1: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:49:08.90 ID:enETsRTV0

ソースは今週のファミ通インタビュー

ロックスターもシェンムーを参考にGTAを作ったと言ってたらしい。



17: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:00:42.91 ID:/G0IxMQrx

>>1
後からなら何でも言えるわなw
シェンムーが大成功に至らなかったのは完成形が見えてる人がいなかったから
FREEなのに仇討ストーリーという半端さがそれを物語ってる

79: 名無しさん必死だな 2018/12/02(日) 01:32:11.69 ID:/nAudyTgp

>>1
寝言は寝てから言え

82: 名無しさん必死だな 2018/12/02(日) 04:09:16.83 ID:xmPui0Wd0

>>1
龍の当たり前を見直して
今からでも新しい龍作ったら?
コピー品しか作れないわけじゃ無いんでしょ?

2: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:49:56.60 ID:Wyyi8ukpa

ないわー

3: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:50:01.59 ID:EcvtfPWla

10年早いんだよ!

52: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 19:21:17.39 ID:SmDrZWNS0

>>3

4: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:50:17.18 ID:5ti8ez2M0

それよりジェットセットラジオはスプラトゥーンになれたのでは

87: 名無しさん必死だな 2018/12/02(日) 06:35:55.71 ID:6UjK1mfl0

>>4
絶対無理だろう
グラフィティ行為は犯罪なんだから

人間いない世界でインクびちゃびちゃやってるスプラトゥーンとは一緒にできん

5: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:52:24.15 ID:+ZuzdfV/0

それがセガらしさだった
今は新しいものを生み出す能力がない

6: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:53:21.09 ID:UifQ/HbJ0

ねーよ
セガにセンスがないもん
たぶん完全に同じシステムで作っても売れない
本当にセンスがないから

97: 名無しさん必死だな 2018/12/02(日) 10:59:46.72 ID:PXjF+Jv/0

>>6かな
基本的にセガのゲームは大味で飽きる
ずっとやっていたいってゲームがない

7: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:53:43.39 ID:YCIogu3/0

ゲーム作りってタダじゃできないからね
当時数十万本の売り上げ見越して予算決めなきゃいけないセガのゲームが逆立ちしたって作れないだろう

9: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:55:43.21 ID:MnCGfm+D0

クレタクは今でも公道ドライブアクション史上最高の傑作だと思う。

システム、コース設計、リプレイ性、音楽どれをとっても最高。

10: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:55:55.67 ID:mDq6N4r5d

永遠にそういうのが作れないからセガなんだよ

大体セガの有名なゲームって、一部だけ飛び抜けてて、細かい部分はいい加減な作りっていうのばっかり

11: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:56:54.02 ID:hJpjtY+ja

そうっすね

12: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:56:58.07 ID:FWFt5sRO0

バーチャ系でバトロワを作ったらどうなってたのかなあ

13: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:58:17.68 ID:/TkoGWH0a

もうSEGAに期待してない。
永遠、如くシリーズ作ってろ

14: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:58:26.31 ID:bVvkpriq0

まだこんな馬鹿みたいなこと言ってんのか

15: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 17:59:43.20 ID:/PwKg8jQ0

セガはもうアトラスぐらいしかないやろ落ちてく一方や

16: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:00:01.33 ID:OzjZ4pHI0

セガにつくれるわけないだろ

18: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:01:20.07 ID:4W0BKHJd0

セガ信者がGTAより先にオープンワールドつくったとかいってるけどネタじゃないの

19: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:01:48.54 ID:a9OChurm0

仮に作れてても無理だよ
当時評価されてたかわからんし
評価されてもセガにそんなマーケティングの力はない

21: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:03:07.27 ID:O0mMutY80

その時代に奇跡が起きてそれを合わせたゲームを作ったとしても
GTAみたいにはセガじゃ無理だろw

25: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:04:50.88 ID:FAY+krnt0

いやまあ言いたいことはわかるけどGTAとか洋ゲーの場合は頭のおかしい物量を力技で作ってるからまた全然別物だと思うが
GTAより規模は小さくても面白いものなら作れるだろうけど
まあ今のセガには無理だが

26: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:06:15.57 ID:UifQ/HbJ0

よくセガは時代の先を行きすぎたって例えがあるけど、違うんだよな
オンラインや携帯のカラー化などは当然他のメーカーも考えてたけど、今の技術じゃ時期尚早と見送ってただけ
オープンワールドにしてもそう
セガはそこら辺のジャッジができないただの馬鹿なだけ

27: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:07:40.97 ID:gNmyBy2e0

スパイクアウトも混ぜて

28: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:08:39.74 ID:AW4mmy/M0

セガはゲームの難易度を無駄に上げるからダメ

30: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:13:35.05 ID:4W0BKHJd0

GTA3も難易度高いぞ
俺レースイベで全然勝てないからな
普通に走ったらスピード負けるように設定してるからめっちゃイライラしたわ
GTAはシリーズ進むごとにマシにはなったが3は半分糞だった

72: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 21:44:02.03 ID:OeECb9AF0

>>30
あらかじめ車使って妨害したりやりようはいくらでもある
3は傑作

31: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:16:37.59 ID:CwMCLQ5+0

作れる人を大量に追い出したんだから作れない

35: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:26:02.78 ID:vN3+OsyB0

シェンムーって、なんであんな大長編構想だったんだろうな。
小さな町で探偵が事件を解決していく話とかなら、もっとゲーム的、シナリオ的にもまとまったし、それこそ続編で自動車の要素を足したりして少しずつ発展させられたかもしれない。

大袈裟なストーリー構想して、一章で最初の町から旅立つだけ……
まあ、センスが無かったんだろうな

39: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:34:41.49 ID:AW4mmy/M0

>>35
題材からしてゲーム世代に刺さらないご年配向けだからな
何もかも間違ってんだよ

41: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:38:04.41 ID:/G0IxMQrx

>>35
鈴木は最初にメインテーマの音楽を作らせたそうだw
すべてはそれに合わせるという方針でw
酷過ぎるw

36: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:27:46.03 ID:3VLpuaQyd

PS時代にDCを2万円台で出せればセガは勝ててた

ぐらいの話

37: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:29:25.44 ID:zEZL6zC50

セガだから仕方ない、とかいう発言が好きな無能が集まったのが今のセガだから無理だろ。
死ぬまで龍が如くとパンツゲー作ってろ

40: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:35:31.95 ID:wnMSUAyR0

口だけ番長かけーw

42: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:39:02.74 ID:/TkoGWH0a

SEGA「あの時FF7が来てたら我々(サターン)が勝利してた、DCも撤退は無かった、 ゆえに勝者は実は名越である」

一般人「そ、そうですね、、」

34: 名無しさん必死だな 2018/12/01(土) 18:20:00.01 ID:nrSuGHe90

それが出来るなら今のセガの惨状はない


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543654148/