1: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 16:55:11.77 ID:gEzVxgs/d

戦闘はモーション演出で長くなるわ、モブに違和感出てくるわ
全世界をそのまま旅するとかできなくなるわ
下手に凝った3Dフィールド作るとめんどくさいとか言われるしな
結局世界の縮小でコンパクトな話になって微妙なゲームになっておわり

25: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:11:25.93 ID:ImzpLKCYa

>>1
一生ファミコンゲーやっとけ

51: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:28:23.33 ID:nXf8KCmH0

>>1
それFF7/8から言われ始めた

2: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 16:56:40.39 ID:tcwdXGWo0

FF15の帝国は何だったのですかね

6: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 16:59:50.37 ID:U/7DPdqQ0

グラフィックに力入れて内容がおざなりになってるな、面白い3DRPGもあるにはあるんだか一気に減った

7: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 16:59:59.97 ID:xmNTQzg1d

DQ7が3Dになって良くなったかと言われたら
答えはNOだ

9: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:00:52.64 ID:iyvsqOKEd

オクトパスの戦闘長いじゃん

34: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:19:26.22 ID:PFOw0PWyd

>>9
長いから良いんじゃん
ボス戦すらしっかり戦えないゲーム増えすぎなんだよ

10: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:02:12.53 ID:yY6dWqrG0

ワールドマップ2、3枚の冒険とか大風呂敷広げてたのに
今の最先端ゲームは一地方の冒険で冷める

12: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:04:01.36 ID:DiLhKPj/d

君の感性がそこで死んで時間が止まっただけ

13: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:04:33.25 ID:lzn7g39rH

オクトパスのシナリオも演出も酷えから
初回で全部すっ飛ばしたくなるくらいつまらんしどうでもいい

14: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:05:07.03 ID:c+3/RHzA0

ワールドマップなくしてフル3Dにしたのは悪手

17: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:05:55.18 ID:CIc498nU0

そう言われて考えてみると3DのRPGで好きなのって一個も無いわ
FF10はまあギリギリ及第点かな ってくらい

20: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:07:53.84 ID:+X1CrkA40

3DRPGのカメラを回す作業がめんどくさいだけで全然楽しくない

23: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:09:11.27 ID:ztbZJOmv0

スーファミがピークだよ

24: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:09:17.86 ID:c+3/RHzA0

テイルズは3D化してもほとんど変わりなくてそこは良かったな
それ以外がぐだぐだになってしまったが

26: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:11:30.27 ID:MLfGUdBO0

3Dモデルが主流になるにつれて街や入れる建物の数が減って
必要最低限しかなくなった結果お使いだらけになったって事が改めてわかった

28: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:15:00.59 ID:9B94KuWsd

結局ストーリーかな
オクトはシナリオがしょうもなさ過ぎ その結果の大爆死
せめて、デトロイトぐらいは越えてくれるだろうと思ってたが....

30: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:15:45.43 ID:tcwdXGWo0

>>28
平行世界の住人がいるようですねw

35: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:20:23.15 ID:wrD1WXiQ0

真Ⅳもマップ移動してる時が一番楽しいわ
3Dフィールドクソ

37: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:20:42.72 ID:D/K8nOPRd

ゴミブレ2の糞シナリオやキモいノリも、2Dならまだ許容出来たかもしれないとは思う

38: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:21:18.42 ID:dJrroO2C0

オクトパスのボリュームにするとつくれないみたいだしあの路線はまじであり

47: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:26:46.61 ID:ZaQ8vg5y0

アーデンとのラストバトルがあれで終わってFF終わったなと思ったのは俺だけではないはず

170: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:43:36.68 ID:4puO5vOK0

>>47
誰でもクリアできるようにする必要があったのだろう

50: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:28:20.75 ID:0wbhm4bv0

JRPGが必ずも2Dのほうがいいとは言わないけど「3Dにするの下手くそか!」って思うわかりにくいゲーム結構あるよな…
作るの下手なら攻めてカメラの距離をこちらで調節させたりしてくれないだろうか…

