ターミネーターのT-1000のCGみたいな技術なのだと思いますが、何というか、リアルタイムで動いている人の顔に大きな穴が空いているかのように計算してくれるCGの技術。ライブ映像でも使えるという事かな?
Another #ARKit experiment with
Another #ARKit experiment with Shade/Codea on the new iPad Pro. This time with liquid metal T-1000 style eye-hole / healing effect! pic.twitter.com/BRUknVEtWx
— John Millard (@johntwolives) 2018年11月27日
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