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1 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:46:05.39 hIvforFo0.net
もう他のゲームできないわ
そのレベルでずば抜けたアクション



3 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:46:34.28 D/SFRXPJ0.net
動き覚えれば簡単だわ



43 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:53:11.61 xn19F8hp0.net
最初ムズイムズイ言われたのなんだったんや



70 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:55:56.64 bP7To9Dq0.net
>>43
これは学習のゲームなんや
敵の行動パターンの対処のしかたを1/2くらい学べば勝てるゲーム
逆に学ぶ気がなくて単純に雑なプレイの繰り返ししてるだけじゃ永遠に勝てない



5 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:47:15.47 hIvforFo0.net
これより洗練されたアクションゲームって存在しないやろ
ニンジャガとかも軽くこしてるわ



9 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:48:03.31 efG/a/XB0.net
しかも全ハード対応だからネガキャンする奴もいないしな

最高のゲームやろ



11 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:48:28.23 JMtEHN120.net
序盤の侍大将で詰んどるわ



14 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:48:54.09 guupC2tU0.net
>>11
さすがにもうちょっと頑張れや



27 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:50:37.82 JMtEHN120.net
>>14
あいつリーチ長過ぎんねん
鞘より長いやろあの刀



30 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:51:43.36 bP7To9Dq0.net
>>27
ジャストガードすればええんや
危険がでたら下段と突き見極めれば簡単やろ



34 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:52:08.30 24TyIHLp0.net
>>27
弾け

タイミング良くL1長押しやぞ



75 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:56:20.95 JMtEHN120.net
>>34
長押しやったんか…ワイ毎回タイミング良くガスガス切られとったわ



98 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:58:11.93 bCxt20PE0.net
>>75
弾き受付時間クッソ長いから雑にやっても弾ける
連打すると受付時間減るけどそれでもある程度は弾ける



13 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:48:44.82 bP7To9Dq0.net
これ梟と過去梟が一番楽しかったボスかもな
人によるんだろうけど



25 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:50:21.59 hIvforFo0.net
>>13
ワイはクソ序盤やけど弦一郎が最高やったな
あのSEKIROというゲームに順応していく感覚がたまらんかったわ



31 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:51:50.90 hIvforFo0.net
このゲームの先生ポジションがお蝶と弦一郎で別れてるよな
ワイは弦一郎やった



36 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:52:25.75 R4AXyVfVM.net
>>31
ワイは銃ババアやったわ



15 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:49:02.21 CUDOeOB/0.net
>>1
そらSEKIROより前に発売されたゲームは過去の物になるのは当たり前やろ



20 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:49:42.86 yr7eBaXF0.net
発売前は日本も海外も微妙な空気だったのにな



21 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:50:05.99 VsZd+AIGa.net
序盤の赤鬼倒すのに3時間くらいかかってから起動してへんわ



26 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:50:26.02 5TkdOJKBa.net
マルチあれば完璧だった



52 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:54:12.33 0uPz9x2nr.net
>>26
マルチ戦いになる気がせんわ
手を出したほうの負けやろ



74 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:56:16.26 +dZU4feea.net
>>52
ソウルライクゲーなんて対人は大体そうやろ
ぶっちゃけ対人はなくてもええからみんなでワイワイやれる要素が欲しかった



32 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:51:51.73 SiUa699f0.net
SEKIRO好きやけどアクションだけで言えば少し前に出たDMC5の方が良かったわ



37 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:52:34.17 z8fAYJMC0.net
これ絶対DLCで過去巴出るだろ



39 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:52:43.74 gXcsxY5H0.net
御子様が居たところに居る槍持ってる侍大将が倒せん
油も尽きたしモーション見極めるしか無いか



86 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:57:34.24 +dZU4feex.net
>>39
1ゲージ目は後ろから回って忍殺、2回目は見切りと大攻撃避けた時のよろめき狙って攻撃してどうぞ



41 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:53:03.53 HXdnOEdW0.net
アクションって言うよりQTEとガバいリズムゲーって感じやんな
選択肢が本当に少ない



