任天堂社員「俺もPS4みたいなリアルなグラフィックのゲーム作りてぇなぁ」
コメント 15魔人
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1: 名無し 2019/01/05(土) 17:08:49.96 ID:rmejKv2Wa
こういうこと思ったりしないの?
3: 名無し 2019/01/05(土) 17:09:16.76 ID:+WVLZJpHr
親御さんがあーだこーだ
6: 名無し 2019/01/05(土) 17:09:32.42 ID:Bg1CD9CXa
そういう作業面倒だから任天堂にいったんちゃう?
9: 名無し 2019/01/05(土) 17:10:32.28 ID:58Y7M3UC0
任天堂のハード開発部ってよく解雇されないな
25: 名無し 2019/01/05(土) 17:12:38.50 ID:UJzQd957a
>>9
WiiUは流石に更迭されてそう
WiiUは流石に更迭されてそう
10: 名無し 2019/01/05(土) 17:10:33.43 ID:scLNjyYK0
親御さんビックリしちゃうから
11: 名無し 2019/01/05(土) 17:10:48.41 ID:rvu84uT30
手抜きしたいから任天堂に入ってるんやからそれはない
12: 名無し 2019/01/05(土) 17:10:54.77 ID:ser0/xw10
任天堂のゲームならN64レベルのグラフィックで十分やぞ
13: 名無し 2019/01/05(土) 17:11:03.31 ID:zJ6XThxn0
実は思ってるで
15: 名無し 2019/01/05(土) 17:11:24.41 ID:0fq223yH0
グラが良くても中身がクソなゲームなんて作りたくねぇなって思ってるよ
17: 名無し 2019/01/05(土) 17:11:29.08 ID:8h5uqQytM
任天堂「親御さんがビックリさえしなければ俺たちだってPS以上のリアルグラフィックハード作れるのになー」チラッ
21: 名無し 2019/01/05(土) 17:12:11.62 ID:piV1Fi42a
ダンボールの開発楽しそうやん
27: 名無し 2019/01/05(土) 17:13:22.40 ID:hZoxcRtW0
桜井がまだWiiの時代にHDのゲーム作りてえなあってツイートしてめっちゃ叩かれてたな
28: 名無し 2019/01/05(土) 17:13:23.61 ID:DzVaYo3f0
確かにグラ競争には入ってない感じはあるよな
他に勝負できるところがあるからやろうけど並行してグラも上げれそうなもんやのに
他に勝負できるところがあるからやろうけど並行してグラも上げれそうなもんやのに
41: 名無し 2019/01/05(土) 17:14:39.97 ID:5rZcGJiv0
リアルって作りたいもんなの
何年もかけておにぎり作ってましたみたいな
何年もかけておにぎり作ってましたみたいな
51: 名無し 2019/01/05(土) 17:15:44.34 ID:zJ6XThxn0
>>41
クリエイターとしては綺麗な方が達成感あるで
クリエイターとしては綺麗な方が達成感あるで
44: 名無し 2019/01/05(土) 17:14:49.96 ID:MnETV4wm0
それならそもそも入社してない定期
46: 名無し 2019/01/05(土) 17:15:10.57 ID:hZoxcRtW0
>>44
これはある
これはある
55: 名無し 2019/01/05(土) 17:16:18.96 ID:vF+d+nnSr
任天堂は企画の会社だからガチ技術重視のやつはいないぞ
56: 名無し 2019/01/05(土) 17:16:22.65 ID:VZpOutQg0
枯れた技術の水平思考やぞ
60: 名無し 2019/01/05(土) 17:17:00.20 ID:smcfBfNH0
いうてゼルダとか綺麗やしグラフィックへのこだわりはあるやろ
リアルを志向してるかどうかは知らんが
リアルを志向してるかどうかは知らんが
95: 名無し 2019/01/05(土) 17:19:33.05 ID:pHEOIiVTa
>>60
美大引いてるしそもそも海外ユーザーも評価してるしね
糞グラとか言ってんの日本の虫だけ
