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レビュー集積サイトMetacriticが「2018年で評価が高かったゲームパブリッシャーランキング」を発表!1位は絶好調なあのメーカー : はちま起稿
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Metacritic、2018年で評価が高かったゲームパブリッシャーをランキングで発表―トップはカプコン!
https://www.gamespark.jp/article/2019/02/04/87146.html
名称未設定 3

記事によると
・ゲームや音楽、映画の評価やレビューを集積し数値化するウェブサイトであるMetacriticが、2018年に評価が高かったゲームパブリッシャーをランキング形式で発表した。

・ランキングの順位は、2018年にリリースされたタイトルの平均スコア、GoodレビューとBadレビューの割合、90点以上獲得したタイトルの数で決められています。

大手パブリッシャー(最高得点を獲得したタイトル)
1位 カプコン(90点『モンスターハンター:ワールド』(XB1))
2位 SEGA(91点『ソニックマニア・プラス』(スイッチ))
3位 エレクトロニック・アーツ(83点『FIFA 19』(PS4))
4位 任天堂(93点『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(スイッチ))
5位 ユービーアイソフト(87点『アサシンクリード オデッセイ』(XB1))
6位 ソニー(94点『ゴッド・オブ・ウォー』(PS4))
7位 スクウェア・エニックス(90点『NieR:Automata BECOME AS GODS Edition』(XB1))
8位 バンダイナムコエンターテインメント(88点『ドラゴンボール ファイターズ』 (スイッチ) )
9位 Digerati Distribution(80点『Omega Strike』(XB1))
10位 NIS America(83点『魔界戦記ディスガイア Refine』(PS4))
11位 Plug In Digital(80点『Knights of Pen and Paper +1 Deluxier Edition』(スイッチ))
12位 Focus Home Interactive(79点『THE COUNCIL - EPISODE 1: THE MAD ONES』(XB1))
13位 THQ Nordic(81点『Wreckfest』(PC))



以下略




この記事への反応



ホント面白いもんね、カプコンさんのゲーム。

一時期日本のゲーム業界終わってるって感じだったけど見事に盛り返したな

PS3時代の低迷ぶりが嘘のように完全復活したな…… 早く和製バイオとも言うべき初代のおどろおどろしい感じを全面に出した新作鬼武者出してや

2018年はベセスダ…ないですね。カプコンおめでとうございます








最近のカプコンは当てまくってるね
アンブレラコアとか出てた頃はいよいよヤバイと思ってたのに

こうやってみると、なんだかんだで日本メーカーは結構上位にいるんだなぁ



BIOHAZARD RE:2 Z Version  - PS4
カプコン (2019-01-25)
売り上げランキング: 4



コメント(120件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:11▼返信
  く  は  モ  7__  ノイ壬_月豕ヽ ヽ  ヽ
  れ  や  ン   ノ   _r ⌒\((/⌒ヽ   \   
  |   く   ハ  ノ    | ヽ≧ノ ̄ヽ≦ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ヽ
  |   き  ン  {/ ノ  (.o  o,)ノ U  し  | 0)|
  |   て  |   > ノ  . -‐…'''⌒ヽ.      |、_ノ|  
  っ       |  > | ・ { r‐……''⌒ヽ i ・ ・ ヽ ヽ 
 ! ! ! !     ! ! ! !  >. | ・ iヽ.).:.:.:.:xこ|  ・ ・  |
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:11▼返信
ぶりぶりざえもん
3.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:11▼返信



     そう、PS4ならね


4.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:12▼返信



    抜け任したら世界一になったw


5.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:12▼返信
モンハンワールドPS4やPCにも出てるのになんで「XB1」としか書いてないんだ。
メタクリの情報操作か
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:12▼返信
もうゲハは任天堂だけでいいんじゃないか
7.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:12▼返信
※3
ハードはXB1版な模様
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:12▼返信
DMC5
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:12▼返信
DMCは売れんだろ
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:13▼返信
やっぱPS4だな!
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:13▼返信
PS4のおかげだな
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:14▼返信



     帰ってこないモンハン


13.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:14▼返信
NBP
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:15▼返信
やっぱ任天堂は疫病神だったのか
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:15▼返信
※5
点数が高いのを書いてるだけだろ
マルチだったらユーザーが少ない方が高くなる傾向がある
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:15▼返信
やっぱコナミだよね
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:15▼返信
>>1
ニシくんうるさい

あと脱任したら評価1位になったよw
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:15▼返信
8位 バンダイナムコエンターテインメント(88点『ドラゴンボール ファイターズ』 (スイッチ) )

