1: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:44:52.21 ID:xEZ3U94R0
切り札の鉄血とマクロスΔ出しても売上が上がるイメージがわかん
27: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:19:03.24 ID:XflYYHPB0
>>1
そもそもその2作品切り札なんすかね・・・ロボットが活躍してただろうか
110: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 03:38:09.62 ID:tvhfR+IT0
>>1
10年前から来たのか?
123: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 05:54:30.21 ID:YPQZ1sjm0
>>1
その挙げてる2作品が物語ってるだろ
ロボットアニメ自体がヒット作無いから落ちぶれてんだよ
2: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:46:37.35 ID:2Rye+akA0
進化しねえんだもん
3: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:47:15.18 ID:Ga+n72qF0
戦闘シーンも退化し始めてるし
5: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:50:32.63 ID:uJrvZ+Ob0
>>3
退化し始めてると言うか、第二次Z以降は
戦闘シーンにかけるコストを大幅に落としてる様に見えるんで今更ではある
4: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:49:13.05 ID:xEZ3U94R0
海外で人気出るように参戦作品練り直さないといけない時期が来たのかもしれん
向こうはトランスフォーマー以外何のロボが人気が分からんけど
9: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:55:08.16 ID:2Rye+akA0
>>4
ゴライオンだな
23: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:17:37.80 ID:O/CLMObA0
>>9
あれヴォルトロンとして海外に版権買われたから無理じゃね
個人的にはマジェスティックプリンス辺り着てほしいが、スパロボ板で聞いた話だとサンライズとかバンナム絡んでないと版権料高くてバンプレが渋ってるとか聞いた
151: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 08:33:10.21 ID:AoHEw4lSa
>>4
スーパー戦隊のメガゾードとかどう?
153: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 08:46:02.78 ID:E4fTYlwz0
>>4
むしろ最近は海外でも展開するようになったから初代マクロスみたいに海外向け版権の取れない作品が出られなくなった印象
327: 名無しさん必死だな 2018/07/23(月) 01:01:55.99 ID:OAX9iaS90
>>4
海外と言えばグレンダイザーさん
6: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:53:17.19 ID:xEZ3U94R0
ソシャゲに本編に出ないような作品出してるけど
サクラ大戦やらカンタムロボとかは本編に出せばおおおって注目されるだろうに何でやらないんだか
7: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:53:19.78 ID:duo+2DTzp
OGシリーズの戦闘シーンは好きだったけど
現状のスパロボは流石にもう限界きてるよ
8: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:54:23.44 ID:Ga+n72qF0
というよりも参戦作品がよりもゲームとして面白いかどうかをちゃんと練った方がいいと思うよ。
しかも難易度無双できるわりにシステムめっちゃわかりにくいし
10: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:55:12.56 ID:bNxGqAaN0
ゼノギアス、フロントミッション、バーチャロン、アヌビス・・・
そろそろゲーム会社の垣根を越えてロボゲーオンリーのスパロボ作れよ
ガンダムが必要ならゲームのみのガンダムも色々あるだろ
11: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:57:36.75 ID:0kuddb7H0
長年ファンだったけど一向に面白いゲームにならないので見放したわ
多分DSのWくらいクロスオーバーした作品を安定して出してたら未だにやってたはず
12: 名無しさん必死だな 2018/07/21(土) 23:58:02.71 ID:jCTrKTZl0
Xの新規参戦作品が酷すぎてな
第3次Z、Vの使い回し9割で売れるわけない
14: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:00:34.08 ID:dJni+MXua
ネタ切れ感がすごいからな
15: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:00:49.26 ID:UqICmtCY0
コスト削減の為にシステムとか使い回しまくりで、機体の武器もコスト削減で2個とかばかりだしな
16: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:01:26.85 ID:XC/Ku+f00
ロボットアニメマニアしか買わないゲームだしそもそも
ロボットアニメが衰退したらそりゃそうなる
18: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:04:28.98 ID:Rg+R+Zgv0
ロボアニメが人気無いから二次創作なクロスオーバーも人気出ない。
エヴァやナデシコぐらい人気の出るアニメ作らないと。
20: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:11:32.61 ID:lpuHMTUb0
やってることがファミコンから変わってねーから
21: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:12:43.83 ID:wYwZW+ORd
だいぶ前からゲームとして成立してねーんだもん
好きなロボットアニメの戦闘エディッターじゃん
22: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:13:02.89 ID:srWCqNMY0
じゃあFE覚醒みたいに起死回生のイメチェンする?
