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【悲報】『デッドライジング』シリーズを開発してきたカプコンバンクーバーが閉鎖 今後は日本で開発される模様? : はちま起稿
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カプコンバンクーバーが閉鎖されたことを発表

「本日、カプコンバンクーバーは閉鎖されました。悲しいです。
開発チームと応援してくれたファンの皆様に心より感謝いたします。」






Kotakuの記事によると、この閉鎖により158人が仕事を失うことになるという。
今後のデッドライジングシリーズについては不明だが、カプコンは「主要タイトルの開発は日本で行う」とコメントしている。



Dead Rising Studio Capcom Vancouver Shuts Down
https://kotaku.com/dead-rising-studio-capcom-vancouver-shuts-down-1829143863
名称未設定 4



この記事への反応



デッドラ終わり!???

まじか デッドラは2でやめちゃったからなぁ… ストーリーどうするだろう

デッドラ4とかいうシリーズにもスタジオにもピリオドを打った最低作

カプコンは、デッドラ諦めてさっさと ナムコ クロス カプコン リメイクしろ

アナウンスされてた開発中止タイトルってやっぱり5だったのかな

デッドラのスタジオ閉鎖かいな。4が不評だったからなぁ…。続編は暫く無さそうだ

マジか…デッドラおもろかったのにな…








デッドラシリーズはこれからどうなるんだろうなぁ
日本で開発されるにしても、数年は表に出てこなそう





コメント(85件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:16▼返信
いち
2.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:17▼返信
デイズゴーンやるから別にいい
3.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:17▼返信
糞箱に傾倒したゲームの末路
4.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:18▼返信
そもそもバイオと見分けがつかんから作らなくていいよ
ゾンビ無双も気持ち悪いだけでやりたかないし
5.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:18▼返信
箱独占の時にしか話題にならないソフトだったな
6.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:19▼返信
カプコンの海外開発で成功したタイトルは一つも無かった…当然の結果としか思えないね
7.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:19▼返信
Switchのためだろうね
8.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:19▼返信
最初のがまだ遊べたってだけで最初のもそこまで良く出来てなかったし3以降評価ボロクソなうえに
MSに買われたりしてどうしようもなかったからこうなって当然
9.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:19▼返信
デッドライジングどんどんクソゲー化したからなぁ・・・
10.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
どんな判断だ
11.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
MSがお金を出さないと続編すら作れないゴミ開発だからな
糞ゲ連発でMSにも捨てられたんだろ
12.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
何故3のシステムで作れなかったのか
13.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
近所のゲオでxboxの棚が無くなるまで、ずっとデッドラ3のパケのみ放置されてた
14.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
稲シップの負の遺産
15.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
カプコンの海外スタジオってボロボロだな
16.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
なんか数日前になんかの記事で閉鎖の話出てなかった?
17.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
デッドラに関してはイナシップは有能だった説
つかイナシップ今何してんの?
18.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:20▼返信
単にIP凍結だろ
19.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:21▼返信
初代が一番良かった。(元箱厨並感)
20.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:21▼返信
わざと特損出して税金対策か?
21.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:21▼返信
宗教こじらせた末路
素直にマルチで作ればよかったのに
22.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:21▼返信



箱ゾーン


23.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:21▼返信
※17
レベル5の子会社社長
24.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:21▼返信
デッドラ4ってXBONEのロンチ前からカクカクのフレーム落ち晒してたやつだっけ
25.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:22▼返信



X-box独占なんかにしてたら、そりゃ死ぬわw


26.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:22▼返信
3で終わってた4でとどめ刺した
27.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:22▼返信
もういらんだろ
28.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:22▼返信
バイオ2のリメイクは期待してる
29.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:22▼返信
1は面白かったけど、そこから落ちるだけだったなあ
30.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:23▼返信
4が酷すぎたあんなの出すなら職失って当然
31.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:23▼返信
トゥーム、タイタン、デッドラ、PUBG…
箱に肩入れすると死ぬ法則
32.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:23▼返信
※15
外人のセンスでゲーム作らせてやればいいのに日本人のセンスでゲーム作れと押し付けてる感じがするんだよな
ソニーやスクエニは放任で作らせてる感じがするから成功してる
33.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:23▼返信
日本にでっかい開発拠点作ってたよな
あれってこのためだったんだな
34.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:23▼返信
1は名作だったけどそれだけ
35.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:23▼返信
MSの金に執着した結果だから本望だろw
純粋にゲームの売り上げで勝負しなかったのが悪い。
MSからの金が無くなれば撤退するだけ。
36.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:24▼返信
mhwオンライン作って定期収入入れた方が良いよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:24▼返信
>>32
スクエニの海外スタジオも最近はいまいちな気がするけどな
38.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:25▼返信
※31
MSマネーがなければソフトが作れないほど弱ってるから死ぬとも言える
39.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:25▼返信
サイコパス削除とか言う糞みたいな判断したやついなくなったならそれは朗報だ
40.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:26▼返信
ブルーキャッスルゲームズに戻る訳じゃないのか
41.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:26▼返信
デッドライジングって1以外好評だったことあるか?
42.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:27▼返信
※33

開発者増やしまくったと力説する裏では150人リストラ敢行でプラマイゼロとかw
増やした日本人開発者も安く使える新人ばっかだしな…
43.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:27▼返信
REエンジンででっかい地下デパか遊園地舞台にして作って、てか稲船って今なにしてんだろ
44.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:29▼返信
※43

