1: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:03:13.68 ID:XhZfCcFW0

左側の画像の岩山

5: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:06:21.86 ID:QZMhElXGp

>>1
スイッチ版テクスチャ、グラ劣化しててワロタwww

17: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:11:02.41 ID:avyMKCaw0

>>1
他のシーンでも散見されてるけど
switch版は環境エフェクトが追加されてるから全体の馴染みがいい

UE4のバージョンが上がった事と、開発陣がUE4になれた事
両方あるんだろうな

2: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:03:49.96 ID:kGMh1cIia

削除版と追加版の違いだな

3: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:05:08.22 ID:8Hi1i5O10

Switchの方が追加要素じゃなくて?なんかありそうな形だし

4: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:05:39.31 ID:NIjkAG6/0

携帯ハードに負けちゃうの?

8: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:07:01.00 ID:yICID/280

そりゃGPUの世代が違うけど、こういう要素は単純な計算量とVRAM容量だからPS4の方が上だ。
多分マップになんか追加されたんでしょ

9: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:07:51.92 ID:kGMh1cIia

モバイルチップのSwitchさんに遠景描写で負ける据置ハードがあるらしい

12: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:09:08.51 ID:BJgcxAiwd

つか、Switchの実機か

13: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:09:34.63 ID:zIWy8QH50

追加要素でフィールドもゴージャスに

15: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:10:20.93 ID:2P2UQyVSM

Switch版の方がグラいいし描画も多いのか
まあ古いポンコツのPS4じゃ使えない機能沢山あるからしょうがないのかな

20: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:12:24.17 ID:E/Macojg0

>>15
えええっ
どこがスイッチの方がいいの?w
PS4は陰影がしっかり処理されてて雰囲気出てるけど
ブヒッチは簡略化されてるよw

216: 名無しさん必死だな 2018/12/23(日) 03:31:48.40 ID:P28jqPc7a

>>20
スイッチの10倍の重さでアホみたいに消費電力食うのにこの程度の差とかマジでゴミステ価値ないだろ
テレビの前限定でRPGとか今時やってられねえw

19: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:11:36.35 ID:kMs9W335p

マップの形状変わってね?

21: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:12:53.65 ID:NASueGux0

PS4ケタン劣化未完成集金版wwwwwwwwwwwwww
めくらゴキブリ有料デバッグβテスターwwwwwwwwwwwwww

22: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:13:18.11 ID:5YyqwKvS0

見比べてみると確かにオブジェクトの数やら頂点数はスイッチ版相当削ってるな
左の画像の森やらホメロスの鎧、王様のマントとか

25: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:14:17.10 ID:E/Macojg0

ブヒッチは低性能だからフォグ(煙)で遠景クソグラなのをごまかしてるなw

26: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:14:45.92 ID:oJPGHLRSd

煙無くなってるじゃん

27: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:14:57.54 ID:feU1K7Cta

葉っぱ減ってるやん

33: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:17:17.03 ID:oJPGHLRSd

いろいろ無くなってるな

34: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:17:19.25 ID:IFtpwSow0

??なんかスイッチ版手前の岩おかしくないか?

36: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:18:30.21 ID:9BcTWE0ed

追加ダンジョンキター

38: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:18:42.69 ID:IFtpwSow0

あと木のテクスチャひどいなスイッチ版

40: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:19:56.11 ID:qkl1lGa+d

DQファン「この山は追加要素か!?」

ポポポコンプ「ポポポ!(草ガー!)ポポポ!(木ガー!)」

45: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:21:13.03 ID:BZ/tcuts0

>>40
山が追加要素は草

42: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:20:26.08 ID:aSloTRWa0

というか単純に色彩が良いな
PS4版やってる時は何とも思わなかったが、こう比べると明らかに不自然な程ギラギラしてる

157: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:36:28.16 ID:SMGbl3Em0

>>42
何でも鏡面というか
質感や光のニュアンスが良いね
テクスチャの解像度低いのか?
絵としての質はSの方が良さそうに見えるけど
加工が少ないのかな

46: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:21:44.34 ID:IFtpwSow0

王様の後ろの旗のテクスチャも酷いな

51: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:23:51.11 ID:eGYGUnqjp

グラフィックはPS4の方が綺麗だけど色彩はSwitch頑張ってると思うわ
画像じゃなくて動画でフレームレート見たいところ

53: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:24:24.60 ID:IFtpwSow0

これディファードレンダリングしてないな、だから鎧と旗が劣化してるんだ
フォートナイトも確かフォワードレンダリングにしたとか言ってたな
技術的な問題で移植出来ないってこれくさいな

67: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:33:11.34 ID:aSloTRWa0

>>53
ディファードレンダリングって言うのか
それやると鎧や髪が不自然になるものなの?

