1: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:11:03.83 ID:nmvtC6kF0

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190203.pdf
宮本: 一方で、ゲームビジネスの魅力は、ハードの性能に依存しなくても、ちょっとした付加価値を加えることで大勢のお客様に大変好意的な反応を示していただけるものをつくることができることです。

19: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:26:55.67 ID:MeQkhKKBa

>>1
そんなこといってるから任天堂の全体収益がソニーのフリプ以下になるんだよ

86: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 20:00:13.51 ID:PpfVyOuW0

>>1
じゃあ次世代はDS復活させて付加価値で勝負してくださいね!
楽しみにしてます!

108: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月) 00:07:50.92 ID:cCcsb3OJ0

>>1
言い訳はいいから
据え置きと言い張っておいて後発の後発でPS4以下とかハード依存どうこう

2: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:12:17.26 ID:2JBdZp+ta

「コアの部分」とかも言ってるな、
暗にグラフィックやリアルじゃなくて面白さを追求するべき的なことも示しているのかも

3: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:12:22.09 ID:420fk20x0

負け惜しみ

4: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:12:49.80 ID:ckZOo0OAp

カプコンとの関係は大丈夫なのだろうか?

6: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:14:15.05 ID:0wdh4Yzb0

この人は言えるだけの存在だから突っ込みようがない

9: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:16:43.19 ID:KGQSKKpMa

まぁこれもどうかと思うな
ハードの性能なんて高ければ高いほど良いに決まってる
BotWも本当の理想は初報PVみたいな大量にオブジェクトが配置された世界だった
まぁSwitchは現状実現できるコストと技術で最高性能の携帯ゲーム機だとは思うが

11: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:18:54.06 ID:0wdh4Yzb0

>>9
ハード屋が言うなら逃げにもとれるけどね
逆にソフト屋がハード性能が~って言い出したらそれこそ逃げだわ

111: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月) 00:41:29.90 ID:9Vc+gBJ90

>>11
ハード屋でも変わんないと思う
今どきコアの3Dチップ自作できるメーカーいないし

12: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:18:56.97 ID:BWS42PE70

正論やな

13: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:20:53.13 ID:fZ7HIvkF0

実際依存しまくって中身が似たようなものばかりだしな

15: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:22:30.49 ID:PnPz7ASq0

なんでも煽りや批判に見える人は病気だと思うの…

103: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 23:23:12.19 ID:RGjsALKEa

>>15
ゲハは病人の巣窟だぞ

16: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:23:22.85 ID:FzKX7/WF0

ハード依存ならPC一択だしPS4は箱の批判はしてないんじゃ?

17: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:25:00.14 ID:zekXSzZD0

でもソフト売上は

PS4>>Switch+wiiU+3DSでも
トリプルスコアで負けてるんだよなw

21: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:28:15.87 ID:hIVg01eaa

ゴキブリはこれが批判に見えるのか?

22: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:28:27.96 ID:/KjvxQVK0

当たり前の事言ってるだけだよね。
性能だけに依存しても無駄というのは理解できる。

24: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:34:34.54 ID:HqdT/RHi0

性能のあるハードで作ったゲームも
性能に依存せずに工夫して作ることはできるんですよ
もっと言えば、性能をちゃんと使いつつ工夫することもできる

26: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:37:03.80 ID:PnPz7ASq0

>>24
それをできるメーカーが少ないからなぁ
まあそういうとこが少数でもいる以上性能があるに越したことはないが

25: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:35:37.73 ID:RYt8HlMZ0

他人が攻撃しているわけでもない発言で自分が攻撃されていると感じるのは病気だよ

93: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 23:02:44.64 ID:1NMZ6sOTr

>>25
あるある。
料理の話をして盛り上がってたら、「どうせ私は料理できませんよっ」と突然怒る人とか。

30: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:43:06.17 ID:73rzpuQS0

ハード性能がよくなったのでグラは前作より向上したけどボリュームは減りましたは困る
日本のゲーム開発会社にとってはグラの向上はボリュームの減少を上回る訴求力があると勘違いしてるんだろうけど

33: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:46:58.33 ID:HqdT/RHi0

今世代は性能でコスト削減をしてるので
性能に頼らず労力(=金)をかけろと言っているようなもんだな

54: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:35:12.94 ID:wNUmpGXKM

>>33
だからクソゲ~が多いんだw

36: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:57:11.27 ID:paKP12pI0

Botwはハード性能がもっとあれば
街の規模とかフィールドダンジョン増強できたろ

60: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:55:43.86 ID:lds4jGlS0

>>36
それ性能じゃなくて開発期間とか開発費の問題だろ

40: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:06:14.06 ID:HqdT/RHi0

FPSやTPSを否定したらあとは…SPSか?

