5: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:06:21.86 ID:QZMhElXGp
>>1
スイッチ版テクスチャ、グラ劣化しててワロタwww
17: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:11:02.41 ID:avyMKCaw0
>>1
他のシーンでも散見されてるけど
switch版は環境エフェクトが追加されてるから全体の馴染みがいい
UE4のバージョンが上がった事と、開発陣がUE4になれた事
両方あるんだろうな
2: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:03:49.96 ID:kGMh1cIia
削除版と追加版の違いだな
3: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:05:08.22 ID:8Hi1i5O10
Switchの方が追加要素じゃなくて?なんかありそうな形だし
4: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:05:39.31 ID:NIjkAG6/0
携帯ハードに負けちゃうの?
8: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:07:01.00 ID:yICID/280
そりゃGPUの世代が違うけど、こういう要素は単純な計算量とVRAM容量だからPS4の方が上だ。
多分マップになんか追加されたんでしょ
9: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:07:51.92 ID:kGMh1cIia
モバイルチップのSwitchさんに遠景描写で負ける据置ハードがあるらしい
12: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:09:08.51 ID:BJgcxAiwd
つか、Switchの実機か
13: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:09:34.63 ID:zIWy8QH50
追加要素でフィールドもゴージャスに
15: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:10:20.93 ID:2P2UQyVSM
Switch版の方がグラいいし描画も多いのか
まあ古いポンコツのPS4じゃ使えない機能沢山あるからしょうがないのかな
20: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:12:24.17 ID:E/Macojg0
>>15
えええっ
どこがスイッチの方がいいの?w
PS4は陰影がしっかり処理されてて雰囲気出てるけど
ブヒッチは簡略化されてるよw
216: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 03:31:48.40 ID:P28jqPc7a
>>20
スイッチの10倍の重さでアホみたいに消費電力食うのにこの程度の差とかマジでゴミステ価値ないだろ
テレビの前限定でRPGとか今時やってられねえw
19: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:11:36.35 ID:kMs9W335p
マップの形状変わってね?
21: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:12:53.65 ID:NASueGux0
PS4ケタン劣化未完成集金版wwwwwwwwwwwwww
めくらゴキブリ有料デバッグβテスターwwwwwwwwwwwwww
22: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:13:18.11 ID:5YyqwKvS0
見比べてみると確かにオブジェクトの数やら頂点数はスイッチ版相当削ってるな
左の画像の森やらホメロスの鎧、王様のマントとか
25: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:14:17.10 ID:E/Macojg0
ブヒッチは低性能だからフォグ(煙)で遠景クソグラなのをごまかしてるなw
27: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:14:57.54 ID:feU1K7Cta
葉っぱ減ってるやん
34: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:17:19.25 ID:IFtpwSow0
??なんかスイッチ版手前の岩おかしくないか?
36: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:18:30.21 ID:9BcTWE0ed
追加ダンジョンキター
38: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:18:42.69 ID:IFtpwSow0
あと木のテクスチャひどいなスイッチ版
40: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:19:56.11 ID:qkl1lGa+d
DQファン「この山は追加要素か!?」
ポポポコンプ「ポポポ!(草ガー!)ポポポ!(木ガー!)」
45: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:21:13.03 ID:BZ/tcuts0
>>40
山が追加要素は草
42: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:20:26.08 ID:aSloTRWa0
というか単純に色彩が良いな
PS4版やってる時は何とも思わなかったが、こう比べると明らかに不自然な程ギラギラしてる
157: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:36:28.16 ID:SMGbl3Em0
>>42
何でも鏡面というか
質感や光のニュアンスが良いね
テクスチャの解像度低いのか?
絵としての質はSの方が良さそうに見えるけど
加工が少ないのかな
46: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:21:44.34 ID:IFtpwSow0
王様の後ろの旗のテクスチャも酷いな
51: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:23:51.11 ID:eGYGUnqjp
グラフィックはPS4の方が綺麗だけど色彩はSwitch頑張ってると思うわ
画像じゃなくて動画でフレームレート見たいところ
53: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:24:24.60 ID:IFtpwSow0
これディファードレンダリングしてないな、だから鎧と旗が劣化してるんだ
フォートナイトも確かフォワードレンダリングにしたとか言ってたな
技術的な問題で移植出来ないってこれくさいな
67: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:33:11.34 ID:aSloTRWa0
>>53
ディファードレンダリングって言うのか
それやると鎧や髪が不自然になるものなの?
