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【悲報】バイオハザードRE2の評価、真っ二つに割れる : ゲーム魔人
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2019年02月09日:18時50分

【悲報】バイオハザードRE2の評価、真っ二つに割れる

コメント 13魔人


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1: 名無し 2019/02/09(土) 10:39:48.15 ID:LokD0EVy0
少ない弾薬に硬すぎるゾンビが賛否両論

逃げ回るバイオハザードを求めていた層からは好評だが
456のゾンビぶっ殺し路線を求めていたユーザーからは不評な模様

2: 名無し 2019/02/09(土) 10:40:23.19 ID:yLhjseVo0
ぶっ殺し路線はバイオハザードじゃなくデビルメイクライでどうぞ

186: 名無し 2019/02/09(土) 10:59:25.50 ID:Dj2n9Svy0
>>2
これにつきる
サバイバルホラーとしてはRE2はこれでええ

7: 名無し 2019/02/09(土) 10:41:22.95 ID:CbL5o9bYr
バイオ1~3って別に殲滅プレイするゲームじゃないし

9: 名無し 2019/02/09(土) 10:41:49.42 ID:nAGDou/K0
そう考えて見るとバイオってゾンビを一々全滅させるようなゲームじゃなかったな

11: 名無し 2019/02/09(土) 10:42:04.65 ID:e7x003LOd
ヘッドショットしたら回転しながらぶっ飛べよ4みたいに
死んだかどうかも分からんとか爽快感0やん

12: 名無し 2019/02/09(土) 10:42:58.73 ID:jOzv/HDod
>>11
規制がね…

13: 名無し 2019/02/09(土) 10:43:03.77 ID:KFSCnr/10
まあ爽快感は味わえんわな
あと無限武器取るのきついわ

21: 名無し 2019/02/09(土) 10:44:23.08 ID:j4IzutVL0
>>13
ハードコアいらんよな
ノーマルとイージーだけでええのに
ハードコアでSランクなんて無理やわ

14: 名無し 2019/02/09(土) 10:43:06.32 ID:zdTsrBqAd
456のゴミ路線から原点回帰してくれてうれC

15: 名無し 2019/02/09(土) 10:43:12.53 ID:1tKhRs9b0
昔のバイオ好きな人はベタ褒めしてたわ

16: 名無し 2019/02/09(土) 10:43:31.91 ID:gpu2azFpa
リアルになったのに鍵を探して歩き回らなきゃならない点が不評なくらいやろ
リメイクなんだから仕方ないけどそんなチェーンくらい撃って壊せよってなる

17: 名無し 2019/02/09(土) 10:43:57.42 ID:INFriXf+d
回し蹴りぐらい体術よこせよ
あるいはナイフは消耗品じゃなくて無限にしとけよ
レオン弱すぎやろ

23: 名無し 2019/02/09(土) 10:44:32.70 ID:MmraTZ1Qd
>>17
新人警官の出勤一日目やし弱くて当然や

18: 名無し 2019/02/09(土) 10:44:05.73 ID:4+hcp3eBa
雑魚は基本無視するゲームじゃないのか

19: 名無し 2019/02/09(土) 10:44:19.29 ID:yqAIaUxo0
面白かったけどショットガンがクソ弱いのが不満

231: 名無し 2019/02/09(土) 11:02:28.86 ID:aMoomlk/a
>>19
これな
グレランと比べて火力無さすぎて流入リッカー相手ですら苦戦する

25: 名無し 2019/02/09(土) 10:44:33.77 ID:bEgCKB/G0
それ単にゲーム性が違うだけやん

32: 名無し 2019/02/09(土) 10:45:50.30 ID:BRD1zkdZ0
むちゃくちゃ面白いやろ
ユーザーメタスコアも9.1くらいあるし

33: 名無し 2019/02/09(土) 10:45:51.59 ID:0hLVBuHzd
4をこのエンジンでリメイクしろよ

37: 名無し 2019/02/09(土) 10:46:38.20 ID:F1yLBjWFd
4が面白かっただけで
無双バイオは基本つまらんぞ

39: 名無し 2019/02/09(土) 10:47:00.96 ID:963QnxA4a
むしろこれが本来のバイオやろ
爽快感とか言ってるやつおかしいんちゃう

46: 名無し 2019/02/09(土) 10:47:43.79 ID:fuzAQ4WY0
どーでもいいけど規制のせいで頭潰れたかどうか分かりづらいのが凄くアレ

49: 名無し 2019/02/09(土) 10:47:55.11 ID:tgZ3sppx0
考えずにバンバン撃つのがおかしいわ
それよりも所持品がすぐパンパンになる方が不満だった

229: 名無し 2019/02/09(土) 11:02:26.30 ID:hI001jet0
>>49
ほんこれ
鍵なんてまとめてポケットに突っ込みゃええのにハンドガンと同じ容量とるのやめちくり~

51: 名無し 2019/02/09(土) 10:48:11.58 ID:yqAIaUxo0
というか普通に全部せん滅しても弾は足りるだろ
特にクレア編なんてグレネードが強いおかげで弾は余る

