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【悲報】SEKIROの難しさにダクソやブラボでイキってたキッズが沈黙してしまう : ゲーム魔人
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2019年03月23日:14時06分

【悲報】SEKIROの難しさにダクソやブラボでイキってたキッズが沈黙してしまう

コメント 9魔人


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1: 名無し 2019/03/23(土) 01:01:21.39 ID:QCipiOe40
配信者はコントローラーを投げ発狂
突然配信を切る配信者も出る始末
すげーなフロム…よくOK出したね

2: 名無し 2019/03/23(土) 01:02:50.13 ID:BvWd7Sid0
内容を和風に変えたのは別にいいけど難易度はダクソやブラボ程度で良かったんでは

4: 名無し 2019/03/23(土) 01:05:54.71 ID:DLy3L89B0
心のゲーマーが楽しめるタイトル
にわかキッズは折れるだろうな

5: 名無し 2019/03/23(土) 01:06:53.42 ID:KiTma4aNd
モニターに蹴り入れてたやつ居たな

6: 名無し 2019/03/23(土) 01:07:37.32 ID:3Oe98q560
セキロをクリアするには格ゲーで中級者になる程度の努力と根気が必要と思われる
自分が上手くなるしかない辛さにたぶんパンピーは耐えられない

7: 名無し 2019/03/23(土) 01:09:00.65 ID:bprAp7Tgd
本スレじゃコントローラーだけは投げるなってみんな注意してるw

8: 名無し 2019/03/23(土) 01:10:30.02 ID:4QbsCFj50
へーそんな難しいのか
たまにはいいねそういうのも

9: 名無し 2019/03/23(土) 01:11:54.77 ID:akmSG1Mi0
レベル削除は悪手だろ
誰もがプロじゃないんだよ
ソウルシリーズも開発が勘違いしてオワコンになったな

14: 名無し 2019/03/23(土) 01:18:29.23 ID:JOScVCrNd
レベル上げてクリアしてた層が殆どだし今作は積むだろそういうやつらは

15: 名無し 2019/03/23(土) 01:19:47.03 ID:8PknWtJH0
今作はダクソブラボ効果で売れるだろうけど
次は今作の影響で売れなくなるな

19: 名無し 2019/03/23(土) 01:23:09.73 ID:GfszI1/5a
>>15
FF8現象だな

17: 名無し 2019/03/23(土) 01:21:15.91 ID:2X96Du8g0
今からでも遅くないからレベル追加DLCはよ

24: 名無し 2019/03/23(土) 01:26:21.37 ID:Ffr7ff7L0
昔はアクション得意だったが今は微妙そうだ
でも話を聞くと怖い物見たさでやってみたくなるなw

27: 名無し 2019/03/23(土) 01:28:18.70 ID:h4ZESjx80
というかダクソくらいの難易度でいいんだってマジで
あれなら初心者でもいい感じの難易度感じてクリアできるし
さすがにこれは酷い・フロムやっちまったなわ

37: 名無し 2019/03/23(土) 01:34:37.22 ID:rSK+/Bq+0
難易度は別にいつものフロムゲーだよ
発狂してる奴らはシステムを理解してない低脳なだけ
なまじダクソ経験してるやつよりダクソ未経験者の方がすんなり適応する可能性まである
これ回避ゲーじゃなくてガードゲーだから

49: 名無し 2019/03/23(土) 01:40:06.98 ID:d7jkI4LK0
だからダクソの頃からずっと
難しいゲームをクリア出来たという錯覚にさせてくれる
とこが評価されてるとこだって言ってたのに

51: 名無し 2019/03/23(土) 01:40:29.97 ID:437+5Adra
メイン層のユーザーができないような難易度にしてどうすんだよ
そういうのはクリア後のベリーハードモードとかでやろうよ

58: 名無し 2019/03/23(土) 01:43:44.92 ID:3Oe98q560
相手のモーション覚えてジャスガとか格ゲー上級者がやるようなことだかんね

63: 名無し 2019/03/23(土) 01:45:35.11 ID:a3cZm8Pd0
>>58
いやそれ格ゲーなら中級者の入り口よ

71: 名無し 2019/03/23(土) 01:52:21.61 ID:66gvm7uG0
コントローラ投げて配信やめたけど
数時間後にはまた始めてるっていう
いつものフロムの魅力が詰まった死にゲーですわ

73: 名無し 2019/03/23(土) 01:53:26.62 ID:a3cZm8Pd0
メタスコ 89
ユーザースコア 87

ユーザーもちゃんと遊べてるみたいだな

83: 名無し 2019/03/23(土) 02:01:08.16 ID:LbJRXBwgd
なんとか幻術ばあさん倒した所だけど
本当ダクソをデフォで初期装備・ほぼ初期ステ縛りさせられてる位の難易度に感じる

