1: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:40:09.36 ID:M/xnB/Rw0
Fallout76の大失敗でユーザーからの信用も失ってるし
正直次の作品でゲームエンジンや社内の体制一新しないともう無理だと思う
2: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:41:11.30 ID:5Fa6L2BGr
スマホのやつ延期したな
6: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:44:43.94 ID:M/xnB/Rw0
>>2
訴訟準備されてるせいで
Fallout76の立て直ししないとまずいからね
敗訴したらstarfieldとTES6の開発がまずいどころか会社傾くし
ただ限定版の付属品バッグの件でも訴訟起こされる可能性あるから
かなりまずい状況だと思う
60: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:27:14.33 ID:gvxHGwYS0
>>6
ひっでーよな
しれーっと公式サイトもnylonに変えてるし
3: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:42:58.38 ID:C+Hf/d1Jd
もう完全に開発体制破綻したじゃん
そりゃE3で発表するものがなくてベセスダ遊園地とかやり出すわ
4: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:43:04.20 ID:8OzDAT3J0
そのうちロックスターと合併するんじゃないの
24: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:13:39.14 ID:9iduDxI60
>>4
駄目と駄目をかけあわせてどうする
27: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:15:47.33 ID:M/xnB/Rw0
>>4
ロックスター「ベセスダの社員がバグだらけで使い物にならない」
8: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:46:51.12 ID:/I4P2O9J0
とか言ってTES6出たら爆発的に売れまくるから
9: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:50:02.80 ID:it/MXVYc0
>>8
10年コースの上未完成のクソゲーになるかもよ
37: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:39:04.17 ID:1n+5MQX00
>>8
1000万は余裕で売れるだろうけどスカイリムからはガタ落ちだと思うぞ
オブリやスカイリムの頃はほんとにオープンワールドはベセスダのものだったけど
今普通に他社のがクオリティ高いもん
12: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:54:02.99 ID:UuFUj0ZZ0
いっつもバグ修正をユーザーのMODに頼ってるから今回のオンライン大丈夫かと懸念してたけど
ほんま後手後手でワロタ
いい加減自分で処理できるようになりなさい
13: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:54:21.85 ID:G61jmXMd0
スクエニはスマホゲー出してはサ終してるだろいい加減にしろ!
14: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 21:56:19.96 ID:5ldqlxNj0
MSの犬メーカーだったよなぁほんと
あのファーストに関わるとことごとく散っていくのはなんでなんだ?
18: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:06:52.36 ID:Uuwyfy110
ベセスダ「FO76クロスプレイしたいのにソニーガーMSさんはやりたがってるノニー」
ソニー「じゃあ検討しようかな」
ベセスダ「おおっとゲーム側のシステムの問題で出来なくなったああああああ」
19: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:08:15.64 ID:5ldqlxNj0
それに引き換えソニー陣営の洋ゲーメーカーは
どこも優秀なのばかりだよなぁ ノーティーをはじめゲリラにサンタモニカと恵まれすぎ
21: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:09:47.09 ID:R/x/kNGxa
まだ2アウト
スクエニは3アウトどころで済まない
22: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:10:16.39 ID:UyaGCXGwK
PREYはゲーム進めてくとかなり面白くなるんだけどねえ
最初の数時間クソも面白くないからそりゃ評価は下がるし自業自得だが
26: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:15:17.71 ID:Fv5DTCmQ0
ユーザーのみんなが中身作ってくれるし!
28: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:18:20.84 ID:xrHeTtEZ0
オフラインなら多少バグが有ってももっとみんな寛容だったんだから、3,4年おきにFOとTESを出してればよかったのに。
ベセスダは儲かってそうだけどオンラインに手を出してでもガッツリ金を稼がないといけないくらい
経営が逼迫してきてるんかな?
30: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:21:42.25 ID:M/xnB/Rw0
>>28
トッド「他の会社がオンライン化で儲けてるからうちもやるかw」
多分こんな単純な感じじゃないの?
安定収益のためにべセスダ総力で作ったけど結果はゴミ
31: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:25:04.25 ID:DZ2679jjp
ベセスダゲームスタジオの話題と
ベセスダソフトワークスの話題が混ざり合って
ベセスダゲームスタジオ…スクエニ第1~2開発に相当
ベセスダソフトワークス…スクエニ本体に相当
ゼニマックスメディア…スクエニホールディングスに相当
32: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:25:24.04 ID:Fv5DTCmQ0
でもさ、FF11はすごい儲かったんだろ?
