【悲報】スクエニ産のソシャゲ、爆死だらけで大変なことに・・・・
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2018/11/09
Fri
691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8187-A2K7)[sage] 投稿日:2018/11/09(金) 00:24:13.32 ID:RAQ7LRmd0 [1/2]
何気に、ここで2016年以降のスクエニ系ソシャゲの成績をご覧ください
順番はリリースが早いものが上、順位はannie林檎ゲーム内売上順位30日(一部は30日未満ですがそのまま読んでます)、そして◆付は棺桶
95~439:グリムノーツ Repage
◆享年0.67 :アリスオーダー
◆享年2.36 :予言者育成学園
111~354:ヴァルキリーアナトミア
◆享年1.34 :くまぱら
◆享年0.33 :ぷくっくす
◆享年1.14 :サムライライジング
◆享年0.80 :ランガンキャノンボール
◆享年0.49 :天穹のアルクルス
◆享年0.57 :ジャスティスモンスターズファイブ
◆享年1.22 :グランマルシェの迷宮
◆享年0.88 :神つり
◆享年0.88 :ぐるモン
◆享年0.73 :ガーディアンコーデックス
◆享年0.80 :アカシックリコード
◆享年0.56 :マギメモ
23~345:STAR OCEAN -anamnesis-
23~181:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
97~392:BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
◆
享年0.80 :プロ野球が好きだ!2017
◆享年0.84 :FLAME×BLAZE
6~90:SINoALICE ーシノアリスー
81~338:プロジェクト東京ドールズ
10~50:ファイナルファンタジーXV:新たなる王国
◆享年0.99 :君と霧のラビリンス
◆享年0.77 :アンティーク カルネヴァーレ
536~1500圏外1日:青空アンダーガールズ! Re:vengerS
◆享年0.78 :めしクエ
◆享年0.76 :ディアホライゾン
◆享年1.08 :ヴィーナスランブル
◆享年1.03 :スクールガールストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~
◆享年0.78 :キングスナイト
49~289:ドラゴンクエストライバルズ
◆享年1.00 :ワールド オブ ファイナルファンタジー メリメロ
◆享年0.71 :バトル オブ ブレイド
438~1039:サーヴァント オブ スローンズ
◆享年0.55 :トリニティマスター
65~456:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
462~1417:FINAL FANTASY EXPLORERS FORCE
◆享年0.56 :破軍・三國志
742~1500圏外4割:戦国アクションパズル DJノブナガ
371~1500圏外1日:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
526~1486:Fantasy Earth Genesis
80~502:交響性ミリオンアーサー
193~391:ゲシュタルト・オーディン
82~144:ましろウィッチ
準備中:グリムエコーズ
準備中:叛逆性ミリオンアーサー
準備中:ロマンシング サガ リ・ユニバース
準備中:ワールドエンドヒーローズ
準備中:神角技巧と11人の破壊者
何故か生きてるプロジェクトドールズ
サガが控えてるんだよなあ
>>8
スクエニもサガってだけで売れると勘違いしてそうだから爆死するんだろなぁ…
出しすぎ
スマホゲー会社かよ
見事にどれもやった事がない
聞いたこともないのばっかで草
FFRKもダメなんけ?
末期で回収期に入ってるで
>>17
来ないだのフェスで最高2位だぞ
有名IPだけだしとけよ
ロマサガの墓を暴いてくるってまじ?