何故スイッチ版?PS4版のほうが評判いいのに
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:16▼返信
【悲報】スイッチ本体ばかりでソフトが売れてないw
ニンテンドースイッチ本体世界累計販売数・3327万台
スイッチソフト世界累計販売数・1億6361万本⬅約二年間でこれだけw
ニンテンドー64本体世界累計販売数・3293万台
ニンテンドー64ソフト世界累計販売数・2億2493万本
✳参考2018年PS4ソフト世界販売数・2億6120万本
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:16▼返信
こんな集計方法じゃ出したタイトルが多ければ多いほど不利やんけ
実質任天堂が一位だな
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:16▼返信
最低スコアは?フォールアウト76?
おいおいお前らPS4を諦めろ。寄生虫の害悪影響だ。
SONYエンドゲーム!
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:16▼返信
セガは意外

23.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:16▼返信
その影でMHXXは爆死した模様
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:17▼返信
※18
nbp
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:17▼返信
>>21
スイッチの蒼々たるめんつゆにひれ伏せ
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:18▼返信
>> PS3時代の低迷
優しいなこの人
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:18▼返信
>>1
任天堂はゲーム業界の敗北者じゃけぇ
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:18▼返信
ホントカプコン技術力向上がうまくいったよなぁ
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:18▼返信
死にたい
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:19▼返信
10位に山下さんの会社が入ってる!
なんか嬉しい
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:19▼返信

スコア順なら

1位 ソニー ゴッドオブウォー
2位 任天堂 スマブラ

32.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:19▼返信
任天堂の呪縛から解き放たれて絶好調だな
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:21▼返信
日本一が10位に入ってる時点で信頼性が・・・
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:21▼返信
デビル5は300万くらいかな~
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:21▼返信
>>18
忖度
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:21▼返信
カプコン世界一やん

セガはソニックマニアが素晴らしかっただけ
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:21▼返信
エレクトロニック・アーツが三位・・・?
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:23▼返信
リンク先見たら
ソニーはBravo Teamってのが
スコア45点でめちゃ足引っ張ってたwww
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:23▼返信
任天堂 >>>>> ソニー
 
現実はこれだよ、ゴキちゃんw
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:24▼返信
>>39
せやな
ゴッドオブウォー 94点
スマブラ 93点
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:24▼返信
和製バイオ?バイオは日本製でしょなにいってんの
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:24▼返信
ニンテンゾーンから離脱した途端これか
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:24▼返信
最新のバイオは過去最高の出来だす
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:25▼返信



任天堂をハブれば評価が高くなるソースはモンハンワールド


45.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:25▼返信
>>7
PS4版も90点やん
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:25▼返信
任天堂ハードから解放された結果よのう
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:26▼返信
※39
なお単体での最高評価ではソニーに負けている模様(スマブラ93、GOW94)
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:26▼返信
任天堂が1位のはずだというのにソニーはどれだけ金を使ったんだ
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:28▼返信
ダンボールがなければ任天堂が圧倒的な差をつけて1位だったな
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:28▼返信
switchって
チンテンドー何とかっていうレビューサイトばっかだろw
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:29▼返信
○バイオハザードRe2海外評価
海外ゲームメディアは口を揃えて「オリジナルの精神を保ちつつ、完全にゲームを作り直す」というカプコンのチャレンジを称賛しています。主な批判は「タイラントが邪魔」「オリジナルに登場した何体かのクリーチャーが削除された」等。一般的なAAAゲームと比べて短いプレイタイムは問題視されていません。
2017年の『バイオハザード7』、2018年の『モンスターハンター:ワールド』ときて「1月にカプコン製GOTY候補が出る」という伝統は2019年にも続きました。
※カプコン製GOTY候補のソフトがハブられるスイッチさんw
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:29▼返信
ゴキ「カプコンおめでとう」
ブタ「任天堂が一番ソニーより任天堂が上」
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:30▼返信
実質任天堂一位だろ
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:30▼返信
PS4版もあって
スコアも同じものがあるのに
XB1版の方がばっかり書いてあるな

55.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:31▼返信
>>16
あーあのクソゲームばっかり作る会社な
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:31▼返信
NewスーパーマリオU DX海外レビュー
7.0/10 TheSixthAxis
『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』にはマリオ(とルイージ)の最高の2Dプラットフォーミングがてんこ盛りで、Switchでなら手軽にプレーできるが、膨大なボリュームをもってしても「デラックス」感はない。キノピコの難易度の低いゲームプレーは4人目の通常難易度を犠牲にしており、プレーアブル・キャラクターとして形だけの出演を果たすピーチ姫に道を開けている一方、楽しいマルチプレーはWii UのGamePadと共に置き去りにされている。
【膨大なボリュームをもってしても「デラックス」感はない】←ここ重要!
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:31▼返信
セガのスイッチのソニックマニアも
高評価なのに任天堂しか連呼しない豚

