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『FGO』イベント担当の堀合氏「スカディシステムばかりで運営的には悲しい。好きなサーヴァントで周回する楽しみも…」 : はちま起稿
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『スカディシステム』
スカサハスカディ・フレンドのスカサハスカディ・適性のあるサーヴァントの3体で
効率よくステージを周回する攻略法
 
装備できる礼装の自由度が高く、ほぼどこへでも出撃させることができるため
周回効率重視でこれらのサーヴァントを持っているプレイヤーは
スカサハスカディ実装以降ほぼこのパーティでイベントを回っている


























 
 


この記事への反応


  
それが嫌なら周回の必要な量減らせってのー...
  
周回メインのゲームの宿命ですな・・・ まあアーラシュ孔明マーリン(+お気にのアタッカー)から変わっただけな気もありますが
  
周回は100歩譲ってスカスカシステム許すけど、高難易度でスカスカランスロット3ターン攻略とかやられても参考にならないし、正直面白味もないからそこはどうかと思う。
  
ならドロ率上げて欲しいって言うw

  
堀合fgoやったことないだろ
  
ならば、かかったターン数に比例して泥数増やすとかしないと走れないのでは… 運営側に困惑されてもユーザーはもっと困惑してしまう…
   
個人的にはシステムで効率重視で回るのもいいと思うけど、好きな編成でゴリゴリ回るスタイルの方が好き。 時間はたしかにかかるけど、遊んでる感とか満足感が雲泥の差かなぁ。
  
好きな鯖で延々と非効率に回せとか… まあある程度は仕方ないけどさぁ
  
自分の好きな鯖で3ターン周回ができるのなら使うにきまっているでしょう。ガチャがその鯖を吐くかは別として
  
周回した結果に楽しみがあるのであって周回自体のどこに楽しみ感じるんだよw








 
   
  

おめーあのゲームシステムとあの周回要素でスカスカシステム使うなって舐めてんのか・・・

  
  
  



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Fate/Grand Order
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コメント(216件)

1.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:31▼返信
スマホゲーの頂点FGO
2.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:31▼返信
🤔
3.🤴スマホゲーの頂点FGO🤴投稿日:2019年03月23日 22:32▼返信
【Mobile Index調査】2018年上半期(1月~6月)のモバイルゲーム売上高を分析…『FGO』が3年連続首位の『モンスト』を超え1位に
(2018年07月23日 11時51分更新 Gamebiz)

「Mobile Index」を運営するIGAWorksは、2018年上半期(1月~6月)におけるモバイルゲームの売上高を調査し、1位が『Fate/Grand Order』(以下、『FGO』)だったことを発表した。

『FGO』は2015年8月12日リリース後、3年連続首位で不動の1位だった『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)を超え、2018年上半期の売上1位に輝いた。また、『FGO』は2017年上半期売上の491億円から578億円に売上が伸びたという。一方、『モンスト』は、2017年上半期売上 (売上高: 623億円)で1位だったが、2018年上半期の売上は576億円で、売上2位となった。
4.🤴スマホゲーの頂点FGO🤴投稿日:2019年03月23日 22:32▼返信
スマホゲームの海外実績分析レポート
(2018-08-08 Mobile Index)
- 2018年上半期、海外進出日本スマホゲームの売上規模435億、米国売上が50%占める
- 海外売上1位タイトルはFGO、ジャンル売上1位はRPG
- 海外市場を二分割、中国・韓国・台湾でFGOが人気、米国でドカバトが人気
同期間、海外売上1位のタイトルは『Fate/Grand Order』(以下、FGO)でした。FGOは2018年上半期の海外売上144億円を達成、個別タイトルの海外売上33%を占めました。
同期間、中国・韓国・台湾に進出した売上1位の日本スマホゲームは『FGO』でした。 FGOは中国で73億円、韓国で24億円、台湾で10億円の売上を出しました。
5.🤴スマホゲーの頂点FGO🤴投稿日:2019年03月23日 22:32▼返信
ソニー、音楽分野の2019年3月通期の業績予想を上方修正 EMIの連結寄与で営業利益を1150億円→2300億円に 『FGO』も押し上げ
(2018年10月30日 15時48分更新 SocialGameInfo)

 ソニー<6758>は、本日(10月30日)、音楽分野の2019年3月通期の業績予想を引き上げた。売上高を600億円増やし8200億円(前期比2.5%増)、営業利益を1150億円増やし2300億円(同79.9%増)とした。一転して増収増益となる見通しとなった。

 今年5月に発表したEMI Music買収に伴い、保有していた40%の再評価益と連結への寄与に加えて、アニプレックスの展開する『Fate/Grand Order』が好調に推移していることが主な要因だ。営業利益についてはEMIの影響だけで1100億円押し上げられるとのこと。
6.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:33▼返信
やってないから何を言ってるのか分からない!
スカスカシステム?
7.🤴スマホゲーの頂点FGO🤴投稿日:2019年03月23日 22:33▼返信
App Annie、2018年世界消費支出ランキングを公開 トップは『FGO』、3位に『モンスト』、8位に『ドッカン』もランクイン 中国アプリも目立つ
(2019年01月07日 13時46分更新 SocialGameInfo)