94: 名無し 2019/03/23(土) 02:09:22.01 ID:4iLB+vIL0
昔のアクションゲームなんてこんなのが普通だっただろ
いつからゲームできない人間だらけになったんだ

108: 名無し 2019/03/23(土) 02:20:34.45 ID:HFivpchsM
修正しなくていいよ
甘えた日本人を叩き直せ

122: 名無し 2019/03/23(土) 02:26:47.59 ID:WfIf1ZAI0
割とマジで発狂してて草
知ってる配信者がたまたまやってたから見たが、焼けてる三十三間堂みたいなところで詰まっててイライラ溜まってたわ
いつもやってるゲームじゃそんな様子じゃないのに

144: 名無し 2019/03/23(土) 03:02:46.57 ID:gxBqlVqF0
いい高難易度と悪い高難易度ってあるよな

145: 名無し 2019/03/23(土) 03:03:45.77 ID:kELON42v0
初期が弱すぎるから序盤突破したら何とかなる
ただボスは毎回強い

153: 名無し 2019/03/23(土) 03:20:36.65 ID:v9g6H4al0
レベルを上げて物理で殴ればいい…が通用しないだと…!?

155: 名無し 2019/03/23(土) 03:22:41.75 ID:JOO77U1xM
ちょうどいい難易度だな
まあキッズじゃ無理か

157: 名無し 2019/03/23(土) 03:27:46.63 ID:EOZYMcFza
魔界村買って一面クリアできないみたいなレベル?

161: 名無し 2019/03/23(土) 03:33:00.49 ID:eThPIPux0
ダクソのときもレベル上げしてゴリ押しみたいなヌルゲーやってたやつはそりゃ無理だろうな

162: 名無し 2019/03/23(土) 03:33:55.93 ID:s0JM3BX40
ソウルシリーズはレベル縛りと武器強化縛りとNPC縛りはデフォだからなぁ
でもそのデフォでやれてたやつはそこまで多くないのかも

168: 名無し 2019/03/23(土) 03:40:24.98 ID:odmKxgQZa
まだ動画しか見てないけどまぼろしお蝶っていうババアボスがどう考えてもラスボスレベルにしか見えない
ここでほとんどの人が詰みそう
アホみたいに動いてるし

175: 名無し 2019/03/23(土) 04:25:21.38 ID:+KtES9gK0
>>168
仁王の蝙蝠女の100倍以上強かった、2時間かかった

179: 名無し 2019/03/23(土) 04:28:27.22 ID:6Zp2PnH80
ダクソブラボもまぁカンストとかレベリング縛ればある程度高難度ゲーだろうが
これはデフォでかなり難しいからな…

180: 名無し 2019/03/23(土) 04:28:35.60 ID:bfA88alk0

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コメント

  1. 名も無き魔人    2019/03/23(土) 14:16:19
  2. クリアしたけど操作性とシステムが違うだけで難易度的には
    一部ボスを除いてそこまで高難易度には思えなかった
    楽々クリアできたとは言わないが、システムちゃんと理解して
    根気よく相手の行動回避しながら見極める事に重点置けばあとはなんとかなる
  3. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 14:40:20
  4. 最近はアトラスですらヌルいゲームばかり出して残念な気持ちになっていたところだ
    フロムは自分の道を貫いているようで好感が持てるな
  5. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 14:54:09
  6. 最初から攻撃防御回避ジャンプを適切に行わないとすぐ死ぬ
  7. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 14:59:16
  8. クリアするまで みたいなサムネの配信者見かけたが大丈夫か?死んでないか?
    回生は出来んぞ
  9. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 15:23:20
  10. ダクソは初期ステの赤霊するためにレベルをあげず周回したけど慣れればできるんじゃねえの
    ゲームってトライアンドエラーが基本だし
  11. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 15:34:37
  12. >>1
    まぁダクソとかでレベルや装備とか強くしまくって「ヌルゲー」って馬鹿にしてた奴ほど詰まってる感じか。
    フロムゲーって逆に自分を縛りまくるプレイヤーの方が多いんだから、別に今更って人の方が多いんでこのままでいい。
  13. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 16:10:16
  14. この剣戟システムは最高に楽しい
    どこかパクって対戦ゲーにしてくれないだろうか
  15. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 16:19:59
  16. APPGやってた層が詰んでるだけで
    元々アクション得意な人は慣れりゃさして問題はないって感じか?
    ゴリ押しよりもタイミングが重要なゲームならちょっと興味あるけど
  17. 名も無き魔人 2019/03/23(土) 19:51:53
  18. 難易度云々っていうかパリィ延々とやらされる感じがあんまおもんない