だから全ゲーマーから嫌われるんだよ
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:32▼返信
>>39
あーあのガキ子供向けのゲームしか出さない会社な
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:32▼返信
あれあれ、ゴキがいつも持ち上げてるネプはどこ行ったの?w
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:32▼返信
リンク先見たらカービィ バトルデラックスが57点とか取ってるのか
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:33▼返信
※37
言うまでもないだろうけれど、
EAは資金力を背景にして多くのスタジオを抱えてるから、開発力はやっぱり高い
でもクソ
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:33▼返信
>>53
任天堂は最下位
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:34▼返信
2位セガはねーわ
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:35▼返信
和ゲー多すぎだろ流石腐ってもゲーム大国だわw
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:35▼返信
ある意味、クオリティ安定してるランキングだけど
冒険もしてないランキングでもあるな
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:35▼返信
>>48
何でソニー?
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:36▼返信
Nから距離を置いただけで、企業は業績も評判も跳ね上がってしまうという現実
まさに企業にとって最も危険な兆候がNの法則だということを示しているのでしょう
LINEの未来がマジ心配ですね
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:37▼返信
ストリートファイター5
マプカプインフィニット

直して・・・
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:37▼返信
日本一良かったな。客がいないだけか?w
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:38▼返信
チョニーw
任天堂の勝ちだわwww
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:38▼返信
reエンジンのお陰か
カプコンさん次回作も期待してる
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:38▼返信
>>18
これがニンテンドーボーナスポイントのチカラだ

ひれ伏せゴキ共
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:41▼返信
ニンテンドーは普通の人は64で卒業してるだろ
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:41▼返信
これ、日本一ソフトウェアが大手扱いになってたり
アクティビジョンブリザードが中小扱いになってたり
めちゃくちゃやな
どうやら年間12本以上パブリッシングすると大手扱いみたいだが・・・
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:42▼返信
和メーカーずいぶん強いじゃん
日本対世界全部みたいな構図になってる


76.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:42▼返信
※18
PS4版はゼノバースみたいなキャラゲーを期待したファンも買ったけど格ゲーの敷居の高さに離れていったから平均評価は低くかった
海外でも同発のSteam版が格ゲーユーザー数圧倒的一位だったのに1,2か月で一気に減って話題になった。
だけど後発のスイッチ版はユーザーがゲーム内容を分かって上で買ってるから不満が少ない=平均が高いんだと思う
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:43▼返信
Dragon's Dogma2出してくれよお゛お゛ぉ゛
お゛ね゛が゛い゛だ゛よ゛ぉ゛お゛お゛!!
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:44▼返信
日本一って自社製ソフトが売れなくて
最近海外インディーズのローカライズ出していること多いじゃん
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:44▼返信
※77
スイッチ版が出たからオワコンになり下がった
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:45▼返信
このランキングを見ると日本で頑張ってるのは任天堂だけってことがよくわかるわ
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:45▼返信
MHW以降のカプコンは勢いある
やっぱPS4という時代の最先端を進めたからこそ得られた栄光だね
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:46▼返信
欧米はポリコレで自爆してるからね
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:46▼返信
>>79
マジレスするとバイオも昔のやつは普通にswitchに出てるからそれだけでオワコンにはならん
何が言いたいかっていうとDragon's Dogma2出してくださいお願いします
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:47▼返信
アホ豚w
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:47▼返信
ファンが求めるものを作った結果
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:47▼返信
ニンテンドーボーナスポイントは省けよ
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:48▼返信
○ただの移植作のニンテンドースイッチ版ソフトが他ハードよりも高評価される謎が明らかに!?「任天堂ボーナスポイント」の仕組みはこれか…
・『スカイリム』はスムーズにプレイできることなど「安定性」があることを高く評価された
・『ロケットリーグ』も同様。TV・携帯モードどちらも60fpsで動くなどそうした点が好評
・『DOOM』は安定性も一定評価されてるが、エフェクトなど作品本来の魅力を維持しながら移植に成功した点が評価
全体的な傾向を見ると、メディアは安定性を重視、解像度について調整が入ることは批判点としてあげられておらず、携帯モードを魅力または相殺点としてあげているメディアが多い。
これはおそらくメディアが「ニンテンドースイッチを携帯機として認識している」という点が根底にあることが、関係しているのだろう。
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:49▼返信
カプコンの高調はバイオ7あたりから始まって結構長いな
デビル5から秋のアイスボーンの間にもう1本ほしいところ
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:50▼返信
海外のスイッチユーザーは任天堂以外のソフトでも売れるんだな
ドラゴンボールは漫画やアニメの人気があるから当然買う人がいると思うけど
ドラゴンボールよりセガのソニックの評価が高いのが以外だったな
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:50▼返信
もう一度言う
カプコンよキカイオーを出せ
DC起動させるのめんどくさいだよ!
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:50▼返信
メタスコアベストゲーム 2018