 App Annieは、12月27日、調査ブログ『この1年を振り返る:2018年のモバイルのハイライト』を公開した。同Blogでは、2018年に、世界がモバイルによりどう変わったのか、消費者とビジネスの両面を振り返るという内容になる。

 その中で注目したいのは、2018年に人気や収益が高かったゲームとアプリで、消費支出ランキング(世界)でトップに立ったのは、FGO PROJECTの『Fate/Grand Order』だった。また3位にはミクシィ<2121>の『モンスターストライク』、8位にはバンダイナムコエンターテインメントとアカツキ<3932>の『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』がランクインしている。
8.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:35▼返信
スカトロがどうしたって?
9.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:35▼返信
Android版作りなおしてくれ
話はそれからだ
10.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:36▼返信
※6
たぶんそう
11.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:36▼返信
宝具5ランスロWスカスカでグルグルすると心が死ぬからな
ほどほどにした方がいい
12.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:36▼返信
俺スカディもってるけど
イベントではスカディ禁止でもいいぞ
13.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:36▼返信
スカディおりゃん…
14.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:36▼返信
スカディいるけどランスが居ないのさ
15.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:37▼返信
※6
俺もやってないからよくわからんが
大量の周回必要なシステムのくせに
効率重視のパーティで周回するより、もっと自分の好きなパーティで周回してもらいたいってのが運営意見

周回した先に楽しみがあるのに周回を楽しむ奴がどこにいる、それなら周回しなくてもいいように楽なシステムにしてくれってのがユーザー意見
16.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:37▼返信
これはエアプの発言ですわ。

制作陣のくせにゲームやったこと無いのかこいつら。
17.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:38▼返信
運営の頭が狂ってる
2部サ終発言と言いこのゲームに課金してる奴も同等に頭が狂ってるぞ
18.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:38▼返信
てか今どき企業のオンボロシステム以外でスカジー使ってるやつおるん?
19.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:38▼返信
※9
機種変したら?
20.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:39▼返信
理想語るならちゃんと出来るようにデザインしろよとこれに限らず多くのソシャゲで思う
21.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:40▼返信
※6
スカディってキャラを自分で所有して
フレンドからもう1体のスカディってキャラをレンタルして
スキル使って必殺技を連発して戦闘をさっさと終わらせるシステムってことよ
22.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:40▼返信
>>19
こんなクソゲーなためにipadとかたけーでしょ
スイッチやプロ買う方がまし
23.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:41▼返信
>>15
あーそういう事を言ってるのか!
周回を楽しめとか運営は無茶苦茶だな
24.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:41▼返信
※22
はい
25.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:42▼返信
FGO2が始まるまで課金しない
貰った石だけで十分だ
26.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:42▼返信
そもそもマーリン、スカディを自前+フレンドで使うこと前提の糞ゴミ屑バランスにばっかする貴様らが悪いんじゃねぇか何ほざいてんだか。
ゲージシステムで一気にバランス糞ぶっ壊れたしな。アレのせいで、「敵も行動回数は最大3回」のルールぶっ壊れて回数に入らないスキル使いやがるようになったし。前もってスタンにしておいても、「弱体解除!即行動!」だもんな。意味ねぇよ。
そういう糞ボスに対抗する為にもだし、普段の周回でも周回数多すぎでそらNP増やせてQバフ付けれるスカディ使う奴多くなるのも当然だわ。
露骨に一部の鯖ばっか優遇しまくりやがって、キアラとか強化クエスト来ても2回ともゴミ屑強化とかふざけんなよ。
水着鯖とか未だに一切強化来なくても充分使える性能なのにな。
27.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:42▼返信
それを作ったのお前らやろって話
嫌なら苦行の周回前提のゲームバランスを見直せや
今やロード画面見たら即寝落ちする体になってしまったわ
28.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:43▼返信
ジャップのガチャゲーなんてやめてアズレンやれ
29.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:43▼返信
課金石割らせるのが目的のくせになにゲ-ムぶってんだ?
30.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:43▼返信
>>21
なるほど!
そらぁ周回イベなんて効率求めて当たり前だわ
31.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:43▼返信
運営としてやるべき事をやらないで
遊び方の押し付けはちょっとな…
32.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:44▼返信
でもお前ら天井無し1%によく課金するよな
オレには無理だわ
33.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:44▼返信
あんな苦痛しかない戦闘スカスカ以外じゃ無理だわ
34.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:45▼返信
制作とプレイヤーの見方の違いって奴かね
RPGでよくある