25: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:18:43.49 ID:DTLY8BRJr
>>22
それがスパロボaなんじゃねーかな
26: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:19:00.81 ID:1rBnhjb10
マンネリ
30: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:21:56.04 ID:Rg+R+Zgv0
FE覚醒はSLGのめんどくささをなるべく減らそうとしてたからな。
スパロボはめんどくさいまま。
79: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 01:33:19.06 ID:YPa0DynCK
>>30
後半になると出撃機体20機以上になるけど動かすのは3~4機くらいになるな
だってそれでもクリアできるくらい難易度ぬるいし
31: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:24:44.34 ID:NhyWkCzo0
オリ主と好きな版権ヒロインをくっつけるマルチシナリオ!さらに子供もできる!
これでFE覚醒のような大復活間違いなしや!
33: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:26:39.20 ID:O/CLMObA0
>>31
AGE君が熱い眼差しを送りそう
32: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:25:39.65 ID:P/r6LVq40
システムを根本から変えた方がいいぞ
初期のスパロボだってSLGだが別ゲーだしタイトル変えることもない
34: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:27:37.65 ID:X0g/9n460
最新作さえ入れればどうにかなる、という発想が開発者側にもプレイヤー側にも蔓延しきってるのが最悪
もうスパロボは過去の素材の再構築すら許されないゲームに落ちぶれてしまったわけだ
36: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:31:36.30 ID:Rg+R+Zgv0
たまに別のジャンル出しては爆死して
いつものしか売れなかったから仕方ないかもしれん
37: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:31:46.19 ID:XC/Ku+f00
スマホのスパクロのが頭使うレベルで
本家なんも考えることないからな
無改造、無養成するなら別だか別にそれやっても面白くねえし
38: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:31:48.76 ID:DXe8h6on0
むしろ需要ある参戦作品厳選した方がいいと思うんだがな
数だけ多いとかお前らもう飽きたとかの声が出ないような
40: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:36:14.79 ID:xKnf12t90
とりあえず真マジンガーはリストラしてインフィニティなりSKLにするべき
なんなら久しぶりにOVAカイザーでもいいのよ?
41: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:38:20.38 ID:9vWRFwZa0
ロボアニメが全然ヒットしない上にZシリーズの機種バラバラが効いた気がする
あそこで脱落した人多いんじゃないか
42: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:41:51.92 ID:DtPOpOE50
ロボットSLGが衰退したわけじゃなくて
作品ミクスチャーって手法とSLGとのズレが出てきてるだけじゃないかって気もするけど
SLGってじっくりやる分
世界観をきっちり構築する事って下手なRPGより大事な気がするっつーか
変に異なる作品ごちゃまぜにするより
基本のSLGの部分を共通化して、
シナリオやキャラを各アニメ作品の世界観にできるスキンをDLCするとかのほうが客層広がるんでないの
43: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:45:42.88 ID:DtPOpOE50
>>42はわかりにくいかもしれないから補足すると
例えばルールとゲームシステムは共通でも、ガンダム以外興味ない人
(そのためスパロボに手を出さなかった人) には
ガンダムワールドのスキンを被せればガンダムのSLGになる。
他の作品もそれぞれスキンが用意されてる
従来のごった煮スパロボが好きな人にはそういうスキンも容易。
そんな感じにすれば客層の裾野が広がるし、
ビジネス的にもスパロボシステムのスキンを他の版権メーカーが作って販売したりと
いろいろ応用が利くと思うのよ
55: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:54:23.39 ID:/MNZ+80W0
>>43
わかるよ
ぶっちゃけ、シリーズが伸びきってくると、こいつらは俺には必要ないって対象も出てくるからね
これは格ゲでもそう、出てほしい以上にこいつもうでんなってやつが出てくる
44: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:46:22.59 ID:vxZPNsoZ0
