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漫画の身内戦を叩いたら「漫画わかってる通な俺」な風潮あるよな : ジャンプ速報

漫画の身内戦を叩いたら「漫画わかってる通な俺」な風潮あるよな

Jスターズ ビクトリーVS アニソンサウンドエディション(予約特典:「Jスターズビクトリーブック」付)

1 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:37:31.97 ID:YzbLWl4U0.net

ヒロアカとかワートリとか他にもレジェンドですらたくさんあるけど

身内戦だから叩いとけば「俺漫画わかってるやろ?」感うぜーわ

3 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:37:57.07 ID:wH3falpX0.net

わかる

5 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:38:40.11 ID:kW715VG80.net

大体緊張感が無いとか言い出すよな
必要な描写なのに

30 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:45:59.80 ID:bjPZ9ay10.net

そういう死と離れた所から死地へ飛び込むんだから緊張感が生まれるのに叩く奴は何もわかってねーわな

4 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:38:28.68 ID:RIbBu3+wp.net

身内戦ってなに?

7 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:39:17.00 ID:yM5W0qNI0.net

>>4
敵じゃなくて仲間サイドと戦うことじゃね

8 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:39:29.83 ID:aNxpGA19d.net

>>4
演習とか模擬戦とか

29 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:44:55.86 ID:GxZmGLXP0.net

緊張感()
俺はキャラの掛け合いが見てーんだよ
バトル漫画だからって敵と戦ってばかりじゃ深みが出ないだろ

19 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:42:14.09 ID:WF1v00on0.net

ナルトとか中忍試験がピークやろ

24 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:43:56.97 ID:3n6+RXfI0.net

ワートリはずっと模擬戦だろうが

36 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:47:29.38 ID:yrBAxqBa0.net

模擬戦長いわ
特にワートリ

57 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:51:11.07 ID:o8KKqNK/0.net

ワールドトリガーのランク戦好きなんやけど
何巻にわたってやっとんねん

62 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:52:41.74 ID:YIjy98KE0.net

ランク戦自体はいいけど余りにも長い
修行パートにしてもそろそろなんか別の事やれ

67 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:52:57.06 ID:nMlJsAJU0.net

ランク戦とかいう
今までにあまり例のない修行シーン
有能やん

85 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:55:33.02 ID:yrBAxqBa0.net

>>67
ランク戦上手くなっても敵は全く違う戦い方するんだから意味ない

102 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:57:59.25 ID:nMlJsAJU0.net

>>85
既存の競技やゲームでなければ
敵の戦い方なんて分からんもんやん

93 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:56:24.59 ID:YIjy98KE0.net

>>85
根本的な技量の底上げになるんやから意味あるやろ

86 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:55:35.77 ID:YmugrJbA0.net

ワートリはそもそも作者が部活ものやりたいって始めたもんやししゃーない

89 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:56:08.60 ID:Dv/Ac0B80.net

ワートリは敵サイドもランク戦してる可能性あるな

34 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:47:14.61 ID:YmugrJbA0.net

ものによるとしか
ワートリとヒロアカのはすき

37 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:47:34.16 ID:v6MW5hly0.net

デク対爆豪とか熱くてかっこよかったよな
轟戦もそうだけど死の危険がないからこそバトルの中でキャラを深められると思う

43 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:49:02.33 ID:I9eSjV5a0.net

ヒロアカは順番がおかしい
B組と対抗戦するのとか普通体育祭前にやるやろ

52 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:50:41.80 ID:v3tRLEhvr.net

今の呪術やな
ワイはずーっと面白いと思っとるけど

53 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:50:45.66 ID:r9ZeqEk4a.net

呪術も今の模擬戦そうそうに終わらせてはよ次行けや
ぽっと出の姉妹の話とか今やらんでええやろ

60 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:52:29.80 ID:v3tRLEhvr.net

>>53
一話で終わったやんけ

66 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:52:52.89 ID:Ohb70yAK0.net