開発「楽しんでもらう為にダンジョンを凄く長くして敵を超強くしてドロップを出にくくしよう!
最強装備の素材集めるの大変だし皆楽しんで長く遊んでくれるかな!^^」
プレイヤー「突然敵強くなるし糞ダンジョンやんけ。最強装備取っても使う相手いないし既存武器強化した方が結果的に火力出るしこのダンジョンごみすぎない?苦痛でしかない」
35.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:45▼返信
演出スキップとかオートモードで周回しやすくするとか色々できることはあるだろ
特にFGOはそのへんあえてやらないスタンスなんだからシステムが多用されるのは当然だろ
36.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:45▼返信
カレスコも相対的に確率減ったし2章3部が条件とか頭のおかしい条件付けるし
運営が新規狩りしてどうすんだよ
37.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:46▼返信
何言ってだこのゴミ?
周回ゲーにゲーム性とか無いわボケ
38.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:46▼返信
戦闘システムがもう限界
FGO2出すとしても運営会社は変えろ
39.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:46▼返信
凸カレ持ってないようなエアプが多数やろ
40.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:46▼返信
>>32
1%なんだが、他の星3の確率が40%だから?なのか意外に出るんだよなぁ。少なくとも2%とかほざいてる屑サイゲのプリコネよりは遥かに出やすいわマジで(両方プレイしての感想ね)
41.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:47▼返信
※34
超高難易度ダンジョンならまだ攻略のし甲斐があるからいいんだよ
FGOは
楽に勝てるマップを何周も手動でさせる手間=高難易度
だと思ってるから頭が悪いのよ
42.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:47▼返信
じゃあ宝具スキップか3倍速を実装してね
43.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:47▼返信
中身のない周回ゲーだし仕方ないね
システム系が出始めた頃にゲームデザイン変えなかった時点で詰みよ
44.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:47▼返信
>>35
それな。「スキップは絶対にやらない!」と公言しやがったしな。
45.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:48▼返信
ガチャ引かせる為に露骨な強キャラとして実装しといてそれは無いわ…

それにマスター礼装を使用制限したり、
イベントでもスカスカを使いにくくする工夫は既に開始してると感じるけど…
何言ってんねん
46.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:48▼返信
これでスカサハスカディ弱体とかさせたら暴動起こるな
47.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:48▼返信
このFGOってやつはゲームのつもりで作ったものなの!?
ははwwwウケるwww
48.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:49▼返信
周回うんぬんより、全ユーザーに向けた話題で10万出しても出ないこともあって天井もない限定キャラを自分とフレが持ってることが前提の戦法を語る方がよっぽどヤバい。こんなん非所持のライトユーザーは冷え冷えやぞ?
49.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:49▼返信
>>32
確率モデルを構想して、それに沿ってガチャるんやで
当たった理由、外れた理由を説明できるようになれば一人前のガチャラーや!(お目目グルグル)
50.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:50▼返信
>>40
プリコネはピックアップ仕事しねーからなw
51.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:50▼返信
引退勢だが
ダブルマーリン戦法はまだ生きてるのか?
周回は孔明は死んだのか…
52.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:50▼返信
>>48
そこは大した問題じゃないかな
53.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:51▼返信
>>46
今はアーツが熱い
54.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:51▼返信
スカスカは時間効率はいいけどスタミナ効率は良くない場合があるからセーフ
55.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:51▼返信
>>17
いや頭狂ってるのは君だろ?サービス終了するとか奈須さんは言っていないぞ?二部が終わったら、メインストーリーは一区切りでfgoコンテンツは続けるとか言っていたぞ。此れだからデマと嘘を垂れ流す君みたいなアンチ猿は嫌いなんだ。
56.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:51▼返信
スカディもランスロもいない私でも簡単に周回してるのに何が苦行だよ馬鹿じゃねーの
57.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:51▼返信
メルトリリス、スカディ、フレスカディ、水着BB

