【ゴキ悲報】ラスアスD「ゼルダBotWは近年最高のゲーム。ラスアス2はゼルダをマネして作っている」
コメント 7魔人
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1: 名無し 2018/12/19(水) 19:15:10.47 ID:hVi7t32/M
――ところで、最近の日本のゲームで印象に残っているものはありますか?
ジョン『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は大好きなゲームです。過去1年では最高のゲームだと思いますし、いまだにプレイしています。
何より、世界全体が生きているという感じがしますし、その世界を探索するのが楽しくて。
私のプレイスタイルは、メインストーリーはたどらずに新しいものを見つけたらそれに飛びつくという感じです。
あとは、アイテムを集めるのも楽しくて、いまはコログの実のコンプリートを目標にプレイしています。
https://s.famitsu.com/news/201812/19169556.html
ジョン『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は大好きなゲームです。過去1年では最高のゲームだと思いますし、いまだにプレイしています。
何より、世界全体が生きているという感じがしますし、その世界を探索するのが楽しくて。
私のプレイスタイルは、メインストーリーはたどらずに新しいものを見つけたらそれに飛びつくという感じです。
あとは、アイテムを集めるのも楽しくて、いまはコログの実のコンプリートを目標にプレイしています。
https://s.famitsu.com/news/201812/19169556.html
3: 名無し 2018/12/19(水) 19:16:33.60 ID:hVi7t32/M
――プレイしたゲームの気に入ったところを、ゲームを作るときに参考にすることはありますか?
ジョンノーティードッグのスタッフはみんな、ほかのスタジオのゲームもすごくプレイしているのですが、そのときにいいものに出会ったら影響されますし、
どうにかしてこの経験を自分たちのゲームでも再現できないかと考えます。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたときは、ゲームの中の世界に没入する感じや、世界のリアリティーに感銘を受けました。
『The Last of Us Part II(仮題)』では、そういった体験を生み出すにはどうすればいいのかということを考えながら制作しています。
ーーーーーーーーーー
ラスアス2もゼルダのパクリで
本家ゼルダには足元にも及ばないことが確定
ゴキちゃんこれどーすんの???
ジョンノーティードッグのスタッフはみんな、ほかのスタジオのゲームもすごくプレイしているのですが、そのときにいいものに出会ったら影響されますし、
どうにかしてこの経験を自分たちのゲームでも再現できないかと考えます。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をプレイしたときは、ゲームの中の世界に没入する感じや、世界のリアリティーに感銘を受けました。
『The Last of Us Part II(仮題)』では、そういった体験を生み出すにはどうすればいいのかということを考えながら制作しています。
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ラスアス2もゼルダのパクリで
本家ゼルダには足元にも及ばないことが確定
ゴキちゃんこれどーすんの???
4: 名無し 2018/12/19(水) 19:16:40.95 ID:hU/Opvbbp
安定のキチガイは豚独占
6: 名無し 2018/12/19(水) 19:16:50.61 ID:coulNvFQM
朗報だろ
7: 名無し 2018/12/19(水) 19:16:52.93 ID:RaOnad780
ノーティのゲームってゲーム性皆無だから社員あんまりゲームしないかと思ってたわ
9: 名無し 2018/12/19(水) 19:17:39.86 ID:RaOnad780
マジで他の社員もブレスオブワイルド遊んで自分の所のゲーム性見直せよ
10: 名無し 2018/12/19(水) 19:18:14.05 ID:0xH9KPP70
コログみたいな隠し要素があちこちにある?
でもラスアスってオープンワールドではなくね?
結局道が決められてるのにゼルダの要素を取り入れるられるの?
でもラスアスってオープンワールドではなくね?
結局道が決められてるのにゼルダの要素を取り入れるられるの?