>>53
ジャンフェスでこの模擬戦の次の次の話くらいまで話練ってるって聞いたで
楽しみに待ってるわ

91 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:56:20.34 ID:RbuhYXxe0.net

呪術の身内戦だからどうのこうの批判してる奴腹立つねん
ワイはメカ丸も東堂も好きになるほど心が少年なんや

97 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:57:10.84 ID:b3rGdDTg0.net

>>91
ワイもそいつら好きになったやで

103 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:58:15.31 ID:RZAu1gtH0.net

>>91
あれは身内戦といいつつ虎杖殺せ勢と東堂の絡みがあるからな
単純に勝敗ついて終わりの話じゃない

26 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:44:26.79 ID:v6MW5hly0.net

内部分裂の話かと思った
テラフォーマーズみたいな

106 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:58:33.11 ID:d0ArQqtZ0.net

ニワカだけど身内戦きらい
マーベル映画も萎えるわ

64 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:52:44.87 ID:+RPzXNXDp.net

鬼滅の刃は修行と本番がいい塩梅な気がする
この間の柱との修行とか
身内戦と言えるかはわからんけど

77 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:54:38.39 ID:9E0WTdkPd.net

>>64
鬼滅は修行ってのと無惨殺害計画がちゃんとリンクしてるからな、怒涛の展開だった
ワートリは単なる部活にしか見えん

100 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:57:44.21 ID:+RPzXNXDp.net

>>77
確かに自然な流れなのに衝撃展開で決戦に移行したよな
おやかたさまの死に方かっこよかった

41 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:48:04.14 ID:eQhisJCk0.net

ずっとシリアスだとシリアスさが普通になってどうせ死なんやろって思ってしまうからな
身内戦→本番だと「ああ、本当に死ぬんやな」って緩急が生まれる

104 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:58:15.17 ID:24HL6aMV0.net

