1: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:14:57.61 ID:nin7hi2t0
レベル継続システムで緊張感無くす
モンスターうじゃうじゃ仲間システムで詰将棋感を無くす
戦犯はテメーだトルネコ3
【おすすめ】
37: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 16:24:24.86 ID:tcexrDAh0
>>1
まあシレン3と
トルネコ3だわな
73: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 17:42:23.28 ID:kETQe6SW0
>>1
妄想に逃げんなゴミ
90: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 17:56:26.50 ID:fZDwJ3S8M
>>1
またユーザー開発者
97: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 18:07:40.63 ID:/5k1gwGSM
>>1
単にプロデューサーを過去シリーズやローグライクを理解してない馬鹿がやってたってだけだろ
112: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 18:28:36.29 ID:OS2ejekHM
>>97
ディレクターな?
2: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:18:38.84 ID:0ME8v1cY0
トルネコ3は不思議のダンジョンシリーズでもかなりの難易度じゃないの?
3: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:20:55.70 ID:Is/IKJ8Up
まあ死んだらレベルが1に戻るのが嫌っていう声にそのまま反応してレベル継続採用したのは安易過ぎたな
ライトユーザーでもプレイ出来るようにって発想は間違ってはいないがその調整の結果ゲームの面白い部分を削ぎ落としてゲーム本編がつまらなくなったらそれこそ本末転倒
96: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 18:04:16.37 ID:1bTQ7EyUK
>>3
同じ理由で勇者30も廃れたな
4: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:21:54.12 ID:DUw6LB+Z0
ポケダンが爆死したからだろ
6: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:28:17.27 ID:mOh7j10Y0
チョコボの人間キャラバージョンとか出せばいいのに
8: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:33:06.56 ID:pCCkb4D70
ぶっちゃけ単調ですぐ飽きる
9: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:33:57.75 ID:7ihGhyi30
インディーのほうで続くんだろう
このジャンルの代名詞だったシリーズがあったはずだったんだが
魂を売り渡した先のPSPで数十分の一に売上落としてついに完全新作などなくなったな
10: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:36:50.81 ID:nECTELkUd
チュンの主要なスタッフが抜けたのが原因だろ
昔はチュンソフトにハズレなしと言われてたからな
12: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:38:44.66 ID:3BLIhnaKM
>>10
アスカのゴタゴタがな
あんなんあったら辞めたくもなるわ
いつ自分たちが同じ目に遭わされるか
71: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 17:39:55.00 ID:tcexrDAh0
>>12
アスカのゴタゴタって?
単純に外注したらネバランが想像以上にチュン以上に有能だったってだけでは?
11: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:38:18.85 ID:CprpmpPd0
一作やれば十分だからな
細かい所に違いはあれどどの作品も基本は大して変わらんし
わざわざ新作買わなくても思い入れ有る奴を数年に一回プレイするだけで十分楽しめる
このジャンルはストーリーも基本ぺらっぺらなんだからよっぽどの暇人でもない限り新作出る度に買う意味がない
15: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:42:15.40 ID:3M+DPEzpd
ライト向けのはずの仕様のせいで逆に鬼畜になってない?全然レベル上がんねーし
23: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:51:04.12 ID:UDTAFqEh0
>>15
トルネコ3だったらライト向け仕様のせいでストーリー以外は作業量も多いし難易度も高いよ
そもそもあれがライト向け仕様ってのが納得できないけど
17: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:45:24.17 ID:3E0YWQJz0
理由は簡単でシレンは初代で十分なゲームであとは要らないから
今テトリスをフルプライスで出しても売れないのと一緒
俺ならARPGのダンジョンゲーにシフトしてるけどねPS4あたりで
18: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:45:33.72 ID:VF0QzjbNM
矢を増やす作業
おにぎり増やす作業
ペリカン待ちの足踏み
毎回コレしても死ぬときは一瞬
時間が有り余ってるユーザーにしかできん
19: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:46:28.00 ID:mOh7j10Y0
スマブラとかペルソナのキャラでシレン出せばいいんじゃね?
20: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:49:58.38 ID:9Hh9eMLE0
これは確かにわかるなあ
21: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:49:59.40 ID:3E0YWQJz0
ああいうバランスのゲームって珍しいからすきなんだけどね
レベル上げても敵のほうが絶対強いからアイテムで工夫しないと勝てないみたいな
ただ歩くごとに武器振って罠チェックとかはショーもないよな
44: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 16:31:18.71 ID:tcexrDAh0
>>21
本来こういう意見に真っ向から反論したいのが
俺らシレンユーザとしての感情なんだが、一理あるのが事実で
そこを一向に改善してなかったのがチュンの開発スタッフの怠慢といったところ
24: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:51:29.71 ID:cSoOAR2T0
矢稼ぎ 握り飯増殖 ペリカン合成
これらを毎回やるってだけで既にライトは脱落すんのよ
ハラヘラズとか合成能力数制限なしとかその位はやっておかないとダメ
25: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:51:30.73 ID:sh+u67mf0
3は確かに最後までやらなかったな
クリアできなかっただけかもしれないけど
今はドラゴンファングがクリアできなくて数年かかりそうだわ
26: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:52:34.28 ID:9Hh9eMLE0
りっきー時代のドラクエ10にも通じることが不思議のダンジョンシリーズにも言える気がする
とりあえずレベル継続はマジいらねえ
パズルが中途半端なRPGになる
59: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 17:02:46.73 ID:3BLIhnaKM
>>26
猛烈に批判されてるのにユーザーは増えるというビジネスをしなきゃいけないのに
批判から逃げてたからな
あんなこと好き勝手やってるのに、やつれるような精神力では元々人選間違ってるだけだが
28: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:52:52.33 ID:cSoOAR2T0
手かトルネコ2のシレンのダンジョンとはいえ
マダンテ→ダース炎で殺そうと思えば一瞬で殺せるハメあるんだね
ってことでいっきに萎えたんだよな
29: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:54:56.81 ID:wTAB5Q7h0
ローグライクはゲームバランスが肝なのに
日本のメーカーはトルネコライクのゲームシステムに捕らわれてしまったから
30: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:56:57.22 ID:z7++3jNrM
シレン4、5特に5plusは良い出来なのに知名度ないの本当もったいない
シレン3から華麗なる大復活なのに
35: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 16:15:42.38 ID:oifVYpdH0
>>30
完成度高いと言われてるシレン5+は中古価格も下がらないしチュンのセール時にはランキング1位になるから一応知名度はあるんじゃないか?
31: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:57:31.80 ID:BkLpLYWj0
PCのASCIIのローグライク含めて、何か全部やること同じで飽きるんだよな
32: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 15:58:09.01 ID:iXM6KOeJ0
伸びしろがないからだろ?ほぼやり尽くした
36: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 16:21:48.92 ID:D9RHpou10
レベル引き継ぎの経験値テーブルが
そのまま開始時レベル1持込不可ダンジョンにも適用されてるせいで
ライト向けどころか逆に難しくなってるのがトルネコ3じゃないか
41: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 16:27:12.96 ID:xZydNgSjM
>>36
それはもう、難易度どうこうやなくて
ただの阿呆調整やがな
多分梅谷のディレクターがトルネコシレン3だから
そういうガイジ仕様になってるんだろ
39: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 16:25:27.07 ID:tcexrDAh0
さっさと
シレン2とアスカをリメイクしないから
こうなった
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武器合成とかモンスター仲間とか楽しかったのに
そういうのは売れない理由にならない
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