34: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:29:41.37 ID:qyqlHQlP0
fallout委員会w
36: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:37:12.03 ID:cGglaWw50
ベセスダ「いやいや、君ら今までは許してくれてたじゃん、どうした?6年経過して変わったのか?」
39: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:41:32.37 ID:Fv5DTCmQ0
オンラインゲームてのが何かわかってないっぽいっていう根本的な疑念
41: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:44:31.67 ID:UyaGCXGwK
TES6はidやアルカネに制作手伝ってもらえや
グラ爆上げバグ激減するだろ
48: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:55:02.18 ID:M/xnB/Rw0
>>41
Fallout 76はこれまでに行われた最大のプロジェクトです。
メリーランド、モントリオール、オースティンの各スタジオおよび
id Software、Arkane、ゼニマックス・オンライン・スタジオの多くから力を借りています。 ? トッド・ハワード
既に76で力借りてるんだよなぁ……
42: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:47:03.03 ID:YLmd65zrd
ゴリ押しでボリュームと高い自由度さえ用意しとけば神ゲー扱いされた時代が終わりつつあって
慌てて色々テコ入れしてるけど物量ゴリ押ししかやり方知らないから
上手くいってませんみたいな印象だな
あ、アメリカ版スクエニじゃん
46: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:54:26.05 ID:Lsz6VpnH0
ベセスダのバグが許されるのはもう過去の話になったな
47: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:54:54.79 ID:CjvWFL0qM
>>46
もうバグが許されるほどクオリティ高くないからね
50: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 22:58:03.51 ID:jb53K6ZN0
>>46
バグ潰ししてくれるmodderを潰しにかかったからな
55: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:17:19.89 ID:eWrg2O+a0
TES6もMOD前提のゴミになるんでしょ、知ってるよ
56: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:18:47.69 ID:aff4YZAed
てゆーか逆に聞くけどTES6で新しいことできるの?
オブリとスカイリムでやり尽くしただろ
68: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:47:27.99 ID:4QR2473n0
>>56
もっと言えばモロウウインドと比べてもやれること減ってる
70: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:55:56.40 ID:H0ujkqV10
>>68
例えば?
57: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:19:12.91 ID:wdDFWsxI0
バグが多いのはいただけないが、ゲームは面白いからスクエニと一緒にするのは失礼
58: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:19:31.71 ID:y4dSnp4s0
MODでマウント取ってた糞信者が増長させた結果だろ
普通一本のタイトルをそこまでやり込まねーよ
71: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:58:40.50 ID:cRSIH30la
ベセスダは正直なところ、開発力不足が目立ってきたなー
前は、仕上げやバグフィックスの面で現れてたが、
最近は、エンジンの刷新が進まないことや、
グラフィックの世代遅れというコア部分でも目立ってる感じ
これで、TES6がスカイリムの焼き直しで終わったら、
割とマジで、ベセスダの長期低迷路線も有り得るわ・・・
74: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:08:06.26 ID:6d8TaEmg0
バグがあっても許せるくらいゲームが面白かったけど
今はたいして面白くない上にバグも凄いから話にならん
77: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:30:56.07 ID:IWsXWt0g0
他のゲーム会社がべセスダのゲームを目指してたけどここ数年で完全に抜かれた感がある
といっても大手から格落ちしてるとは思わんが
79: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:36:09.49 ID:BQT9q4430
fallout4は失敗したな
万人受け狙いすぎた
84: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:49:18.04 ID:TTgVBfK00
>>79
3やったこと無いけど4は失敗言われるほどじゃなくない?
普通に名作だと思ったけど
80: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 00:40:11.76 ID:4saaMhc70
ゲーム内容はともかくやっぱゲームは丁寧に作らないと
ベセスダに限らず一世代前からはゲーム機でもパッチ当てられる分どこも甘すぎてバカみたいに手抜きするしね
88: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 01:51:18.24 ID:wnQjqZbLa
>>80
そもそも、ベセスダはバグフィックスするパッチすら出さんからなw
スカイリムもSEになっても大きなバグ放置してたし、
ベセスダは色々と開発リソースの割き方にに問題があるわ
89: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 02:14:52.41 ID:xHgWFbSX0
本編クソでもMODをOKしてくれるなら神ゲーになるから問題ない
90: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 02:15:07.78 ID:om0y3yL00
ベセスダのなにがくそかってMODを禁止した時だよね
ベゼスダのゲームはバニラじゃいかにもな洋ゲーで遊べたもんじゃないくせにMOD禁止ってのがありえない
今回売りのマルチも、本当にそれがいいと思ってるとはおもえない
ただのコピー対策でしかないと思う
92: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 02:20:34.06 ID:wnQjqZbLa
ベセスダ開発はあれで変なプライドがあるのか、
どうも今後は基本的にはMOD排除する方針みたいだからなあ
つーか、プライドというよりも、MODの代わりにDLCで稼ぎたいのかな
97: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 03:17:16.45 ID:AHio77nZM
skyrimVRは神ゲーだから
98: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 03:23:49.10 ID:/5Fuasce0
ベセスダといってもTESのナンバリングとニューベガスがとびぬけて人気なだけだろ
オブシディアンはMS傘下になったんだっけ
99: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 04:15:38.95 ID:dAdotwZqM
なんともいえない微妙なクソゲ会社なのがPCのときからかわってない
宣伝業者に金払って制作費つぎこんでもつまんないものしか作れないまま
100: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 06:11:53.85 ID:SNUnuwuTa
確かにFO76は旧14みたいに
やっちまった感がある
108: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 10:43:22.18 ID:iU22bCnu0
人件費だけでも凄そうなのに呑気に年単位で開発していられる余裕があるんだろうか
110: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 14:07:48.02 ID:fNOFDmlza
76は完全に4の使い回しの実験作って感じだな
53: 名無しさん必死だな 2018/11/30(金) 23:12:18.10 ID:fYHrr7C30
テス6は神ゲーになるからスクエニ化は無いな
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