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スイッチは大成功したのに何でWiiUは売れなかったの? : ゲーム魔人
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2019年01月14日:23時38分

スイッチは大成功したのに何でWiiUは売れなかったの?

コメント 1魔人


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1: 名無し 2019/01/14(月) 18:20:10.51 ID:JKNRNX16r
おかしくね?

3: 名無し 2019/01/14(月) 18:21:06.60 ID:h1yVBlg+r
WiiUが失敗したからこそ
Switchは成功したようなもの

55: 名無し 2019/01/14(月) 18:46:51.86 ID:oio5eU650
>>3
だよなー
Wiiuの問題点を全てアイデアで解決したのがSwitch

5: 名無し 2019/01/14(月) 18:21:37.36 ID:ckjmIhn/a
wiiuの失敗があったからswitchは成功したと考えにならんのかね?
失敗から何も学ばない企業がソニーぐらいだから、そんなことにも気づけんのか?

6: 名無し 2019/01/14(月) 18:21:56.72 ID:nGl/tDhW0
手元のパッドを見ながらTVを見るとかわけわからん仕様だったし

7: 名無し 2019/01/14(月) 18:23:08.20 ID:SRYvIM9k0
携帯出来ない
タブコンとTVで2画面使わせるゲームが多い

8: 名無し 2019/01/14(月) 18:23:11.37 ID:/3IZdXUOH
重い、ダサい、パーティーゲーム以外の利点性なしのタブコン

9: 名無し 2019/01/14(月) 18:23:48.66 ID:FE+EZxxq0
ソフトでハードが売れるってのが幻想ってこと

10: 名無し 2019/01/14(月) 18:23:54.09 ID:3ILajzxod
タブコンだけで持ち運んで遊べると思ったら
本体あるのかよ!ってがっかりした人多そう

12: 名無し 2019/01/14(月) 18:24:27.30 ID:epQ7mBSp0
上戸彩のCMはコントローラーのデカさが際立ってたな
ゲーム史に残るセルフネガキャンCM

13: 名無し 2019/01/14(月) 18:24:27.74 ID:pYYRGYUq
低スぺでサードとゲーマーにスルーされたから
が真実かな
スイッチはそういうの関係ない層だから

14: 名無し 2019/01/14(月) 18:24:37.79 ID:hl5QDCV/0
単純にソフトの差

ハードはなんにも関係ない

187: 名無し 2019/01/14(月) 20:13:16.45 ID:gT5QjA02r
>>14
大有りだろ
少なくとも俺はwiiuは買わなかったがSwitchは買う気になって即予約した

16: 名無し 2019/01/14(月) 18:24:47.26 ID:WbFhapBzM
割とマジでネーミング
ライトユーザーには3DSにおける3DSLLみたいに勘違いされた

26: 名無し 2019/01/14(月) 18:27:55.26 ID:WyJkUsALa
>>16
だよな
Wiiの周辺機器みたいな印象だし子供は親に買ってもらえない

32: 名無し 2019/01/14(月) 18:30:07.78 ID:mnabb4Ld0
>>26
子供「WiiU欲しい」
親「Wiiがあるでしょ。同じもの買ってどうするの?」

17: 名無し 2019/01/14(月) 18:25:36.34 ID:73usbhTQ0
ゲームエンジンのUE4に対応してたらもう少しはソフトが出たかもな
そうなるとハードスペックをもう少し上げないと使い物にならなかったかもしれないが

18: 名無し 2019/01/14(月) 18:25:40.68 ID:4pnETXw50
タブが重い
互換

性能を犠牲にした互換性は後々足枷になるかと

20: 名無し 2019/01/14(月) 18:25:53.28 ID:fwpueWcA0
ソフトが少ない上にゴミみたいなのしかなかったからな
死にかけの頃に辛うじてスプラトゥーン生み出したが時すでに遅し

22: 名無し 2019/01/14(月) 18:26:10.23 ID:VN1vDlR3a
・ソフトの質
・OSの糞さ(Mii推し)
・携帯機としての側面

24: 名無し 2019/01/14(月) 18:26:46.00 ID:zMheSo4Sd
中途半端感が受けなかったかな

25: 名無し 2019/01/14(月) 18:27:18.64 ID:IhgtSCMUM
別におかしくもねーけど
要らないから売れなかっただけだろ
任天堂で売れないハード何て他にもあるし

