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エウシュリー新作「封緘のグラセスタ」体験版!キャラクター・物語・世界観・舞台設定・絵が最高!RPGシステムも良く考えてプレイするように作り込まれてる!:ニュー速VIPブログ(`・ω・´)





2018年10月22日   

エウシュリー新作「封緘のグラセスタ」体験版!キャラクター・物語・世界観・舞台設定・絵が最高!RPGシステムも良く考えてプレイするように作り込まれてる!




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エウシュリー】 最新作

封緘のグラセスタ

※体験版

◆公式サイト
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html



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広大で豪華な建造物内を移動

コンボと地形を利用して戦う

チェインバトル戦闘

迷宮攻略

成り上がりRPG




  



  



  



  



  




魔族最強国の精鋭と衝突する要塞

迎撃都市グラセスタ

最下層の奴隷の身分

隷士から這い上がる物語!




  



  



  



  



  



  



  



  



  




うおおおおおおおおおおおおお

新作がついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

今回のジャンルは『迷宮攻略成り上がりRPG

骨太で重厚なRPGに仕上げてきた印象で

雰囲気が良く楽しめたよ―☆

キャラクター・世界観

今回は特に良主人公してて

奴隷の設定と世界観・舞台が最高!

成り上がりの物語も楽しめそう

男キャラがいい味出してて

ヒロインもバランスよく個性あって良い感じ♪

本編ではリリカが加わって日常が楽しくなるかも!

フィールドマップ

>『過去作『戦女神シリーズ』のように

>広大で豪華な建造物内を移動して戦うタイプ』

体験版をちょっと触れただけでも

かなり作り込んできたなと好印象で

とても良かった!!!!

探索のしがいがありそうだね!

戦闘システム

『チェインバトル制度』と呼ばれる

コンボ要素や地形を利用した戦いが肝なシステムで

上級向けな難易度!(リトライ性は良好)

手動だと一戦一戦じっくり戦う感じで

全ての戦闘を手動だと大変そうなので

細かく設定できるオートを多用して

上手く立ち回れると面白さが生まれそう!

最序盤は防御とHPの回復が攻略ポイント

本編で仲間が集って陣形とか考えて

大人数で戦闘するとどうなるか楽しみ

RPGシステム

お金とアイテム管理がコア要素で

お金(ギルドポイント)の使い方、

入手した武器やアイテムの買戻し

現地でのカスタマイズ要素などなど

結構色々なことを考えながら

プレイする事が求められてるので

各種システム要素の相互関係がハマったら

面白さが抜群に飛躍する可能性を秘めている

・・・かもしれない!w この辺は本編に期待だね

絵・CG

業界最高峰クオリティ!

本作も安定しててとてもキレイだよ☆

感想を総括すると

システム的には可能性と未知数の両方!

良く考えながらプレイする人に合いそう!

絵・キャラ・世界観・舞台設定・物語・絵とかは最高!

神ゲーになるように期待してるよおおおぉぉお!




◆OPムービー





◆Twitterより





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