1位 Red Dead Redemption 2 97点
2位 God of War 94点
3位 Super Smash Bros. Ultimate 93点
4位 Forza Horizon 4 93点
5位 Divinity: Original Sin II  92点
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:50▼返信
※83
と言うことはスイッチ独占だな
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:51▼返信
【悲報】スイッチ本体ばかりでソフトが売れてないw
ニンテンドースイッチ本体世界累計販売数・3327万台
スイッチソフト世界累計販売数・1億6361万本←約二年間でこれだけw
ニンテンドー64本体世界累計販売数・3293万台
ニンテンドー64ソフト世界累計販売数・2億2493万本
✳2018年PS4ソフト世界販売数・2億6120万本
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:51▼返信
ところでディープダウンはどうなりましたk
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:51▼返信
プレイステーションはうたわれるものだけか
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:51▼返信
現実「ゼルダの伝説時のオカリナ 99点 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 97点 マリオオデッセイ 97点」

これだけ神ゲーを出してる会社他にあるの?w
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:52▼返信
バイオはニンテンドースイッチ版とXbox版が売れたね
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:52▼返信
最近のメタスコア
86点キングダムハーツIII
91点バイオハザード RE:2
71点トラヴィス・ストライクス・アゲイン
80点New スーパーマリオブラザーズ U デラックス
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:53▼返信
世はまさにファミコン時代
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:54▼返信
狭くてリニアで、でも面白い
和ゲーらしい和ゲーだわRE2
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:54▼返信
>>92
バイオ初代と4と0は海外向けにswitchに移植発表されてたけどre2はハブられてるね
つまりそういうことだ
CAPCOM的には任天堂は旬が過ぎたゲームの残飯をばらまいて小銭を稼ぐ程度の場所でしかない
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:55▼返信
ファミコンに始まってファミコンに終わる・・・・・
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:56▼返信
脱任で日本のゲーム業界大復活

Wii時代はドン底だったがよく持ち直した
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:57▼返信
アクションが楽しいオープンワールド正統派ファンタジーRPGを作れるのはカプコンだと信じている

ドグマ新作くれ
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:57▼返信
>>97
どこの世界線のお方?
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:57▼返信
※101
バカだなスイッチ版出るのは約束されてるのに今買わなくても無問題
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:57▼返信
>>103
でも任天堂以外の和ゴミってメタスコア97点以上取ったことないじゃんwwwww
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:58▼返信
※15
なんでそうなるの?
人多い方が評価として価値あるんじゃないの?
数の少ない評価なんて意味ないやん
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:58▼返信
>>104
ぶっちゃけドグマである必要はないけどああいうコンセプトのゲームを今のCAPCOMに作って欲しいわ
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:59▼返信
バイオre2はいずれスイッチでも出るだろ

まあ時間の問題だ
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月05日 23:59▼返信
ソニーより任天堂のほうが上なを話だけどゴキブリどう答えるの?w
別にカプコンはサードだからな
なんか勝手にカプコンをソニー陣営扱いして喜んでるけどw
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:00▼返信
やっぱりNINTENDOなんだよなぁ
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:00▼返信
※4
マジでこれ
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:00▼返信
全機種マルチのカプコンは中立陣営だからノーカンだな
つまり国内メーカーだと任天堂が実質トップだわ
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:01▼返信
>>106
お前らがクラウドの7買ってれば可能性はあったんだろうな
あれのせいで日本のswitchユーザーにはバイオは受けないと判断されたんだろうな
だから過去作の移植が海外向けになったんだろうよ
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:01▼返信
任天堂はスコア買ってやっとこれw
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:01▼返信
低性能ハードの方がスコアが良い場合多くて草
わりと適当だろ
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:03▼返信
>>116
スコアを買ってるのはチョニーでしょ?w
クソゲーRDR2に97点なんてつけたせいでメタスコアの価値が無くなった、現実はユーザースコアゼルダ以下のゴミw
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:04▼返信
※110
「全くと言っていいほど無駄だった」と名指しされたバイオ7クラウドと同じになるがよろしいか?
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年02月06日 00:04▼返信
※118
Nintendoなんちゃらってサイトでスコア水増ししてる任天堂がどうしたって?w
Nintendo Bias Pointってバラされてるしなw

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