1: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:36:02.34 ID:Ru3k5eYa0

フォトリアル=技術力でおけ?

5: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:04:08.78 ID:tj74VaBua

>>1
現実に近い映像でゲームを作ることが技術力なら、昔からあるように、
実際に撮影した映像を使ったゲームが一番技術力があることになるなw

どんなフォトリアルよりも、リアルな文字通りの「フォトリアル」になるぞww

9: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:23:13.00 ID:R56gXX/v0

>>5
それは自由に動かせるの?

38: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 04:31:17.07 ID:FagbtWyHd

>>9
「あらかじめたくさん絵を用意しておいて素早く表示させれば3Dと同じこと」

26: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 03:17:55.91 ID:s7rnJjUT0

>>1
金だよ
豪華な表現をすごいと言ってそのまま技術力だと直結させているんだ
豪華な表現には膨大な数の人手が要る
それだけ人件費が掛かるわけだから

結局は金なんだよ

33: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 03:32:32.34 ID:Z3NoIoNN0

>>1
ソニー=トップ、であること
※ただしゲハ板ゲハブログ内に限る

2: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 01:39:12.92 ID:ORkLgUe90

CPUから作れる

4: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:01:14.84 ID:AM1danrV0

WiiUの時の任天堂に足りなかったもの

7: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:14:57.82 ID:lwmLVEUm0

マリオデとかさリアルなワールドもあるんだよね
ニューヨークみたいなマップはデフォルメでもない
その人物のレベルも低いからやっぱ技術ないよ
KH3みたいにリアルにするワールドはできる限り挑戦するって姿勢がないし

8: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:17:59.50 ID:UTuKeR8U0

8ビット時代なら正に技術力は作品の出来栄えを左右する物だったけど、
現代は分業だしツール支援ありきだし、1人2人の天才が居てもどうもならん。

10: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:26:10.87 ID:c7YJ2pm20

つまりストリートファイターリアルバトルオンフィルムHDを作れと
…割とマジで欲しいぞ

13: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:37:26.01 ID:9U/n9sQn0

ゲハでいう「技術力」て結局は任天堂叩く為の棒でしかないじゃん
何の具体性も無いまま任天堂は劣っていてPSは優れている
と言いたいだけのレスで氾濫してる

14: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:38:26.30 ID:l/8yA3M90

フォトリアルなんて技術いらないから

15: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:42:14.57 ID:93aQsD+c0

どれだけのシステムを破綻させずにゲームに詰め込めるか

17: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:46:27.51 ID:2aWMTeoD0

何でGKてフォトグラフィック=技術力になるんだよ ただの表現方法の一つにしかすぎないのに

18: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:48:34.44 ID:9U/n9sQn0

どういったプログラミングが技術力に相当するかの知識はないから印象論で語るしかない
その最たるものが「フォトリアルじゃないから技術力が低い」だろ

20: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:56:10.63 ID:EpfLuvby0

ゲハにおける技術力?
ゴキブリが死ぬほど憎んでいる任天堂を悪く言うために都合よく定義が変わる魔法の言葉だろ?

22: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 02:57:29.36 ID:n0zaB/Bs0

ゼノブレ2の携帯モードで画質落としたり、表示落としてロードカットを優先する仕様がゲハじゃほぼ全方面から批判されてて相容れないなと思った

24: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 03:07:27.25 ID:xZnvL1Sq0

>>22
されてないと思うが?
そもそも技術ってそういうもんだろうなあ
キラキラ光るようなもんじゃなくて、裏方で発売するという目標に向かって健気に励んでる奴
それが「ギジュツリョクさん」

でもゴキを始めとしたパンピーはそんな彼より、ただキラキラ光る上っ面部分に目が行くし、
それをギジュツリョクさんだと勘違いしている
なぜなら彼らはパンピーだから

25: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 03:15:23.14 ID:4DHt/cOla

他のJRPGが逆立ちしても出来なかった
広大なフィールド、シームレス戦闘、爆速ロード、面白い戦闘、ボリューム、大迫力のムービー
等々の要素をあっさり満たした王道JRPG
JRPG信者が10年間待ち続けてきたゲームそれがゼノブレ2

28: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 03:18:12.88 ID:lwmLVEUm0

ゼノクロで車が貫通するのが妊娠のいう工夫で技術力なんだよね
そりゃ理解されないわ
あえてやってるとか言って自慢してたけど
会えてしようがしてなかろうがショボいことにはかわりないのにね

30: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 03:22:09.54 ID:2aWMTeoD0

深夜になると頭イカれた人増えるねぇ

32: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 03:30:07.46 ID:eFfKftY/0

上位互換とかまた口だけだよ
お前らのやってることは全部farcry2とかでみられたもの

35: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 04:19:21.89 ID:MDDBvuyG0

これからの時代もうグラフィック技術は評価対象にならないよ
技術として評価されるのは間違いなくAIの部分
これは演算能力でなんとかなる甘いものじゃない

40: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 04:34:46.43 ID:FagbtWyHd

スピーカーの付いてないはずのコントローラから振動で音楽鳴らせるのが技術力

43: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 05:06:36.31 ID:wlT1xYQ80

アイディアを絞り出す努力を怠ってフォトリアルな映像美に頼りすぎた結果
洋ゲー大作はどれもマンネリを迎えてしまったでござる

44: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 05:21:39.67 ID:glrkNriCM

任天堂を叩くための力のこと

45: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 05:43:52.30 ID:5gDna9L70

ゲームだとプログラムの処理的な話になってくるからなぁ

47: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 05:50:40.82 ID:FagbtWyHd

そもそも技術力の比較って
同じ性能のハードでどれくらい他より優れたゲーム作れるかじゃないの?
ハードの話だったら同レベルのコストでどれくらいのことができるか

53: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 06:31:28.23 ID:sXs/l+jn0

>>47
ハード・業界板なんだからハードの比較だろ

51: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 06:12:01.94 ID:RS7g4hU/0

スーファミのドンキーやスターフォックスみたいなやつやな

56: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 06:37:45.13 ID:oBcfBC2H0

高性能ハードで画像を表示すること
ハードの性能が技術力を決める
ゲハは古来これが前提だった
今さら決めるまでもない

59: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 06:58:25.73 ID:ZohffrVt0

googlemapのビューをもっと細かく撮影したらフォトリアルなゲーム作れるな

61: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:21:05.29 ID:QFjV5XZM0

結局、Wiiの時代に散々聞いた「HD技術」ってなんだったの

62: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 07:25:17.72 ID:Yf06Bo1Va

>>61
HD機で絵を表示する技術だよ
黒一色の絵ですら任天堂には表示することができなかった

65: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:31:19.98 ID:qHLjRD/Ba

ブス沢は20fpsな上に処理落ちだらけだからな
あんなスカスカのゲームが何故あんなに重いのか
任天堂の技術は国内中小レベルだわ

66: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:37:54.52 ID:AM1danrV0

このスレでもフォトリアル要らないとか言ってるアホがいるけど
むしろ必修科目だから

68: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 08:41:09.30 ID:EF4G2AFFd

>>66
日本「いらねーよw」

55: 名無しさん必死だな 2019/01/16(水) 06:37:22.04 ID:6OOuHDnU0

クソゲーのメタスコアを上げ生産出荷で売り上げを倍増させる技術力

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1547570162/