11: 名無し 2018/12/19(水) 19:18:24.11 ID:RaOnad780
ラストオブアスPart2が更に神ゲーと化してしまったか…。
12: 名無し 2018/12/19(水) 19:19:18.18 ID:gCHbD1awp
ゼルダの影響力よ
14: 名無し 2018/12/19(水) 19:19:39.68 ID:A8062nMT0
ソニーはゲーム性でごまかしてないでグラで勝負してるからな
15: 名無し 2018/12/19(水) 19:19:56.53 ID:RaOnad780
オープンワールドで前の実機の様なグラフィックなら鳥肌もんだわ。
16: 名無し 2018/12/19(水) 19:20:31.29 ID:WWmVbEkg0
BoTWをどんどん真似るべき
面白いゲームが増えるのは良い事だ
面白いゲームが増えるのは良い事だ
17: 名無し 2018/12/19(水) 19:20:33.86 ID:KtnnJnwZ0
そりゃそうだろう、現時点で世界最高のゲームになっちゃってるんだし
影響されないほうがおかしい
影響されないほうがおかしい
23: 名無し 2018/12/19(水) 19:22:04.37 ID:RaOnad780
>>17
世界最高のゲームを見習った世界最高のスタジオ
世界最高のゲームを見習った世界最高のスタジオ
18: 名無し 2018/12/19(水) 19:20:39.13 ID:IrimvI+C0
グロと激しい暴力表現がなければいいのに
19: 名無し 2018/12/19(水) 19:20:56.40 ID:hVi7t32/M
ソニー最強のスタジオもゼルダを最高のゲームと認めたわけや
終戦やね
終戦やね
24: 名無し 2018/12/19(水) 19:22:05.03 ID:Fr5Wi5uLM
裏切り者リストに追加だ糞
25: 名無し 2018/12/19(水) 19:22:22.38 ID:gldVXkx+0
アンチャ4の時、オープンワールドにしないのか聞かれて、「バディが危機の時にほっといてサブクエやるのはおかしい」とノーティは言ってたわけで
シナリオ重視になるであろうラスアス2でゼルダをマネして作るってのはないような
参考にする要素はいくつかあるんだろうけどさ
シナリオ重視になるであろうラスアス2でゼルダをマネして作るってのはないような
参考にする要素はいくつかあるんだろうけどさ
26: 名無し 2018/12/19(水) 19:23:28.34 ID:WNyqP2Ds0
botwに影響受けたソフトが色々出るだろうけど
豚ちゃんは遊べないんだろうな
豚ちゃんは遊べないんだろうな
27: 名無し 2018/12/19(水) 19:23:42.92 ID:CQPSGr3o0
豚はリップサービスを本気にしちゃうから困るw
28: 名無し 2018/12/19(水) 19:23:53.87 ID:RaOnad780
PS5ではとうとうグラだけではなくゲーム性も強化されてしまう様だ。残念だったな豚さんよ。
30: 名無し 2018/12/19(水) 19:24:12.29 ID:FqNDeleJ0
あれー?ゴキちゃんこれどう言う事?
セカイへの影響は無いとかほざいてたけどぉ?ん?
ごめんなさいしちゃう?
セカイへの影響は無いとかほざいてたけどぉ?ん?
ごめんなさいしちゃう?
31: 名無し 2018/12/19(水) 19:24:13.05 ID:CH7mZWie0
ゼルダを叩いていたゴキブリの謝罪まだ?
33: 名無し 2018/12/19(水) 19:24:43.78 ID:NVVo9Wkm0
ゼルダの百人テストプレイは真似した方がいいな録にテストプレイしているゲームが少ないから面白いゲームが出来る秘訣だ
34: 名無し 2018/12/19(水) 19:24:55.17 ID:ed1Yp+WY0
コログ集めとかゼルダで投げる要素ナンバーワンじゃん
36: 名無し 2018/12/19(水) 19:25:54.37 ID:swxuS459d
まぁブレスオブザワイルドも
時のオカリナに比べればゴミだけどな
時のオカリナに比べればゴミだけどな
40: 名無し 2018/12/19(水) 19:30:03.46 ID:vYKQOIXm0
ラスアス2オープンワールドになんの?
49: 名無し 2018/12/19(水) 19:35:27.06 ID:gN5S85/Ar
>>40
というより、インタラクティブな要素がより豊富になったりとか、そういう系じゃない?
アンチャ4とかその辺見てると、広いエリアとかはあるかもしれんけど
というより、インタラクティブな要素がより豊富になったりとか、そういう系じゃない?
