1: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:37:12.65 ID:z+vFhJqFdFOX

2D版『ダークソウル』と評されるARPG『ソルト アンド サンクチュアリ』Nintendo Switch版発表。日本語対応で、8月2日に国内配信へ
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180726-72860/

アメリカのインディースタジオSka Studiosは7月25日、アクションRPG『Salt and Sanctuary(ソルト アンド サンクチュアリ)』のNintendo Switch版を発表した。
日本語に対応し、8月2日に国内でも配信予定だ。国内価格は不明だが、米国では17.99ドルとのことなので、おそらく2000円程度になるだろう。
本作は、PC(Steam)/PlayStation 4/Vita向けに発売されており、数々のインディーゲームの移植を手がけるBlitWorksが本作の移植を担当した。

『ソルト アンド サンクチュアリ』の主人公は、敵の王国と同盟を結ぶために政略結婚すべく旅する王女の護衛だ。
しかし、その船旅の途中で謎の強大な敵に襲われ、なす術なく船は沈没し、王女はさらわれてしまう。
数世紀にわたって続いた戦乱から、ようやく平和の兆しが見えてきた矢先の出来事。王女を失ってしまえば、世界はふたたび深い闇に包まれてしまうだろう。海に投げ出され、どこかの島にひとり流れ着いた主人公は、王女を探す旅に出る。しかしそこは、かつての栄光から凋落した王たちが溢れる呪われた島だった。

本作は、手描きによるダークな2Dグラフィックのアクションゲームで、広大なマップを進み、敵を倒して探索できる範囲を広げていく。
敵を倒せば敵はお金とソルト(塩)を落とし、セーブポイントでもある拠点のサンクチュアリにて貯めたソルトを捧げることでレベルアップする。そしてレベルアップ時に獲得できるアイテム消費し、スキルツリーから新たなスキルをアンロックして、キャラクターを成長させていくのだ。
主人公は、騎士や魔法使い・盗賊・聖職者・料理人など8種類のクラスから選択可能。それぞれ特徴あるスキルや装備を持つ。そのほか、複数ある宗教からひとつを信仰することで、クエストを請け負ったり、独自のアイテムの購入が可能になる要素など、さまざまなRPG要素がゲームに深みを与えている。

また本作は、2D版『ダークソウル』としばし評されるほど、高い難易度の歯ごたえあるバトルが特徴だ。もともと“ソウルライク”なゲームを目指して開発されたこともあり、特にボスの容赦ない攻撃の前では何度も死ぬことになるかもしれない。
死んでしまうと、それまでに集めたソルトは、その場所に置いてくることになるなど、システム面でも同シリーズとの類似点は多い。
再プレイ時に同じ敵を見つけ出し、倒すことができればソルトを取り返すことができるが、2度目のチャンスはないため緊張感あるバトルを楽しめるだろう。
なお、本作はローカルでの2人協力プレイに対応するが、コントローラーのボタンをフルに使用するため、Joy-Conの“おすそわけ”プレイはできず、別途コントローラーを用意する必要がある。

本作はPC/PS4/Vita版にて高い評価を獲得し、これまでに80万本以上を売り上げているとのこと。今年7月時点でSteam版だけでおよそ40万本と推計されており、また昨年7月には国内PS4/Vita版のみで10万本を達成したことが発表されている。このことから、国内にも多くのファンを持つ作品であることがわかる。
今回発表されたNintendo Switch版については、今年のホリデーシーズンに『Salt and Sanctuary: Drowned Tome Edition』としてパッケージ版も発売するという。こちらの国内発売については不明だが、ゲームへの何らかの追加要素が計画されているのなら、今後のアップデートにも期待したいところである。

https://youtu.be/FK3hgcB-rr4







2: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:38:12.59 ID:UAMRlzuNdFOX

へー

3: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:38:24.12 ID:U1PHnJOAdFOX

面白いん?

6: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:40:14.02 ID:nZAQSd3t0FOX

>>3
面白い
ホロウナイト好きならハマるはず
よりダークソウルっぽさがある

4: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:38:45.16 ID:kRRUkbxwdFOX

Vitaでも出ているんか

5: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:39:29.96 ID:i541O0jn0FOX

2D版ダークソウルか

7: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:40:23.28 ID:+zfiYcY6pFOX

待ち望んでいた

8: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:40:58.12 ID:UjVZQ1yGdFOX

ほー、やってみるか

11: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:42:20.20 ID:lz0Y5j7G0FOX

このゲームは現時点でインディだけじゃなく大手も含めた2D横スクアクションの最高傑作

13: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:43:58.35 ID:d2FA35fOdFOX

>>11
さすがに持ち上げすぎ

12: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:42:58.36 ID:iCEdB6FJ0FOX

最高ではないが面白いな。
何気にボスが弱い。

18: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:45:56.73 ID:FbA9tFy1aFOX

めっちゃ好きだわ
日本でパケ版が出るなら買う

20: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:47:21.55 ID:Drk6YfdM0FOX

普通のARMハードだからか、人気インディーズは一通り出るな

25: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:49:57.67 ID:KHyEBaU80FOX

IGAキュラみたいなもん?

