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【【決算】スクエニHD、第2四半期の営業益は61%減の100億円に ソシャゲが外れまくり・家庭用も減収減益に】
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス
特別損失の計上に関するお知らせ
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/20181107_01.pdf
記事によると
当社は、平成31年3月期第2四半期において、下記の内容の特別損失を計上しましたので、お知らせい
たします。
1. 特別損失の発生及びその内容
当社完全子会社である株式会社Luminous Productions(本社:東京都新宿区。代表取締役:松田洋祐。以下、「対象会社」)について、事業方針の抜本的見直しを行い、同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発への集中を進めることとしました。これにより、対象会社で開発中であったゲームタイトルに係るコンテンツ制作勘定の処分、無形資産の減損損失等3,733百万円を、平成31年3月期第2四半期において特別損失に計上するものであります。
2. 業績に与える影響
上記の特別損失は、本日開示しました「平成31年3月期 第2四半期決算短信〔日本基準〕(連結)」に織り込まれております。
2018年3月27日
のニュースリリース
スクウェア・エニックス・グループの新開発スタジオ
Luminous Productions発足のお知らせ
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/2018/html/ed327e82391caaed374f9400eef69661.html
記事によると
株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、新開発スタジオ株式会社Luminous Productions(以下、Luminous Productions)を発足させたことをお知らせいたします。
スクウェア・エニックス・グループは、世界中のお客様に向け常に新しいエンタテインメント体験をお届けするべく、これまでも新規IPの創出に不断に取り組んでまいりました。こうしたなか、Luminous Productionsは新たなAAAタイトルの創出とゲームを主軸とした新しいエンタテインメント・コンテンツを世界に発信することを目的に、スクウェア・エニックスで「ファイナルファンタジーXV」を手掛けたスタッフを中心に発足いたしました。
Luminous Productionsが取り組む新規プロジェクトの情報は、今後新スタジオから公開される予定です。
■スタジオ概要
会社名
:株式会社Luminous Productions(読み:ルミナスプロダクションズ)
公式URL
:http://www.luminous-productions.com
株主
:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス 100%
スタジオ代表者
:田畑 端(たばた はじめ)(COO 兼 スタジオヘッド)
本社所在地
:東京都新宿区新宿六丁目27番30号
事業内容
:ゲーム等エンタテインメント・コンテンツの企画・開発
ルミナスプロダクションズはNHKスペシャル シリーズ「人類誕生」のCG映像制作で協力したことも
この記事への反応
・37億円はデカイですね...
・ルミナスって例の戦犯さんがトップの子会社か…
・特損出したのタバティスのとこだったか😨
・ふあああああ株価影響しそうじゃないかああああ
・これ、今年の3/27付でプレスリリース出してるけれど、それから半年あまりで37億の減損とかあるんだ。
ゲーム業界こわい。。。
・炎上プロジェクトを事業部に分離して決算出させて不採算事業の整理って感じが
・これどういう事なんだろう
零式続編開発中止でも食らったのかと思ったけど違うだろうし
・わざわざ会社立てなくても良かったのにな
・子会社に損失ぶん投げたような形だけど、作ったばかりのLuminous Productionsを今後どうするのか
37億3,300万円の特別損失はデカい
>同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発
今後はFFナンバリング作品に集中するってことかなぁ
>同社の強みを活かせる大規模高品質ゲームの開発
今後はFFナンバリング作品に集中するってことかなぁ
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AAAタイトルできましたよー
うおおおおおおAAAだ買え買えー
アホの三重苦かよ
ブヒーダム
逝きます!🐷💦
PS5で倒産ラッシュかな
和田さん馬鹿にしてんのか!?
来年予定のFF15のDLC中止とかじゃないとこの値段出すの無理だろ
実際無能だけど
もう会社ごと解雇しろよ。
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ふざけすぎたよ(反省
まともなプランナーいないとまた15年かけてでかい糞を捻り出す悪循環に陥るぞ
プロジェクトにゴーサイン出した幹部の責任は?
ゴキブリのクレクレ情けなくてワロタ
Nの法則
いや黒字だからw
落ち着いてw
1000万本突破を予定にしてたのに、700万本で終わっちゃったのを成功と見なしていいのか・・・
お前のゲームは永久に買わねえよ
儲かったとか 儲かってないとか
何いってんの
スイッチ向けのソフト開発が全キャンセルされた
目先の利益欲しさにソシャゲとかで一気に消費しまくったから
FFに変わるAAAのシリーズを作らないと終わりやぞ
スクエニにはバカしかおらんのか?