美大引いてるしそもそも海外ユーザーも評価してるしね
糞グラとか言ってんの日本の虫だけ
67: 名無し 2019/01/05(土) 17:17:30.37 ID:eOS2cYfa0
桜井が似たようなことたまに言ってた
68: 名無し 2019/01/05(土) 17:17:32.01 ID:14lh09fIa
リアリティだけが全てじゃないからね
リアリティ出したいのかは知らないけど
リアリティ出したいのかは知らないけど
81: 名無し 2019/01/05(土) 17:18:35.32 ID:Gm2JICPY0
金かかるゲーム作ろうとすると失敗できなくなるからなあ
89: 名無し 2019/01/05(土) 17:19:19.57 ID:+/+fcY2N0
そんな人間は任天堂出て行くんちゃうか?前も任天堂出て行った奴おったやろ名前忘れたけど
94: 名無し 2019/01/05(土) 17:19:32.71 ID:EWJbwVap0
面白さで誤魔化してた方が楽しいんやろ
112: 名無し 2019/01/05(土) 17:21:18.08 ID:WZnaABWW0
ゼルダは面白さで誤魔化してるからな
120: 名無し 2019/01/05(土) 17:22:25.55 ID:EobJg4WQ0
スプラトゥーン作ってるスタッフらは思ってそうやな
処理落ちするほどグラ描き込んどるし
処理落ちするほどグラ描き込んどるし
159: 名無し 2019/01/05(土) 17:25:09.74 ID:x5dqUlTA0
任天堂幹部「んほぉ~このギミックたまんねぇ~」←これで予算使うから高性能にできない
160: 名無し 2019/01/05(土) 17:25:11.63 ID:oAJvaUd30
そのリアルなグラフィックでやるゲームが戦争ごっこばっかりなんだが
よく飽きないなPSユーザー
よく飽きないなPSユーザー
172: 名無し 2019/01/05(土) 17:26:09.05 ID:TcSs4pZc0
>>160
選択肢の無い任天堂よりましやろ
ほんとソフト少なすぎやで
スマブラ飽きたら次なんかあるか?
選択肢の無い任天堂よりましやろ
ほんとソフト少なすぎやで
スマブラ飽きたら次なんかあるか?
177: 名無し 2019/01/05(土) 17:26:23.82 ID:9zviynN80
任天堂のゲーム好きなやつはいても任天堂のゲーム機に満足してるやつおるんか?
ブレワイももっと高性能やったらもっと凄いの出来てたやろ
ブレワイももっと高性能やったらもっと凄いの出来てたやろ
185: 名無し 2019/01/05(土) 17:26:39.83 ID:uV6fJTYbM
ダンボールダンボール言うてる奴おるけどあれが本来の任天堂っぽくね?
定期的に変なおもちゃ出してくる
定期的に変なおもちゃ出してくる
187: 名無し 2019/01/05(土) 17:26:44.77 ID:yRmhrK16M
任天堂「マリオとかポケモンの名前つけておけばゴミでも売れるわw」
これやからな
これやからな
194: 名無し 2019/01/05(土) 17:27:06.96 ID:TnKKEtKZd
ゼルダのグラも自社じゃ間に合わなくてモノリスが手伝ったんやっけ
253: 名無し 2019/01/05(土) 17:30:00.46 ID:futYUaSQ0
ゲハの歴史詳しくないから的外れかもしれんけどそもそも任天堂ってスペック捨てる路線なんじゃないの?
GCの時にソニーにスペック勝負しても勝てないことがわかったから今みたいなアイデアで勝負するハード屋になったイメージがある
GCの時にソニーにスペック勝負しても勝てないことがわかったから今みたいなアイデアで勝負するハード屋になったイメージがある
284: 名無し 2019/01/05(土) 17:31:25.04 ID:97VbRZuJ0
リアルなグラフィックで面白いゲームは作れん
297: 名無し 2019/01/05(土) 17:31:57.09 ID:zJ6XThxn0
>>284
はえー任天堂ガイジ脳もここまでくるんすね
はえー任天堂ガイジ脳もここまでくるんすね
320: 名無し 2019/01/05(土) 17:33:01.40 ID:fzyogXbl0
ゲーム作らずに毛糸の人形作ってるような人間がそんなこと考えると思うのか?
