1: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:54:37.42 ID:/qzirFGhp
ゼルダ botwがこれだったのだけはほんまに悲しかったわ。
おきにの武器を頑張って取りに行ってずっと使いたいんじゃ
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:55:20.73 ID:v1efvSld0
ゼルダに限ってはそこまで大差ないやろ
6: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:57:28.70 ID:/qzirFGhp
>>2
せっかく武器の種類いっぱいあるんだし耐久無しにして欲しかった
14: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:58:42.19 ID:/jMB/3fI0
>>6
多分いっぱい使ってほしいから壊れるんだと思う
19: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:00:01.05 ID:/qzirFGhp
>>14
あ、なるほどなあ
たしかに耐久度ありなら使わなかった武器とかもいっぱいつかったわ
24: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:01:27.37 ID:UhGhdCJmd
>>19
逆やろ
耐久度あるせいでレアっぽいの祠で出たら使わずに家に置いて放置や
33: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:02:30.24 ID:/qzirFGhp
>>24
英傑の武器は家に飾ってたわ
4: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:56:07.07 ID:QRCClXWZM
わからんでもないけどゼルダやとシステム上あれが落としどころな気がするわ
5: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:56:53.85 ID:/qzirFGhp
>>4
おもろかったけどあのどんどん使い捨てていく感じあんま好きじゃなかったンゴ
13: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:58:37.85 ID:QRCClXWZM
>>5
英傑の武器は自宅でインテリアと化してたからその辺は嫌やったわ
作り直せるとか言われてもなんか嫌やった
7: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:57:29.21 ID:/jMB/3fI0
開発側の意図に納得できるなら妥協できる
無駄なリアリティの為に組み込んでるゲームは嫌い
10: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:58:19.45 ID:/qzirFGhp
>>7
たし蟹
中途半端ならなくてええてなる
8: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:57:38.08 ID:KuCAlkCwp
ゼルダはライネル装備山ほど手に入るし特に強い奴は背中乗りの時に使うからええわ
9: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:58:11.71 ID:ldF93iyZd
ダークソウル方式はどうや?
15: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:58:56.75 ID:/qzirFGhp
>>9
ブラボ、2、3しかやってないけどそもそも全然壊れないし気にならんかったンゴ
26: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:01:30.81 ID:/jMB/3fI0
>>9
バランスよければアリどころか好みやけど
ダクソの場合はほぼ死に要素になってるような気もする
36: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:02:54.96 ID:/qzirFGhp
>>26
ダクソに関してはもうこれ無しでよくねってなってたわ
40: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:03:18.83 ID:rAzlfrvva
>>26
酸バグの時は猛威を振るってたんだよなあ…
16: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:58:57.18 ID:8/+fFvU/0
わかるわー
勿体ない症候群発症してたのしめん
28: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:01:38.73 ID:/qzirFGhp
>>16
ワイも強い武器は強敵にとっておこうってなってすぐポーチぱんぱんなったんご
17: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:59:05.77 ID:72qePm2N0
これは分かる
18: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 09:59:40.80 ID:MN63rkUwd
ゼルダは許す
20: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:00:12.69 ID:KwuIHrY20
耐久無限の弱武器あるとそればっかケチって使うから結局い意味無くなる
21: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:00:28.58 ID:KuCAlkCwp
まあでも壊れるシステムならちゃんと飾れたり置いておける場所充実させとけよとは思う
22: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:00:30.16 ID:xufdzxR10
ほんとそれな
結局安いユニクロ武器しか使わなくなるのひで
23: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:01:11.48 ID:ZsRWrP1x0
耐久度の回復システムによる
25: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:01:29.10 ID:Tgz5IdgN0
マスソすら壊れるのは残念やったけど
もし壊れなかったらずっとマスソ振ってたやろなと思う
32: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:02:14.82 ID:KuCAlkCwp
>>25
マスターソードは壊れても復活するやんけ
39: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:03:17.29 ID:Tgz5IdgN0
>>32
すまんその使えなくなる時間の事を言ってたつもりや
休眠時間すらなかったらずっと使ってたやろなって
27: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:01:33.55 ID:jWcXkFFBd
起源はヘラクレスの栄光か?
69: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:06:50.35 ID:3VwvTRMn0
>>27
そう
続編では不採用だったからやっぱ評判悪かったんだろう
他にあるのはFEくらいか
91: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:08:52.66 ID:/l8th0ZUa
英傑武器とマスターソード壊れるのは普通にガイジやと思った
94: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:09:21.72 ID:FqM9hwmb0
朧村正のシステムなら許す
95: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:09:27.60 ID:bVPE5oeZ0
だいたいライネル武器とっといてリザルブーメランとかをガンガン使い捨てていくスタイルに落ち着くよな
97: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:09:50.24 ID:X/sEalOpa
Falloutのは修理時のギーコギコ音のきもちよさに助けられてると思う
99: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:09:59.67 ID:v6cnmGLWp
FEは絶対耐久あった方がおもろいわ
レア武器を終盤まで温存するかあえて序盤からバンバン使ってくか考えたりするの好き
102: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:10:12.95 ID:vnT/gPP40
ECOまたやりたいんご
103: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:10:13.67 ID:xokaQRYZ0
武器がランダム生成されるタイプのゲームは色々な武器使えるから面白い
104: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:10:29.12 ID:PoQ9zlir0
ゲームボーイのサガが元祖かな
105: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:10:29.79 ID:4oLo5eiXa
マインクラフトは修繕があるからセーフ
なお修繕を手に入れるまでが遠い模様
108: 名無しさん必死だな 2019/03/20(水) 10:10:32.92 ID:oliwGvui0
武器の耐久はゴリゴリ減るわりに盾とか弓は全然壊れないのが微妙やった
武器もあのくらい壊れ辛くてよかったんちゃうか
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コメント
代わりに休眠時間延ばして良いから
壊れないけどレベルに合わせてゲーム側が与える武器をコントロールするか
壊れるけどどの武器を使うかユーザーが選んでマネジメントするか
ユーザーに自由を楽しんでもらうゼルダで後者になったのは納得出来る
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