レベルファイブ傘下でスマホゲー作ってるよ
45.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:29▼返信
まあデッドラごときが代表作扱いされてる時点で先はねーわ
46.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:30▼返信
※43
L5に移籍したらしい
もしかしたら装甲娘でも作ってるんじゃないか?
47.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:30▼返信
デッドラ腐らせたか
3をPSに持ってこいよ
48.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:30▼返信
※17
日本で作って好評だった1なのに2からセカイセカイで海外製作にしてIPぶっつぶした稲シップのどこが優秀なんだって?
DMCもロスプラもそうやって潰した張本人だぞ
49.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:30▼返信
デットラがバタ臭くなったのっていつからだっけ
50.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:30▼返信
どん判金ドブをやるならオフ専のドクマ2を出せとあれほど…
51.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:31▼返信
>>49
それは最初からな気がするがw
52.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:31▼返信
新しくPS3ヤフオクで買い直したんだけど、まだPS3のオンラインって出来るんかな…
デッドラ2も一応まだ持ってるからcoopやれるなら楽しみ。
53.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:31▼返信
※35
成金からの保証は色々トレンド見えなくなったり嗅覚落ちて結局ダメになるね
まさにぬるま湯が人を堕落させて○すてやつやなw
54.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:32▼返信
※41
ないな
ロスプラも1だけ
55.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:32▼返信
※48

稲シップの当時のインタニューとか見るとかプの国内開発者が1000人しかいなくて全然ラインが足りんかったらしい。内製だと3作~4作位しか作れないとか
それで外部リソースを使って作ることにして、技術の高い海外に目を付けたということのようだ
56.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:33▼返信
箱1の独占ローンチだったやつ?
57.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:34▼返信
レットデッドリデンプション2やるから別にいらねーGTA5のスタッフがつくる神ゲーだし
58.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:34▼返信
だいたいのゲームはシリーズ重ねると糞になる
ならないのは稀
59.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:34▼返信
稲シップがデッドラ2作目からここに作らせるようにしたんだっけ
60.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:34▼返信
55

稲船在籍時は1000人もおらんかった。700人だ。
61.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:34▼返信
そういや3だけPS4にはまだ出てなかったな
あれはMSがガッツリ開発に絡んでるからだっけ?
62.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:34▼返信
MHWあんだけ大ヒットしたんだし海外拠点も任天堂ハード向けもいらんやろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:35▼返信
PSが殺したシリーズ
64.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:35▼返信
徹底的にファンの声を無視して開発してりゃそりゃ潰れるわな
65.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:36▼返信
MSに媚びた結果これだよ
66.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:36▼返信
※63 デッドラは箱独占だったんだが?売れなくてあとからPS4に出したが時すでに遅し
67.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:36▼返信
※32
SIEは自由と見せかけて、徹底的に品質管理してるんだよ…
その証拠にノーティですらお蔵入りになったゲームがあるし
その他のSIEスタジオで開発者が試作段階でボツになったゲームがかなりあるって証言してる
外人を放置してやりたい放題やらせて良いゲームが出来るほど甘くない
68.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:36▼返信
※26
デッドスペースやクライシスから聖剣伝説まで、A級タイトルだったものがもの凄い劣化の最新作でシリーズごと息の根止まってしまうのは業界あるあるだね。
レビューでも長所が軒並み消えて悪評ばかりのデッドラも4が酷すぎた。
69.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:37▼返信
デッドラがバイオやモンハンになれなかったのは開発が悪いからだろうな。日本でREエンジンで作れば日本テイストが受けて売れる
70.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:38▼返信
チカくんがデッドラを殺.した
71.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:39▼返信
とりあえずREエンジンでドグマ2作ってどうぞ
72.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:41▼返信
>>67
そんだけ品質管理してんならポリフォのGTSがあんなざまにはならない(´・ω・`)
73.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:41▼返信
SIEってマーケティングもすげー巧妙っていうか、スタジオのブランド化に成功してるよね

ノーティ、サンタモニカ、ゲリラ、ポリフォ、サカパン、MM…
それぞれのスタジオに色というか特徴があって、得意とするタイプのゲームが有る
ファンは、例えば「ノーティのゲームだから」っていう感じで安心して買える

一方、カプのバンクーバースタジオとか言われてもピンとこねーし当然ファンもいない
74.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:43▼返信
※72
どんなざま?
そもそも豚ちゃんや痴漢のハードにGTSレベルのゲームなんてあったっけ?
75.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:44▼返信
せっかくモンハンワールドバカ売れしたのに儲けが…><
76.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:50▼返信
何でカナダにスタジオ作るかって税金が安いからなんだよ
別にいいゲームが作れるとかそういう理由じゃない
77.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:50▼返信
バンクーバースタジオって海外スタジオ買収して作ったとこじゃなかったっけ
ほぼデッドラ専用スタジオで出来も1を超えることなかったし、むしろ朗報でしょ
78.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:51▼返信
チカくん何でや…
79.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:52▼返信
デッドライジング4はフランクさんの性格が変わりすぎてなぁ…
どうしてああなった…
80.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:56▼返信
デッドラ、ロスプラ3、DMC、オペレーションラクーンシティ、バイオニックコマンドー…
海外開発、もしくはに海外外注してもロクな結果出せたもんがねえな。
特にロスプラ3はIPを終わらせた正真正銘の黒歴史。
81.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:56▼返信
もう続編出さないだろう
82.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:57▼返信
今後は2020年までに本社スタッフを2000人まで増やして日本内製に切り替えて行くらしいぞ
83.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月19日 23:58▼返信
MSの時限につきあうと閉鎖に追い込まれる法則あるだろ
84.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月20日 00:00▼返信
MS独占とか、今となっては悪い冗談だよ
360時代ならそれなりに説得力はあったけどな…
85.はちまき名無しさん投稿日:2018年09月20日 00:02▼返信
チカヤマト
ハコーダム
逝きます!📦

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