334: 名無し 2019/01/05(土) 17:33:40.34 ID:2qmt4u7Ba
面白くて手の混んだゲーム作ろうと思うと
作りながらディレクターが試行錯誤で仕様変更繰り返すことになるけど
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コメント
別にファーストが高精細グラのソフトを作らなくってもいいけどサードがソフト出しやすいような最低限の性能のハードを作れよ
何度同じ過ちを繰り返すんだ
何度同じ過ちを繰り返すんだ
親御さんはゲーフリだから
あんなのと任天堂を一緒にしてはいけない
あんなのと任天堂を一緒にしてはいけない
任天堂史上最大の開発費をかけたゼルダも海外スタジオからしたら低予算でビックリしたらしいな
で、そのリアルなグラフィックで金かけて面白いの?
リアルなゲームを作って開発者の何が満たされるの?
リアルなゲームを作って開発者の何が満たされるの?
>いうてゼルダとか綺麗やしグラフィックへのこだわりはあるやろ
>リアルを志向してるかどうかは知らんが
Botwとか確かに限りある性能で創意工夫して頑張ってはいるな
だが所詮は安い材料じゃあ安い味しか作れないんだよなあ
最高級の材料を使っている3流のシェフには勝てても
最高級の材料を使っている1流のシェフが作った料理には負けてしまうのが現実
>リアルを志向してるかどうかは知らんが
Botwとか確かに限りある性能で創意工夫して頑張ってはいるな
だが所詮は安い材料じゃあ安い味しか作れないんだよなあ
最高級の材料を使っている3流のシェフには勝てても
最高級の材料を使っている1流のシェフが作った料理には負けてしまうのが現実
リアルである必要は無い。それは作風によるから
解像度に合わせた綺麗な画作りは作風に関係なく必要になる
解像度に合わせた綺麗な画作りは作風に関係なく必要になる
リアルすぎると何が触れられるオブジェクトなのかわかんないんだよね
需要が違うと思うし、そこが少数であるけどドットが好まれる理由だと思う
需要が違うと思うし、そこが少数であるけどドットが好まれる理由だと思う
グラフィックが良くても中身がな。とか言う奴結構いるけどそれに当てはまるゲームってそんなに多いかね
グラフィック駄目、内容駄目ならよく見るんだけど
グラフィック駄目、内容駄目ならよく見るんだけど
美麗なグラフィックはもはや最低限あるものじゃないの?
任天堂って昔からスペック気にしてなくね
気にしてるならSwitchをPS4以上に仕上げるはずだし
気にしてるならSwitchをPS4以上に仕上げるはずだし
グラフイックにこだわるほどライトユーザーは離れていく
ライトユーザーがゲームに求めているのは楽しさ
実はゲームが嫌いな層ほどグラにこだわると思ってる
ライトユーザーがゲームに求めているのは楽しさ
実はゲームが嫌いな層ほどグラにこだわると思ってる
ライトユーザーほどスクショやPVで買うか決めると思うからむしろグラ重要だと思うんだけど
ゲームの楽しさなんざ買った後にしかわからないし
ゲームの楽しさなんざ買った後にしかわからないし
ローンチでこれ以上ないフォトリアルなグラのゲームがあったろ
1-2-Switchとかいう
1-2-Switchとかいう
画的なセンスとリアルなグラは別物じゃん
マリオとかアニメーターの超大御所が監修してるわけで、画を任天堂が捨ててるみたいな考えはどうかと
マリオとかアニメーターの超大御所が監修してるわけで、画を任天堂が捨ててるみたいな考えはどうかと
ゼルダは面白さでごまかしてる、で不覚にも笑った
ゲームっていったい何なんだろうな
ゲームっていったい何なんだろうな