1: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:07:24.10 ID:07TdCm5Sd

ムービーはともかく、プレイシーンでは体とか盾で受け止めるよな



2: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:08:23.25 ID:Boi2XKBMa

ブシドーブレードというバカゲー

3: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:08:38.32 ID:07oe4LAv0

アサシンクリードユニティー 
アサシンクリード4

4: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:10:51.70 ID:4N1HT5cVd

腐る程あると思うんだが

5: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:11:14.06 ID:RAaVwCp8M

ブシドーブレードを今リメイクしたらワンチャン?

14: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:20:39.45 ID:xAeXbeCj0

>>5
switchでなら可能性あるな
VRでもいいけど作るの大変そう

6: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:12:08.66 ID:G4UjiqXgM

無双じゃダメなんか?

リアルに表現すると一人相手だと一瞬で終わらないといけないし多人数でもあっさり決まる (時代劇)
剣道は伯仲してると時間かかるけどアレ有効打は相手に傷を負わせてない扱いだからな

7: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:13:43.51 ID:XHGDPg7+K

メタルギアライジングのシノギがあるだろ

8: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:14:00.83 ID:mdJpFKbfx

剣道じゃあるまいし
殺し合いじゃ剣と剣をぶつけるなんてやらないだろ

9: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:14:20.47 ID:F8eny5RZ0

結構あると思うけど、案外プレイしてみると爽快感は無くてもどかしい

10: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:15:14.90 ID:zRHshIFk0

フォーオナー

11: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:17:46.47 ID:bB6qOUZd0

戦場では剣は役立たずだったと聞いたが

13: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:20:37.80 ID:rr8GUsDXa

>>11
弓>>>>>>>>>>槍>>>>剣だからな

12: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:20:19.84 ID:GvPjEEBOM

敵の攻撃のタイミングに合わせてボタン押すアクションは良くあるから
それを剣で弾く動作にわりあてればいい

16: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:22:34.79 ID:kfb5MPZa0

そうフォーナーだ
あれは装備のデザインで滑ったと思うな
後から考えてたんだろうな、売れたら続編造るみたいな3部作構想だったのか

17: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:23:41.74 ID:EnDU85sG0

サムスピって鍔迫り合いみたいの無かったっけ

18: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:25:42.27 ID:b1ZOh6Py0

室内戦闘だと剣が強い
新撰組もそうだった

19: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:32:03.94 ID:CNz4ez4Up

ノーモアヒーロー2

22: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:36:01.80 ID:K6shaIEt0

たしかゴーストオブツシマが剣と剣で切り合うゲームだろ

23: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:37:51.72 ID:tZOVnoz50

ソウルキャリバーとか武器格闘ゲームなら普通にありそう

24: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:39:21.86 ID:2/oNuUoe0

フォーオナーがあるだろ!

25: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:40:44.00 ID:LE9axVCK0

初代プリペルは感動したよね

62: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 22:06:14.24 ID:QgAVxYEf0

>>25
DOS版今見てもアニメーションなめらかでビビる

26: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:44:06.86 ID:cNND4QC60

盾もあるゲームの場合、拳で弾けると盾の存在意義がなくなるってゲームデザイン的な問題が
出てくるだろう
かまわず入れてもいいだろうけど本当にデザイン部分のお話だろうね

27: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:44:30.74 ID:cNND4QC60

拳ってなんだ剣ね

28: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:53:45.04 ID:O8RTwc3/0

PS2の鋼の錬金術師のゲームでブラッドレイの超秘を同時に出し合うとそういうの出来たな

29: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 20:59:50.01 ID:d7EQPZEz0

剣の達人>銃の達人みたいな勘違いあるよね

34: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:17:49.73 ID:6lC2p3HA0

>>29

五右衛門のせいやな

31: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:15:27.07 ID:bh8+yBw00

ヒョロヒョロがガチムチをボコボコにするみたいに
創作ではありがちな描写やろ

32: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:16:08.34 ID:ON593kk90

サムライスピリッツ…

33: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:17:32.39 ID:pHbQMLCod

カービィスタアラでメタナイトにソードで挑んで見ろ

35: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:21:44.17 ID:qg9xpTXQ0

フォーオナーはそんな感じだよね

36: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:31:10.11 ID:vp866n/+0

剣豪

37: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:35:07.38 ID:fSmCYEQR0

天誅4

39: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:47:03.35 ID:YANzih550

剣同士に物理な判定を持った戦闘
と解釈してスレを開いたらなんか違った
一撃必殺の方なのか・・?

40: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:55:21.80 ID:yzbrpO4c0

剣同士よりヒットアンドアウェイで避けながら斬る方がいい

41: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 21:58:48.38 ID:ZPtkvXdY0

スターウォーズ

42: 名無しさん必死だな 2018/07/06(金) 22:06:34.86 ID:kChzuXIU0

ここまでプリンスオブペルシャなし

44: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 00:24:16.08 ID:t7mHd8+L0

アケゲーだけど
剣(コナミ)
魔斬(ナムコ)

45: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 00:29:30.12 ID:wallyP/yp

剣豪シリーズを思い出した
あれ作ってた会社もう作らんのかね?

47: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 00:42:04.32 ID:Ex9Ryc7E0

デビルメイクライも敵によってはチャンバラみたいになるぞ

48: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 00:43:46.11 ID:VfeNoun7a

槍のリーチvs打刀の小回りを実感できたのがブシドーブレードだったなぁ

あぁ、槍って懐に入られると本当に終わズブシャアアアアッ!!

って感じで

50: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 00:50:13.30 ID:i18CnYTr0

>>48
薙刀とかも壁にすぐにガチガチあたって振りきれないんだよなw

58: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 09:36:00.75 ID:K6eTx7I000707

>>50
そういうもろもろで
だーかーらー!!ガチで強くて凄い奴が、ここをどう対処するかが
体感してーんだよ!!って、凄いモヤモヤしたのだけ覚えてるw

51: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 00:52:12.50 ID:VfeNoun7a

わからんよ
与一ロビンフットレベルの弓使いか、弓の極意は弓を持たないことレベルの弓使いならあるいは

53: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 03:15:49.73 ID:NuKobzs80

剣同士ぶつけ合って刃こぼれさせてどうする気だよ

54: 名無しさん必死だな 2018/07/07(土) 04:33:35.98 ID:7HGQIjfO0

マスターソードは刃こぼれしても、鞘に収めて休ませれば修復する。


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530875244/