なんで数字下げてだすんだよ
800万ってさっきも見たぞ
新シリーズに注力した方が良かったのに
中止したタイトルがスイッチ新作だという噂だが、はてさて
そんなのお前だけだぞ
売り上げゼロで人件費と開発機材の出費だけがかさむから、現状は黒字になる要素がない
そういうタイミングだよ
どうやって37億も借金こしらえるんだか
オクトパス売れてたんじゃないのか・・・
ゴキブリのだが買わぬ宣言ワロタ
新プロジェクトに携わった田畑 → 無能チンカスだからプロジェクト廃止
自称AAAしか作れない
※44
※50
などなど
いいねアインハンダー面白いよね
っていきってからの、発売から2年経ってもまだ真のエンディングするために開発やめへんでーとか草も生えない
タバタバタ タバタバタ
ターバーター
タバタバタ タバタタバタ♪
お前らがスクエニを甘やかし続けた結果がこれだよ^^;
今のスクエニにそこまで求心力無いのが心配
あのビルにプロジェクションマッピングとかやってたやつ?
そうだけど、それスーファミ時代だからドット絵の時代はとうに過ぎ去った
かかった費用より売り上げ的には全然弱いし
それ以外に実績ないんだから赤でも当然やでw
100万”出荷”以降、ぱったり続報が無い時点で察しろ
新作出る度にそれ言われてけど効果なし
FF7RのことだろうがPS5の目玉タイトルになるんだろうか・・・
ドラクエは田畑の所関係なくね?
残ってないけどその人等他所で活躍してる?
だからスマホ作れよw
100万本(アジア含む)じゃ売れた扱いにはならんだろ
せめて500万本くらいは売らないと
いつも実売じゃなくて出荷だよねNって
うまい返しだ
お前はな。別にお前のためにゲーム作ってるわけじゃねぇし
別に最期の頼みじゃねえしw
フロムのほうが頼みの綱だ
トップ切った方がええんちゃうか
スクエニ全体でFF7Rの人材を確保する時期なんでしょう
子会社で遊んでないでFF手伝えってこと
スクエニらしいね
本気で壱式作るんなら嬉しいが
昨年か一昨年のインタビューでFF以外作りたいって言ってたから当分先になりそうなんだよな……
お、おう
その通り
だから堀井さんもDQ11Sの事をスイッチ版って言わなくなったやろ
DQ11Sは開発してます!で止めてスイッチ版がキャンセルされてPS4&任天堂次世代機なのを言わない
フロントミッション6作ってくれればいいのに、どんどんユーザーが離れていく
開発アホなの?
これだ
実売アナウンスなんかどの会社でも滅多にないやろ
また田畑は野村の尻拭いさせられるのか
なんか可哀想になってきたわ
普通のシュミュレーション売れないよ
シュミュレーション好きだから収集してるけどネコトモと良い勝負すると思う
お、おうw
馬場英雄「任せとけ!」
野村と田畑ってクライシスコアと零式の開発一緒にやってたから仲いいんだよ
ただスクエニ全体の方針としてPS4&PC(海外はXBOXも)なのは確実だから
スイッチの性能じゃどう足掻いても出せないDQ11Sが任天堂の次世代機だってのは正しいと思う
スイッチのSだってさ
FF15開発くらいしかいないからね
ハイエンド目指すならPS4切ってPC一択にしないと終わるぞ
というかむしろスクエニブランドのファッションやワインでも作れば?ゲーム制作に向いてないよ
確かに
次はカプコンかな?
逆神こぇー
特別損失よりタイトーステーションとグッズ販売の利益が
前期より大幅に減った結果だこれ
そこを誰一人指摘してなくて逆に笑うわ
ガードと回避くらい普通にさせて欲しい
アホだろお前w
今日じゃね?
検索したらバンナム営業益25%増とかってニュース出てくるし
タイトーは買収して損したよな
ヴェルサスの件は野村にもユーザーにも謝れよ詐欺師
今のスクエニの開発じゃどれだけ金掛けても期待出来ない
唯一売れるのってディズニーキャラで一般人受け狙えるKHだけじゃね
これもゲームとしたら面白く無いし
次もクソもカプはもう今期の中間発表しただろ
CS向けなんて遊びみたいなもんなんだろ
アクション作りたいならガードと回避くらい普通にさせて欲しい
イースかニーアオートマタくらいに
ルミナスプロダクションで作る新規AAAに集中する為にそれ以外の中小規模のタイトルキャンセルしたって内容なんだが
7RはルミナスじゃなくUE4開発だから田畑チームが請け負うのは不可能
田畑のチームはシナリオとキャラデザ変えれば使えると思うが、キャラデザは今回も野村だ...