27: 名無し 2019/01/14(月) 18:28:06.03 ID:HoNj2nlX0
OSがもっさりしてなくてスイッチと同じラインナップ、リリースペースならもっと売れていたよ

28: 名無し 2019/01/14(月) 18:28:35.91 ID:QcFY7J6p0
タブコンの電池がすぐ切れて結局有線

29: 名無し 2019/01/14(月) 18:28:49.52 ID:Yo04LZwp0
ハード的にはswitchのα版だったなwiiU
ソフト的にはロンチの次の弾が半年後とか許されなかったね

30: 名無し 2019/01/14(月) 18:29:50.72 ID:8H73ZIUU0
wii末期のまま引き継いでしまった
本体の名前変えたほうがよかった

31: 名無し 2019/01/14(月) 18:30:05.12 ID:zMheSo4Sd
OSもっさりはあまり関係ないと思う。
その前の段階で拒否された感じがする。

33: 名無し 2019/01/14(月) 18:30:34.27 ID:mY37yIyj0
まず名前からしてダメだった
一般層からすればWiiの拡張ガジェットか何かにしか聞こえん

36: 名無し 2019/01/14(月) 18:32:26.55 ID:YUXQBxwd0
ビックリするくらい糞ハードだったから。
その反動で多少ましなスイッチがそこそこ売てるww

37: 名無し 2019/01/14(月) 18:32:47.39 ID:Vu7N3e5h0
どう見ても拡張ガジェット、ロンチ弱
うん、無理

39: 名無し 2019/01/14(月) 18:33:17.19 ID:q1J7AV3H0
何故失敗したか
多人数プレイで全員ゲームパッド持ちとかできないハードを作ったからだよ

41: 名無し 2019/01/14(月) 18:34:36.93 ID:bCqehIMbd
スーパーなWiiだからな
普通買わんやろ
俺は買ったけど

46: 名無し 2019/01/14(月) 18:38:48.19 ID:4pnETXw50
switchはストイック化してきたCSを元に戻そうとしてる感じだよね
対戦よりも協力プレイすることに重きを置いてる気がする
CMも子供向けじゃなく親御さんやジジババに夢を見させる方にシフトしてるしさ

50: 名無し 2019/01/14(月) 18:43:50.76 ID:ysVTrRSvp
でもこのままだとwiiみたいにいきなり失速しそう
もうあらかたのソフト出たし

59: 名無し 2019/01/14(月) 18:49:35.22 ID:Eb8SwUPdH
ソフトがいくら凄かろうがハードが余りにもクソでは売れないそれがWii U
Switchはまともなハードだから気兼ね無く買える

66: 名無し 2019/01/14(月) 18:53:48.23 ID:v7pkueTH0
>>59
と言ってもソフトも任天堂ソフトすら揃わない状態だったしなぁ
任天堂のやる気すら削られていた

61: 名無し 2019/01/14(月) 18:50:38.80 ID:NN+5gApW0
WiiU総合スレが2015年の時点で立たなくなった辺り
真面目に買った任天堂信者が1番失望してる

63: 名無し 2019/01/14(月) 18:51:36.66 ID:s/b3URP9p
形態状態のSwitchにも性能面で劣るWiiU
設計した奴はアホだわ

65: 名無し 2019/01/14(月) 18:53:13.19 ID:XnfITMig0
スーパーなWiiとかアホな事言ってたから

67: 名無し 2019/01/14(月) 18:54:30.81 ID:a2k8E3jQ0
マジレスすると

Wiiロンチ←待望のリアルグラゼルダ
WiiUロンチ←代わり映えしない横スクマリオ
Switch←待望のオープンワールドゼルダ

ユーザー目線から言わせて貰うと
WiiU爆死はなるべくしてなった

70: 名無し 2019/01/14(月) 18:56:17.32 ID:KBmc+ePZM
3DSと競合しただけだよ
時代の流れで画質の悪い3DSが下火になってスイッチへの世代交代が始まった

73: 名無し 2019/01/14(月) 18:57:22.93 ID:LluIzuWK0

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コメント

  1. 名も無き魔人 2019/01/14(月) 23:55:58
  2. あれを持ち歩いてできるとかならまだ良かったけどそういうわけでもないし重いしWiiで調子乗りすぎたな完全に
    しかもこのほぼ1年後にPS4出てるのが…いくらなんでもスペックの差がw