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パワプロはもっと野手の赤特能を増やすべき :日刊やきう速報@野球まとめ

    パワプロはもっと野手の赤特能を増やすべき

    2019/1/13 21:30 パワプロ コメント(29) このエントリーをはてなブックマークに追加
    fd07dee2

    1: 名無しさん 2019/01/12(土)23:19:05 ID:trq
    投手が一発乱調四球とか色々あんのに野手は併殺エラーくらいっておかしいやろ

    2: 名無しさん 2019/01/12(土)23:20:52 ID:9gQ
    ライナー苦手とかバック走苦手みたいなんはあってもええかもなあ

    3: 名無しさん 2019/01/12(土)23:22:36 ID:XCz
    速球派苦手技巧派苦手軟投派苦手とか
    ただ技巧派と軟投派で区別しづらくなりそう

    6: 名無しさん 2019/01/12(土)23:23:47 ID:zzF
    >>3
    以前そういうスレあったけど
    見事に意見バラバラで草生えた

    9: 名無しさん 2019/01/12(土)23:25:58 ID:XCz
    >>6
    あったんか草

    4: 名無しさん 2019/01/12(土)23:23:28 ID:9jh
    選球眼を段階別にですね…

    7: 名無しさん 2019/01/12(土)23:25:30 ID:NUT
    トンネル
    ドーナツ
    ポロリ
    魔送球

    8: 名無しさん 2019/01/12(土)23:25:44 ID:trq
    ワイがパッと思い付いたのはイン・アウトコースヒッターあるならイン・アウトコース×とかローボール×とか

    アプリのほうはやってないからもしかしたらもうそっちではあるのかもしれんが

    10: 名無しさん 2019/01/12(土)23:26:28 ID:2gU
    対変化球×
    バント×とか?

    13: 名無しさん 2019/01/12(土)23:28:13 ID:NUT
    ビビり
    内角の球が打ちにくくなる

    位は実装できそうなもんやが

    14: 名無しさん 2019/01/13(日)00:43:41 ID:wiQ
    対左はあって右はないのはおかしい
    左に強くて右に弱い選手が有利になる

    16: 名無しさん 2019/01/13(日)00:52:56 ID:UVc
    >>14
    対右は実装して欲しいわね

    後考えられるのは代打×とかDH×とかやろか

    15: 名無しさん 2019/01/13(日)00:44:30 ID:FE6
    プロスピはわりと充実しとるよな

    17: 名無しさん 2019/01/13(日)00:54:13 ID:wiQ
    野手に限らんけど季節男の逆ほしいわ
    夏バテみたいな

    18: 名無しさん 2019/01/13(日)01:07:47 ID:UVc
    花粉症、夏バテ、秋の風物詩ってところか

    引用元: http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1547302745/





    おーぷん2ちゃんねるはこちら


      • 1
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 21:40
      • ID:p1irFihO0
      • まあパワプロだけやってたらみんな左打席でええやんってなるよな
      • 2
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 21:42
      • ID:YagCXmV90
      • ペナントやってると自動生成選手は対左✖️持ちとかもいなくなるしなおさらな
      • 3
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 21:57
      • ID:GLjVTt7K0
      • フェンス際×
        LED×
        お見合い
        ラストバッター
      • 4
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:00
      • ID:DkpQ5wWH0
      • 真中中央
      • 5
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:00
      • ID:mzVhMogi0
      • 日本語×、宇宙人とか…?
      • 6
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:02
      • ID:VTgOZH7C0
      • 速球×変化球×とかかなぁ
        でも基本速ければ速いほど打率落ちるもんだろうしつける基準で揉めそうやな
        あとバント×も必要だと思う 昔は知らんが今の作品にはないよな
      • 7
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:06
      • ID:Wh4IZscr0
      • 目切り背走×
        お見合い
        フライ風読み×

