1: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:01:22.52 ID:qgQ1dMJLa

何であそこまで売れたん?

34: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:36:53.27 ID:9P0RJxbN0

>>1が分からん部分の大半は「既存ゲームを嫌う客層に好かれる方向性を打ち出し、届ける事に成功した」だと思う

39: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:44:18.88 ID:5dQzmJHn0

>>1
wii,DSは原点回帰でファミコン、ゲーム&ウォッチをイメージして作られてから
要は64、GCは今のソニーと同じ路線だったけど海外では売れて国内ではからっきしだったから
SFC末期の頃からポケモンなどの影響で子供は携帯機に移った
原点回帰でライトユーザー、子供だけじゃなくゲームに疎い家族層までをターゲットにしたから
逆に言うと今までソニーと競合してたライトユーザー以上の層を捨てたってこと

45: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:49:28.10 ID:xjUsnBFb0

>>39
Wiiの後半に、ゼノブレイドとかレギンレイヴなど濃いゲームも出してきたけど、評判のわりに売れ行きはそれほどでもなかったな

3: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:02:45.35 ID:1YpxkdkW0

リモコン使って体感ゲーぽく遊ぶのが当時は革命的だったから

4: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:02:53.19 ID:0W1lZs62r

Wii Sportsのコンセプトが受けた
うちの親も興味津々だったし

6: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:03:20.97 ID:sxu3aDc90

PS2の後期があれだから

7: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:07:14.55 ID:mtnKxR9Ra

Wiiのコンセプト映像を初めて見たとき、売れると思ったよ

8: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:09:33.80 ID:1YpxkdkW0

あと洗練されたデザインもあるな

9: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:10:01.73 ID:j+QmnsBS0

つーか他がな
当時はHDテレビ高すぎだし
セットで買わなきゃ意味ないレベル
コンセプトとタイミングと価格の勝利

10: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:11:16.49 ID:xg3ajiGB0

ゲーム以外のフィットネス用途に使えるんで親が金出しやすかったから

13: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:13:36.34 ID:uju5YHU30

DSブームがなかったらメディアの取り上げも薄くなって
fit層にはそんなに響かなかったと思う

15: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:16:24.59 ID:V7u9x/N4a

説明なしで直感的に遊べるから
リアルで友達と遊ぶ前提のソフト多くてそこから広がった

18: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:19:08.44 ID:rVySOgZy0

リモコンはもうちょっと推してほしかったとwiiuで思った
swichのジョイコンで似たようなことはできるようにはなったが

23: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:21:28.81 ID:ULPMkQk60

>>18
もったいないよな
ピクミンとかリモコンでマップ操作もできればいいのにな
WiiUはレールシューターやガンシューも少なくなったし

19: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:19:53.44 ID:ULPMkQk60

ゲーム体験として新しかったからじゃね
検地方法は違えど今のVRコンでもWiiのスティックみたいな操作よ
VRのそっから先はグローブとかになるんかね

22: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:20:55.82 ID:rKGMUE5ja

Wiiリモコン&ヌンチャクの素晴らしさについては、ソニーも認めて盛大にパクっただろ

24: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:22:21.80 ID:zShYNKdw0

ハードのデザインが全て
ソニーは実直すぎた
DSとpspの差も同じ
デザインの差
これのみで負けた
中身全部勝っててデザインだけで負けるのはいかにも日本企業らしい

26: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:26:25.47 ID:nhlahsNt0

WiiFitなどで女性に受けたのが大きい
女性が好めば同じ話題で盛り上がりたい男性連中も買うからな
そうして普段ゲームをやらないような層にある種のファッションとして買わせることに成功したのが
爆発的ヒットを飛ばした理由