この4人でゴリ押すのめっっっちゃ楽しい
メルトをスカディで超強化した後に、オダチェンで入ったBBの無貌の月でコマンドカード固定して無双できる
58.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:51▼返信
>>45
露骨にクイック耐性持たせまくったり、3章では開始即はマスタースキル使えなくしやがったしね。
エウリュアレ使いにくくする為に、露骨に男のセイバー&バーサーカーキャラは精神異常無効付けまくってやがるし。
59.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:52▼返信
※51
公明もまーリンもいまだに最上級のサポートキャラよ
マーリンはたまにある高難易度イベントで最高に頼りになる
60.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:52▼返信
スカスカばっかとかいうけどスカディ爆死したヤツだっていんだしスカスカばっかじゃねえだろ。つーかバサスロの画像の時点でエアプ。エドモンドとかもっとあげるキャラいんだろ
61.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:52▼返信
周回数云々言ってるのは馬鹿かな?
必要なのが100周だろうが10周だろうが1周だろうが思考放棄のワンパターンを好んで使って文句言うのがプレイヤー様だぞ
62.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:52▼返信
スカディ以外使わせたいなら他のもスカディ並みに強化すりゃいいだろ
63.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:53▼返信
まだクソ課金してるの?
さっさと倒産させてやれよ
64.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:53▼返信
>>51
耐久系は残らず生きてるな
ジャンヌの宝具効果から自スタンが抜けて超強化されたりもしてる
65.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:53▼返信
スカディ特攻とかついた、特殊な敵キャラ出せばいいんじゃね(適当)
66.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:53▼返信
>>26
君さfgoすらやっていない馬鹿アンチ猿君だろ?孔明も忘れてないか?君みたいなfgo楽しめない馬鹿は捨てられて当然だよ。
67.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:53▼返信
>>57
メルトの蹴り蹴りは癖になるよなw
68.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:55▼返信
グラブルのATパクろうぜ
1日2時間開幕宝具100%
69.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:55▼返信
>>33
君さfgoすらやっていないエアプアンチ外圧猿君だろ?孔明とギルを忘れてないか?君みたいなアンチ猿は目障りだからな?とっとと消えてくれないか。
70.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:55▼返信
スカディ自前でいるけど高難易度しかつかってないや
別にスカスカシステム使わなくても周回苦じゃないし
71.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:56▼返信
FGOをはじめとしたソシャゲがよく虚無的周回を強いるのは、プレイヤーの可処分時間の多くをそのゲームで占めることによってコミュニティでそのゲームを話題にするように仕向けたりそのゲームが価値のあるものだと思いこませようとしてるのだと思う。それで、たぶんその目論見は成功している気がする。
72.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:56▼返信
あほくさ
スカディ実装したのは誰だよ
73.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:56▼返信
宝具ぱなすだけのクソゲーが何を今更言ってんだ
74.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:56▼返信
>>65
それじゃダメだな
Wスカスカシステムの成立=相手は一方的に氏ぬ
だから
75.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:57▼返信
>>51
孔明は周回やアーツパーティでまだ使われてるがダブルマーリンはもうあんまり流行ってないな
というのも、強敵はオーバーゲージが付いてる場合がほとんどでバスターキャラを瞬間強化するだけじゃ倒し切らない事が多いんだよ、周回向いてないし

今の主流はクイック系サーヴァントをスカディとかでバフかけて3ターン無双するパーティ
周回でも高難度でも活躍できる
76.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:57▼返信
どの口がほざいてるんだって感じ
あのクソ周回仕様と飛ばせない宝具、オート無しで好きなキャラ、鯖とか好きで使ってるうちにむしろ嫌いになるわ
77.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:57▼返信
単純に単体5連発とかやれば救われるキャラも居るのに
どのクエストも3体3ウェーブじゃ同じキャラばっか使われるに決まってるだろ
78.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:57▼返信
>>47
君みたいな人間の出来損ないの馬鹿アンチ猿は受けるね。君は人間以下の猿だよ。
79.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:57▼返信
>>70
パーツ揃ってれば結構好きにできるよな
80.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:58▼返信
>>53
玉藻たのC
81.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:58▼返信
スカスカ言ってんじゃねーよス○トロかよお前ら変態の集まりか?
82.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:58▼返信
ゲームと呼べるレベルじゃない貯金箱だしやってるやつに責任があるとしか
83.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:58▼返信
ここ半年はクソクソクソイベ連発過ぎたから運営へのヘイトもハンパ無いと思うわ
シナリオ良かったの紅ちゃんだけやろ
84.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 22:58▼返信
クエスト入るときとオダチェンとwave切り替わりの際のローディング時間を減らして宝具スキップ実装してから言え
85.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:00▼返信
>>75
またエアプが嘘をついてるね。スカディは無くても周回何て簡単に出来るだろ?カレイドスコープを三枚使うとか、孔明を使うとかさ?それらがあれば三ターン周回何て簡単に出来るぞ。君みたいなエアプアンチのせいでfgoが迷惑をかけるんだよ、いい加減黙れば?
86.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:00▼返信
本当に運営陣トップあんまりプレイしてなさそう。
1体レベルマスキルマにするだけでイベント無ければ数百周回もしなければいけないのに運営は新規鯖追加される毎に
新素材追加していくのに取得方法が特定のフリークエストのみとかの物だし本当に心を無にして周回しないとおかしくなるわ
87.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:02▼返信
>>57
君はエアプか?周回にそんなもん必要ない。孔明とかカレイドスコープ三枚で無双出来るだろうが?
88.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:02▼返信
ゲームはただただ糞ですからねFGO
89.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:02▼返信
Fateの名前だけで売れているクソゲーって感じ(わりとマジで)
とてもじゃないけどゲーム性で面白いと思ってるやつまじでいないんじゃないのこれ?
90.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:02▼返信
ABQ耐性とか馬鹿の一つ覚えみたいに乱発してるやん
それで対策()すればええやん
91.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:02▼返信
クエスト構成ちょっと工夫するだけで潰せるのに
ここ半年の周回同じようなのばっかじゃん
92.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:02▼返信
そう思うなら1wave単体で完結してくれる周回ステージ用意しろよ
こっちだって好きでスカスカばっかやってるわけじゃねえんだぞ
93.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:03▼返信
※89
ゲーム性はクソ中のクソ
ドリランドの時代のバシーンゲーとほぼ同じやろ
94.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:03▼返信
>>56
ホントだね。スカディ何て無くても周回は簡単に出来るのに。カレイドスコープ三枚と孔明さえ在ればな。
95.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:03▼返信
>>51
周回はスカディ持ちにとっては
スカディQバフ+フレスカディQバフ+アタッカーのQバフ→アタッカーのQ全体(前後でAやQ攻撃でNP50%でwave終了にする)→スカディのLv.10スキル3でNP50%をアタッカーに付与→アタッカーのQ全体(前後でAやQ攻撃でNP50%でwave終了にする)→スカディのLv.10スキル3でNP50%をアタッカーに付与→アタッカーのQ全体
スカディ持ってなければまだまだいける。スパさん+エイリーク+エレナママにアーラシュも周回じゃまだ現役。
ここだけの話。2部3章の序盤~中盤の主役はスパさんで中盤~終盤はけーかさんが主役。