カプは昔から死に掛けるとホームランを打つ
けどスクエニにはそれがみえない
もっと言うとWDがMSマネーに釣られておかしくなった
MSの狙い通り和ゲートップが落ちこぼれた
ありがとうFF15という汚物よ
もう任天堂だけが日本の誇りだわ
野村が時間だけど浪費してほとんど完成してなかったのが一番の原因なのにね
本人も引き継いで驚いたろうねあまりに開発進んでなくて
おまえみたいな糞は何つくっても粗しか探さないからゲームやめてくれ頼む!
作ってる奴らがゲーム好きじゃないんだろ
スクエニのアクションはゲームになってない
まだ感性が衰えてないことは対談や本人が毎月やってるFF6の実況放送で確認できた
なら延期すりゃいいだけだから根本的なクオリティの問題だと思うよ
言うほどキンハー売れるとは思えんけどな
スクエニゲーを発売日に買う気にはならないってフレは俺含めて周りに結構いるぞ
ビルダーズ2も様子見安定やし
ネットでお山の大将庇ってる暇あったらさっさと37億円利益上げて特損埋め合わせろ
このままじゃ社員全員スクエニからクビ切られるぞ
FF15の新DLCは取り下げて欲しくないんだが……
今年中に新プロジェクト発表するって言って全く音沙汰無かったからそれかな? 壱式だったら最悪なんだが
少数派だから少ししたら来るんじゃないかな
松田になって生まれ変わったとか言ってた息してる〜w
和田も笑いが止まらんやろ
いや、零式はまだ見所あったぞ
FF15は万人が遊べるアクションゲームを作るってコンセプトだから個人的に悪くないと思うけどFF15のアクション
カプと違ってアクション弱い所がこれからの時代キツイよなぁ
一応外スタにジャスコ、トゥーム、ヒットマンとかあるけど
どれも超がつくほど売れるドル箱ってわけでもないし…
俺は和田のが好きやったで
松田になってからソシャゲ連発で気に食わねぇ
発表が早すぎる。開発が遅い。スクエニよちゃんとしてくれや
インタビューで作れたらいいねだった
FF15発売後の決算は過去最高の利益だったんだが 一応言っとくと2年前の作品だぞ
てか
てか直近の作品てオクトパスなんだけど
MHWだけで持ち上げすぎ
スクエニはもうヒットマン手放したぞ
>IO Interactive がスクエニから独立、『ヒットマン』の全権利を保有してインディースタジオへ
>「HITMAN 2」海外で11/13発売と発表、パブリッシャは売却に伴いスクエニからワーナーへ
コナミはソシャゲが大成功したのとカプコンはソシャゲが失敗しまくって最初から頼ることができなかったからってところか
タイトーは日銭が稼げるから、店舗整理するときに損失だしてたね
タバティスがやらかした
スクエニ無能采配
それができないから迷走してるわけで…
15は明日に続報あるからDLC取り下げはないとは思うが
まさかただの謝罪会見とか??
15のDLC中止??
1000万本売れるためには、スイッチとのマルチは完全に切らないと無理だよね
DLCに30億以上かけるとは思えんし別件かと
FF15売れたし
オクトパスなどに注力したほうがいいな
俺のハードル、スゲー低いぞ
テイルズ程度の操作感やゲーム性があれば満足なのに
からのFF15成功でDLCの開発を許可された
って成功談をつい最近見たばっかなんだが、どないなっとんねん
スクエニはFFヴェルサスやFF7リメイクでガッカリさせすぎ
わかる
でもまあ、ヨコオあたりが田浦と作るんじゃねスクエニ資産で
あいつらなら零式ぽいの作りそう
あと国内ハードの普及台数だけでDQ11を3DS版しか作ってなかったら完全にドラクエ終わってたな
PS4版作ったおかげでこれまで評価されてこなかった海外にもドラクエの販路ができた
結果からいえば3DS版のDQ11なんて作るだけ無駄だった
オクトパスが売れてたらマイナスなんて出なかったのにな〜
むしろ開発くそ遅い野村のが戦犯やろ
一本のゲームにどんだけ時間と金使うねん
そういうのを捨ててメインストリームに力入れますってお話だと思う
つい先日もドラクエモンスターズの新作、”これから開発始めます”とか発表してたなw
ええ加減にせえよと
他(7R)のグダグダっぷりのしわ寄せ食らった可能性
田端が何作ってるかもわかんねーし
外したソシャゲもわかんねーし
何をどう思って欲しいんだかわかんねー
発表から期間なげーのて糞だよね
ff10メタスコア92で850万本以上(PS2+リマスター版PS3,4PCの合算)
ff12メタスコア92で700万本以上(PS2とZJS版+リマスター版PS4PCの合算)
ff13メタスコア83で770万本以上(PS3+後発360PCの合算)
ff15メタスコア81で800万本以上(PS4,Xboxone初版+PS4,Xboxoneロイヤルエディション版+後発PC版の合算)
少なくとも7,8は10より売れてるんだけど15が歴代売上トップとは?
