1: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:29:48.92 ID:9JLfRdOO0

春麗や不知火舞よりマリオがええんか?



108: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 17:17:06.14 ID:VO0eF+cga

>>1
格ゲー ≠ 対戦アクションゲー

2: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:30:10.25 ID:yuT26KX7d

お手軽操作で誰でも楽しめるからだろ

3: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:30:20.24 ID:ki4hm91R0

どう考えてもマリオの方がいいやろ

5: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:31:25.96 ID:uTHsbPxEd

軽快な動きとパワフルな演出が魅力的

7: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:33:08.54 ID:RO4HFjV80

いかにも「自分等ガチですから」みたいなギスギスした雰囲気がないからかな
本当はそんな雰囲気出してないのかもしれないけど、なんとなくそんなイメージがある

8: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:33:18.34 ID:rBfCY7Htd

売り出してるポイントがタイマンがメインじゃないからじゃねーの

9: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:35:14.79 ID:tnlZDdoWM

一般の人観点で、面白いか面白くないかの違いかな?

10: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:36:04.08 ID:6L6xvT4o0

パーティーゲームとしても遊べるから
ネットだとみんなガチ対戦しかしてないように見えるけど

11: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:36:17.37 ID:1nVA7fy/F

宣伝とネームバリュー
ゲームの中身なんて糞ゲーでない限り関係ない

13: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:37:31.19 ID:gUnxTNk70

ガチ格ゲーって結局スキの無い技やローリスクハイリターンな技を出すだけになるし
やればやるほど戦ってて つまらなくなって行くんだよね

14: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:39:06.84 ID:RO4HFjV80

あとスマブラ以外のキャラゲー格ゲーもそうなんだけどガワだけ変えてどれも中身が同じ様に見えてしまってからあんまり買う気がわかなくなった
実際はそんなことない、モーションも多彩だしって思うんだけどなんか、なんとなく格ゲーはもういいやみたいな

15: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:39:39.99 ID:qzRt/GMiK

キャラゲーの頂点だし

17: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:42:10.61 ID:pc7f3NZR0

キャラ人気だろ
キャラいなかったら誰もやってないよこんな2Dゲー

19: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:44:31.06 ID:IjPfFPHBa

格闘ゲームでないからでは?

20: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:47:00.58 ID:hLjneL9Jd

4人でワイワイできるパーティゲーの側面もあるからだろ
今作は8人だけどw

21: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:47:32.13 ID:xxxDrJoop

エンジョイ勢が多いから楽しいんだよ。
ガチ勢ばっかだと気楽にできない。

操作性の問題じゃないんだよね。

そもそも
基本システムと操作性で比べたら、
スマブラは現行の格ゲーの中で
一番複雑なゲームの1つ。

22: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:47:33.08 ID:mowIfmJD0

キャラが強いし何より1対1じゃなくて良いのが大きい

23: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:50:35.24 ID:9L7dEipW0

1対1でガチ対戦ばかりしてるのなんて声がデカイだけで少数派だろ
多くの人は友達とみんなでワイワイ楽しんでいるんだから
格ゲーとスマブラじゃ用途が違いすぎて比較にならないでしょ
ガチ対戦しかしないとか言ってる声がデカイ少数派だけで比べたら格ゲーと大差無いと思うよ

24: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:54:07.13 ID:BycYDiYJr

「キャラゲー」の利点が限界突破の勢いで反映されてるからな
ゲームの内容も元々「大乱闘」ではあるんだが、
この垣根を越えたオールスター感が一層「大乱闘」の雰囲気を作ってる
これが全部オリキャラだったら並みの格ゲー並みにしか売れないだろう

25: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:54:30.21 ID:5UvkBfngd

格闘技のからおもしろいと思えるエッセンスを抽出しパーティゲームにしたのがスマブラ
格闘技に見た目を近づけてやり込み覚えゲーにしたのが従来の格ゲー

26: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:57:19.32 ID:HEXhcz6B0

ゲームルールが特徴あるというか長持ちする
勝利条件が体力ゼロ、て今更すぎません?

28: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 12:58:49.67 ID:gHgu9WFU0

ノイジーマイノリティの意見に流されず大衆娯楽に徹してるから
レースゲームで生き残ってるマリカと同じ

29: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:00:07.45 ID:+KgAEZAX0

格ゲーというよりもアウトフォクシーズみたい感じなんだよな

30: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:01:10.03 ID:+jo6wSke0

ふっとばすのもふっとぶのも面白いんだよ
エンジョイ勢はバカゲーとして楽しめる

32: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:03:23.26 ID:RO4HFjV80

>>30
あとステージギミック、アイテムの存在で予想外のことが起きたりするのも楽しい
ボム兵がそばにあったのに欲に負けてハンマー握ったら直後にボム兵殴って自分が吹っ飛んでったときは笑ってしまった

31: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:01:47.58 ID:8Y8+ayRnM

コマンド必殺技と空中コンボがないからだな
他にもあるけどこれはでかい

33: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:03:32.91 ID:VjfXRI+ED

>>31
エアプの代表みたいな意見だな。

42: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:09:54.57 ID:8Y8+ayRnM

>>33
じゃあ正確に言えばいいか?

格ゲーはコマンド必殺技と空中コンボが前提
スマブラはほぼすべてのキャラでそうではないから

45: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:14:22.56 ID:VjfXRI+ED

>>42
スト2でリュウの空中コンボってどんな?

64: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:48:01.10 ID:/VMe/zhja

>>45
ジャンプ中P(2ヒット)→ジャンプ中P
着地→真空波動拳
あるんだなこれが

75: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:59:36.84 ID:VjfXRI+ED

>>64
真空波動拳は
スーパーストリートファイター2Xからです。

34: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:05:19.70 ID:8e3k5z2cK

ベヨネッタで即死コンボするゲームでしょ
知ってる

35: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:05:23.48 ID:IZHIznMn0

延々とコンボくらって操作できない時間をたっぷり堪能しなくていいし
死にかけてもあきらめる必要もない
むしろ死にかけてからの逆転が熱いなあ

36: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:05:30.86 ID:UyNB4qGQ0

格ゲーは昇竜拳とか波動拳みたいな古臭いコマンド入力やめないとCSでは無理

37: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:06:12.96 ID:65H/ZX8Y0

一対一勝負とコマンド入力は難しくて大変な印象

39: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:07:40.32 ID:yioMI/Fl0

四人でワイワイ遊べて、負けても悔しくなかったから

49: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:16:40.93 ID:xhKpkhX10

>>39
これ
終点1on1なんてやってるのキモヲタだけ

40: 名無しさん必死だな 2018/12/08(土) 13:08:07.15 ID:BhXPaBDF0

ゲーム初心者でもガチャガチャやってるだけでそこそこ楽しめるパーティーゲームだからね
乱戦だから観戦してるのも楽しい


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1544239788/