1: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:13:07.03 ID:RPJQIKdt0
元々FF10が嫌いだったのでFF13が出たとき一本道とか叩かれて今更かよと思ってた
よく言われるストーリーの質の違いとかそういう単純な話でもない気がする
開発者の立場で考えてみるとFF10みたいな一本道ムービーゲーが評価されたんだから、同じ路線の13でもいけるやろと考えられたとしてもおかしくない
当時は和ゲーのオープンワールド対応は遅れてたしノウハウもなかったし、コストの問題があった。
あの時代のPSユーザーがFF13を拒否したのは疑問でしかない。
FF10は絶賛してたのに。
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2: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:15:12.48 ID:DH0ptQuQ0
FF13文字通りマップが一本道
FF10は寄り道複雑なマップ多彩だったが
ストーリーを追う形としては一本道
全然違う>>1はどっちもやってないか違いが分からないバカ
11: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:23:33.99 ID:RPJQIKdt0
>>2
10と13は構造は同じだよ。
一本道の合間にムービー
10みたいな申し訳程度に寄り道作っておいて一本道ゲーじゃないというのはアホすぎる解釈じゃね?
言っとくが10も13も嫌いだからね
16: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:27:52.36 ID:YFLJWUKO0
>>11
FF10は寄り道出来たし
いつでも自由に戻れたよね
しかも戻るとイベントがあったり、ストーリーの進行度に合わせて会話が変わったりして
完成された作られた世界があった
FF13は一度進んだら戻れない
FF13スーパーマリオ1なんだよ
FF10はマリオ64
自由に移動出来るし、好きなように進められるし、パーティーも自由
それぐらいの差がある
みんなスーパーマリオ1とマリオ64なら
マリオ64を選ぶだろ
17: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:29:56.89 ID:YFLJWUKO0
>>11
絶対FF13もFF10もプレイしてないでしょ
言ってること全部嘘だし
21: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:33:10.55 ID:RPJQIKdt0
>>17
プレイしたが、何度も言ってるが基本的に構造は同じだろ?
10の高評価が謎なんだよ
26: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:36:19.50 ID:mxodAn5Bd
>>21
FFXには好感度システムがあってな
お気に入りのキャラと恋愛に発展するのよ
ルールーの好感度上げるとデートイベントあるし
アルベド語辞典とか周回することでなんども楽しめるし
周回要素もあるし
そういう作り込みがちゃんとあった
FF13は一周やったら
二週目をやる理由がなにもない
4: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:16:28.20 ID:YFLJWUKO0
>>1がFF13をやったことがないのがわかった
二度と喋らないでくれ
15: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:25:57.02 ID:cSoOAR2T0
>>1の論理思考が単純にずれているだけだ
だれがフィールドもダンジョンも一本道を望んだ
229: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 13:24:41.80 ID:4MJZ3YO20
>>1
一本道の10と一方通行の13じゃ全然違うわボケ
3: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:15:15.35 ID:lRaqfcjEd
パーティーのメンバーが変えられない
FFXにあった寄り道も一切できない
FFXにあったミニゲームやカジノもない
FFXにあった一般人に話しかけることも出来ない
FF13一本道ではない
出来損ないの強制射出のジェットコースターなのである
7: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:19:16.31 ID:DH0ptQuQ0
まーたスクエニ社員がFF13やFF15を持ち上げるためのスレか
もう新作FFは売れないから諦めろ評価も覆らん
8: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:20:16.09 ID:9H9Okad+a
FF13が叩かれたのはxbox360とのマルチソフトだったから。
肩たたきは象徴的だった
もしPS3独占のソフトのままだったら10のように名作扱いされてただろうね
9: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:21:21.28 ID:DH0ptQuQ0
>>8
発売した時は独占だったから
普通に面白い扱いされてたよ
絶対面白くなさそうと思ってたけど
10: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:21:41.62 ID:35wPOIy70
FF10は一本道
FF13は一本糞
この違い
13: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:24:45.52 ID:oqkyIi2c0
やれば分かる
一本道の次元が違う
10も一本道だけど、その道にちゃんとゲームがあった
13はムービーとムービーの間を線で結んだだけのゲームじゃない何か
ゲームやる人はさすがに13を受け入れちゃダメです
14: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:25:47.77 ID:C+fhOaIC0
1本道はシナリオが超超超重要なんだよ
電波すぎた鳥山シナリオが全てだ
18: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:30:46.24 ID:RPJQIKdt0
スフィア版みたいなスキルツリーシステムも一本道に合わせて調整を放棄した感があるよね
ハクスラのスキルツリーとは天と地ほどの差がある。
19: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:31:38.04 ID:Ir6mQLay0
13は一本道かつ一方通行だからな
22: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:35:09.11 ID:dlEOqB4h0
ゲハ的な観点で言うと当時PS3は劣勢だったからね
360はHalo3とかcod4で盛り上がってた
FF13はそれらを越えるレベルの神ゲーを期待されてたんだよ
25: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:35:37.18 ID:oqkyIi2c0
そもそも10って高評価だったのか?
