1: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:31:06.97 0
SFC時代から神ゲー量産機と化し、サードに見捨てられてロクなソフトを出してもらえない64時代でも
大量に画期的な新規IPを乱発しまくり、しかもその9割を良作に仕立て上げてくるという化け物企業
彼らがリデザインしたドンキーコングは立派にマリオファミリーの一員となり現在でも根強い人気を誇る
それを単なる納期遅れという理由だけで捨て、しかもその力でライバル企業のMSを躍進させているというのだからお笑いもの
しかも納期優先したゼルダの風タクは後半尻すぼみで微妙なゲームとなりGCの立ち上げを軌道に乗せきれなくなった原因のひとつになった
後からそれを恥じて納期を優先するのはやめたが、最早手遅れ、しかもゼノポルノ2は同じように納期を優先してゲームが進むほどグダグダなゲームになるという同じ轍を踏む始末
明らかにレア社がいなくなったGC時代から任天堂ゲームのクソゲー率も上がってきたし、レア社を捨てたのは完全にミスだった
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22: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:47:03.94 0
>>1
いや、HAL研開発のスマブラが宮本氏のマリオを抑えて売れて、任天堂は終わったのよ。
岩田氏というHAL研の人が成り上がって、任天堂(実質HAL研が制圧)となった。
58: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 23:27:07.14 0
>>1
ベテラン社員が一旗揚げたいって抜けて
ガタガタになったからMSに払い下げただけだろ
MSに買われてからどんな素晴らしい結果出したか言ってみろよゴキブリ
2: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:33:07.27 a
任天堂から抜けたレア社のゲームが微妙なのは何故だろうか
4: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:34:37.30 d
レアはレアで残りカスじゃん
5: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:35:32.16 a
レア社がおかしくなったから捨てられたの間違い
まぁレア社がおかしくなったのも捨てたのも任天堂にとって相当な痛手だったって事は間違い無いけど
67: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 00:14:35.20 0
>>5で終わってた
7: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:36:04.91 0
結局はゼノコンプ
10: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:36:54.41 a
レアは開発がごっそり抜けてまともに開発出来る状況じゃなくなって延期だらけのゴミ会社と化したから切っただけなんだけどな
11: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:37:28.36 0
結局ゼノブレイド2がやりたいって話なら正直に言いなよ
12: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:37:48.45 0
ドンキーコングというコンテンツを死なせたのは否定しないわ。それ以外はまあどうでもいいかな。
13: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:38:00.80 0
レア社ってMSに買われてからどんなの出してたっけ
16: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:38:54.06 0
>>13
バンカズ新作とか色々
14: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:38:23.07 d
貴様のような外道俺が生かしておくと思うか?
18: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:40:44.90 0
ゴールデンアイ007 メタスコア96
パーフェクトダーク メタスコア97
ドンキーコング64 メタスコア90
バンカズ メタスコア92
バンカズ2 メタスコア90
ディディーコングレーシング メタスコア88
コンカー メタスコア92
ブラストドーザー メタスコア90
64時代は凄かったんだなレア
35: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 20:36:17.09 0
>>18
64どころかNES以前から技術力が高かった
今見ても他のコンシューマ洋ゲー開発会社とは雰囲気が違う
20: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:45:32.12 0
レア社は個人的に2D系のゲームの方が面白いな
ユーカレイリーみたいに戦闘が少なめな箱庭ものなら3Dもイケるけど
25: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 19:53:26.01 0
ドンキーコングリターンズ3D遊んで充分に満足したけどな
まあ新ドンキーは多少ポップな感じでレア時代のが芸術性で上かもしれんよ
けど正直スパドンは操作性は軽快なだけで中身単調だろ
30: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 20:12:41.68 a
今更レア社とか死んだ子の年数えるような真似されても
31: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 20:13:50.97 0
>>30
臭い息を吐くのは それくらいにしておけ
36: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 20:45:12.52 0
任天堂傘下の末期は糞ゲー乱発してて明らかに不要だったろ
44: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 21:40:38.73 K
>>36
そんな時期あったのか?
神ゲーのパーフェクトダーク以降はよく知らないが
54: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 23:11:30.61 0
>>44
スタフォアドベンチャーあたりだろうな
41: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 21:14:40.82 0
レアの開発力下がったのは創業者が抜けたからでしかない
任天堂がとかなんも関係なし
47: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 21:58:50.83 0
週販無いからいつもに増して任天堂信者がおかしいね
48: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 22:02:28.51 0
5万割れてんじゃんww
56: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 23:25:09.57 0
運営のせいだ
57: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 23:25:12.31 0
なお、英国人ゲー復活でジャップゲーを周回遅れに叩き込んだ模様
61: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 23:37:31.28 0
豆大福うめー
運営おじさんも食べよ?(´・ω・`)
69: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 01:28:15.55 a
もう任天堂は、海外の開発会社を買収したり提携したりしないのだろうか
モノリスの人増やして、ゼノみたいの量産されてもなあ
73: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 05:22:10.96 00404
今のレアを見たら任天堂もミスとは思ってないだろ
つーか任天堂が買収に消極的なのはレアの劣化が原因だろう
76: 名無しさん必死だな 2019/04/04(木) 07:51:47.85 00404
個人的にはパーフェクトダークというIPを失ったのが残念
箱の続編は評判微妙でやりたいと思わなかったけど
55: 名無しさん必死だな 2019/04/03(水) 23:17:21.90 0
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