逆にそういう味方が居るのにお互い実力を確かめ合わないのも不自然すぎるよな

54 名前:風吹けば名無し 投稿日:2019/01/08(火) 20:50:50.98 ID:P68oqsTc0.net

シリアスバトルが好きな奴と、キャラクターが好きな奴で対立が生まれる

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コメント一覧

    • 1. 名無しさん
    • 2019年01月09日 20:39
    • ワートリみたいに死なないならいいけど
      命の危険がある模擬戦をやってる漫画はなんかアホっぽい
      特にヒロアカとか普通に死人が出るような個性ばかりだし
    • 2. 名無しさん
    • 2019年01月09日 20:42
    • >>85
      模擬戦を重ねていくからこそ未知の敵に対してどう対応していくか考える力がつくんだよ
      観察眼と経験則と咄嗟の判断力は一朝一夕じゃ身につかん
    • 3. 名無しさん
    • 2019年01月09日 20:53
    • ワートリ全然読んだことないけど、ワンピースっていつからあんなに黒を多用するようになったの?
    • 4. 名無しさん
    • 2019年01月09日 20:57
    • ジャンプ漫画の修行って身体を鍛えるものばかりだったからな
      戦術などの頭を鍛えるランク戦は新鮮に映る人も多いんじゃないか
    • 5. 名無しさん
    • 2019年01月09日 20:59
    • インターネッツは馬鹿を騙す装置だってはっきりわかんだね
      しかもその影響の責任を全く取らないでいいときた
    • 6. 名無しさん
    • 2019年01月09日 20:59
    • ワートリのランク戦楽しめないやつって
      何がおもしろくてワートリ読んでんの
    • 7. 名無しさん
    • 2019年01月09日 20:59
    • ワートリも呪術も面白かったで
      ヒロアカもやりたいことは分かるんだけど
      コマ割りやら演出の力不足で描き切れなかったのはガッカリ
      漫画って画力だけじゃないんやな
    • 8. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:00
    • 呪術名前覚えにくすぎワロタ
    • 9. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:04
    • ワートリのランク戦なげぇなげぇって言うけど遠征編に一度入ったら多分ずーっと遠征の話になるからな
      遠征中に修行描写とかやる余裕あるわけないから今のうちにやっとくしかない
    • 10. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:07
    • ランク戦長いって人は遠征行ったら遠征長いって言うだけだ
    • 11. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:09
    • こういうのに限らず批判してれば通だと勘違いしてるやついるんだよ
    • 12. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:09
    • 自分で選べるゲームじゃねえんだから
      味方キャラのバーゲンセールやるなよ
      ってのが感想。
    • 13. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:11
    • 青学ランキング戦ぐらいがちょうどいい
      模擬戦がメインストリームになるとか論値
    • 14. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:12
    • 結局スレタイ通りのやつ湧きまくっとるやんけ
    • 15. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:13
    • 模擬戦のあと日常パート挟んでキャラ立て完了のあとにガチ戦争が熱いんじゃねーか
      ワンピースみたく何らかの致命的リミットがある戦闘中に回想の形でキャラ立て挟まれたらテンポ悪くてガクッとするんだよ
      ワートリは後発のランク戦や日常パート見たあとに大規模侵攻を見ておおっ!となる実に珍しいパターン
    • 16. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:15
    • ヒロアカは体育祭を早くやり過ぎた感あるよね。
      まだ大した事教えてない1年に春先に大舞台で戦わせる
      ってのがちょっと育成機関的にどうなの?
      と言う以前にクラスメイトのお披露目も大してやってない
      内に大きなイベントやっちゃったのは良かったのか悪かったのか、
      まぁ、人気あるんだからそういう事言ってもどうなのかとは思うけど。
    • 17. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:16
    • 身内の戦いつまんないもん
    • 18. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:17
    • そもそも何人も無駄にキャラ立て計画しないで
      主人公と周り数人のメインキャラだけでストーリー進めろや
      残りの味方はモブで充分
    • 19. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:22
    • ※18
      ヒロアカはそこもあるな
      デザイン良いキャラ大量にいるのに全体が薄くなってる
      群像劇やるにはやっぱ実力不足だわ
    • 20. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:24
    • >>85
      馬鹿過ぎね?
    • 21. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:27
    • >>15
      逆パターンもあるな
      大規模侵攻の味方サイドで地味な活躍したやつらが対戦相手に回った時の衝撃
      具体的には村上と東