アタランテは相変わらず
96.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:04▼返信
>>51
高難易度マーリンはまだまだ現役
孔明はたまには出番あるけど人権ではないな
97.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:05▼返信
>>60
そうだな別にスカディ何て無くてもカレイドスコープと孔明さえ在れば十分。ここの頭の悪い猿共はそれさえも理解しないようだな。
98.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:05▼返信
※84
林檎にすりゃロードはほとんどないだろ
泥なんて使ってるのが悪い
99.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:05▼返信
>>70
礼装一つか二つ余計に詰めるから今までの周回パ大体解体したわ
100.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:06▼返信
周回しないと話にならないゲームデザインなのに周回が苦行だからこうなる
ゲームとして終わってるだけの事
101.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:06▼返信
>>85
オダチェン無しで礼装5枚積める上3waveともバフをアタッカー1人に集中出来て火力が保証されるからスカスカは強いんだぞ?スカディ持ってないならfgoやってないから米すんなよw
102.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:06▼返信
※91
イチイチ流行りのpt潰したらお互いめんどくさいだけだし
103.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:06▼返信
イベント礼装ガン積みできるのがスカディシステムの良さなのに…
カレスコって…ホントに遊んでる??
104.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:06▼返信
>>66
孔明なら持ってるぞww 勝手に未プレイ扱いして恥ずかしい奴(笑)
煽りたいだけだろうが、滑ってるだけだぞお前w
105.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:06▼返信
>>78
猿に謝れこるぁ?!
プクサの刑だ!口を開けろッ!!
106.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:07▼返信
ここの連中綺麗ごとは吐くけどゲーム内には反映しないよな
いい加減この糞ゲー無終わらせろよ
107.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:07▼返信
>>96
エアプアンチが嘘をつくな。スカディに比べれば孔明はまだ人権だろ
108.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:08▼返信
>>51
今はダブルマーリンよりマーリン玉藻でアタッカーをアーツでも組める構成が主流やな
109.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:08▼返信
今のFGOってオダチェン要らんのか…
周回イベントの初手ステラさん救われたのか
110.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:09▼返信
>>103
またエアプが嘘をついてるね。スカディ何て無くてもカレイドスコープが在れば周回出来るぞ。此れだからここのエアプアンチ外圧野郎は嫌いなんだ
111.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:09▼返信
スカスカはともかく、ランスロットを相対的にナーフしたいんなら雑魚敵にフォーリナーたくさん出せばいいやんけ
第2部なんてそういう話なんだし、最近増えてきたアルターエゴ達の活躍も増える
112.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:09▼返信
>>37
エアプだから仕方ない
113.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:09▼返信
プレイヤー「宝具カット実装してください」
運営「わかりました、イヴァン皇帝すべり台を実装します」
この運営に何を期待するというのか
114.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:09▼返信
文句言う前に修正しろや
依存してる馬鹿なんか無視すればいい
どうせFGOの養分は付いていくしか生きていけないんだから問題ない
115.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:09▼返信
>>87
カレスコは出なさすぎてなぁw
俺も3枚は持ってるが、少なくとも同じ星5礼装でも確実に確率を同率にはしてないなアレw
116.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:09▼返信
なんでこのゲーム頑なにオート付けないの?
117.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:10▼返信
>>103
凸カレ以外は自由に編成できるのがWスカスカの魅力でしょ
1T目の宝具発動どうするのさ?
118.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:10▼返信
※111
すまん巌窟王使ってるから問題ないわ
119.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:10▼返信
周回が苦行だから少しでも楽したくてスカディシステムが流行ってるのであって、
そもそも周回に楽しさなどないしこれからもいらない
120.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:10▼返信
>>83
朕は凄く良いキャラだったわw
121.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:10▼返信
日本人は結局効率だからな。好きなキャラは手元にあればいいだけ
122.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:11▼返信
名前だけの真新しさすらないマンネリ感がしんどいね
123.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:11▼返信
>>101
だからエアプアンチ外圧野郎は黙れ。スカディシステムを煽ってる時点で嘘をついてるね。そもそもスカディすらもってないだろ。
124.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:12▼返信
※120
あれもここ半年だったか
たしかに朕は良かった…あれはガチャから出てくれたキャラの中で紅ちゃんと同じくらい嬉しかったわ…
125.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:12▼返信
>>85
スカスカやった事ねえんだな
なんでピックアップで回さなかったんや
126.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:13▼返信
じゃあなんでスカディあんな性能にしたしwwww
127.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:14▼返信
質問が悪いだろ
こんなん言われてたらこう答えるしかなくね
128.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:14▼返信
>>86
必要素材の数とドロ率、スキル上げに必要なQPの額が頭おかしいからね。
何億あろうがマジで一瞬で溶ける。
アポクリファだっけ?コラボの時のQP効率は凄く良かったのにな。アレ常設で欲しいレベル。(尚、ジークとかいうモブ顔の糞ガキはマジでいらねぇ)
129.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:14▼返信
周回に楽しみなんてあるわけないだろ
なんでオート機能つけろつけろ言われてるかわかってないのな
130.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:14▼返信
だいだい家帰って飯風呂で21時
明日の仕事に備えて寝るまで3時間
周回9割のくっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっそつまらないゲームでそんな時間さいてられるかよ。
スカディ使わなくても周回出来るんだからやりたいやつは諸葛かニトクリス好きなだけ使えるからそうすれば良い
131.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:14▼返信
>>116
オートだと雑魚戦でも全滅するからだな
132.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:15▼返信
>>104
本当君は見栄を張った嘘つきだね。まぁここは社会不適合者の集まりだし、人間としての価値もない屑ばっかだな。
133.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:15▼返信
>>110
そのカレスコが簡単に手に入るわけでもないのに何を語っちゃってんだろうなこのゴミ屑野郎は?ww
134.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:15▼返信
そもそも好きな鯖でやっても、周回は楽しくないというのが大多数だと思うよ。
同じ作業の繰り返しでも、ハクスラみたいにドロップアイテムで即座に(←重要)強化やプレイに変化が起きるなど、リプレイ性がないと周回は楽しくならないんだよ。
ってそんなこと素人に説明されるまでもないか。