28: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:51:10.82 ID:Az3zOyyb0FOX

デッドセルに注目したい

30: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:51:50.64 ID:67ukuGvUMFOX

しかし8/2ってソフト集まりすぎじゃね?
元々ファミスタもサガもあったのにこれも来るとか
この日ソフト代に二万近く使うことになりそうじゃねーか

34: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:53:20.67 ID:M1ZRPXCX0FOX

>>30
後発多いからもう既にやってる奴は新規要素入ってるサガ以外買わんでいいと思うんだが

31: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:52:38.41 ID:Az3zOyyb0FOX

日本語は出なかったがゴースト0.1も気になるメトヴァニアっぽい

32: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:52:48.62 ID:0ANLFTxm0FOX

これ海外ではホロイナイトより評価されてるからな
初見ならめっちゃハマるぞ。文句無しで買い

35: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:53:27.95 ID:6vd61pPi0FOX

ダークソウル(デモンズ)がドラキュラとかロックマンとか忍者龍剣伝の
系譜だと思ってた。先祖返りした感じ?

40: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:54:45.97 ID:M1ZRPXCX0FOX

>>35
ソウルシリーズ自体がいわゆる一昔前に言われてたゲームらしいゲームだからな

36: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:54:11.83 ID:3ZUV5HqW0FOX

これヴァニラウェアの横スクのゲームみたいな感じ?

38: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:54:27.80 ID:sJXz+G2ndFOX

これ神ゲーやぞ モーション少ないけど

41: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:55:12.08 ID:7/lykvI1dFOX

ps4でやったけど面白かったよ
クソボスよりもクソザコ敵が多いのが難点

46: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:56:16.32 ID:Ev/o9zindFOX

ちょーむずかしくした月下の夜想曲みたいな感じ
ダクソよろしくマップはないので方向音痴な人は注意

ボリュームはクリアだけなら20時間以内で収まると思う
ソウルと同じでパリィ致命もあるし脳筋から魔術師、聖職者まで幅広いビルドができる(ガンマンもできる)
誓約システムにあたる信仰システムもある
書き置きメッセージシステムもある

つーかほぼダクソ

47: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:56:55.29 ID:d2FA35fOdFOX

よりソウルライクなのは塩たが
より難易度高いのはHollow Knight

塩はしっかり準備すれば割とゴリ押しできるけどHollow Knightは無理

58: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:59:53.24 ID:M1ZRPXCX0FOX

>>47
言うてホロウの難しい部分って戦闘じゃなくてジャンプアクションがほとんどだと思うんだが

52: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:58:39.81 ID:WVDgNFJOdFOX

インディーズゲーム屈指の名作だろうな
そんなにインディーゲーやらんけど

53: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:59:01.47 ID:Ev/o9zindFOX

唯一残念なのはブラボ装備みたいなのがあるのに銃パリィができないところ

面白いぞ!やってみてくれ!

55: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:59:17.75 ID:Az3zOyyb0FOX

ホロウナイトは二段ジャンプ取った後くらいでお休みしてる

56: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:59:24.76 ID:0AqagY/B0FOX

ソルサク?

63: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:01:30.73 ID:NlulwRP60

>>56

61: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:01:06.02 ID:nJeFQsgsd

メトロイドヴァニアじゃなく、あくまでも2Dダクソだった
メトロイドヴァニアもダクソも大好物だけどこれはどうしても合わなかった

69: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:03:05.85 ID:e3v4LCxY0

メトロイドヴァニアが携帯機に居場所を移して量産されたな
それらを知らない人間は20年経っても月下の夜想曲タイプだとしか言えない

72: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:04:42.27 ID:Az3zOyyb0

アクシオン何とかみたいな名前のモロメトロイドみたいなやつ

85: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:11:12.37 ID:LiwH3fLk0

このゲームたまにセールしてるけど面白いんかね

87: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:11:55.41 ID:0ANLFTxm0

デモンズダクソが作った良い流れって、あえてチャットに制限をかけた事で起きた気軽な共闘プレイだと思うんだよね

88: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:12:12.09 ID:XQJTO7hc0

ソウル要素満載なのはわかるが、ゲームジャンルとしてのソウルライクはやっぱ3Dであるべきじゃないかとは思うんだよな

90: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 12:12:46.21 ID:QIUAGq10a

動画みてみたいな

24: 名無しさん必死だな 2018/07/26(木) 11:49:40.59 ID:M1ZRPXCX0FOX

ソルトはマジで面白かった
2Dなりの難しさはあったけど、メトロイドヴァニアとソウルシリーズのシステムがすごい噛み合ってた


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
宮下あきらがFF15のキャラデザをやっていたら・・・

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532572632/