1: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:33:19.93 ID:3szmUQfHr

バカ「ホライゾン」
時代送れ「スカイリム」
ネトゲ廃人「ゴーストリコン」
乞食「ジャストコーズ」

一体なんて答えるのが正解なんだ……?



6: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:35:37.58 ID:zY/pxIchM

>>1
まずお前がなんなのか答えろよバカ

8: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:36:22.81 ID:3szmUQfHr

>>6
アサシンクリードオデッセイ

19: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:41:47.81 ID:zY/pxIchM

>>8
やるやん

39: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:01:11.98 ID:5Hea4NsP0

>>1
やっぱアサクリオデッセイだわ
ウィッチャー3の上位互換だけどゼルダみたいな冒険感ある

49: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:05:30.52 ID:uf9WQaq7M

>>1
せいかい「RDR2」

328: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 17:45:32.20 ID:HXHxRdDjM

>>1
ゼルダ

389: 名無しさん必死だな 2018/10/20(土) 01:54:50.25 ID:MpUzw82Oa

>>1
何を基準にするのかを限定しないと議論は発散し続けて収束しないぞ

メタスコアで評価するのか、
主要GOTYの獲得数で評価するのか、
何かそういった基準はあるのか?

仮に、販売本数を基準にするなら、
プラットホームの普及台数差や大規模なセールの影響を考慮しなきゃならんぞ
普及台数差は実装率にすることで評価できるかもしれんが、
安売りで本数稼いでるソフトについてどう評価するんだ?

さらに、個人主観で面白いかどうかで最高傑作とか言い出したら、
個々人のゲームに求めるものが千差万別だから決まる訳が無い

3: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:35:12.03 ID:qWXMflzG0

フォールアウト3でしょ

4: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:35:34.37 ID:Ggv/QiRxp

Fallout:NewVegasだな

21: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:42:46.72 ID:WJb1TzYfx

>>4
これだな
tes5やブスザワ、FO4は殺し回れずに萎えるわ

31: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:51:34.11 ID:Ggv/QiRxp

>>21
殺す殺さないはただのユーザーの選択だけど、それを許容するのは実際に凄いわな
話術だけでクリアとか、運だけで億万長者とか、知的障害者プレイとか

7: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:36:14.01 ID:/QKKvLxbK

俺「シェンムー」

14: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:40:15.81 ID:r6Ib1/qtd

GTA5は別に最高傑作って言う人がいてもそこまでおかしくなくない?

16: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:40:51.05 ID:tpSxZL0p0

まじれすでファークライ

20: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:42:03.76 ID:9I3cXmfMH

GTAを爆発的に有名にしたGTA3
それ以降は惰性で売れてるだけ

23: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:45:28.92 ID:AMH2tXZSd

作り込みだとスカイリムかな

24: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:45:41.58 ID:Ggv/QiRxp

GTAシリーズ展開

シェンムーの3D社会シミュレーター部分に感動

GTA3に盛り込む

という話が
なぜかシェンムーが元祖オープンワールドという話にすり替わる不思議

25: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:46:13.51 ID:RbZpJlGO0

GTA5はオンライン需要かな

26: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:47:47.59 ID:uYNf0TiWa

FO3
TES5
ウィッチャー3
ゼルダBotW

辺りじゃね

27: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:48:51.31 ID:C7nwtlni0

オープンワールドて3Dのオープンワールドが初なだけなのに世界みもたいに言うよな
2Dでいっぱいあるやん

33: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:54:34.89 ID:jKI4XMo8p

ドラゴンエイジ インクイジション

37: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 10:59:39.32 ID:oNW3RZhDK

ゼルダBotwのフィールドを使ったどうぶつの森だろ
ゼルダのマップは最高だけど素材を集める意味がないのが残念
あれでファンタジーライフとかアトリエみたいなクエストがあったら一生遊べるのに