53: 名無し 2019/02/09(土) 10:48:24.34 ID:EyfKmiYA0
雑魚ゾンビはもうちょっと柔くても良かったで
クッソ邪魔や

56: 名無し 2019/02/09(土) 10:48:35.26 ID:TxAQalmDd
体術なくてもいいからゾンビの踏みつけだけは欲しかった

ゾンビが死んでるかどうかわからん上にすり抜けようとすると足にしがみついてくるの死ぬほどウザいわ

268: 名無し 2019/02/09(土) 11:04:48.94 ID:aMoomlk/a
>>56
しかもダメージ食らって引き離すだけだからな
踏みつけ位しろよと

73: 名無し 2019/02/09(土) 10:50:36.54 ID:9G52NckxM
ゾンビ見たら破壊したくなるのはわかる
でも2はそういうのとちゃうからな

78: 名無し 2019/02/09(土) 10:50:51.89 ID:43c10SdUd
敵硬くて弾足りないって前情報知ってて
ノーマルモードやったら別に固硬くないし殲滅してっても弾余りまくってマジで意味がわからんかった

119: 名無し 2019/02/09(土) 10:54:11.04 ID:BRD1zkdZ0
>>78
マグナム取れんままクリアする人もおるからな
武器全部とった上で弾もあんまり外さず有効な使い方できるのはゲーム上手いやつだけや

82: 名無し 2019/02/09(土) 10:51:11.74 ID:jxvQdHM7d
Sランク取らないと無限武器取れないのがなぁ
ノーマル通常クリアで無限ハンドガンぐらいくれてよかっただろ
なんでRTAしないとあかんねん

87: 名無し 2019/02/09(土) 10:51:35.18 ID:ccNogw9/0
いいゲームバランスやと思うけどな
弾足りないとかエアプか究極の下手くそや

94: 名無し 2019/02/09(土) 10:51:50.85 ID:ROnqCZOha
やっててああバイオってこんなゲームやったなって思い出せた
個人的には1から7まで全部好きだし今回は2のリメイクだし文句ないわ

126: 名無し 2019/02/09(土) 10:55:10.72 ID:8IIuEUti0
ノーマルのゾンビの硬さがハード級

136: 名無し 2019/02/09(土) 10:55:59.81 ID:QtiH2BLhK
バイオ2って「1」と違って撃ち倒す爽快感もあったはずだけどね
RE2はアイデア出ないんで無駄に難しくしました感が否めない
オリジナルにあった振りほどきや踏み潰しすら無くしてるし

326: 名無し 2019/02/09(土) 11:08:38.19 ID:uTURrf4Z0
>>136
わかる
2は殲滅ゲームだったよな

174: 名無し 2019/02/09(土) 10:58:52.83 ID:8IIuEUti0
ゾンビ増やしていいからノーマルHS3発で確殺にしてほしいわ
死んだふりして起き上がるのクソウザい

250: 名無し 2019/02/09(土) 11:04:02.37 ID:vcwjdNX6d

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コメント

  1. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 19:25:34
  2. 外人受け悪いんじゃね?
  3. 名無しさん 2019/02/09(土) 19:26:55
  4. 俺はリメイク前のノリが無くなって残念だったと思う
    海外向けに完全に振り切ったんだろうな
  5. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 20:13:50
  6. 探索、サバイバルしたい派にとってはクッソつまらない路線だ
    弾を増やす修正が来るまで放置している
  7. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 20:21:25
  8. DMC作ってるならすみわけできてええやん。
    アクションはDMC、サバイバルホラーはBH。問題無いやろ。
  9. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 20:37:39
  10. ゾンビを無双したいならデッドラやればいいよ
    好きなだけぶっ飛ばせるぞ
  11. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 20:52:50
  12. 米3 自分が下手なだけだろ?
  13. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 20:53:14
  14. 不満はだれしもあるが、それで評価が真っ二つ?
    ずいぶん片寄った真っ二つだな
  15. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 20:55:41
  16. 賛が9割以上、否が1割未満で「評価が真っ二つ」という表現はおかしくない?
  17. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 21:10:32
  18. ※3
    4~6は探索サバイバルだった・・・?
  19. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 22:00:32
  20. 49とか似たようなもんだろ
    シリーズプレイしてたらアイテム管理も面白さの一つだと知ってるはずだが
    死んだふりゾンビについては対処の仕方を改めればいい
    生きてる前提で有無を言わさずゆっくり頭に標準を合わせて3、4発ぶち込めばいいよ
    どうせほとんどのゾンビは一回倒れたぐらいじゃ死なないんだから
    むしろ安定して大ダメージを与えられるチャンスだと思えば
    ハードコアでも確保すべき通路の敵はそれで問題無いし
    頭部クリの判断は混戦状態だとやっぱわかりづらいのはあるけど
  21. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 22:23:43
  22. まあボス以外排除する必要ないんだしいいんでね?元々敵を排除するゲームじゃないから難しくてもええねん
  23. 名も無き魔人 2019/02/09(土) 22:37:06
  24. 腕にともなわないプライド捨ててアシストモードにして倒れた奴にはナイフ攻撃
    倒しまくってもまず弾が余るから探索も楽になるよ
  25. 名も無き魔人 2019/02/10(日) 00:00:57
  26. 一々殲滅してたら弾切れでじり貧になるのは当たり前だろ
    補給もくそもない状況なんだから

    いかに無駄を避けて進むかってゲームなんじゃないの