58: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:27:53.97 ID:RX7oEgd00
完全版やしミリオンは堅いやろなぁ
65: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:31:58.87 ID:lQpydn3W0
まあ国内PS4版は突貫で作られた未完成版だしな
完成品の海外版ベースで作られたSwitch版と比較してやるなよw
74: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:38:21.19 ID:pYD66ZGD0
まんまバイオ4みたいな移植になりそう
スペック差とかも似た感じ
110: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:02:47.54 ID:kxu1oUku0
>>74
バイオはPS2が表現規制されてたなあ
80: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:44:23.01 ID:HVyRM3Wm0
内容がPS4版と一緒ならゴキブリも笑顔で居られたが3DS版に続く上位版だもんな
ゴキくん今年一つでも良いことあった?
81: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:45:44.78 ID:ZlqO5KDd0
ゴキの知ったか低脳発狂しかなくて草
グラはどうでもいいけどロード、戦闘、UI、カメラ、操作性、BGM、シナリオ全てがゴミのこのクソゲがどれだけ改善されるか非常に興味ある
ロード半分になってたらスクエニ見直すわ
84: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:49:05.59 ID:4AGHHpJe0
リメイクにあたって新要素追加か
序盤から匂わせるとはやるな
89: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:52:06.82 ID:avyMKCaw0
>>85
それ上の奴はゴキブリのねつ造スクショ
86: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:49:47.55 ID:avyMKCaw0
エフェクトを何重もかけて自然な空気感を出すんだけど
PS4版の頃はそれが無くて作りもの感が強かった
switch版はそこが改善されてるのはプラス要素だな
90: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:53:16.70 ID:0V5qXV8Q0
そもそも3DS版はこんな間違い探しレベルじゃないくらいグラフィックの差があったのに
PS4版は負けたんだよ
グラフィックの差なんか気にしないドラクエファン達が任天堂ハードに集まってんだよ
わかってんのお前ら?
102: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:00:34.17 ID:QQq1is2n0
てかこんだけ行けるならマジで和ゲーはスイッチで十分やな
あと一回りくらい性能が上がれば文句ない
103: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:01:01.43 ID:1GTFvBEcd
スイッチ版がPS3でがんばって作ったドラクエ11って感じだわ
111: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:03:02.02 ID:Aw9yf/1r0
ぶーちゃんどうにかマウント取りたくて必死w
誰か助けてやってw
112: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:03:06.82 ID:sNjCa09D0
つかゴキブリは声あり出来なくて悔しくないの
118: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:07:20.10 ID:IFtpwSow0
DX11とDX12でGPUにそんなに違いあったかな?
自分が知ってる限りだとDX12はCPUでGPUコマンドをスレッドで作成できるぐらいなもんだったけど
そしてこんな処理はPS1時代からCSはやってるからDX12世代だからってのは知ったかじゃないの?
127: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:10:19.79 ID:ZqL2moUFa
我々は完全版で楽しむので、ゴキちゃん勝手に岩山でマウント取ってればいいじゃん?
132: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:12:05.21 ID:sNjCa09D0
テクスチャでゲーム内容変わるの?
声ナシはゲームとして完全に劣化品だけど
133: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:13:15.92 ID:IFtpwSow0
まーユーザーが気になるのはグラ劣化より、あのロード時間が改善されてるかでしょ
PS4をSSDにした場合が基準点かな?
140: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:16:51.93 ID:sNjCa09D0
PS4版のルーラはゴミ過ぎてちょっと耐えられないからな
switchでどうにかしてほしいね
快適ならグラの劣化くらいどうでもいいわ
145: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:20:45.35 ID:sNjCa09D0
PS4の町はロード時間稼ぐために不要な通路増やしてロードしたりで不便な作りが散見される
まあ瞬間ルーラは無理だろうけど
ローディング通路は削除してほしいね
147: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:21:41.06 ID:kId2gkTwa
ルーラ遅いのはどうしようもないだろ
作り方が前世代だからハード変わっても変わらん
130: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:11:42.39 ID:mpQMWAZCM
山を足したら他が劣化してしまったか…
無理すんなよ
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すげー手間かかるんじゃねーのこれ
ドラクエになるのかな
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