1: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:17:16.29 ID:QlSMNIjG0

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/2b8eba3cb0d0f1d761cb74d94a5ace36/
ドラゴンクエストX ディレクターの安西です。

1月に公開したアストルティア キャラクターズファイル『パクレ警部の事件簿』について、おはなし感想広場や提案広場はもちろん、
Twitterやブログなどでも多くのご意見をいただいております。ありがとうございます。
まず、今回のクエストでショックを受け傷ついてしまったみなさまや、不愉快な思いをさせてしまったみなさまにお詫びします。
クエストのプレイ、未プレイにかかわらず、「ドラゴンクエストX」全体の冒険者のみなさまにもご心配をかけたと思います。誠に申し訳ありません。

あわせまして、クエストの制作意図、伝えられなかった点、失敗した点などについて補足させていただくとともに、今後の対応についても説明させていただきます。

『パクレ警部の事件簿』は「不思議な出来事のお話」としてスタートしました。起こったことが現実だったのか? まさかの白昼夢だったのか?
誰かの脳内世界なのか? 世界にはとんでもない秘密があるのかもしれず、現実と虚構の境が曖昧になる。
そんな「ドラゴンクエストX」には無いタイプのお話として、キャラクターズファイルの場で挑戦しました。

ネタばらしになってしまいますが、今回のお話はパクレ警部の夢想がプレイヤーに干渉した虚構の世界です。
「登場するキャラクターや秘密組織があまりに強大すぎる」というご意見を多くいただいたのも、虚構の世界ならではの設定になります。
現実のパクレ警部の活躍を想像していた多くのみなさまに、期待と異なるお話をリリースしてしまったことも、あわせてお詫びします。

クエストでは、パクレ警部が謎の秘密組織の敏腕エージェントであり、アストルティアはその組織に監視され続けているのかも? 
という結末を迎えます。クエストを制作する過程で、明確に夢想だとわかる「オチ」を付けたほうがよいのではないかという議論もありましたが、
最初の方針である「不思議なお話」を目指して、現在の結末になっています。
「もしかしたらこういうことなのかも……」と、いろいろ想像できる余地を残しておく意図です。しかし、この判断は失敗でした。

多くの伏線や思わせぶりなセリフが未消化のまま残され、クエスト終了後に起きたことを否定するNPCのセリフも中途半端なものになってしまい、
意図せぬ解釈に強く誘導してしまいました。
クエストクリア後に「隠しオフィス」を消すつもりだったのですが、クエストボス討伐のお手伝いができるようにするために残してしまったことも、
起こったことが事実であるとの印象を強くしてしまいました。

冒険者のみなさまやアストルティアのキャラクター達の冒険を無意味に感じさせてしまったこと、
サブストーリーの設定がメインストーリーの世界を監視・干渉しているように感じさせてしまったことなど、このクエストの問題はひとえに私たちの力量不足によるものです。
誠に申し訳ございません。

『パクレ警部の事件簿』に関する今後の対応を、プロデューサーの青山、シナリオチーフの成田をはじめとする関係者にて協議を行いました。
いつ、どのような形で対応するのがよいかさまざまな議論をし、私からの説明だけではなく、
アストルティアの物語としてきちんと決着をつける必要があるとの結論に至り、追加クエストを制作することにしました。
メインストーリーとの線引きを明らかにするためのアンサー編としての位置づけです。
クエストをプレイしたみなさまに物語をあるべき姿でお届けし、これからプレイするみなさまのためにも必要であると考えました。
このクエストはできるだけ早いタイミングで公開したいと思っていますが、これから制作を始めますので、
少しお待たせしてしまいます。バージョン4.5期間中には公開できるようにします。

今回いただいたご意見を真摯に受け止め、今後の制作の教訓とさせていただきます。



12: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:35:39.85 ID:zaUZ5kc8r

>>1
つける薬がないほど阿呆
ゲームクリエイターとして論外

ソシャゲRPGでも同様だがストーリー物のネトゲとは
無理矢理リフォームの連続で無限建て増しにしかならない
この制約から単体で完結エンディングまで区切れる類いのゲームソフトとは異なりどのタイプのシナリオでも使用できる訳ではない

音楽理論におけるモード理論とアヴォイドノートの関係と類型な理論的に求めうる禁忌というものが存在する

つまり馬鹿ではなく阿呆

2: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:21:03.19 ID:SJupNKwVr

ドラマやってる時期なのに盛り上げるどころか不祥事起こしっぱなしだな
コロシアムもどきもガバガバすぎて問題起こしてるらしいしドラマやってる時期にちゃんと盛り上げたFF14とはえらい違い

4: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:23:49.44 ID:FNFtrU//0

>>2
言うほど盛り上げてたか?