42: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:12:59.22 ID:T0QVQrjpd

ジャップメーカーは性能に文句つける前に技術力どうにかしてからにすべき
HORIZONやスパイダーマンみたいに、綺麗なグラフィック出しつつ30fps安定してるのもあるのに
前時代レベルのグラフィックやゲーム性で30fps下回るとか恥を知れ

43: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:16:43.39 ID:qB5Q8k/V0

もう数年代表作を作らず爆死ゲームばかりでイキっても信用がなぁ
そもそも何のゲームに対して言ってるのか不明だしバイオRE2とかやってるのかな?

45: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:17:36.66 ID:/jG3oL510

スイッチングハブだけどな

48: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:20:12.98 ID:cvFyIQas0

でもオメーの作るソフトって面白くねーよな(笑)

宮本「ブヒー!」

51: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:25:06.08 ID:qB5Q8k/V0

でもバイオの人体解剖図が動く北米Zグロ見ちゃったら
間違った方向だけどグラの進化ってスゲーこりゃスペック必要だわって実感しまくる
まぁグラスゲー怖くてグロくてゴアくてとても遊べないってのも新しいゲーム体験だろう

56: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:36:13.46 ID:wNUmpGXKM

>>51
一部の中二病に売れてモナ…。

53: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:27:08.74 ID:cXEpASISa

まあこれは正しい。
和サードは全体的にハード性能に甘えてる。

57: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 15:43:29.11 ID:U+puZsYp0

>>53
いや和サードなんて性能フルに使えてすらいないだろ
洋ゲーと比べるとな

65: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 16:21:01.68 ID:grdGHUbo0

たとえば性能も付加価値の一種だしな…

67: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 16:46:47.76 ID:fcVwxeJi0

見た目だけだとハードの世代が進むだけで陳腐化するし
それ以外の所に注力するのはユーザーとしても嬉しい

68: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 17:03:09.08 ID:HqdT/RHi0

性能は見た目以外にも影響するからな

70: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 17:32:01.12 ID:96SNH0O/0

現実問題として、任天堂のここ最近のハードで積むギミックはほとんど持て余されてるのが実情
スイッチにしても携帯性とおすそ分けは言いにしても、モーションIRセンサーとかHD振動とか、別にいらないんじゃないのとしか思えない

71: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 17:32:59.11 ID:zy6he7f00

スペックが劣ってる自覚はあるんだな

74: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 17:48:43.41 ID:yE3hMXyI0

マイクラにしてもフォートナイトにしても最高のハードでしか遊べないものじゃなくて遊びとしての提案がユーザーに浸透したから流行ったパターンだろ
何にも間違った事は言ってないしゲームというビジネスの投資対効果の高さのポテンシャルを言ってるに過ぎない
ゲーム業界が高級品しか存在できない市場では絶対にない事は否定できないだろ?してみろよ

77: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 18:01:24.72 ID:+5wpEGVU0

その"ちょっとした付加価値"もハードの性能がないとできないでしょ

79: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 18:19:52.40 ID:zbJ6Yamb0

そもそも今世代の性能を十全に使えてるソフトがごく一部しかなくねえか

81: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 18:42:18.89 ID:cXJFHJbf0

ソニー「超高性能スペックで好きなだけ天候変えられるぞー!」
某RPGサード「めんどくさい。ソラなんて一枚絵でいい」

任天堂「ゼルダでもできたのに」

82: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 18:47:40.84 ID:5A8k5hO40

まぁ実際任天堂が圧勝してる状況なんだし、ゴキちゃんもしょうもない反論してないで、敗者として素直に勝者の弁に耳を傾けてみたは?

85: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 19:27:51.72 ID:rpY82v8uM

お前が性能を否定したり、HALO作れる発言で下は苦労してるんだよ!

90: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 22:21:22.55 ID:sFVzl0yn0

なんでwiiの販売を止めちゃったんだろ

101: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 23:20:40.76 ID:Q9xFc5nY0

和ゲーでAAA作ってカジュアル層にも売れる会社は任天堂だけだし
ゲーム市場の拡大=任天堂市場の拡大だからこのまま第三の道を突き進んでほしいわ

109: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月) 00:08:58.39 ID:cCcsb3OJ0

言う前に最低ラインにも達してねぇんだよ

110: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月) 00:30:41.89 ID:S+NavdQVa

まあこの発言にいらつく人は、
今のゲームの多くがハードの性能に依存してるだけでゲームとしては微妙だと内心認めてるんでしょうな

34: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日) 14:54:09.18 ID:M0HnRm7H0

これが批判に見えてしまう人は思い当たる節でもあるんだろう

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549170663/