1: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:10:39 ID:S9i

ソシャゲの売上1位ってよく聞くし
おもろかったら始めようかな思うてるんやが



2: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:11:10 ID:Vze

つまらん
課金ゲー

3: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:11:28 ID:m0m

ゴミ やらんでええ

4: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:12:18 ID:S22

ワイは面白いと思っとるが他人に勧める価値はないな
やっててイラつくし

6: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:12:54 ID:S22

言っとくけど売り上げ一位に騙されるなよ?
あんなんただの同調意識や

8: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:14:04 ID:S9i

ちなみにfateあんま知らん
原作もアニメも見てない

10: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:15:15 ID:goF

>>8
とりあえず初めたらええんちゃうか?
今だと最初の10連でずっと使っていけるキャラ一人確定で手に入るで

11: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:15:25 ID:5OX

>>8
みてみぃ 面白ければ面白いで

18: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:18:37 ID:S22

>>8
それならゲームシステムに慣れたら面白いかもしれんな

原作知っとる奴はそのキャラが出てくるからやっとるけど
一度築き上げた設定やイメージや性格付けを公式がちゃぶ台返しするという悪夢

9: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:14:26 ID:goF

ぶっちゃけ只の周回ゲーだから
Fateのキャラ好きじゃなければゴミゲーやで
ワイは育てるのすきやからそこそこおもろいが

12: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:16:08 ID:CqP

典型的なキャラゲーやな
ストーリーはタイムスリップして異変を解決する大長編ドラえもんみたいなもんや
ゲームシステムは正直ストレスが多いレアキャラクターも出にくい
周回する時間とシナリオを見てみたいという気持ちがあればオススメしたい

15: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:17:12 ID:BmH

正直目が疲れるし時間の無駄とまでは言わんが
他にもっと面白いことあるで

21: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:21:01 ID:46y

fateが良いだけでfgoはクソ
何ならパズルfateズとかfateストライクとか白セイバープロジェクトとかにしてくれた方が面白かった

23: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:23:04 ID:S22

東出が築き上げたジャンヌのキャラクターイメージを今やっとるイベできのこがぶち壊す
あいつもう老害やろ

24: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:23:32 ID:5OX

>>23
何したんや アポクリファは見とったで

26: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:24:45 ID:CqP

>>24
ノリと勢いで、世界を海の底に沈めようとしたりやたらと暴力に訴えたりするクソキャラになってたで

28: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:25:13 ID:S9i

聞きたいんやがなんでこんなに売上ええんや?
パスドラが全盛期の頃やってたけどやっぱりコラボが多いんか?

31: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:26:19 ID:goF

>>28
コラボは自社コラボが数件あるだけやで
あとはチキンラーメンがなんか勝手にコラボしとるだけ
まぁキャラゲーやからそこんとこの評判がええんやないか?

33: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:28:26 ID:CqP

>>28
売上がいいのは☆5キャラが1%の癖に救済措置(通称天井)が運要素強すぎて機能してなくて
目当てのキャラを引こうとしたら、かなりの金額かかってしまうんや

35: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:29:54 ID:S9i

>>33
パスドラとかは無課金でも石まあまあくれたからレアキャラでも引けたけどな…
fgoはそんなガチャ引くのに必要なアイテム配布はしてないんか?

39: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:31:56 ID:goF

>>35
一応50日毎に10連分と一週間でいくつかはもらえるで
ただ排出率が鬼畜なんや

43: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:32:43 ID:S9i

ゲームのジャンルが分からん
パスドラみたいにキャラの性能だけじゃなく自分のことパズル力も必要なのか、カードゲームみたいにある程度頭使わなあかんようなゲームなんか?

46: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:33:52 ID:Oim

>>43
ポチポチキャラゲー(周回ゲー)
高難易度は難しいけどキャラの強さである程度ごまかせる

49: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:34:29 ID:goF

>>43
キャラのレベル上げて殴るゲームやで
高難易度もキャラのタイプが耐久型とかハッキリしとるからそこまで頭使う必要はない

50: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:34:34 ID:B9P

>>43
戦闘に関してはそういうゲーム性ないぞ

44: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:33:03 ID:B9P

石は大分配るから無課金でもまずいけるけど
重ねるメリットそこまでないのに無駄にキャラ重ねたがるコンプ勢の課金額が半端ないんやで

45: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:33:12 ID:3dM

前やったけど戦闘がだるくてやめた

48: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:34:13 ID:CqP

このゲーム、必須ではないけど同じキャラを合成するとキャラの必殺技的なものをレベルアップさせれるから、それを狙った廃課金勢の課金量がひどいのもある

51: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:35:16 ID:S9i

>>48
ああそういうことか
パスドラでいう同じキャラ同士配合してのスキルレベル上げやな

55: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:35:59 ID:goF

>>48
1.3倍やからな
周回効率が段違いになるんや
必殺技だけで言えば1%で当たるキャラより
5枚重ねた腐るほど集まるキャラのが強い始末

53: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:35:22 ID:Oim

メインはガチャ結果をSNSにあげるゲームやし
上級者は尤もらしい運営批判でリツイート稼ぎとか

68: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:53:18 ID:S22

大抵のソシャゲがやっとること全部やっとるって公式が吹聴してたのは笑ったわ
戦闘スキップすらできんクソ周回ゲーの癖して寝言ほざくのも大概にせーよ

69: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:54:24 ID:Oim

>>68
逆やない?
最近は大抵のソシャゲがやってることは捨てるっていってたような

71: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:56:19 ID:B9P

運営はうっかり技術的にはスキップ出来るけど実装しないって公言してしまったからね
周回でプレイヤーの頭を時間にする気なんやで

36: 名無しさん必死だな 2018/08/27(月)20:30:14 ID:opQ

控え目に言ってクソゲーだからやらんほうがええで


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1535368239/