2Dベルトアクション並みに骨董品になりつつある
そろそろ3Dにしよ
46: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:47:12.35 ID:No/BOsuf0
出来もクソなんだろうけどそれより出し過ぎなんじゃないのか
この手のオールスターものってたまにやるから盛り上がるみたいなとこあるでしょ
47: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:49:02.14 ID:DXe8h6on0
いうても評価の高いスパロボってのはむしろ各作品間を取り持った
クロスオーバーがよく出来てる作品なんだよなぁ
スパロボマジックなんて言葉があるくらいここでは何やっても許される
だからそこがまともに出来ない作品は無能扱いになる
57: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:54:33.27 ID:DtPOpOE50
>>47
そういう評価も、実際やらないと分からない事だし、
旧FEなんかもそういう 「やれば面白いのはわかるけど、手に取ってもらうまでに誤解がある」
で悩まされたシリーズだったからねえ
そこは大胆に、売り込みやすい形に変えたって良いと思う。
49: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:50:05.71 ID:DoLLXums0
スパロボの面白さはシナリオで決まる
評価されてる作品のほとんどがシナリオの良さのおかげ
53: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:53:56.75 ID:nG3IIy010
ロボットアニメが流行ってないのに
ロボットキャラゲーが流行るわけない
54: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:54:17.56 ID:5VNPC3mX0
まるで落ちぶれていない時があったみたいな
58: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 00:56:47.17 ID:5VNPC3mX0
昔、アナザーセンチュリーズエピソードというゲームがあってな
73: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 01:19:11.71 ID:+hhstd3hM
1ハードでストーリー完結させないと…
77: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 01:23:07.13 ID:hFIB9nhy0
SLGとしてつまんねーからな
1作2作の間は原作の魅力で面白いがずっと同じような事繰り返しやってればそりゃ飽きるわ
97: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 02:32:51.46 ID:Kz51z5dk0
大惨事Zの学園ノリが生理的に無理で完全に見限ったわ
まぁアルファの時に中学生でももう三十路超えでその頃から新規もほとんどいないだろうからジリ貧だろう
103: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 02:54:40.72 ID:ls+JUSH/0
昨今のスパロボはオリジナル主人公からプレイヤーの分身要素が限りなく薄くなった事で失敗して
逆にFEはプレイヤーの分身である「マイユニット」を強く押し出したのが成功の要因になってる気はする
プレイヤーのロールを明確にしない、ってのはメリットが無い訳じゃないけどデメリットも多いし
149: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 08:28:00.91 ID:hFdkhbgh0
>>103
これわかるわ。主人公=プレイヤーの要素って受けるんだけど、作るのが大変だからかやらなくなったよな。
地味にいろいろ便利になってたりはするんだけど、根本的に無変化すぎてゲームとしてはくそつまらん。
3Dスパロボ路線をじっくり育ててもいいのに、ずっと昔のままの2D路線続けるって阿呆すぎる。
104: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 03:04:57.94 ID:SptsIboTM
今のダメ計算式嫌いだわ
106: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 03:12:54.54 ID:19kpaYZya
以前は新作を毎回発売日に買ってたが最初のZでもうシミュレーションとして面白くないと思って買わなくなった
キャラゲーとしては正しいのかなと思ったりもしたが…今は新作出たら動画でフィンファンネル見て満足終わり
109: 名無しさん必死だな 2018/07/22(日) 03:37:06.52 ID:XByh3Jitd
旧作リメイクした方が売れる気がしないでもない
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コメント
結局過去の多すぎて昔の知らない人には手を出しづらいし昔からやってる人には同じ作品ばかりでマンネリ感
後シナリオも同じようなのばっかり別の地球がーとか異世界がーばっかり
α外伝まだはともなく、第二次でガオガイガーをやたらしつこく推してきて切った。あんな下らんもん見たくてやってたわけじゃないんじゃ。
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