6: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:29:37.97 ID:zJHCS39G0

なっさけねぇなー
自分たちで押し通したことなら弁明なんかせず他のクエストなんかできちんと補っていけばいいものを
弁解しなきゃならない状況になるなら最初からやるんじゃねぇ

まぁ開発側に「プレイヤ-にどう伝わるか」という推察力が足りてないというのは事実みたいだ

8: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:31:05.31 ID:zJHCS39G0

てか夢の世界ならDQ6で挑戦してるんだから
今の開発は昔出来ていたことが出来ていないってことになるな

9: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:32:52.43 ID:FNFtrU//0

>>8
堀井が有能だったってことだな

10: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:33:12.46 ID:idcAg/SY0

夢落ちが本当なら公式発表までなぜこんなに時間がかかったのか? どうせ言い訳のため後から変えたんだろ?

57: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:55:59.94 ID:QVu65ACl0

>>10
そりゃこれから新たに追加ストーリー作って配信するのか?って問題があるからだろう
出来ればそんなリソースは使いたくないから何とかならないかと検討したけど無理って結論に至ったんだろう

61: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:59:53.21 ID:8zpGu+XUa

>>57
本来想定していない後ろ向きなリソース使用だから、
回り回って今後に響いてきそうだよね
まあ、でも火種を作ったのは制作側だし、しゃあない

69: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:09:39.90 ID:QVu65ACl0

>>61
これでVer5の開発が微妙に遅れるかもしれないな
Ver4では13週ごとのテンポの良いアプデがほぼ守られてたんだが

11: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:35:02.92 ID:l6EaEjpI0

要はDQの世界に「統率者」みたいのが居たって話で、
「なら今までの主人公の活躍はただ統率者の掌の上で踊ってただけだし、今後はもう統率者達がこっちに干渉して事件解決すればよくね?」
てなってしまった

で、今回の運営のとった対策は「夢オチってことにします。」
アホかよ

15: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:43:32.23 ID:Eg8tZBhH0

ほんまこいつ・・・人狼なんてやってる余裕ないやろ

18: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:50:04.16 ID:88ShrEW90

このサブクエだけじゃなく
全てがドラクエのパチもんクセェからな10は
デザインも鳥山関わってないもんのクオリティは同人レベルだし
鳥山的な意匠をなるべくく再現する事を心がけた方がいいわ
DQに限らず最近のDBのゲームのオリジナル要素も酷いの多いしさ

20: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:55:48.68 ID:O3h3rqaF0

「本当のことか夢なのか曖昧な不思議な話」っていうのは、
元々の舞台が現実に即した世界だからこそ受け手が素直に飲み込めるのであって
架空のファンタジー世界でやったところでそりゃ上手く伝わるわけないだろうと
「現実の世界と虚構が曖昧になる」の「現実」部分がすでにプレイヤーにとっては虚構なんだから

22: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 16:59:07.85 ID:TWeCN0vd0

そもそも、想像の余地なんて意図的に残さなくても勝手に残るんだから
こんなこと意図的にやっちゃダメなんだよ

ドラクエ3だってその後、どういう風に1につながるのかとかいくらでも考えられるだろ

23: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:01:10.97 ID:sE+J0o+5a

もし本編に関わるなら重大すぎる要素だったからな
夢オチなら何も問題は無いんだよ
見せ方が下手くそすぎるってのは擁護のしようも無いけど結果的に追加クエストも来る訳だし普通に問題なくなるわ

65: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:06:24.86 ID:uxrMzPKG0

>>23
見せ方が下手くそっていうかそもそも見せてないからな
夢オチなのにオチの部分見せずに終わらせたらそら訳わからんくなるわw

24: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:07:31.74 ID:HxK8nZaAd

異世界オチか

25: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:09:26.42 ID:d3tu574Qp

夢オチなんだけどみんな理解出来ないで勘違い(ここ重要)しちゃったからバカにもわかりやすく追加シナリオ用意するねって事?

92: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 19:08:22.87 ID:xiBAo+Y90

>>25
そう
文句言ってた馬鹿も楽しんでた馬鹿も敵に回す

26: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:10:17.18 ID:bbgnuCGBa

お前らバカだからもっとはっきり説明するねってことさ

29: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:18:50.45 ID:GmMujy8rK

>>26
FF12のバルフリャー問題から
何も成長していない(スクエニが)

27: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:11:33.84 ID:d3tu574Qp

メインシナリオも夢オチにすれば良いんじゃね?

アストルティアなんてありませんでしたで解散しよう

30: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:19:04.54 ID:kSZGMQo90

夢オチも読者やプレイヤー側がすぐにこれ夢だろwwって解るようになってるとか
夢であることに意味があり何かの仕掛けでそうなってるなら有りだとは思うけどね

広げた風呂敷畳めないから夢オチはアウト最初から広げるなってなる

31: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:19:45.94 ID:C3DWUKyjd

現在でも残った変わり者ですら苦情を出すレベルなんだから学園よりひどかったんだろな

32: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:22:23.11 ID:Gl7KpNhJ0

だっさ
評判悪かったからって後付けで
ぜ、全部夢だから!