鬼楽百重塔の各10階やCCCコラボの寄り道クエにみたいに、高難易度ほどじゃないけどある程度手応えのあるクエストを好きな鯖で踏破するときは楽しいと感じる。
まあ、この手の多少難易度高い系は1度クリアすると2度と挑戦できないんですけどねw
135.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:15▼返信
ユーザーが周回を楽しんでると思ってる運営人
楽しくないから効率重視になってるとなぜ気づけない
136.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:16▼返信
>>117
横だけど、うちはエドモンに凸碧玉持たせて開幕孔明で50%チャージからオダチェンスカスカやな
前は凸カレ使ってたけど火力足りない場面出てきてこの構成に変えた
137.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:17▼返信
周回が面白くも何ともないから苦痛を少しでも緩和するために効率重視になるんだろうに
好きなキャラ使えってキャラ成長させるのも苦痛しかないしふざけんな
138.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:17▼返信
>>110
今の闇鍋状態でカレスコ3枚所持が前提の構成とかあたまおかしいって言われても反論出来んぞ
139.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:18▼返信
※128
ボックスイベントでQB貯めても上限が少なくてカンストするし
使用する額はおかしいし嫌がらせでやってるね・・・

バランスのとり方がいろいろヤバイ感じにはなってる
140.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:18▼返信
ちまきたん口悪い(´・ω・`)
141.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:19▼返信
>>117
じゃあカレイドスコープを装備させれば良いのでは?少なくとも礼装は星5鯖に比べれば捨てるほど簡単に手に入るからな。其でカレイドスコープ凸と後同じ奴が二枚来た。
142.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:19▼返信
>>124
邪ンヌで宝具撃った後に、ゲージ割→スキルで即チャージ→宝具!「ノリを敷く! 」からのNO effect一杯出た時は笑ったわw
強化無効効くと朕の宝具完全に無意味になるもんねぇw
143.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:19▼返信
それよりも単騎出撃を解禁して欲しいわ
今回の土方のクエストバトルは面白かったし
144.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:20▼返信
宇宙からの来訪者を増やせばいい
145.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:20▼返信
スカディ引いてなかったらこのゲーム引退してたと思う・・・
146.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:21▼返信
社会人だけどスカディいないけど毎回周回間に合ってるからあれでつらいとか甘えでしかない
147.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:21▼返信
スカスカ引いてからキャラの育成欲が失せたわ
新規鯖もテキトーなLvで放置してるし
148.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:21▼返信
>>137
じゃあ君はカレスコ三枚すらないの?それらがあればかなり楽になるよ。スカディも必要ないし。
149.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:22▼返信
せめて、種火や宝物庫や曜日素材クエストだけでもスキップ実装しろや。
それだけでも相当変わるのにな。イベントでも欲しいとこだが、流石にイベントでスキップは一瞬で終わるユーザー続出しそうだから難しいだろうけど。
150.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:22▼返信
※134
鬼楽百重塔は色々な鯖使えてよかった
バランスとか纏めて休日にプレイする人を配慮して調整すれば
イベント形式としてはよさそうなのにあれっきりだな
151.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:22▼返信
>>146
そうだねカレイドスコープ三枚と孔明さえ在れば、スカディは必要ないな。
152.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:23▼返信
>>144
クハハハハ!
俺を!
呼んだな!
153.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:24▼返信
なんかカレスコカレスコ馬鹿の一つ覚えにほざいてるカス沸いてるなここww
154.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:24▼返信
>>149
スキップチケット導入には前向きらしいのでさっさとやって欲しい
155.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:25▼返信
マフィア梶田の新しい名前って『エアプ梶田』と『知ったか梶田』のどっちが的確?
156.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:25▼返信
>>128
要らないのは君みたいなキャラの悪口を言う外圧だよ。
157.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:26▼返信
>>133
信者のふりしたアンチ煽りコメだから相手するだけ無駄だぞ
158.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:26▼返信
カレスコだと礼装積みできねーじゃん
159.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:27▼返信
>>153
馬鹿の一つほざいてるのはスカディ連呼するエアプアンチ外圧だよ。
160.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:27▼返信
>>158
カレスコしか言えないただの煽りカスだから察してあげてww
161.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:27▼返信
スカディ居るけど育ててないからなぁ
162.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:28▼返信
>>158
カレスコとか一枚しか出たことねーわwwww
163.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:28▼返信
>>141
お前カレスコの出現率知ってんの?0.06%やぞ?
星5ピックアップ鯖は0.4〜8%でカレスコより約10倍は出やすいぞ
164.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:28▼返信