立て直すの不可能なレベルでぶっ壊されたんじゃねーの
開発をプロジェクト毎に契約制にして技術力捨てたりブランド力投げ売りしたり
オクトパス発売→−36億の赤字
完結させたら株価引き上げるネタ無くなって大惨事になるわ
忘れるぐらいじゃないと
FF15は世界観嫌いまぁ面白かったけど
田端・FF15チーム「よーし、FF15終わったし、作りたいの作るかー!」
松田「馬鹿言うな、人材育成も出来たしルミナス使えるんだろ。遊んでる暇ねえんだよ、でけえタイトル作れ」
田端・FF15チーム「え……」
こういうことか
アホかと思うわ
開発遅すぎてグラフィック班は暇だったんだろw
1位では無いね
まぁ最新作なのに歴代4位だけど
ゲーム卒業してそうだわ
過去の遺産切り売りすることしかできんカス集団
今のスマホゲーって開発費10億円とか掛かってるんじゃねーの?
零式は日本人に刺さるよな
クラスメイト〇滅だけど
まだまだ時間かかるでー
今は時間と金ばかりかかって中々ゲーム出さない開発多いからな
あー、たしかに普段ゲームやってない層がディズニーの為にPS4と一緒にKH買うかって言ったら疑問だな
元々持ってるゲーマーはスルーだろうし
機械関係は飛空艇が限界の。
小島は定期的にゲーム出してたろうが
7リメイク8や9とかリメイクとか素材豊富なのに開発が遅くてね…
儲かってないんだろ
時間止まったままの化石みたいな情報弱者多過ぎて草
どっかの部署の損失押し付けられたとかかね
今期のスクエニは失敗タイトルだらけだからどれが損失だしてるのか解らないな
カプに圧倒的に負けてる
かっこいいタル~
FF4の聖騎士セシル、竜騎士カインみたいなファンタジーまで戻ってほしいわ
カプカプうるせえんだよ
KHは国内は分かんないけど海外は結構売れるんじゃない?
というかあんだけ開発費かけてそうなのに売れなかったら、スクエニヤバそう。
具体的に何枚売れればプラスか分からないけど。
そうやって無駄にカプコン持ち上げてるとまたきらわれっぞ
お前のせいでな!
マリテニエース発売⇒スイッチ本体48,727台
オクトパス発売⇒スイッチ本体49,154台
スーパーマリオパーティ発売⇒スイッチ本体46,990台
ちょっと任天堂さん、揃えすぎwww
AAA狙う前にまず手抜きゲーを無くすところからはじめろや。
それよりFF13は100円だったけどゴミカスレベルでつまんないクソマンガみたいな話だったぞ
7Rをグダグダさせてる野村も大概やけどな・・・
キングダム ハーツは開発期間が長いから開発費の負担が重い、利益出てもディズニーに利益分配しないといけないから利益率は悪そうだよね
9でそれやってあんまり売れないんじゃなかったっけ
またゴミばっか作るならそれでいいよ
今はスマホに注力してないしまともにゲーム作ってるから持ち上げざるを得ない
ノムリッシュが関わってるだけで海外で爆売れやで。くそげーでもな
ユーザーが望んでるのはFF11みたいなファンタジーらしいFFだと思う
高い自由度、ファンタジー、キャラクターカスタマイズ、オープンワールド
これで十分なんだよ
ホストがスマホを持って剣を振るようなRPGはもうウンザリなんだよ
それでいいよってお前が決めんじゃねーんだよ
おまえのせいでカプコンが嫌われる必要はないだろって言ってんの
おまけに37億の損失まで出してるんじゃ尚更
キンハーにしろ野村が関わると開発期間がすげーながくなるのは最大のデメリットだわ
開発期間が長くなると開発当初は最新でも開発終盤にはオワコンになってるなんてのよくあるし
俺が決めることだよ
なんで見ず知らずの雑魚のお前に俺の意思を決められなきゃいかんの?w
まあ、当たり前だな
その当たり前がなぜかできないんだなあ
それもうFF14でいいじゃん
戦犯はノムリッシュだけだと思ってたのが
スクエニの盲点だったんだろうね
ほんまそれ
モンハン落ち着いたらスクエニより利益落ちると思うわ
せめてスクエニ下げしてカプコン上げすんのやめたらどうだ
雑魚とか草はやしてないで、最低限のこともわからんよなあ
は???