48 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:53:49.39 CPfJu6jfp.net
Steamゲーの中でも傑作やわ
家庭用ゲームの危機やな



61 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:55:20.72 efG/a/XB0.net
このゲームに理不尽さは全くないぞ
死んだら確実に自分のミス

こんな絶妙な難易度のゲームなかなかねえよ



82 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:57:13.80 QGg4qPfX0.net
>>61
カメラのせいで死ぬこと多いやろ
壁際でロック切れたらほぼ見失ってやれるわ



104 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:58:45.68 efG/a/XB0.net
>>82
関係ない
見えなくても感覚で弾けるから
太刀足とかもはやワイ目瞑っても勝てるで



67 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:55:47.45 S/2hAcc50.net
突きをしてくる敵は総じて雑魚という風潮
同じようなモーションで薙ぎ払いしてくる敵ひで



85 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:57:30.55 JSsr0HKyd.net
>>67
スッ七本槍山内



72 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:56:11.02 hHhyVLNy0.net
個人的に神ボスは弦一郎、破戒僧、過去梟くらいかな
怨嗟の鬼とかいうやつは悔い改めて



78 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:56:55.05 0uPz9x2nr.net
>>72
ダクソ的ガードを使えばクソ雑魚になるからええやん



73 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:56:12.97 6EDM0YBCM.net
ゼルダに並ぶくらい面白かったわ
新規でこれはすごい



89 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:57:37.82 7YGcKqmaa.net
なんか今初めて知ったみたいな奴いるけど要は格ゲーと同じシステムなだけやろ
このシステム続けても格ゲーみたいに衰退するだけや



92 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:57:50.35 ljhxJcNt0.net
序盤ははっきり言って理不尽やで
なんもかんも手探りでやってるダクソ初心者にエスト、一本!wとかやったら死にまくるに決まっとるわ



95 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:58:05.94 oMUiJlHh0.net
お米ちゃんに毎日柿あげたい
寧ろ桃とか梨もあげたい



102 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:58:35.12 8KnVcbwk0.net
全体通して理不尽さ無いけど怨嗟だけは絶許
なんやねんあの踏みつけの範囲



112 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:59:30.86 0uPz9x2nr.net
>>102
ガードしとけ
物理カット100%の超性能やぞ



135 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:01:02.36 R4AXyVfVM.net
>>102
それより第二段階から下段の後にしてくる広範囲の炎攻撃のほうがやばない?
最後まで避けかた分からんかったわ



107 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:59:04.32 TF7Ijn1Bd.net
刀で打ち合う感は良かった
ありそうでなかったしこの路線進化してほしい



111 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:59:30.50 3ykcpsWT0.net
敵の攻撃も弾けばでこっちの攻撃にできるのがいい
避けて攻撃するターン制アクションよりもテンポよくて楽しい



133 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:00:51.88 ORbVqJ0na.net
トロコンしようと思ってたけどスキルコンプダルすぎやわ
どっか楽に稼げるとこないんけ



139 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:01:12.65 HXdnOEdW0.net
てか幅が狭いことに誰も触れんのやな
周回大好きな日本人には向いてるのかもしれんなこのなんちゃってアクションは



145 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:01:52.79 n0Dzczsb0.net
>>139
幅広いアクションゲーってたとえばなんや?



168 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:03:29.68 HXdnOEdW0.net
>>145
普通に武器などで選択肢がたくさんあり
突き詰め方が無数にあるなんて言うゲームの方が多いと思うんやが?