        守備のマイナス能力でこういうのとかか
      • 8
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:07
      • ID:ZKgCuZGc0
      • パワプロあんまないんか
        ワイはプロスピ2015民やが黒(赤)特めっちゃあってウザイぐらいだわw
      • 9
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:08
      • ID:Wh4IZscr0
      • >>7
        お見合い>>3で出てたわ
        バント処理×とかもありかな
      • 10
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:08
      • ID:Nsj.S7qt0
      • 対左が全員にDでついてる
        つまり 素のミートとパワーは対右が発動した状態
        投手も同じく。
        って わかってない人 何人かいるね。
        対右は既に実装されてるのと同じだからいらない。

        インコース アウトコース
        直球 変化球
        内野安打× チャンスメイク×
        フライボールヒッター ゴロボールヒッター
        とかは作れそうだけどな。
      • 11
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:10
      • ID:8Q.kojoU0
      • 野手の場合赤特能考えようとしてもただただ野球が下手ってだけの話になる事案が多いから難しいんかな
      • 12
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:16
      • ID:gk1bQVVQ0
      • だから四球特能をA〜G評価にしろと
      • 13
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:16
      • ID:L3jROUBq0
      • もう少し青特付けて欲しいです
        ちなハム
      • 14
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:16
      • ID:.K8hW7zg0
      • 三振「」
      • 15
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:20
      • ID:PL730Uex0
      • なんでもいいからスイッチで出してほしい
      • 16
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:23
      • ID:bStoIhKD0
      • それはプロスピでやればいいよ
        それでパワプロとの差別化してるんだから
      • 17
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:34
      • ID:34DMcHuj0
      • 逆境○の逆が欲しい
        得点圏の是非に問わず接戦のここぞという展開で能力落ちるやつ
        ぱっと見の得点圏打率悪くなくても、勝負所で打ててなくてどーでもいい所で打って得点圏打率稼いでる奴もいるし
      • 18
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:40
      • ID:SDSw.yT50
      • スライディングキャッチとかダイビングキャッチで捕球補正を調整してほしい
        赤が付いてやったら-10とか
      • 19
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:41
      • ID:Wh4IZscr0
      • >>17
        ダメ押しの効果よく知らんが、点差ついてから能力アップするならそれに該当するんやないか?
      • 20
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:44
      • ID:ij1FNKCD0
      • ※17
        そういうやつをどうやって判別するんですかねえ
        イメージでやったら選手側から数字で殴られるんやで
      • 21
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:57
      • ID:vpBCztKQ0
      • >>6
        球速じゃなくて球種で考えればええかもしれんな
        球種で弾道とパワーダウンさせれば丁度良くならんかな
      • 22
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 22:59
      • ID:.oR3mn.B0
      • 基本的な赤特はランク査定されてるから追加しにくいよな。チャンス盗塁走塁送球あたり。
      • 23
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 23:05
      • ID:4RswXmhP0
      • 怠慢守備とか
        時々移動が遅くなったり
      • 24
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 23:13
      • ID:o8VmpLuv0
      • >>17
        名前を付けるなら「プレッシャー」とかかね。
        投手野手関わらず特定の条件で能力減少て感じ
      • 25
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 23:17
      • ID:wmD.Zpyy0
      • 野手版スロースターターとか乱調とか欲しいかも
        終盤にしか打たなかったり同じ試合でも調子が違ったり
      • 26
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 23:27
      • ID:ujGYMtim0
      • 花粉症って昔のパワプロのサクセスであったよな
      • 27
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 23:31
      • ID:Mgnqj44N0
      • 選球眼A~Gにしてほしい
        高いと際どいとこボールになるとか
        無茶なんかな
      • 28
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 23:31
      • ID:3FjrborZ0
      • 対右が無いのはおかしいていうスレあるけど、パワプロのミートって対右投手の打率で決めてたんじゃなかったっけ??
      • 29
      • 名前: にっかんななし
      • 投稿日:2019年01月13日 23:46
      • ID:4mO6Oa.N0
      • 恐怖心:死球を受けた打席以降、内角にかなり弱くなる
        踏み忘れ:走塁時にベースを踏み忘れることがある
        ショートバウンド×:ショートバウンド送球を捕りづらくなる

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