37: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:28:08.43 ID:BJo25CTD0

相変わらずクソシナリオ量産してるんだな

40: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:31:21.76 ID:65njtNd10

いきなりドラクエの世界がドラゴンボールになったようなクエだからな・・・ドラゴンボールって言うかジャコか
シナリオ担当が酔ったまま悪ノリして作ったのをそのまま通したのか?ってレベル

41: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:33:19.99 ID:XEHYbHKh0

>パクレ警部の夢想

一度発表したものを評判悪かったから夢オチにしちゃったんか

43: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:36:40.18 ID:aq07busW0

これたぶん正直なところなんだろうな
でも夢と現実か曖昧にしたいなんて高難易度なことしないで
はっきりと夢や妄想だとわかる形にすべきだったね
もしくはよくあるのは酔っぱらいのヨタ話にするとか
プレイヤーにまったく意図が伝わらなかったのは製作者としては
恥ずかしいだろうなw

44: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:39:04.97 ID:65njtNd10

>>43
夢オチにするにしても、ファンタジー方向じゃなくもろにSFだぞ
書き方の問題じゃなく正直言って内容自体がぶっとんでるのが問題かと

46: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:42:48.60 ID:8zpGu+XUa

最初から夢オチを決めてたら、
そのシナリオ内で「夢でしたー」を示さないと
後付けにもほどかある

結局、『終わらないDQ』として永続ありきで続けてるから、
物語が魅力無くなって、無理に話をねじ込んで破綻するんだよね

47: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:42:51.40 ID:TWeCN0vd0

堀井が関わらなくなればドラクエでさえ、こうなるって見本だろ

ドラえもんでさえ、急激につまらなくなったからな

一個人の才能ってほんと重要だよ

48: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:42:52.45 ID:eo7ZmO4a0

こっちの謝罪まだぁ
※注:不快な画像が含まれます

僕はラピス一択。セリフも相当直しました(笑)。



徹底的なこだわりのたまもの













50: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:46:31.43 ID:65njtNd10

学園の頃から世界観に対する制作側とプレイヤーの認識の違いが大きくなってる気はするわ

52: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:49:25.35 ID:pcBY5cht0

いやこれ実は夢オチだったんですってのはウソだよ、あり得ないから
夢オチってことにしないと収拾がつかなくなるからそうしただけよ

54: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:49:58.54 ID:idcAg/SY0

しかし夢落ちとなると
パクレの人生さらに悲劇になるな
恋人は助けられず幽閉されたまま
現実逃避の世界はやはり夢だったと
闇落ちしてしまうわ

55: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:51:45.99 ID:E48iHGyD0

ドラクエスタッフはアンチドラクエだからな
すきあらばこのように地雷を仕込む
不良債権、進行不能バグ、あもも、パクレこれら全てはスタッフによるテロだと考えればしっくりくる

56: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:55:37.77 ID:8zpGu+XUa

収拾つけようと夢オチにしても、
もうユーザー離れは止まらんと思うな

もっと言えば、パクレはVer3~4と不満を溜め込んでいたユーザーの不満爆発の背中を押しただけ

プレイヤー数なりのサービスしかできないから、
Ver5以降はもっと貧相なサービスになって、
不満を抱えるプレイヤーの舵取りが難しくなるだろうね

68: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:09:30.11 ID:+qK4yzK4d

夢落ちってあんたそれさあ

やる意味ある?

70: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:11:42.46 ID:E48iHGyD0

>>68
キャラクターの掘り下げをやるクエストなんだよねー

72: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:18:03.01 ID:+qK4yzK4d

>>70
夢落ちに掘り下げも糞もない

全部嘘だからな

74: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:20:33.70 ID:E48iHGyD0

>>72
うむ

80: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:38:47.87 ID:swg6yHC60

>>72
嘘を掘り下げるってなんなんだろうな?
だって嘘なんだろ?w

82: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:46:15.72 ID:NnW5e3om0

>>72
これな
夢オチなら夢オチで大問題だわ
相当期間放置されてたキャラクターの補完シナリオがただの夢の話とかふざけすぎてる
パクレはこういう夢を見たんですってそれは補完なのか?

81: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 18:43:29.63 ID:M6k1Y+qh0

パロディ元のMIBが記憶改竄ネタで有名なのに
NPCとの会話で夢オチだと気付くと思ってました!なんて言い訳通るわけねえよ

38: 名無しさん必死だな 2019/01/30(水) 17:29:55.80 ID:8vlYy0Uz0

これだけ第三者をも不快にさせる自分に酔った批評を書けるのは逆に凄い


1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
副島萌生アナ ニットの横●!!

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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548832636/