アンチャ4とかその辺見てると、広いエリアとかはあるかもしれんけど
59: 名無し 2018/12/19(水) 19:43:31.41 ID:vYKQOIXm0
>>49
あーなるほどありえそう
ゼルダのインタラクティブな干渉できる感じは面白かったなぁ
あーなるほどありえそう
ゼルダのインタラクティブな干渉できる感じは面白かったなぁ
41: 名無し 2018/12/19(水) 19:31:03.62 ID:2Ia/PlLhM
最近出た洋ゲーはホリデー合わせでまともに調整しないで出した未完成ばかりだしな見習え
47: 名無し 2018/12/19(水) 19:35:03.40 ID:baKBfszb0
いいじゃんどんどんBotW真似ろ
関係ないけどダクソパクった洋ゲーだいたい爆死してるの笑える
関係ないけどダクソパクった洋ゲーだいたい爆死してるの笑える
48: 名無し 2018/12/19(水) 19:35:22.27 ID:6cOPE6k20
原文みたら
ラスアス2はゼルダを超えるって書いてある
やはりゼルダなんて踏み台なんやね
楽しみやねニシ君
ラスアス2はゼルダを超えるって書いてある
やはりゼルダなんて踏み台なんやね
楽しみやねニシ君
50: 名無し 2018/12/19(水) 19:36:11.77 ID:EuYFZVHO0
オリジナリティとは無縁そうなトコだしね
52: 名無し 2018/12/19(水) 19:36:52.70 ID:P0Euw7sQd
完成度が近年のゲームの中で断トツだからねbotwは、そりゃ製作者達は目標にするわな
53: 名無し 2018/12/19(水) 19:37:07.04 ID:1tfVIz000
クラッシュのころからノーティードッグは任天堂大好きだったぞ
56: 名無し 2018/12/19(水) 19:39:38.76 ID:2Ia/PlLhM
ゲームがつまらないRDR2なんか参考にしても仕方ないしな
57: 名無し 2018/12/19(水) 19:39:42.72 ID:EpWtwM4X0
誇張抜きにBotWはそれ以降のタイトルにとってのお手本になっているね
58: 名無し 2018/12/19(水) 19:40:37.86 ID:PtH8KjiI0
>世界全体が生きているという感じ
これは本当に思った
ブレスオブザワイルドの副題がまさにって感じ
これは本当に思った
ブレスオブザワイルドの副題がまさにって感じ
63: 名無し 2018/12/19(水) 19:46:52.71 ID:VnXT0Dyta
またぱくるのか
65: 名無し 2018/12/19(水) 19:47:09.44 ID:2Ia/PlLhM
広大なマップを作れてもそこにある遊びがつまらないんじゃ意味がないんだよな
68: 名無し 2018/12/19(水) 19:49:45.02 ID:6WGPN+lc0
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良い参考にしてより良い物を作る
ここで勝ち誇ってる任天堂信者さんはそれを遊べないわけだが
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ゲームとしては斬新だった
だがその斬新なシステムで旅できるフィールドはいまいちショボかった
だがその斬新なシステムで旅できるフィールドはいまいちショボかった
ゼルダ面白かった。ラスト・オブ・アス2も楽しみ。
>ただ、「このゲームではこの部分がよかったから取り入れよう」という直接的な影響というよりは、「こういうことができるのか!」と、自分たちの目を開かせてくれたり、新たなゲームデザインの可能性に気づかせてくれたり、ということが多いと思います。
語彙がないとこれをパクリという言葉にしてしまうんだな
こういうのはインスピレーションを受けると言うんじゃないかい?
語彙がないとこれをパクリという言葉にしてしまうんだな
こういうのはインスピレーションを受けると言うんじゃないかい?
やっぱり任天堂なんだよなあ
ゴキソフトが勝てる訳ないっていうね
ゴキソフトが勝てる訳ないっていうね
ゼルダの影響力が出るのは2018年終わりからって言われてたしドンピシャやん
いいと思った作品を参考にするって当たり前のことなんだけどね
それをパクリ扱いするのは明らかにズレているのだが
それをパクリ扱いするのは明らかにズレているのだが