58: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:27:53.97 ID:RX7oEgd00

完全版やしミリオンは堅いやろなぁ

65: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:31:58.87 ID:lQpydn3W0

まあ国内PS4版は突貫で作られた未完成版だしな
完成品の海外版ベースで作られたSwitch版と比較してやるなよw

74: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:38:21.19 ID:pYD66ZGD0

まんまバイオ4みたいな移植になりそう
スペック差とかも似た感じ

110: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:02:47.54 ID:kxu1oUku0

>>74
バイオはPS2が表現規制されてたなあ

80: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:44:23.01 ID:HVyRM3Wm0

内容がPS4版と一緒ならゴキブリも笑顔で居られたが3DS版に続く上位版だもんな


ゴキくん今年一つでも良いことあった?

81: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:45:44.78 ID:ZlqO5KDd0

ゴキの知ったか低脳発狂しかなくて草
グラはどうでもいいけどロード、戦闘、UI、カメラ、操作性、BGM、シナリオ全てがゴミのこのクソゲがどれだけ改善されるか非常に興味ある
ロード半分になってたらスクエニ見直すわ

84: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:49:05.59 ID:4AGHHpJe0

リメイクにあたって新要素追加か
序盤から匂わせるとはやるな

85: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:49:20.42 ID:wBtg9qGo0

なお、現実





89: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:52:06.82 ID:avyMKCaw0

>>85
それ上の奴はゴキブリのねつ造スクショ

86: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:49:47.55 ID:avyMKCaw0

エフェクトを何重もかけて自然な空気感を出すんだけど
PS4版の頃はそれが無くて作りもの感が強かった

switch版はそこが改善されてるのはプラス要素だな

90: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 22:53:16.70 ID:0V5qXV8Q0

そもそも3DS版はこんな間違い探しレベルじゃないくらいグラフィックの差があったのに
PS4版は負けたんだよ

グラフィックの差なんか気にしないドラクエファン達が任天堂ハードに集まってんだよ
わかってんのお前ら?

102: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:00:34.17 ID:QQq1is2n0

てかこんだけ行けるならマジで和ゲーはスイッチで十分やな
あと一回りくらい性能が上がれば文句ない

103: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:01:01.43 ID:1GTFvBEcd

スイッチ版がPS3でがんばって作ったドラクエ11って感じだわ

111: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:03:02.02 ID:Aw9yf/1r0

ぶーちゃんどうにかマウント取りたくて必死w
誰か助けてやってw

112: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:03:06.82 ID:sNjCa09D0

つかゴキブリは声あり出来なくて悔しくないの

118: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:07:20.10 ID:IFtpwSow0

DX11とDX12でGPUにそんなに違いあったかな?
自分が知ってる限りだとDX12はCPUでGPUコマンドをスレッドで作成できるぐらいなもんだったけど
そしてこんな処理はPS1時代からCSはやってるからDX12世代だからってのは知ったかじゃないの?

127: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:10:19.79 ID:ZqL2moUFa

我々は完全版で楽しむので、ゴキちゃん勝手に岩山でマウント取ってればいいじゃん?

132: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:12:05.21 ID:sNjCa09D0

テクスチャでゲーム内容変わるの?
声ナシはゲームとして完全に劣化品だけど

133: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:13:15.92 ID:IFtpwSow0

まーユーザーが気になるのはグラ劣化より、あのロード時間が改善されてるかでしょ
PS4をSSDにした場合が基準点かな?

140: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:16:51.93 ID:sNjCa09D0

PS4版のルーラはゴミ過ぎてちょっと耐えられないからな
switchでどうにかしてほしいね
快適ならグラの劣化くらいどうでもいいわ

145: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:20:45.35 ID:sNjCa09D0

PS4の町はロード時間稼ぐために不要な通路増やしてロードしたりで不便な作りが散見される
まあ瞬間ルーラは無理だろうけど
ローディング通路は削除してほしいね

147: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:21:41.06 ID:kId2gkTwa

ルーラ遅いのはどうしようもないだろ
作り方が前世代だからハード変わっても変わらん

130: 名無しさん必死だな 2018/12/22(土) 23:11:42.39 ID:mpQMWAZCM

山を足したら他が劣化してしまったか…
無理すんなよ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545483793/