42: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:02:12.00 ID:uYNf0TiWa

>>37
素材は防具強化に使うじゃないか
料理は、あれ多分意図的にシンプルにして初心者救済要素にしたんだと思う
それよりも、素材や防具増えた後のアイテム管理が煩雑なのは少し残念だった
せめて防具はアセット登録出来るように出来れば大分違ったはず

50: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:05:39.52 ID:oNW3RZhDK

>>42
もっと永続的にクエストを受注→達成したかったんだよ、どうぶつの森のぶたのちょきんばこみたいなやりこみ要素がさ

54: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:06:44.16 ID:uYNf0TiWa

>>50
村作りは、薪と人集めだけで完了するからなあ

47: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:04:55.28 ID:reWUGpAYp

>>37
ゼルダのフィールド使ったルンファクをやりたいな
いきなりラスダン行って鉱石集めたり高所から一方的に10分くらい殴り続けて倒せる敵の素材集めて
成功率1%くらいの鍛治リセマラしてぶっ壊れ武器とか作りたい

51: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:05:42.06 ID:dkUoHmng0

オープンワールドはジャンルとして捉えてない

52: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:06:14.71 ID:c6P5JsTP0

ストーリーとかなしで
マップの評価なら
UBIのオープンワールドレベル高い

ファークライ
ゴーストリコン
ウォッチドッグス
アサシンクリード

この辺のマップはウィッチャーやホライゾン凌駕してるよ

56: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:08:00.75 ID:P/dmKaI4M

セインツロウ2

57: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:08:28.24 ID:EinaR5Aud

どれが秀でてるかを語るつもりはないけど
ゼルダBotWは既存のオープンワールドと違う方向性で完成されてる作品で価値があると思う
海外の任天堂の広報担当が言ってたが
物語の舞台としてのオープンワールドじゃないって点

60: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:09:00.71 ID:eLmo4vFCa

最近のオープンワールドでスカスカとかほぼないと思う
最後にスカスカなのを体感したのはdaze2くらいか

64: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:11:30.53 ID:EinaR5Aud

ゼルダBotWはオブジェクトが少ないというか
世界全てが干渉するオブジェクトみたいなゲームデザインだからな
どこにいても目標物が設定できるようになっていて
目標物から目標物へ探索する過程で必ず報酬がある
それだけで面白いゲームとして成立するところに価値がある

67: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:13:12.24 ID:VA9KdukVr

やれること自体は稚拙だったけど何でもできたのって結局はUOだけなんだよな
人が賑わうブリ2銀の横で酒場やってくだを巻く人の相手をしてもいいし、占い師をやってもいい
色々あるスキルを使ってパフォーマンスをするのもいいし、言葉だけで沸かせてもいい

83: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:26:33.08 ID:X1Q/xkTU0

ゼルダやTESなんかはゲームデザインの自由度とオープンワールドの自由度がマッチしてるイメージ

84: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:27:24.98 ID:EinaR5Aud

>>83
わかる

85: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:28:02.16 ID:UBGNoVPeM

オブリ

95: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:44:09.28 ID:UBhTjiYP0

がんばれゴエモンからくり道中もオープンワールド感強い

96: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 11:45:52.53 ID:txqzDn9R0

>>95
解る。あれを今の技術で作ったらオープンワールド的な感じになるよな

114: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 12:09:34.80 ID:czPFTPr2p

オデッセイはゼルダ超えた

116: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 12:11:12.55 ID:RvywSM4R0

マジレスするとOblivion

119: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 12:13:17.07 ID:5BquPkneM

ファークライ3ブラッドドラゴン

120: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 12:19:38.34 ID:XCMIXqSGd

ARKだわ

141: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 12:56:42.57 ID:DSEbv90x0

モノリスは物量増やしときゃ面白いと考えてるんじゃと思ってしまうレベル
質の低い要素やクエストがこれでもかというくらいにぶち込んである

142: 名無しさん必死だな 2018/10/19(金) 13:02:15.58 ID:UBhTjiYP0

箱庭とオープンワールドの線引きが難しいね


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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