>>19
ロマサガ3の300年後の世界で今ならジェラール貰えるやぞ
スクエニとセガは特大地雷しか出さない
ミリアサ系の超絶インフレクソゴミとかいい加減作るの辞めりゃいいのに
もう誰も手出さねえよあれ
ソシャゲに逃げるな
そもそもソシャゲ自体こんなもんやろ
コンシューマーの何分の1の開発費で乱発して当たればデカイだけ
>>39
いつの時代の話してるんや
今はコンシューマーと開発費大差ないぞ
ガンホーも最近あと追ってるよな
信用の切り売りだな
こういうのがたまりたまって最後はあぼーん
つーかこんな出しとったんやな…
スマホのゲームエンジンは使いまわせるのに据え置きは使いまわせないとこ
KHのソシャゲ良く死なないなって思うわ
スクエニほんま先人に申し訳なくないんか
スクエニのソシャゲって何もかも古いんよな
その古いってのもパズドラレベルやなく怪盗ロワイアルレベルの古さ
スクールガールストライカーズなんて完全にガラケーのポチポチゲーやし
ffrk
ffbe
dqmsl
星ドラ
それ以外は全部ゴミやろ
ギリでシノアリスが踏ん張ってるくらい
>>94
FFBE、FFRKもゴミや
>>108
相対的にはマシな部類やろ
よう分からんけどソシャゲって外注ばっかやん?
なんで優秀なところに開発集中させへんの?
>>107
面白くてもヒットするとは限らんのがソシャゲやし
ドラライはクズエニにしては無課金に優しい丁寧な作りなんやけどなあ
テリワンは画面が3Dなのがしんどい。
ミリアサってコロコロ名前変わってるけどなんでなん?
畳む気ないんか?
ソッコーで損切りできてるの凄すぎやな
ユーザーからしたらとんでもない会社やけど経営は上手すぎる
醜いと思ったらサービス終了までの期間とセールス順位が一緒に書いてあるのか
そもそもスクエニ
開店セールで稼ぐだけ稼いだら潰して逃げる確信犯なとこあるよな
今はふんだんに広告費出さないと認知されないからな、ソシャゲの数多すぎや
サーバー維持費も馬鹿にできなくなって新規はほんまつらい
>>245
既存のタイトル達が長いこと居座ってるからそりゃ供給過多になりますわ
>>260
課金してくれる客がほしいけど最初は他ゲーに課金してる無課金客ばかりや
割りとマジでなにやってもドラクエだよりやな
こんだけ新陳代謝してるんや
委託されてるゲーム会社は儲かってるやろ
スクエニっていつのまにかクズゲーム会社のトップになったな
前はバンナムだったのに
>>307
もともと定期
大体ソシャゲなんてスクエニに限らずどれもクソゲーじゃないか
おいおいDMMか
そんなに簡単にやめるんならうかつに手だせなくてもっと人こなくなるね
運営がいい悪い以前にスクエニのソシャゲをやってはならない
とにかく切るのが早いからな
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刀使ノ巫女好きだからストーリーみたいのに
戦闘パートが面倒すぎて投げちゃったよ
そこそこソシャゲやってる人はスクエニってだけで避けるよな
結果速攻切られるという負のループ
VTUBERとコラボ開始と同時にサービス終了の発表があったソシャゲがあるらしい
スクエニはソシャゲには向いてないよ。オンラインじゃなくてオフラインゲー有料ダウンロードで出せ。
スクエニ産は総じてガチャが渋い。
あんなもん別に減るもんじゃないんだからある程度石配ってプレイヤー総数をまず増やさないと。
どのメーカーも揃って三国志出したがるのなんでやねん
一番有名どころのコーエーですら客離れ深刻なのに
数撃ちゃ当たる(だろう)を1社でやってる感
STAR OCEANの出来はかなり良い上に石も大量に配ってくれる良采配。もっと上に来ても良いと思うんだがなぁ
他人の評価でやるゲーム決められたくないし
切るのが早いのはそりゃ売れてないからだろ
むノーばかり会社に残ってしまって有能はみんなIT企業に拾われてるんだからそりゃ勝てませんて(笑)
0.33とか0.57とか数字はなんの単位なんだ?
バカって自分がわかってることを世界中のみんながわかってる事だと思いこんで話すから訳わからんわ
ロマサガ改悪したら俺が許さんで
すぐ切るから例え気に入ったのがあっても安心してプレイできないんだよな
で、プレイしない。昔はある程度付き合ったけど今はもうないや
いい加減ソシャゲが昔ほど当たらないって事実に気づいて
衰退していけばいい
こういうのは経営が上手いとは言わないw
ヴィーナスランブルは絵だけで始めたけどクソゲーすぎたな