      それは置いといて他の漫画下げる必要は無いから二度と引き合いに出すな
    • 22. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:29
    • 模擬戦身内戦嫌いは多いと思うぞ?
      ストーリー進まないしな
    • 23. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:31
    • ランバネイン戦やガトリン戦を見れば普段の模擬戦がいかに重要かわかる
    • 24. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:35
    • ワートリは長すぎ飽きるわ
    • 25. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:36
    • ストーリーの上でやるのが上手いだけ、ナルトの中忍試験とか
      ワートリはよく言われてるけどサバゲーじゃん、身内とか敵とかあまり関係ない
      ヒロアカはやらなくても良い上に昔出てきたキャラのサイクルだから質悪い
    • 26. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:36
    • >>16
      まぁ面白かったからいいかな
    • 27. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:36
    • >>18
      ワートリかな?
    • 28. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:37
    • ワートリはよくこれで叩かれるが、ワートリヒロアカとかは面白いから別に気にならん
      今なら呪術もそうか…
    • 29. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:39
    • ワートリは面白いつまらない以前に長すぎてダレる正直本当に好きな信者ぐらいしか追ってない。普通の読者は脱落
    • 30. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:43
    • まさにワートリのことよなぁ…模擬しかしてないしな
    • 31. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:45
    • ワートリは長くても中身あるから問題ない
      週刊から移籍したのは正解だったと思うよ
    • 32. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:45
    • 身内戦とかこういう訳の分からない言葉をつくり、説明もせずに使う。
      こういうのはクズと呼ぶ。
    • 33. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:46
    • 「○○って風潮あるよな」とか言う奴の「俺わかってるやろ?」感も
    • 34. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:51
    • >>31
      本誌を追い出されたんじゃん
    • 35. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:52
    • 身内戦ばかりやってないで早く敵サイド行けとか言う馬鹿は漫画のいろはを知らない単細胞
    • 36. 名無しさん
    • 2019年01月09日 21:53
    • キャラ紹介だけの内容を何ヶ月も繰り返されるのは飽きる
      小手先のバトル描写はいらんからもっとサクサク進まないとテンポ悪い
    • 37. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:11
    • こいつらいっつも論争してんのな
    • 38. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:13
    • 身内戦もあるから面白いんだよバーカ
    • 39. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:16
    • 叩かれてるのは身内戦じゃなく身内同士の足の引っ張り合いや意味の無い私闘だも思う
    • 40. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:19
    • ケンイチでは「身近にこんな強い奴いるのに何で組手とかしないのもったいない」とか言われてた
    • 41. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:28
    • 身内戦緊迫感ないからそんな好きじゃないけどワートリは単純に面白いから楽しめてる
      あと普通は脱落するとか言ってる人いるけど只の自分の体感なのにさも一般論かの様に語らない方がいいよ
    • 42. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:31
    • ワートリランク戦おもんない言うてるやつは脳筋パワーバトル漫画読んでろって思ったの俺だけなんかな...
      使える武器とかに制限あるなかで戦術の工夫と地形の利用でゲームみたいなことしてるのが楽しいんだけど
    • 43. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:40
    • >>42
      武器が規格化されてるからこそ力量の差がよく分かるし転送位置や地形、気候が毎回変わるから全然飽きが来ないね
    • 44. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:49
    • >>42
      そりゃ面白くない読者もいんだろ
    • 45. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:50
    • ワートリ模擬戦ほんとつまらん
    • 46. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:58
    • ※29
      脱落するどころか最新刊の売上が過去最高更新してる
    • 47. 名無しさん
    • 2019年01月09日 22:59
    • いきなり数ヶ月後とかになって遠征先で連携新技出す度に回想入れられてもテンポ悪いし無いと説得力が無くなる
      そもそも三雲が何も模写なく遠征先で生き残ったらネイバーざっこwってなるし即死したらこいつ何しに来たのってなる
      要するに三雲が弱いのが悪い
    • 48. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:00
    • まあ人が死ぬことでしかバトルを楽しめない人もいるしな
    • 49. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:06
    • ※16
      ヒロアカは体育祭でクラスメイトのキャラ立って作品の基盤が固まったと思う
      それまで自分の中では凄そうな雰囲気が先行してる漫画って印象だった
    • 50. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:08
    • >>46
      まじでか。長期休載あったし減ってるかと思ってた
      30万部売れるんなら切られる心配はなさそうね
      スクエアでも頑張ってほしい
    • 51. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:11
    • ワートリのランク戦、ヒロアカの体育祭・対抗戦、呪術の交流戦好きだけどな〜
      キャラ立てや成長イベも入れてくるから飽きはない
      合わないって人がいるってのも分かるけどね
    • 52. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:12
    • ワートリはいいよそういう漫画だし。ただヒロアカはなげー
    • 53. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:25
    • 長すぎるのはNG
    • 54. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:29
    • 好き嫌いあるのはいいが、好きって言ったら信者嫌いって言ったらアンチって言われるのは嫌い
    • 55. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:40
    • 「学校でもお前は歴史に名前が残るンじゃねとか言われてる」
    • 56. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:46
    • 漫画に限らないが数多の創作者の個性と特色が活かされた作品を消費者が己の好みで取捨選択して享受するものを全部俺好みにしろとか喚いてる奴はなーんもわかってない馬鹿だゾ
    • 57. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:53
    • 身内戦は被害受けやすいだけ。
      各漫画の目的地に対して寄り道度が増すほどこれいる?って思われやすくなるだけ。で身内戦はたまたま目的地への必要ルートに仕上げてもらえない事が多いから言われやすい。
    • 58. 名無しさん
    • 2019年01月09日 23:59
    • ※56
      聞いちゃう作り手が居る以上、なんならフリしてでもキツい言い方にする意味がうまれちゃうから多少はね

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