27: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:26:27.97 ID:Y/axD5pwa

超絶ヒットといってもPS2の半分程度だけどな

41: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:47:42.78 ID:sX0eaQDud

>>27
1億5000万オーバーとかPS2とDSは別格過ぎてあれらを基準にする方がおかしい
あとWiiも1億は超えてるから半分程度はさすがに低く言い過ぎ

29: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:32:09.15 ID:5q/HKGTdd

PS2は2億いっとらんぞw
Wiiはエリザベス女王が使ったとかで女性受けがさらにあがったらしいね

30: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:32:26.83 ID:hWFmHAnS0

WiiU引退させたいので
switchにWiiFIt出してくれ

32: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:33:12.61 ID:fl6rNmFxa

プロモーションの段階ではかなり凄いもの(に見えた)
まさか実物があんな子供だましだとはね

33: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:35:02.96 ID:nhlahsNt0

PSが参入した時にソニーが取った戦略も同じだけど
「細かいところまではよく分からないけど全体的になんか面白そう」
と思わせることに成功したら一般層に流行る

37: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:40:58.27 ID:LuxlBXXHp

体重計で世界中のデブババア騙した

40: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:46:19.53 ID:xjUsnBFb0

その後、
PS4が売れ、Kinectはこけwiiuのスポーツは売れなかったのがな。

テレビゲームは指先で遊べるのがいいのか考えさせる

43: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:48:59.44 ID:9P0RJxbN0

>>40
スマホゲーも指先で遊べるしねぇ
ハードル下げるってのは大きいわな、Wii路線は理解・導入ハードルこそ低かったが労力ハードルがアレだったか

47: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:50:13.22 ID:5a7y1G1/p

ゲームはテレビの前に座ってやるものだったのを立って体を動かす体感ゲームにしたんだからアウトドア派も取り込めた
発売当時は芸能人がよくwiiスポで対戦してたしそれも大きかった

48: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:55:10.69 ID:xjUsnBFb0

>>47
私的には残念だけど、
VRも含めて体感ゲームは広がらんね。

テレビゲームは、やはり時間潰しか空しさを紛らわせるもの、てポジションなんだろうな

52: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:02:01.13 ID:JT3Enb0va

グーの惑星とか遊んでみた感じだとジョイコンってほぼセンサーバーのないWiiリモコンとして使えるんだよな
Wiiからの移植タイトルもっと出してくれないかね

77: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:36:58.76 ID:ppXOpsttM

>>52
Wiiのポインティングはモニタとの距離が近いとやりにくい難点があったけど、ジャイロポインティングだとそれが無いから楽なんだよな
(PCモニタでプレイしてるので)

56: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:08:07.89 ID:uT0O+hh9d

WiiにしてもDSにしても新しい操作方法に魅力があった

57: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:10:19.07 ID:uT0O+hh9d

Switchもコントローラの魅力が大きい

60: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:11:32.36 ID:NIpLgopqd

Wii スポーツとWii FITが世界的なブームとなりゲームしない年齢層まで取り込んだから
爆発的に普及したけどそいつらはやっぱりゲームはしないからその後が続かなかった

61: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:13:54.01 ID:SerUdkaK0

体重計やスポーツがあれだけ売れたのになんで任天堂信者は豚ばかりなの?

64: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:16:46.19 ID:EcwUJrVf0

CG互換だろ

65: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:17:58.53 ID:z1YkLOPV0

「ゲーム機」として売れたわけではないから

67: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:21:08.23 ID:fSpIfYLwa

今のスイッチ同様爽やかなイケメン逹が
やるゲーム機だから。
PSは深夜アニメ好きのヲタク専用な感じだからな
イメージで完全に負けてる

69: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:22:58.41 ID:NIpLgopqd

>>67
だからっておまえもイケメンになれるわけじゃないんだぞ

70: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:24:29.50 ID:HmGiMJ8f0

wiiスポーツもswitchだと相性良さそうなんだよな
携帯できるからTVの前じゃなくてもよくなる

71: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:24:44.10 ID:0QD9yPwz0

ゲームの遊び方を簡素化したから
リモコン一つでソファに寝っころがって片手でも遊べるって当時は衝撃的だった
ゲームオタ以外はゲームなんて簡単でいいって思ってる
だからヒットした

74: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:32:10.61 ID:lvUPxCHLM

WiiUが何故Wiiの路線を捨てたのか謎

78: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 12:37:03.87 ID:fSpIfYLwa

白い清潔間の有る部屋にwiiが一台だけ
あり飲み物は勿論ミネラルウォーターのみがイケメンの部屋。
コンビニ弁当カップラーメン、飲みかけのカンジュースコーヒー多数の散乱した部屋に配線ぐちゃぐちゃでPS3や他の古くさいゲーム機がセットされてるのがヲタクの部屋。

16: 名無しさん必死だな 2018/10/08(月) 11:17:22.13 ID:jMC0g4yha

未だにwii fitとマリカ目当てでちょっと欲しい

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
宮下あきらがFF15のキャラデザをやっていたら・・・

PS2で面白かったゲーム5本教えて

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538964082/