1: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:40:07.15 ID:bapflOoK0
なぜ?
【おすすめ】
25: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:37:42.80 ID:z3b8n7nix
>>1
それNECだけじゃね
他のメーカーは高性能だったぞ
30: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 14:04:00.40 ID:VQThzlWsd
>>1が知らないだけだろ
73: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 19:47:01.34 ID:xBvz5/5n0
>>1
アーケードゲームでよく利用されたスクロール機能やオブジェクトスクリーンなどは
一部の機種で搭載されるのみで多くはキャラクタベースでの構成だった。
Windowsが出る頃にIBM-PC用のビデオカードにVGA規格が搭載された頃から
グラフィック画面でCPUの力業を駆使して美麗なGAME画面が世に現れる。
同時にFC SFCの成功を横目で見つつDirectXというマルチメディア仕様が規定され、
この中にCSゲーム機と同等以上の仕組みも入っていた。
映像 音声 入力の同期と高速処理を可能にする仕組みを整備していった。
99: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 20:40:51.87 ID:8SOxVxOU0
>>73
無知過ぎるな。
にわかは黙っとけよ。
159: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 01:42:39.28 ID:wQ47Kpti0
>>99
えー、8ビットPCから現在までずっと見てきたよ。
ATARI800やアミーガなんてニッチなPCの存在が不思議だったな。
X68kは憧れだったがコマンドベース機器と知って手に負えないと分かった。
FMタウンズがとても使いやすくて当時としては理想的な壊れにくいPCだったと思う。
98互換機も一時期所有してたけど、あれを使いこなせる人達って凄いよ…。
120: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 21:40:18.24 ID:NevNGJI80
>>1
まず日本語処理が優先されたから
2: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:41:57.65 ID:HC9cS2vjM
それは日本だけだぞ
ホビーパソコンが衰退しなかったヨーロッパでは高性能パソコンがたくさんでてた
3: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:42:16.40 ID:xpxyc1TH0
テラドライブ「せやな」
4: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:43:13.77 ID:lEvHgixkd
ただ単に糞高かった
5: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:45:07.62 ID:xpxyc1TH0
>>4
1万円でファミコン買えるのにPCは20万を余裕で超えてきたからな
6: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:45:27.19 ID:PZWYddfQa
ゲームする為の物では無かったから
7: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:46:58.17 ID:JIVANIIy0
パソコンはポピュラスとかシムシティの時代
PCゲームを手に入れるのは大変だった
アーケード基盤が売れてたんだよね
8: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:48:43.69 ID:NXA4+hg/M
ホビー向けじゃないかぎりスプライト機能だとかスクロール機能だとか
音源とか別に必要ないし
9: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:50:33.23 ID:kdTXnImJd
パソコンがCS超えたのっていつぐらいから?
PS2の頃はまだCSのほうが能力上?
13: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:55:57.65 ID:xpxyc1TH0
>>9
だいたいvoodooが流行っててNVIDIAがRivaTNT2から初代Geforce出したあたり
Pentium3の頃は既にHALF-LIFE出てたと思う
16: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:59:26.53 ID:jicnITHCd
>>13
それいつ?
19: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:06:54.13 ID:xpxyc1TH0
>>16
Pentium3が98年~99年頃っぽい
PS2の頃はCSもすごかったからね
15: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:58:50.49 ID:PZWYddfQa
>>9
ファミコンの頃はもうpcが上だった
pcが負けてた頃はwizのワイヤーフレームや
棒と玉だけで卓球?やってた頃
244: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 20:11:22.01 ID:t8Az5UCV0
>>15
スプライト機能がPcに無いから、買ったとは言えないなあ
177: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 03:57:31.58 ID:V+RrkDnk0
>>9
厳密に言えばCSのほうが上だった事なんかない
182: 名無しさん必死だな 2019/04/16(火) 05:55:22.59 ID:7mRKXZOo0
>>9
超えた時期は一度も無い
10: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:53:50.25 ID:RoKduuaM0
PC-98はPCもどきだから
11: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:54:55.06 ID:MX8HR0h+d
>>10
なにそれ?
97: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 20:39:13.61 ID:EWOkm88F0
>>11
NEC独自規格のコンピューターな
海外製コンピューターは漢字が使えないという問題があったから国内では独自規格が乱立してた
中でも一番シェアがあったのがPC98シリーズ
一応ホビーユース向けの製品群もあったが低性能で恐ろしく高い
90年代にIBM規格の本当のPCが日本語対応してようやくガラパゴス規格の呪縛から解放された
121: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 21:45:12.21 ID:NevNGJI80
>>97
98高いだの低性能だの言う奴いるが
当時の海外のPCアーキテクチャじゃ日本語処理は無理で
98が日本語フォントをROMや専用のVRAMを積んで
工夫したからこそ日本の企業で
マトモにパソコンが普及したわけで
単に90年代入ってからの性能差で
98をボッタクリだガラパゴスだ言うのは
明らかに間違いやで。
12: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:55:14.10 ID:ae/DbilS0
主流がSLG、RPG、ADVと得意ジャンルが違っただけでゲームが苦手ってわけではなかったと思うが
14: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 12:56:20.50 ID:6ot3EQl50
今でも一般業務関連のPCはCSより低いぞ
高いビデオカード積む必要なし
17: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:05:26.02 ID:xpn4Y0itp
確かにファミコン時代とかはパソコンはアクション系が比較的苦手だったね
パソコン、アーケード、CSで得意なジャンルも住み分けが出来てた
20: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:13:18.45 ID:Oq9JUfENM
30年以上前から普通にゲーム能力は高いぞ?
光栄の歴史シミュレーションやれば嫌でもわかる
21: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:13:51.44 ID:ae/DbilS0
動きのあるゲームはアケが頂点だったころはそれこそアケ基盤を買うって選択肢があったから
PCでゲームするような濃い連中がPCにそっちを求めなかったというのはあるかもしれない
23: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:16:37.69 ID:xpxyc1TH0
>>21
サターンの互換基盤みたいなボードをPCの拡張端子に強引に取り付けるやつがセガから出てたな
全盛期のバーチャは遊べた
22: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:16:13.22 ID:f3SJ4T9D0
X68000より高性能なCSなんてなかっただろ
FM音源もパソコンのほうが性能よかった
26: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:38:55.98 ID:ve0ot+ZTp
SFC全盛期にはPCゲームをやっていたけど
その頃には性能面ではPCの方がCSより上に感じたけどなあ
ただ、CSの方が面白いゲームが多かったけど
27: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:43:21.86 ID:Yv+N926K0
ゲーム能力?
ADVとかRPGとかSLGはCSでやるものじゃなかったのに
28: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月) 13:59:27.25 ID:n4WXttard
StarcraftとかDiablo2とか凄かったよな。
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コメント
だから会社毎に仕様が違ったりしてた。
IBM互換機みたいなグラフィック部分と、計算機部分を分離する概念がなかった。
PCは知らないけどイース3ならファミコンとスーファミの両方で出てたなぁ
SFCのイース3は酷かったね。それもクリアしたけど
MSX2+だと背景が多重スクロールだったのが一枚絵になってた様な、、、記憶違いかもだけど
そういう感じだよ
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