ユーザーもガイジなら運営もガイジ
なんやなぁってwwww
165.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:29▼返信
まず単体宝具死んでるのなんとかしろよ
なんで全部で敵3体出すんだよ
166.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:29▼返信
>>154
そうなんだ。ただ…運営の事だからなぁ…。イベント報酬にします。だの、1つのイベントにつき最大10枚までしか取れない。だの1枚でマナプリ50個くらい使わせたり…だのはしそうだなぁ。
167.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:29▼返信
カレスコ3枚でもまだ周回出来てるうちは幸せだわ
初期勢だけど諸葛かオダチェンですらこのゲーム続けてると周回苦痛になってくるよ
168.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:29▼返信
>>144
???「やあ、大和の諸君。久しぶりだね」
169.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:29▼返信
ロンチからやってるがカレスコは6枚程度だわ
170.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:29▼返信
グラブル「100連無料」


FGO「ユーザーは捨てる。ゴルフ作った」
171.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:30▼返信
>>117
だからカレスコを使うんだよ。スカディ何て無くても周回困らないぞ。
172.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:30▼返信
運営が嫌がってるって事は
スカディに必要な素材を落とすイベントはそう簡単に作らんって事かいな
173.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:32▼返信
>>165
単体宝具は3wave向きじゃね
宝具でボス撃破、残り二枚で他一体を撃破、残りは次ターンでってパターンが多いわ
174.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:32▼返信
>>158
カレスコ0.06%だからピックアップの星5鯖10体分の価値がある事を彼は知らんらしい
昔カレスコを凸ってなかったら一生凸出来なかったと思うわ
175.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:33▼返信
>>173
そこボス1体だけでええやん
そこで取り巻きがいるから結局全体出すわ
176.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:35▼返信
何だ?ここのfgoユーザーはカレスコ凸とカレスコ二枚すら無いのか?変だな・・・・・・、星5礼装は星5鯖に比べれば簡単に手に入る筈なんだが・・・・・。ごく一部の奴を除けば。
177.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:36▼返信
>>175
3T周回前提で考えるともう全部全体でいいやになってしまうよな
嫌がらせのように2wave目単体、3wave目3体とかあるとほんと運営のセンスの無さを痛感する
178.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:36▼返信
絆上げたら石貰えるから俺はシステムだけでなくまんべんなく使ってるがな
179.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:36▼返信
>>165
単体は火力メインのボス向けだからね。それ自体は良いんだけど、キャラによる差があまりにも大きすぎるのは問題やね。
180.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:37▼返信
>>177
それはすっげー分かるw
181.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:38▼返信
スカディはいるけどアタッカーがいません
182.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:38▼返信
>>176
いや、、、カレスコピックアップとかないからね、、、?
星5礼装が少なかった頃に引いたロンチ組はともかく、、、今の超大量の星5礼装の中からカレスコ引ける人なんて一握りだからね、、、?
183.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:38▼返信
>>176
初期勢なら凸カレ持ってる奴もいるけど、今の確率でカレスコとか簡単にオススメ出来る礼装じゃねえぞ
いい加減そのにわか知識捨てろよ、煽りにすらなってねえんだよ
184.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:38▼返信
クソゲーって言いながらなんでやってるの?
クソゲって思ったなら辞めればいいのに
185.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:39▼返信
日本最強のクソゲーだから中のレベルはお察し
186.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:39▼返信
>>174
それな。礼装ピックアップなんてないしねイベントの特別礼装しか。
カレスコ孔明!カレスコ孔明!て馬鹿が沸くんだよねぇよくこの手の話になると。
187.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:39▼返信
ちまき君はスカディ何て無くても周回は簡単に出来る事を知らないらしい。孔明とカレスコが在れば簡単に出来るぞ?
188.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:39▼返信
FGOはわざわざ参加人数絞ってるんだし、スカディシステム無しで何とかなるようにすればいいと思う
189.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:40▼返信
エアプアホがカレスコと喚いてて笑えるw
190.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:41▼返信
>>176
お前みたいなエアプキチガイ野郎がいるからなw
ひたすらカレスコカレスコとそれしか言えないアホw
星5鯖より遥かに出ない事すら分からん奴。
191.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:41▼返信
ルルハワから始めたけどやらなさすぎて水着ジャンヌやら新茶やら当ててるけどなんも出来なくて草
192.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:41▼返信
悲しいですか?で、はいと答えたら炎上なんか
193.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:42▼返信
カレスコ以前にこれに1時間周回割くのと趣味に1時間割くのってどっちも同じ一時間だけどこんなくっそつまらない周回に時間割きたいか?
初期勢だけどスカスカしてても苦痛とかそういうレベルを通り越した状態なんだが