27: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:39:08.11 ID:X4h8zOxb0
13はステージ毎にレベルの上限も決まってたからな
全ての調整を放棄した感じ
29: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:39:24.96 ID:YHDohj2o0
10は異端なことをやってるのを開発側もわかってて拒絶されないように工夫してた印象
31: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:39:55.73 ID:4P1Q038C0
ここまでボロカス言われてるとやりたくなってくるなFF13
33: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:40:33.57 ID:YFLJWUKO0
FF10はシナリオの分岐あるけど
FF13は一切シナリオの分岐も無い
好感度のシステムもない
36: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:42:42.33 ID:cSoOAR2T0
FF10はその後に10-2てのがあるんだよ
あれでメチャクチャいろんな要素詰め込みまくってたのに一本道が受け入れられてるなんて認識になる訳ねぇだろ
不思議なダンジョンは一本道なのか?
39: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:45:31.23 ID:GRHkLAP+a
13と10の発売が逆だったらどういう評価されてたんだろうか?
40: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:46:41.64 ID:RrT7jhZ70
序盤からわけのわからん造語出しまくったせいって聞いた
41: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:47:08.04 ID:oqkyIi2c0
ゲームかゲームじゃないかの差だと思うよ
ちなみに俺はムービーに嫌悪感抱いてる人間だから
どっちも最初にやった印象は、クソだったけどね
46: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:52:21.17 ID:/99rRxPe0
PS2→PS3とハードの性能が上がったのにグラフィックだけ向上して他は変わらないどころか劣化ってのが大きいんじゃねえかな
48: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:54:37.86 ID:1CnKaMNc0
FF10 なが~いさけるグミ
FF13 先にウンコついた木の棒
49: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:58:54.49 ID:9yCZdN7ld
FF13発売後に出たゼノブレで広いフィールドが実現しちゃってたからな
そうなるとFF13の1本糞が悪い意味で注目されるし
50: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 01:59:32.55 ID:Q0wKpOMP0
明らかに13は発売前からケチついてたような記憶はあるわ
52: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:01:39.77 ID:C+fhOaIC0
そもそも2001年の成功体験を真似て
2009年でも同じ事しようとするってどうなのよ?