141 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:01:27.72 6pM5o9ob0.net
「このぐらいの難しさの方が楽しい」ニチャァ
「キッズには無理やろうな 文句言ってるのはキッズ」ニチャア
「他のアクションゲームを過去にした」ニチャア



171 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:04:01.90 hDmjfd1G0.net
>>141
クリアできない奴がこうやってムキになってるのが一番面白い



158 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:02:35.16 t3heEf+50.net
タイマンは面白いけど複数戦がな
気づかれてても忍殺させてくれや



159 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:02:42.87 EgCsdHpY0.net
ほんとにハードルあげられたのは神戸と仁王2だろ
アクションRPGでソウルボーンに勝てない
アクションアドベンチャーでセキローに勝てない
どっちにしても積んでる



218 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 14:07:57.32 dHoOZOWq0.net
フロムがここまでのアクションを作れるようになるとは
感動ものやわ



80 風吹けば名無し 2019/04/06(土) 13:57:03.58 DfPqY+0d0.net
上手くなるとほんと面白い


引用元 http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1554525965/

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 コメント一覧 (17)

    • 1. 名無し
    • 2019年04月06日 20:18
    • シノビゲーとしても和風硬派ゲー
      としてもチャンバラゲーとして最高峰だと思う

      GOTY狙えるよコレ
    • 2. 名無し
    • 2019年04月06日 20:35
    • やっとクリアしたけど糞疲れた
      もうやりたくないかな
    • 3. 名無し
    • 2019年04月06日 20:35
    • イキリオタク湧きすぎて笑う
    • 4. 名無し
    • 2019年04月06日 20:52
    • 居合まではいけた
      弦一郎に勝てるんかこれ
    • 5. 名無し
    • 2019年04月06日 21:06
    • 面白いけど、ダントツかって言われたらそんなことはないわ
      敵アホだし

      あと、個人的なもんだろうけど、
      言われてるほど難しくはない
    • 6. 名無し
    • 2019年04月06日 21:10
    • 面白いけど戦闘なら鬼武者、探索ならラチェクラの方が好み
    • 7. 名無し
    • 2019年04月06日 21:16
    • 104
      >>82
      関係ない
      見えなくても感覚で弾けるから
      太刀足とかもはやワイ目瞑っても勝てるで

      座頭市かな?
    • 8. 名無し
    • 2019年04月06日 21:18
    • 初回は難しいけど2週目まで来た頃にはサックサクで2・3時間くらいでクリアできるようになる不思議なゲーム
    • 9. 名無し
    • 2019年04月06日 21:20
    • 神戸とかごく一部でしか浸透してなさそうな略称使うのやめてほしいわ
      コードヴェインの存在知ってても神戸…?ってなったし知らんかったら1ミリもわからんやろ
      調べても出てこんだろうし
    • 10. 名無し
    • 2019年04月06日 21:24
    • ニンジャガより上は無いわ
      あれは人によって全然攻略法が違うからプレイ動画見ても飽きないし何回やっても違う戦闘を楽しめるけど非表示QTEとか言われてる程プレイの幅が無い隻狼が勝てる訳が無い
      まだ荒削りなニンジャガの方が楽しい
    • 11. 名無し
    • 2019年04月06日 21:30
    • 簡単とか言ってるやつはゲーム得意なやつだけだろ
      ダクソブラボクリアしたワイがお蝶で詰んでるんだから相当難しいぞ
    • 12. 名無し
    • 2019年04月06日 21:30
    • 弦一郎や一心さん、義父には勝てても太刀足さんに勝てない なぜだ
    • 13. 名無し
    • 2019年04月06日 21:46
    • >>1
      全く同じコメントをPS系ブログに書いてて草
      必死すぎだろ信者
    • 14. 名無し
    • 2019年04月06日 21:49
    • これマジで難しいけど、動きに慣れてきたら面白くなってきた。簡単にクリアしたい勢には絶対に薦められないな
    • 15. 名無し
    • 2019年04月06日 21:50
    • 初フロムゲーなんかな?
      かわいい
    • 16. 名無し
    • 2019年04月06日 22:57
    • 修羅エンドから2周目いくと攻力とかHP強化が半端なまま2周目の敵と戦うことになるからめちゃ苦労したわ
      梟のダッシュ横斬り一撃で即死や
    • 17. 名無し
    • 2019年04月06日 23:25
    • 一発もらったらそっから死ぬことも多いから
      事故死防ぐのに相手の攻撃に対応するだけの
      待ち戦法が多くなるのがなー
      アイテム、スキル、忍術が隙だらけなのに
      効果薄いから誰相手にしても結局弾きと確反
      いれるだけ

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