まぁ全員カンストしてQPもカンストしてもうやることもないが
194.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:42▼返信
>>182
そうなのか・・・・・・?じゃあスカディすら手に入らなかった代償としては余りある成果かも知れん・・・・。
195.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:43▼返信
ドロ率上げろは型月のアザナシに言うべき、FGOのマゾい仕様はだいたいこいつのせい。
196.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:45▼返信
>>193
初期勢ってそんな事になってんのか…。俺開始したの、ジャンヌサンタリリィイベントが終わった直後くらいだから鯖もLv1放置大量にいるしQPも全く足りませんわ。
197.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:47▼返信
>>117
カレスコ+協会制服で20%
後はAとQで調整スカ二人のスキル2で防御弱体化も。パールなら多少NPが足りない程度なら自前で補充可能だし相手のHPが高いならスキル2も使用。弓アタランテならスキル3を上げとけば割りといける。
198.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:47▼返信
バカかよ
周回しか能がないゲームを作っておいて効率キャラで荒稼ぎした結果だろうが
逆に人権キャラいなきゃマトモなゲームにならんカスゲーやんけ
199.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:49▼返信
これスカディ復刻しねーんじゃねえのw?
200.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:50▼返信
>>81
ス○トロ未経験のチェリーが何イキってんの?
201.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:50▼返信
今のカレスコはそんなに貴重な物になってるのか?まぁfgo始めたのは三年前だし、その頃は六枚若しくは七枚来たからな。その時の星五礼装のは星五鯖と比べかなり出ると言う認識だった。
202.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:51▼返信
宝具演出スキップ出来たりオート実装や周回数調整するんならスカスカ以外も考えるけどさあ
親の顔より見た宝具はもう苦痛ぜよ
203.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:51▼返信
>>194
え?スカディ持ってねえの?
凸カレと同価値くらいの性能なのになんで出さなかったんだよ
204.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:51▼返信
周回前提のゲームなんだから効率重視になるに決まっとるやん
スカディに限った話では無い、その時その時の一番効率的なキャラや戦法が使われるだけ
205.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:51▼返信
キチガイみたいに周回要求してくんじゃねぇよ…
206.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:51▼返信
>>201
星5礼装が何枚追加されたと思ってんねんw
207.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:53▼返信
>>201
それ以降1枚も出てねえだろ?
自分がどれだけ恵まれてるかすら自覚できない低脳だってやっと理解出来たか
208.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:55▼返信
初期礼装はだいたい凸出来たけど
狙ったかのように2030年とカレスコだけは出来てない負け組やで

でも今は確率0.06%とか持ってるだけで幸せなのね
209.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:55▼返信
>>145
同感自分もカレスコ引いてなかったら三年もfgoやってなかったな。
210.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:56▼返信
そもそもどう考えても面白くないでしょこのゲーム
ゲーム外のツイッターとかで盛り上がってるだけのゲームじゃないの?
つぎ込んでしまったから後戻りできないだけでゲームが面白いと思って続けてる人なんて皆無なんじゃないの?
211.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:56▼返信
カレスコは凸てるけど2030とかプリコスはあんまでねえ
212.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:57▼返信
運営もカレスコをもっとピックアップするべきなのに。そうすればスカディ難民は救われるぞ。
213.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:57▼返信
スカスカシステムを組める人がそれだけいるのもやべぇわ
214.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月23日 23:59▼返信
フレもスカもちで優先するし優先しなくても野良スカだらけだし
215.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月24日 00:00▼返信
>>203
その代わり孔明は居るぞ?
216.はちまき名無しさん投稿日:2019年03月24日 00:01▼返信
>>213
そんなもの極一部の人だろ?

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