55: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:31:03.87 ID:vcx/t8rA0

60ドルは強気だなと思ったけど
おっさん向けと考えると結構妥当な値付けだと思い直したわ

56: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:31:22.43 ID:qAXLFTIH0

3Dがダメなんじゃなくて実寸大&カメラ移動自由にすることに無理があるんだよ

それで作りこむといくら金があっても足りない

57: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:32:44.15 ID:W5dSGKpWp

3Dはアクションにしか向いていない
コマンド戦闘なら2Dでいいわw

61: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:33:49.40 ID:mU/hACgv0

>>57
ゼノクロみたいなフィールド探索は有りだろう

59: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:33:25.34 ID:sxsLgchS0

オクトパスは世界で500万本ぐらい売れるだろうか?
何だ言っても売上が全て、売れてないけど面白いと言われても説得力がない

63: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:35:25.04 ID:voOSvS9+0

3DグラのRPGで面白かったのってFF12だけだわ…

64: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:35:44.55 ID:8e3aKfuid

3Dにしてもコマンド戦闘が楽しくなるわけじゃないからな
DQ11とかわりと酷かったわ
無意味フリーランw

65: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:36:58.71 ID:24P9/uPM0

ドラクエ11は3DS買って良かったと思うわ
ドラクエ8の時に思ったけど3D探索くっそ面倒なのよ

90: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:51:31.99 ID:mU/hACgv0

>>65
8のダンジョン入口付近に必ず地図があったりな

66: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:37:13.78 ID:yEYvDJ7dp

ダクソやスカイリムを見る限りアクションrpgは3Dでリアルなグラが良い
ターン制RPGはドット絵がいいわ

69: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:37:53.38 ID:gqB23bvjM

3D化に適応できないジャンルとかジャンルとして欠陥があるだろ

71: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:38:21.58 ID:P5/zaiED0

ロケーションが1枚絵で済まなくなってから衰退が始まったように思える
FF6とか今のスクエニRPG水準でリメイクしたら手間が恐ろしい事になるし

72: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:39:44.82 ID:PBIik+wS0

FF7みたいな感じで良いいのに

75: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:40:11.27 ID:R8zgQRu2d

3Dは脳内補正があまりきかないから
雑な作りのモデルの街だとすぐに気がついてしまうんだよな

77: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:41:34.14 ID:JkD3jo640

2Dに見えるが全部3Dだよな
ドットバイドットの部分がない
(メニューはさておく)

ドット風味そのものは表現手法だな

81: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:43:18.36 ID:vcx/t8rA0

枯れたゲーム性の再利用だな

82: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:43:25.27 ID:LoUkyLena

3Dになったからロード長くなったりしてるからな
テンポ悪いとのめり込めず冷めるんだよね

85: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:45:51.40 ID:lzn7g39rH

やってることはブレイブリーデフォルトにドット風テクスチャ貼りましたってだけ

88: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:48:42.20 ID:VCGtUndC0

FF15と同じでシナリオが酷かったわ(´・ω・`)つか二章のレベル下げろや

92: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:51:49.42 ID:Zr0mnI0sp

オクトパストラベラーも全世界回れなくね?

100: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:55:55.70 ID:ZaQ8vg5y0

>>92
ん?ロマサガ?

103: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:57:06.53 ID:eaiobrLY0

そもそもBPもBDFFとはシステムが違うからな

105: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:57:43.36 ID:TvtHmSoj0

HD2Dでロマサガシリーズやブレイブリー1はアリだな

107: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:57:58.66 ID:7Aaofbsnd

ネガキャンで適当に書いてんな
BDFFやロマサガやったことねーだろ

116: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:02:46.08 ID:45O/XogDa

まあ解釈は俺的にはどっちでも良いんだけど、買ってやってから書こうぜ。
大層な金額でもないし。

117: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:05:29.52 ID:aKfj4cQz0

DQ11で苦戦したボスいなかったって羨ましい
ネドラ邪とムンババ邪には何度か全滅させられて投げかけたわ

118: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:06:44.52 ID:d5sR9jUia

表現する技術はないけど、3DにチャレンジしたのがJRPG()だぞ

121: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:09:36.22 ID:Zj2tlp6kM

ゼルダは初代が1地方を舞台にしてたからBotWへ自然と拡張されてる
DQはなんだかんだでワールドマップ維持してる(飛行限定だけど)のは評価したい

129: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:15:23.65 ID:v7GHsSfb0

3D化の弊害だよな
やっぱ2Dがええわ

131: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:16:24.05 ID:/EMU4z5v0

キモイ人形劇といえばスターオーシャン

134: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:18:30.37 ID:/DmxTu7X0

メディアが大容量になって、ハードの性能もあがってそれで出来るようになったことが、ことごとくJRPGと相性が悪かった 

駄目な部分だけが、それにより強調されていったからな

136: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:19:19.54 ID:p7KUZqpNd

オクトパストラベラーほど遊んでいないやつを見つけるの楽なソフトないで

140: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:20:41.76 ID:ZwJT+Smyd

売上もメタスコアもペルソナにぼろ負けじゃん

146: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 18:23:00.91 ID:bbK9HLMvd

インディーばっかりやってよく豚は飽きないな

43: 名無しさん必死だな 2018/07/30(月) 17:24:27.12 ID:m4FZA1x6a

オクトパスの3D化って笑
売れるとは思えない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532937311/