1: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:02:41.88 ID:OI6DcSVb0
1から10は今プレイするとキツイし
13はもともと難しすぎる
アクションで簡単操作のFF15が今プレイするなら、一番しっくりくるよね
【おすすめ】
8: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:05:53.93 ID:gH5+x0Cg0
>>1
お前何様だよ GEOには寄らねぇぞ!
12: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:07:42.21 ID:dH6uioRH0
>>1
11と14以外は全部やったけどそれはないわ
22: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:12:18.52 ID:OI6DcSVb0
>>12
いや、その時代の評価で言えば、そうだと思うよ
ここで言いたいのは、今プレイすればという話
43: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 21:05:10.70 ID:dH6uioRH0
>>22
FF15に都合の良すぎる条件すぎてワロタ
4: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:03:32.97 ID:IG6/RFLN0
任豚「FF15なんてクソゲー!!!」
5: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:03:56.97 ID:llXpT5Dw0
わちゃわちゃしすぎてよくわからんうちに被ダメしていて
ゲーム作ったことのない素人が作った戦闘だと気付け
10: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:07:01.30 ID:OI6DcSVb0
>>5
プレイするのも素人だから大丈夫でしょ
9: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:06:27.58 ID:DuY7jH6M0
ポーション飲んでた記憶しかない
11: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:07:20.91 ID:Am32qGyJ0
個人的に好きなのは13とライトニングリターンズ
14: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:08:39.73 ID:R61UDteJ0
LRFF13が至高
パーティがいればなあ
15: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:09:36.73 ID:vonlJ4rq0
アラネア戦が熱かった
16: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:10:12.87 ID:Azi6BowQM
買ってみんな我先に売るゲームの時点で厳しいわ
18: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:11:15.68 ID:UQcgOz18d
FFは13みたいに魔法連発出来た方が良いわ
20: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:12:05.01 ID:W7YSE8840
14かなWoWベースだから戦闘面白い
21: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:12:15.47 ID:QfGSh6DH0
「出会うのが遅すぎたね」と
泣き出した夜もある
24: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:14:05.21 ID:qgijiZ3y0
ボタン押さなくてもクリア出来ちゃうQTEとか斬新だったよな
真面目に入力してた俺の事バカにしてんだろクソが
26: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:16:03.40 ID:fTg0yhahp
>>24
でも、君達はバイオ6のQTEを批判していたよね?
27: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:28:46.31 ID:4oyGOLOZ0
魔法が糞面倒な時点でないわ
なんで一々調合させんだよ
マジ糞ゲー
29: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:34:15.43 ID:WBxbwkpY0
12の進化系がやりたい
16作るなら頼むわ
30: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:36:45.82 ID:BIj/LVFr0
>>29
12の進化系が13だったと思うけど…
ガンビット”編集”をやりたいってんなら違うけどね
46: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 21:14:52.66 ID:e++gM8mG0
>>30
エンカウント式って時点で大幅退化だろ
あの時点で相当古臭さがまぬがれなかった
36: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:40:20.95 ID:R1qM2je5a
俺はコマンド戦闘のが好きかな
39: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:48:37.12 ID:linGQ2Xk0
ライトニングリターンズの戦闘作ったやつ天才
似たようなのが有るならやりたい
40: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 20:50:42.78 ID:KVZB7E15a
アクションRPGとして最底辺のゲーム性なんだが
44: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 21:08:04.73 ID:OUGN7AVua
ゴキブリみたいに飛び回ってる戦闘だよね
49: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 21:26:43.59 ID:adHM9fl5M
ライトニングリターンズが意外と戦闘が面白かった
50: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 21:33:19.15 ID:hGJnFJ/q0
FFって映像もさることながら、戦闘は臨場感を大切に進化してると思う。
でも、親父ゲーマーはやっぱDQの進化しない戦闘の方が好きなんだよな(笑)
51: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 21:36:35.85 ID:7aqMqHVCd
13の戦闘ってプレイヤースキルに依存しすぎじゃない?
初プレイ時はボスに10分20分とかかった挙句に死の宣告で殺されて本当にイライラしたが
システム理解した後の2周目はサクサク進行できて最高だったわ
今でいう隻狼に近いものを感じた
52: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 21:37:49.53 ID:3XU+W9B40
13の戦闘を作った奴が16を作るべきなのは明らか
54: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 22:34:15.19 ID:3Os5HZuX0
13の戦闘はつまんねえわ
ブレイク?みたいなのやらんと倒せないし
56: 名無しさん必死だな 2019/04/10(水) 23:25:56.07 ID:6TjwpdPV0
3~6辺りが好き。
60: 名無しさん必死だな 2019/04/11(木) 05:22:22.73 ID:gZXFMds6d
13はブレイクちょっと緩くしてテンポ良くすればかなり良い
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FF15がクソゴミすぎて完全にFFから心が離れたわ
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