その時点でもうダメだろ
53: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:01:46.73 ID:ERhfN6ABd
ポルトキーリカでの行動とか割と自由だった記憶
54: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:02:56.73 ID:wna8YR890
里見の謎とか言われてたけどそのゲーム知らなくて動画見たらマジでFF13だった
56: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:06:31.38 ID:XXHltXiG0
シナリオを完全に無視したとしても
10は一本道でもパーティメンバー変えたりミニゲームしたり一応ゲーム性があった
13は一方通行かつパーティ固定でゲーム的な選択肢が何もなかった
58: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:10:34.98 ID:YFLJWUKO0
FFXは武器改造も出来たよね
アビリティ付けたり
FF13は装備にアビリティ付けることもできない
マジでなんにも出来ないゲーム
59: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:11:35.54 ID:U9okdqbjd
オープンワールドの洋ゲーが流行りだしたから
対照的にJRPGの代表が笑い者扱いされただけや
9も10も12も一本糞だぞ
61: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:15:03.54 ID:2UaBRDia0
13が叩かれたのはPS3で出たからだろ
凄かったもんゲハのアンチスレの延び方
芸スポ+の祭り並に伸びてた気がする
63: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:16:48.57 ID:35wPOIy70
>>61
じゃあPS2専売だった10はもっと叩かれてるな
62: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:16:30.20 ID:5kumB9NX0
物語とフィールドの一本道の話を混同していく詭弁
65: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:17:42.60 ID:BuLB8wQY0
ライトニングが第二のクラウド狙ってる感じだったけど、全く感情移入出来ない薄っぺらなキャラ
68: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:27:11.97 ID:05/F19fR0
やらされてる感の差じゃね
70: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:28:32.05 ID:YFLJWUKO0
戦闘もロールが揃うまでは酷い
○ボタンひたすら押すだけだからな
○、○、○、○
もう何回同じボタン押させるんだよって言う
FFXはファイヤや召喚獣やオーバードライブや
飽きさせない作りになってるんだよね
104: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 05:38:35.06 ID:YuDSZZmg0
>>70
飽きさせないというか別に10が優れてるわけでもなくそれが普通
72: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:31:07.42 ID:WGttXuEV0
なんでもいいが出るのおそすぎとは思ったが
74: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:39:58.88 ID:R0yFnluR0
ブレイクシステム
これほんと好きになれない
75: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:40:24.69 ID:QNCXxgya0
制作サイドはキモいくらいライトニングを愛してたけどユーザーからはその100分の1も愛されなかったよね
77: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:44:36.47 ID:nrY13ixL0
鳥山のアスペシナリオについていけなかった
79: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 02:50:19.24 ID:GraR9EHF0
寺院の謎解きうざかったわ
いらんねん
83: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 03:02:13.99 ID:/++8t74Ed
FF10と13は他の人がいった通り、世界観説明の入れ方がね……
あとFFXは序盤から大目標であるシン打倒が見えてたかのはでかい
13って大目標あったっけっていうくらい個人の感情で動いてた印象強くて何がしたいのか見えないまま個人個人が動いてったら大ボスが出てきたというか
86: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 03:04:54.93 ID:E3k85toZ0
13はストーリーとキャラがクソ
10はストーリーもキャラもよかった、その違い
どっちも一本道だけど、バトルは13のほうが圧倒的に楽しかった
89: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 03:07:31.71 ID:wna8YR890
パージじゃなくて追放って言えばいいのにルー語かよって思ったな
90: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 03:09:56.09 ID:Uxt6rJU90
自称ヒーローきらい
93: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 03:32:20.21 ID:VEFFpRwa0
10はそこまで好きじゃないけどまだ感情移入できた
13はほんまストーリー何も覚えてない
96: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 03:49:45.66 ID:dMMN+ObR0
「ただのシームレスバトルではなくPS3ならではの新しい表現」とインタビューで語っておいて
「ただのシンボルエンカウント」を出すなんて想像できるわけないので
騙された連中もある意味被害者なんだろうけどさぁ
100: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 05:25:05.23 ID:rzuUWxd80
最終的な評価なら逆じゃね?
10-2で台無しして小説でさらに台無しにして評価劇悪な10
一本道といわれたが何だかんだで13-3で評価が上がった13
103: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 05:38:31.77 ID:b6KA0XEy0
FF13はサンレス水郷かかるまでが長いんだよなぁ
84: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月) 03:03:30.76 ID:xSPqKWqM0
やっぱシナリオじゃねえの
FF10はガイド役がいてわかりやすかったね
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