku1.pngとくになし
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