お前そんな知識でなぜここに居るの?
ニシ豚か?w
問題なのはなんで37億も損失計上したのかってことやな
作られてそんなたってないやろルミナス
あっ
ディシディアとシアトリズム合体させて無双とかなってくれたら最高だろうな
シリーズ振り返る戦いとか出来たらいい
せめてバイオぐらい知っとこうや モンハンより知名度よっぽど高いのに
ジャプティス
テヨンティス
シナティス
これ考えた奴天才
あれは『評価』が高いゲームで売上を上げたゲームではない。そもそも新規だからこれからだろう。
まぁ、それでも大それた売上になるとは思えん。
最低だなほんとバカ丸出し
もう開発中どころか発売決定って言っちゃったから、それは出すぞ
未だに発売日決まってないけどな
ちゃんと出るよ 仁王と同じで次世代機だろうけどw
スイッチ本体売り上げ47,413台
↑
プッw
解散
田畑率いるルミナスプロダクションって同じチームなの?
ルミプロ発足と同時に田畑はFF15開発から切り離されたと
思ってたんだが
明日のFF15生放送はなにやるんだ?
子会社の代表だ? FF15みたいに予め期待させといてシナリオガッツリ削られた完成版のゲームなんかいらねーからな。
KHはディズニーが嫌いなので未プレイ(ライオンキングを盗作だと認めるなら好きになるかも)
個人的にはFF13の戦闘が1番好き
どんな隠し玉が飛び出すか
見ものだな
既に全発売国でランキング外&集計不可です
新しく発売するとこあれば期待ですね
田端単独でどうやってこんな損失出せるのw
今のスクエニの状態で16出ると思ってんの?
取り敢えず7R出してクソゲーじゃないFF出せると証明しないと企画すら作れないよ
新作、大作があっても頑なに5万台にしないとこに意気込みを感じる
その切られたタイトル群が気になるな
9 282万本
売れてないてのは言い過ぎw
そもそもあれは一回こっきりのイベントみたいな乗りだったはず
昔の面子でちょっと作ってみる?てな感じ
現に特損出してるじゃん
スクエニが粉飾決算してると言いたいのか?
立ち上げたばかりの会社でなんでこんな特損出せるのかさっぱりわからん
草
そこにいてもいいことない
あれはゲームをするところではない暇つぶし
田中弘道はFF11で成功してるから叩けんわ
14じゃ失敗したが
7Rなんて何年先だよ
特損計上で新しくやるくらい大きいプロジェクトなんで1つしかねえわな
そんなアナウンスあったか?w
1,2年後でるんだろ?
あっちもあっちで音沙汰無いんだよな……RPGなのは間違いないんだろうけど
だからその内訳をみんなで議論してるわけw
わからない?
これは文盲か盲目ですわ
ラスレムの会社であることを忘れてはならない
横
議論www議論かコレ
田畑が半年で37億の特損を出す空前絶後の無能で
松田が立ち上げたばかりの子会社にそれだけの金を出して複数の中小規模のゲーム作らせる池沼ってことだろ
15はイタリアとか東京モデルだからなんかつまんなかったんよね
うぁ、ネット特有の決めつけw
じゃあ持論展開してみれば?
それすらできないでしょ
なんだ松田が全ての元凶じゃん
このままこいつに社長任せてていいんか
なにやったらそんな損失出るんだろうか
ん〜これはニートw
まさか1人の決定で出来ると思ってるのかなw
中小企業じゃ無いんやぞw
37億も必要なの?ww
>>347
子会社のルミナスプロダクション単体での特損に本社第一開発の7Rが絡んでると主張してる奴が居るのがよく分からんのだが
自身もff15に登場してたりおふざけが酷かった
ひとりの開発者にどのくらいの価格帯のPCがあてがわれるわけ?
驚くことにオートマタは海外でも日本でもアジアでも売れる希有なコンテンツだから、次はましまし予算だ!
最終的な決定権と責任は社長にあるっていう小学生でも分かる話なんだけどお前幼卒?
ワークステーションでも1000万は越えないと思うけどどうなんだろ
もっと前からあった企画ルミナスに移して潰したとしてもかなり大規模。
だろうね
ましましだねラーメンと一緒だねぇ
スイッチ本体売り上げ47,413台
寿司ストライカー発売⇒スイッチ本体売り上げ39,124台
坂口にでもまた作らせてみれば話題になっていいんじゃないの
面白いかはわからんけど。
せめて上場企業に勤めた方が良いよw